Однако, прежде чем приступить к изучению этого так называемого нового функционала, Е Бай внезапно вспомнил, что у него остался один важный вопрос, который он забыл задать. Раз уж он не может получать игровые очки, то можно ли обменять очки данжа на игровые? Или, может быть, можно сдать на переработку предметы из игрового магазина?
Если ничего из этого нельзя, то чтобы заработать очки данжа, Е Баю придётся насмерть у пахать...
Нельзя.
Холодный голос системы снова прозвучал в голове Е Бая, заставив его поморщиться от досады...
— Получается, кроме прохождения подземелий, у меня нет других способов получить очки данжа? И кстати, что это за штука такая — режим Инстанс вторжения? — спросил Е Бай.
Можно получать определенное количество очков данжа, взращивая подчиненных и заключая с ними соглашения.
Пожалуйста, повысьте версию системы или исследуйте это самостоятельно.
—.....—
Взращивать подчиненных и заключать соглашения? Это что, капиталистом стать? В сердце Е Бая шевельнулось предчувствие.
— Что-то вроде Союза Оценщиков или Общества Странников? Интересно, — про себя подумал Е Бай.
У подобных крупных сил обычно всегда есть самые разные специалисты для проведения исследований. В конце концов, получая информацию о подземелье, они имеют целый час на подготовку. Ни в коем случае нельзя недооценивать этот час: во многих случаях, если к подземелью подготовка проведена как надо, пройти его оказывается проще простого.
Разумеется, платой за это становится то, что примкнувшие к силе люди должны отдавать часть своей выгоды — то есть игровые очки, полученные в качестве награды в подземелье, в качестве взноса. После сдачи взноса можно получить очки вклада и тому подобное. Вместе с тем, чем выше очки вклада, тем выше и положение человека внутри этой организации. Его власть и выживаемость тоже значительно возрастут, и любые новые разработанные технологии или предметы эти люди смогут первыми пустить в ход... Всё это до боли напоминало сектантскую систему из тех самых романов про культивацию...
Все эти сведения были открыто опубликованы в сети, а некоторые семьи и финансовые конгломераты и вовсе напрямую создавали веб-страницы, где описывали преимущества своих организаций, ключевую конкурентоспособность семьи, льготы с зарплатами и прочее, чтобы переманивать диких Новых людей. В конце концов, чем больше людей, тем сильнее организация, и тем больше выгод получала верхушка этой силы...
При этих мыслях Е Бай даже воспылал энтузиазмом. У него было то, чего не было больше ни у кого — Таинственный магазин. Если в будущем использовать товары из магазина в качестве приманки, чтобы завлекать людей вступать к нему, разве это не прекрасно? Стоит только установить правильное соотношение очков вклада и очков данжа, и он сможет делать бизнес буквально из воздуха, не вкладывая ни гроша!
Если действительно удастся создать собственную крупную силу, он не только сможет быстро стать ещё сильнее, но и обретёт мощь, чтобы защитить тех, кто рядом... По крайней мере, это избавит его от множества забот и тревог во время поисков собственных родителей...
А что насчет предательства? В этом Таинственном магазине полно предметов для усмирения таких людей, да и в игровом магазине найдется немало вещей контрактного типа... Иначе те крупные силы ни за что не осмеливались бы так просто набирать людей к себе.
Однако мысли — это одно, а суровая реальность — совсем другое. У него сейчас просто нет такого капитала, чтобы напрямую вывести какую-то организацию на всеобщее обозрение и начать конкурировать со всеми этими влиятельными семьями и финансовыми конгломератами, если только он не считает, что прожил недостаточно долго...
— Отложим пока этот вопрос... Прежде всего, наращивание собственной силы — вот что самое главное, — Е Бай покачал головой, прогоняя из головы те фантазии, которые у него только что крутились.
Без силы невозможно даже помышлять о том, чтобы привлекать к себе высокомерных мастеров. А искать всякий мусор? Шутите? Какая ему польза от пушечного мяса, которое не переживет и одного похода в подземелье?
Не раздумывая больше, Е Бай прямо кликнул на кнопку, появившуюся в интерфейсе системной версии нового поколения, — на ту самую функцию Читера...
Развернувшийся интерфейс был предельно лаконичным: кроме четырех светящихся иконок, остальные несколько десятков оставались в сером, неактивном состоянии. Е Бай попробовал на одну нажать, но система выдала подсказку: Пожалуйста, обновите версию системы...
— Вот это да... Точно, значит, чтобы разблокировать остальное, всё равно нужно обновлять версию, — Е Бай покачал головой.
Раньше в том Таинственном магазине тоже было полно затемненных предметов, и для них точно так же требовалось повышение системной версии Е Бая.
— И всё же, что значат эти светящиеся штуки? — спросил Е Бай у системы.
По сравнению с прежней неполноценной системой, у которой отсутствовала функция речевых подсказок, Е Бай куда больше ценил нынешнюю, которая отвечала на каждый вопрос. Шутка ли... если бы ему приходилось каждое нововведение постигать методом тыка, у него, пожалуй, голова бы треснула от раздумий, но он всё равно ничего бы не понял.
[Фантом подземелья (пассивно), Повышение характеристик (пассивно), Досрочный вход в подземелье (пассивно), Откат и исправление (активно), Боец с высоким пингом — низший уровень (активно).]
[Подсказка: Фантом подземелья перестанет действовать при контакте с некоторыми подземельями. Подробности Хозяин узнает после повышения версии системы.]
[Подсказка: Использование функции Боец с высоким пингом в некоторых подземельях может вызвать неизвестные изменения, используйте с осторожностью...]
Е Бай:
С тремя средними пунктами Е Бай уже разобрался, ведь он испытал их на собственной шкуре... Что же касается фантома, то у него и раньше были догадки, а теперь подсказка системы лишь подтвердила его мысли.
Но что за чёрт этот Боец с высоким пингом...
Изначально пинг расшифровывается как Packet Groper, и насколько Е Бай знал, эта штука связана с сетевыми задержками в видеоиграх...
— И что... эта штука точно создана не для того, чтобы подпортить мне жизнь? — выражение лица Е Бая стало несколько странным.
Если подумать: забросить себя в подземелье и внезапно превратиться в бойца с высоким пингом — во что тогда играть? Проще сразу взять нож, пырнуть себя и начать заново...
Однако, придя в себя, он поразмыслил: эта штука, судя по всему, предназначена вовсе не для него самого, а для кого-то другого...
Заставить другого человека превратиться в бойца с высоким пингом — и тогда расправиться с ним будет проще простого...
— Жаль только, что уровень начальный... Если бы был продвинутый или максимальный, можно было бы заставить врага зависнуть как слайд-шоу в презентации?
Впрочем, Е Бай просто рассуждал об этом. Подобное вряд ли возможно: игра есть игра, а реальность есть реальность. И хотя это так называемое подземелье на первый взгляд никак не связано с реальным миром, кто знает... Раз уж люди способны обретать в подземельях великую силу, то почему вещи из этих подземелий не могут появиться в реальном мире?
Е Бай почувствовал, что его мысли уходят куда-то не туда, и поспешно покачал головой, отгоняя эти нереалистичные фантазии.
Изначально он также хотел спросить у системы, как этой штукой пользоваться, но система, казалось, снова вернулась к своему прежнему состоянию и игнорировала его. Так что Е Бай не стал нарываться на неприятности: в конце концов, он вполне сможет разобраться во всем сам методом тыка. Само название уже выдало множество подсказок, и если он даже этого не сообразит, то зачем тогда вообще нужны его восемь единиц интеллекта?
— Но если уж зашла речь... Если и дальше вкладывать очки в интеллект, насколько умным может стать человек?
[Интеллект — это врожденная характеристика, ее нельзя увеличить с помощью распределения очков характеристик (можно принимать зелья развития интеллекта с ограничением на максимальное повышение). Кроме того, это единственная характеристика, которую нельзя прокачать с помощью культивации (интенсивная умственная деятельность может дать лишь ничтожно малый прирост).]
— Тогда почему мой интеллект вырос на 1 единицу? — Е Бай помнил, что в самом начале его интеллект, казалось, равнялся 7 единицам, и система оценивала его как превышающий обычный уровень. И кстати, все те системные оценки после этого вроде бы пропали... Это из-за обновления?
Е Бай не был до конца уверен, но, прочитав подсказку системы, он подумал, что получил вовсе не забагованную систему, а какую-то читерскую...
[Хозяин может повысить определенные значения характеристик с помощью тренировок, экстремальных стимулов и других средств (чем выше значение характеристики, тем слабее эффект).]
—.....—
Вот оно что... Е Бай понял. Тот самый навык системы Читера, отвечающий за Повышение характеристик, оказывается, работает даже с такой врожденной характеристикой, как интеллект...
— Выходит, в романах те персонажи с чудовищной силой, но совершенно безмозглые идиотки и идиоты, действительно существуют... — с легким вздохом подумал Е Бай.
Впрочем, сейчас ему было гораздо интереснее узнать, что же из себя представляет эта его система...
Что же касается оставшегося бойца с высоким пингом, то, открыв его описание, Е Бай обнаружил, что за одно использование этой штуки требуется аж 5000 очков данжа...
— Первое использование бесплатно? И что это значит? Испытав разок, уже не сможешь отказаться от этой функции? — Е Бай понял, что дело не так просто...
Однако, если эта штука действительно способна превратить его противника в бойца с высоким пингом, он считал, что пять тысяч очков данжа определенно стоят того. Больше всего он опасался, что в системе кроется какой-то подвох, о котором она умолчала...
— Ладно, плевать... Каков его реальный эффект? Те парни снаружи должны стать отличными подопытными кроликами...
Е Бай приподнял брови, а уголки его губ искривились в недоброй улыбке...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Моя игровая система: Глючный путь к вершине — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.