Стоило Му Чэню войти в пещеру и сделать пару шагов, как на него напали.В этой области обитали два вида монстров: уже упомянутые огненные саламандры и летучие мыши, называемые Ночными летучими мышами.Обычно они гроздьями висели на сводах пещеры и пикировали на любого проходящего мимо игрока.Ночные летучие мыши были второго уровня.По силе они лишь немного превосходили волков, так что убить их не составляло труда. Проблема была лишь в их внезапности.Света факела не хватало, чтобы осветить потолок, поэтому заметить затаившихся тварей было почти невозможно.К счастью, у Му Чэня был свой метод.Его «Огненный шар» не имел отката и не стоил ни капли маны. Он швырял заклинания направо и налево, не жалея сил.Вспышки пламени работали и как подсветка, и как раздражитель для мышей.Хотя такая тактика провоцировала сразу целую ораву монстров, Му Чэня это не пугало.Сколько бы их ни было, его огненных шаров всё равно больше.Обугленные тушки мышей градом сыпались на землю. Му Чэнь подбирал выпадающие материалы и монеты, продвигаясь вглубь пещеры.Вскоре он достиг основного логова.Здесь к летучим мышам присоединились огненные саламандры. Эти существа не только плевались огнем, но и их чешуя обладала сопротивлением к этой стихии.После повышения уровня «Огненный шар» Му Чэня наносил урон по формуле: Интеллект × 100% + 4 единицы бонуса. Итого – 16 единиц огненного урона.Однако сопротивление саламандры срезало 4 единицы. В итоге по цели проходило лишь 12 единиц урона.Но и этого хватало с головой!Если не берешь качеством – бери количеством. Под шквалом непрекращающихся атак саламандры испускали дух одна за другой.С каждой из них выпадала чешуя и пара золотых монет.Всё-таки с высокоуровневых монстров добыча куда приятнее, да и шанс выпадения выше.Собрав трофеи, он двинулся дальше.В самом конце пещеры обитала Элитная огненная саламандра. Именно она охраняла Каменную траву, необходимую для спасения ребенка Оркина. Чтобы завершить квест, нужно было сначала прикончить элитку.Вскоре Му Чэнь вышел в просторный зал в конце туннеля. Стены здесь поросли светящимся мхом, испускающим призрачный зеленый свет.Элитная саламандра выглядела как обычная ящерица с Земли, но с двумя отличиями: её чешуя была ярко-красной, а длина тела достигала двух метров.Элитные монстры всегда были вдвое крупнее обычных сородичей.Как только Му Чэнь показался в зале, саламандра, словно почуяв угрозу, тут же выпустила струю раскаленного пламени.Ловким движением Му Чэнь ушел в сторону, уклоняясь от атаки.Он тут же применил «Разведку», чтобы оценить противника.«Огненная саламандра» (Элитный)Уровень: 3.HP: 300.Энергия: 50.Атака: 18.Сопротивление огню: 5.Навык: Вспышка пламени (F)Характеристики его не впечатлили. Всего лишь элитный монстр. В прошлой жизни он видел Лордов максимального уровня, по сравнению с которыми эта ящерица была пылью.Триста единиц здоровья – это всего лишь тридцать точных попаданий.Умело уходя от атак, он методично расстреливал зверя магией.Вскоре Энергия саламандры иссякла.Лишившись возможности использовать «Вспышку пламени», она перешла на обычные атаки. Теперь Му Чэню даже не нужно было двигаться – он просто стоял и вливал урон.Над головой элитки замелькали красные цифры. Вскоре её HP обнулилось, и туша грузно рухнула на камни.Му Чэнь подошел и собрал добычу: сотню золотых и посох серого качества.«Посох огненной саламандры» (Серый камень)Тип: короткий посох.Сила заклинаний: 3.Дополнительный урон огнем: 2.Прочность: 30/30.За победу над элитным врагом он получил 90 единиц опыта, что позволило ему подняться до третьего уровня.Выбросив стартовую палку, он экипировал новый посох.Затем в гнезде саламандры он нашел квестовый предмет: Каменную траву.С полной суммой трофеев Му Чэнь вернулся в Деревню Сумерек.Первым делом он зашел к портному и продал 18 кусков чешуи по пять золотых за штуку, выручив 90 золотых. К тому же система выдала еще 120 золотых в качестве награды за выполненное задание.После этого он отправился к Оркину и вручил ему траву.Оркин бегом бросился к алхимику, чтобы тот изготовил лечебное зелье, и сразу же напоил им ребенка. Снадобье подействовало мгновенно – смертельная болезнь отступила.— Почтенный искатель приключений, спасибо, что спасли моё дитя! — С благодарностью сказал Оркин. — Вот наше фамильное оружие, примите его в качестве награды!Мужчина протянул Му Чэню тяжелый двуручный меч, от которого исходило черное свечение.Му Чэнь принял дар без лишней скромности.В «Рассвете» снаряжение делилось на восемь рангов: Серый камень, Черное железо, Бронзовый, Серебряный, Золотой, Эпический, Легендарный и Артефакт. Отдельно стояли зеленые комплекты и Кровавое снаряжение.Оружие ранга Черного железа сейчас можно было продать за несколько тысяч золотых.Му Чэнь был магом и не мог использовать тяжелые мечи, поэтому планировал его только для продажи.За выполнение скрытого задания система также начислила ему 300 золотых.Всего за несколько часов Му Чэнь сколотил состояние в несколько тысяч золотых.Учитывая курс золота к реальной валюте один к одному, это были несколько тысяч юаней. Для Му Чэня – сущие копейки. В прошлой жизни в его сумке лежали сотни миллиардов золотых.Он вышел на центральную площадь деревни, где толпились игроки. В центре стоял Алтарь Жизни, возведенный Церковью Богини Жизни.Его единственная функция – привязка игрока к точке возрождения. Если ты погибал в диких землях, то воскресал именно здесь.Это место всегда было самым людным. Алтарь светился не переставая – игроки гибли и возвращались один за другим.Штрафы за смерть в «Рассвете» были крайне суровыми: игрок терял целый уровень и всё экипированное снаряжение.Поэтому вокруг алтаря вечно стоял гул от торговцев, продающих вещи. Навскидку здесь было не меньше тысячи импровизированных прилавков.Му Чэнь прошелся по рядам. В основном продавали хлам серого качества, не было ни одной вещи ранга Черного железа.Прикинув ситуацию, он выбрал свободное место и выставил на продажу свой новый меч.Он открыл характеристики оружия для публичного просмотра и выставил цену: пять тысяч золотых.Затем он просто встал рядом, ожидая покупателей.Среди кучи серого хлама его лот сиял, словно путеводная звезда. Вокруг мгновенно собралась толпа.— Охренеть, это же шмотка ранга Черного железа!— Тест идет всего пару часов, а кто-то уже выбил элитную пушку! Ну и везение!— Пять тысяч золотых... Грабеж!— Да у меня во всех карманах и десяти монет не наберется!На самом деле цена не была завышенной. Просто на старте игры у большинства игроков не было и десяти золотых в кошельке, не говоря уже о пяти тысячах.
Стоило Му Чэню войти в пещеру и сделать пару шагов, как на него напали.
В этой области обитали два вида монстров: уже упомянутые огненные саламандры и летучие мыши, называемые Ночными летучими мышами.
Обычно они гроздьями висели на сводах пещеры и пикировали на любого проходящего мимо игрока.
Ночные летучие мыши были второго уровня.
По силе они лишь немного превосходили волков, так что убить их не составляло труда. Проблема была лишь в их внезапности.
Света факела не хватало, чтобы осветить потолок, поэтому заметить затаившихся тварей было почти невозможно.
К счастью, у Му Чэня был свой метод.
Его «Огненный шар» не имел отката и не стоил ни капли маны. Он швырял заклинания направо и налево, не жалея сил.
Вспышки пламени работали и как подсветка, и как раздражитель для мышей.
Хотя такая тактика провоцировала сразу целую ораву монстров, Му Чэня это не пугало.
Сколько бы их ни было, его огненных шаров всё равно больше.
Обугленные тушки мышей градом сыпались на землю. Му Чэнь подбирал выпадающие материалы и монеты, продвигаясь вглубь пещеры.
Вскоре он достиг основного логова.
Здесь к летучим мышам присоединились огненные саламандры. Эти существа не только плевались огнем, но и их чешуя обладала сопротивлением к этой стихии.
После повышения уровня «Огненный шар» Му Чэня наносил урон по формуле: Интеллект × 100% + 4 единицы бонуса. Итого – 16 единиц огненного урона.
Однако сопротивление саламандры срезало 4 единицы. В итоге по цели проходило лишь 12 единиц урона.
Но и этого хватало с головой!
Если не берешь качеством – бери количеством. Под шквалом непрекращающихся атак саламандры испускали дух одна за другой.
С каждой из них выпадала чешуя и пара золотых монет.
Всё-таки с высокоуровневых монстров добыча куда приятнее, да и шанс выпадения выше.
Собрав трофеи, он двинулся дальше.
В самом конце пещеры обитала Элитная огненная саламандра. Именно она охраняла Каменную траву, необходимую для спасения ребенка Оркина. Чтобы завершить квест, нужно было сначала прикончить элитку.
Вскоре Му Чэнь вышел в просторный зал в конце туннеля. Стены здесь поросли светящимся мхом, испускающим призрачный зеленый свет.
Элитная саламандра выглядела как обычная ящерица с Земли, но с двумя отличиями: её чешуя была ярко-красной, а длина тела достигала двух метров.
Элитные монстры всегда были вдвое крупнее обычных сородичей.
Как только Му Чэнь показался в зале, саламандра, словно почуяв угрозу, тут же выпустила струю раскаленного пламени.
Ловким движением Му Чэнь ушел в сторону, уклоняясь от атаки.
Он тут же применил «Разведку», чтобы оценить противника.
«Огненная саламандра» (Элитный)
Уровень: 3. HP: 300.
Энергия: 50.
Атака: 18.
Сопротивление огню: 5.
Навык: Вспышка пламени (F)
Характеристики его не впечатлили. Всего лишь элитный монстр. В прошлой жизни он видел Лордов максимального уровня, по сравнению с которыми эта ящерица была пылью.
Триста единиц здоровья – это всего лишь тридцать точных попаданий.
Умело уходя от атак, он методично расстреливал зверя магией.
Вскоре Энергия саламандры иссякла.
Лишившись возможности использовать «Вспышку пламени», она перешла на обычные атаки. Теперь Му Чэню даже не нужно было двигаться – он просто стоял и вливал урон.
Над головой элитки замелькали красные цифры. Вскоре её HP обнулилось, и туша грузно рухнула на камни.
Му Чэнь подошел и собрал добычу: сотню золотых и посох серого качества.
«Посох огненной саламандры» (Серый камень)
Тип: короткий посох.
Сила заклинаний: 3.
Дополнительный урон огнем: 2.
Прочность: 30/30.
За победу над элитным врагом он получил 90 единиц опыта, что позволило ему подняться до третьего уровня.
Выбросив стартовую палку, он экипировал новый посох.
Затем в гнезде саламандры он нашел квестовый предмет: Каменную траву.
С полной суммой трофеев Му Чэнь вернулся в Деревню Сумерек.
Первым делом он зашел к портному и продал 18 кусков чешуи по пять золотых за штуку, выручив 90 золотых. К тому же система выдала еще 120 золотых в качестве награды за выполненное задание.
После этого он отправился к Оркину и вручил ему траву.
Оркин бегом бросился к алхимику, чтобы тот изготовил лечебное зелье, и сразу же напоил им ребенка. Снадобье подействовало мгновенно – смертельная болезнь отступила.
— Почтенный искатель приключений, спасибо, что спасли моё дитя! — С благодарностью сказал Оркин. — Вот наше фамильное оружие, примите его в качестве награды!
Мужчина протянул Му Чэню тяжелый двуручный меч, от которого исходило черное свечение.
Му Чэнь принял дар без лишней скромности.
В «Рассвете» снаряжение делилось на восемь рангов: Серый камень, Черное железо, Бронзовый, Серебряный, Золотой, Эпический, Легендарный и Артефакт. Отдельно стояли зеленые комплекты и Кровавое снаряжение.
Оружие ранга Черного железа сейчас можно было продать за несколько тысяч золотых.
Му Чэнь был магом и не мог использовать тяжелые мечи, поэтому планировал его только для продажи.
За выполнение скрытого задания система также начислила ему 300 золотых.
Всего за несколько часов Му Чэнь сколотил состояние в несколько тысяч золотых.
Учитывая курс золота к реальной валюте один к одному, это были несколько тысяч юаней. Для Му Чэня – сущие копейки. В прошлой жизни в его сумке лежали сотни миллиардов золотых.
Он вышел на центральную площадь деревни, где толпились игроки. В центре стоял Алтарь Жизни, возведенный Церковью Богини Жизни.
Его единственная функция – привязка игрока к точке возрождения. Если ты погибал в диких землях, то воскресал именно здесь.
Это место всегда было самым людным. Алтарь светился не переставая – игроки гибли и возвращались один за другим.
Штрафы за смерть в «Рассвете» были крайне суровыми: игрок терял целый уровень и всё экипированное снаряжение.
Поэтому вокруг алтаря вечно стоял гул от торговцев, продающих вещи. Навскидку здесь было не меньше тысячи импровизированных прилавков.
Му Чэнь прошелся по рядам. В основном продавали хлам серого качества, не было ни одной вещи ранга Черного железа.
Прикинув ситуацию, он выбрал свободное место и выставил на продажу свой новый меч.
Он открыл характеристики оружия для публичного просмотра и выставил цену: пять тысяч золотых.
Затем он просто встал рядом, ожидая покупателей.
Среди кучи серого хлама его лот сиял, словно путеводная звезда. Вокруг мгновенно собралась толпа.
— Охренеть, это же шмотка ранга Черного железа!
— Тест идет всего пару часов, а кто-то уже выбил элитную пушку! Ну и везение!
— Пять тысяч золотых... Грабеж!
— Да у меня во всех карманах и десяти монет не наберется!
На самом деле цена не была завышенной. Просто на старте игры у большинства игроков не было и десяти золотых в кошельке, не говоря уже о пяти тысячах.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Онлайн-игра: мой откат быстрее в миллион раз — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.