На другом конце телефона Фан Мин ощутил прилив безымянной злости, но ему некуда было её выплеснуть.
Эта маленькая хомячиха, она хочет сбежать после того, как съела мою еду?
С такими короткими ножками она всё ещё хочет пройти десять километров?
На улице не за что опереться; она собирается ползти туда?
Более того, небо за пределами Убежища уже начало темнеть!
Фан Мин продолжал прокручивать экран телефона, осматриваясь снаружи Убежища, прежде чем снова направить камеру внутрь.
Какой же это высоконапорный игровой процесс?
Это даже вылечило его низкое кровяное давление.
Все NPC в этом игровом мире такие глупые и милые?
В других играх NPC постоянно ставят игрокам небесные задачи и снижают лояльность, если диалог не идеален, заставляя игроков вести себя как подхалимы.
Эта игра другая.
Здесь NPC подхалимит игроку.
Однако называть её «подхалимкой» не совсем точно.
Она просто слишком вежлива.
Милочка, ты NPC.
Даже если бы ты ругалась, игроки бы покорно выполняли твои задания.
К тому же у тебя изящное личико, которое явно стоило моделисту два печени, чтобы его создать; даже если бы ты оскорбила игроков, они были бы теми, кто умолял бы тебя сделать это снова.
Ты слишком вежлива с игроком.
Но, подумав ещё раз...
Это очень хорошо соответствует концепции апокалипсиса.
В глазах Женского протагониста его вмешательство только что спасло ей жизнь.
Смотря на своего спасителя, она проявила очень скромное и вежливое отношение.
Она хорошая девочка.
«Действительно, скоро стемнеет.»
Фан Мин переключил экран обратно на внутреннее пространство и начал размышлять о своих открытиях в игре сегодня.
После полного дня взаимодействия Фан Мин примерно предположил, что игра «эпоха апокалипсиса» идет в том же времени, что и реальность, по 24-часовой системе.
Более того, один день в реальности равен одному дню в том другом мире.
Но, в отличие от реальности...
Дневное время в игровом мире составляет менее 8 часов, в то время как оставшиеся шестнадцать часов — это длинная ночь.
У Фан Мина сейчас день, но в этом апокалипсисе скоро стемнеет.
Если Женский протагонист выйдет сейчас, есть только один способ, как это закончится: смерть.
В конце концов, у Фан Мина нет возможности контролировать её напрямую; единственное, что он может контролировать, это своё хранилище и всё оборудование в Убежище.
«Я решил остаться на несколько дней».
Спасибо, что приютили меня.
На игровом экране, после серии размышлений, Женский протагонист наконец согласилась с предложением Фан Мина.
Фан Мин дважды щелкнул по синей лампочке в Убежище; это был единственный способ, которым он мог общаться с Женским протагонистом на данный момент.
«...Эм, мистер, для меня большая честь находиться в вашем Убежище».
Меня зовут Сяочи, и я низкоуровневая жительница Убежища 0331.
Сяочи также прояснила свою текущую ситуацию — её приютили.
Не зная, чем заняться в комнате, Сяочи с размахом съела небольшой кусочек энергетического батончика, а затем присела к стене.
Поняв, что она потребляет ресурсы владельца Убежища бесплатно, даже не представившись, она начала разговаривать с синей лампой сама с собой.
На самом деле, Сяочи не была уверена, мужчина это или женщина.
Тем не менее, сон прошлой ночью и оставшиеся ощущения на её щеках заставили Сяочи почувствовать, что другой стороной должен быть мужчина.
На другом конце телефона Фан Мин несколько раз постучал по лампочке, чтобы выразить своё тёплое приветствие.
Увидев это, Сяочи, которая находилась в состоянии шока, редко проявила намёк на улыбку на уголках губ.
— Я родилась у Небольшого пруда рядом с Убежищем, поэтому мама дала мне имя «Имя, происходящее от её места рождения».
— У меня также есть младший брат и сестра, примерно такого роста...
Сяочи представила свою семью синей лампе.
Она подняла руку, показывая примерно на высоту своей талии.
— ...Мои братья и сестры все еще очень маленькие.
— Они сказали, что когда вырастут, то используют старые шины, чтобы построить машину.
— Они хотят взять маму и папу, старшую сестру и бабушку в долгое путешествие, чтобы жить в городе подальше.
Сяочи продолжала говорить сама с собой, и, пока она говорила, горячие слёзы снова начали накапливаться у неё на глазах.
На самом деле, она редко плакала.
Но с тех пор как потеряла родителей, она, которая раньше была неуязвимой, стала хрупкой.
Смотря на её слёзные глаза, Фан Мин на мгновение почувствовал резонирование с Женским протагонистом игры в некоторой степени.
Адамово яблоко Фан Мина дернулось, и его рука, зависшая над лампочкой, не нажала на неё.
[Данные Женского протагониста разблокированы.]
[Имя: Сяочи]
[Аффилированное укрытие: Безымянное]
[значение здоровья: 9]
Как только девушка на экране представила себя, на экране появилось несколько окон.
Фан Мин быстро собрался, в его сердце появилась нотка радости.
По крайней мере, теперь была какая-то информация.
Возможность увидеть информацию о Сяочи с одного взгляда означала, что Фан Мин больше не будет как безголовая муха.
Фан Мин нажал на знак плюс рядом со значением здоровья, и появились дополнительные детали.
[«значение здоровья» относится к комплексной оценке физического состояния персонажа.
Оценка включает: внутренние травмы, внешние травмы, функции организма, сытость, настроение и т. д.]
[PS: Улучшение значения здоровья персонажа откроет новые функции.]
— Есть основное задание!
Смотря на последнюю строку текста PS, как опытный игрок, который играл в бесчисленные игры, Фан Мин быстро понял позиционирование этой игры.
«Эпоха апокалипсиса» — это игра на время, фермерство и строительство инфраструктуры.
Однако, как всем известно, если в фильме появляется оружие, оно обязательно будет использовано.
Поскольку во время ночей апокалипсиса появляется так много монстров, Женский протагонист игры обязательно будет сражаться с ними однажды.
Так что позже должно быть содержание сражений с монстрами.
— Здорово, было бы ещё лучше получить какие-нибудь мехи и пушки.
Думая об этом, Фан Мин не мог удержаться от того, чтобы потереть руки.
Ни один мужчина не может отказаться от управления мехом.
Если это красивая девушка управляет мехом, привлекательность возрастает ещё больше.
Он поднял энергетический батончик с пола, потянул его пальцем и уронил на Сяочи.
— Поторопись.
— Съешь это всё за меня.
— Только когда ты наешься, твоё значение здоровья восстановится, и только тогда я смогу разблокировать больше игрового процесса (имеется в виду механика игры).
Внутри Убежища Сяочи не могла сдержать удивление и широко открыла глаза.
Она с ужасом наблюдала, как энергетический батончик поднялся с земли и затем приземлился ей на лоб с «глухим» звуком.
— Это...
для меня поесть?
— Жужжание, жужжание.
Лампа для рассеивания света мигнула дважды.
Сяочи держала новый энергетический батончик, её губы дрожали, она колебалась, не зная, с чего начать.
Слишком расточительно.
Съесть два энергетических батончика за один день...
она никогда не осмеливалась думать о таком.
Следует знать, что высококачественную еду, такую как энергетические батончики, в Убежище 0331 можно обменять на три больших мучных булки.
А три мучных булки уже были трёхдневным запасом еды для её семьи из шести человек.
Согласно планированию ресурсов Сяочи, эти десять энергетических батончиков, подаренные загадочным мистером, были её пайком на следующие двадцать дней.
Ей нужно было лишь поддерживать основные функции организма; она не смела ничего тратить.
Пока Сяочи колебалась...
— Щелк!
Свет в Убежище погас.
Вокруг внезапно стало кромешной тьмой, и бесконечный ужас мгновенно окутал чувства Сяочи; она сразу же впала в панику.
Она знала, что это был молчаливый протест владельца Убежища против её поведения.
— Прости, прости!!
— Я съем это прямо сейчас!!!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Героиня моей апокалиптической игры ожила — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.