Фан Мин прекрасно понимал, что это всего лишь игра, и, вероятно, просто шутка от какого-то скучающего человека.
Тем не менее, имея опыт, похожий на Женского протагониста, Фан Мин все же мог в какой-то степени сопереживать ей.
Он терпеливо наблюдал за всей вступительной кинематографией.
Хотя они жили в разных мирах, чувство потери близких и становления единственным выжившим было одинаковым.
Смотря на изуродованные, кровавые ноги девушки на экране, Фан Мин почувствовал в своем сердце волнение.
На его месте он, вероятно, сдался бы и выбрал бы лечь рядом с семьей, покоясь в вечном мире с ними.
В конце концов, обстановка этого мира была апокалиптической.
Уровень медицины, запасы и условия жизни просто не могли поддерживать девушку, у которой были оторваны ноги, чтобы выжить в одиночку.
И все же...
Развитие сюжета превзошло ожидания Фан Мина.
После того как девушка похоронила свою семью, она взглянула на небо, которое уже потемнело, и, опираясь на руки, поддерживала свое изуродованное тело, с трудом ползая по земле.
Она продолжала ползти вперед, оставляя за собой длинный след крови.
Увидев это, Фан Мин сильно нахмурился.
Что поддерживало ее волю к жизни?
Почему у нее все еще было желание продолжать?
По уже бледному лицу девушки и ее все более слабому телу было ясно...
она была недалеко от смерти.
Она делала последнюю, отчаянную попытку.
Но она все еще двигалась вперед, постоянно двигаясь вперед, пока руины Убежища позади нее становились все дальше и дальше.
Только когда она увидела, что небо полностью потемнело, в ее глазах впервые появилось намек на отчаяние.
На своей больничной койке Фан Мин положил телефон на колени.
Он использовал руки, чтобы приподнять тело и сесть.
Возможно, сцена отчаянной борьбы девушки вдохновила его немного, или, может быть, просто было слишком утомительно смотреть, лежа.
Фан Мин нашел более удобное положение для сидения.
Он начал думать об этом сюжете, который начался без предупреждения.
В текстовом сообщении говорилось, что это апокалиптический мир...
но до сих пор Фан Мин видел только один апокалиптический элемент: 'Убежище'.
Разве сюжет не вводит миростроение?
Какой именно это апокалиптический мир?
Кроме того, он все еще не знал имени Женского протагониста.
И...
это должна была быть игра, но где интерфейс управления?
Графика игры выглядела довольно реалистично, с серо-зеленым оттенком, который делал ее очень похожей на RPG о уничтожении монстров.
До своей аварии Фан Мин играл во множество онлайн-игр и очень хорошо знал тропы игр о выживании с уничтожением монстров и строительством баз.
Верно.
С этой мыслью Фан Мин вдруг осознал кое-что.
'Монстры'.
Причина, по которой Женский протагонист ползла, чтобы покинуть Убежище, заключалась в том, что она хотела избежать 'монстров'!
Как и в большинстве апокалиптических игр, когда наступает темнота, появляются и монстры.
Если к тому времени не удалось найти здание, чтобы спрятаться, они будут убиты бродячими дикими монстрами.
Таким образом, чтобы выжить, Женский протагонист отчаянно тащила свои сломанные ноги вперед.
— Где кнопки?
— Где интерфейс управления?
Фан Мин был как муравей на горячей сковороде, нажимая на экране телефона в случайном порядке.
Он изначально планировал закрыть игру после просмотра сюжета, но не мог не быть тронутым мощной волей Женского протагониста к жизни.
Поскольку это всё равно игра, в чем вред дать ей хороший конец?
Судьба, схожая с судьбой Женского протагониста игры, побудила Фан Мина помочь ей.
Он не мог спасти себя.
Но он мог спасти эту Женскую протагонистку.
В этот момент на экране появилась новая страница.
[Воспроизведение сюжета завершено.]
— Это только сейчас заканчивается? — воскликнул Фан Мин.
Уже упущена возможность; ты говоришь, что это было всего лишь разминкой?
[Нажмите, чтобы разместить свое Убежище.]
— Убежище?
Смотря на здание, которое появилось на экране, подозрения Фан Мина подтвердились.
Ранее в текстовом сообщении также упоминалось о строительстве Убежища и приеме NPC...
так это действительно игра на уничтожение монстров и фермерство?
Иконка Убежища на телефоне была маленьким зеленым квадратом.
Фан Мин попытался переместить её и обнаружил, что неровная местность заставляет квадрат Убежища становиться красным, указывая на то, что нужно выбрать подходящее место для его размещения.
Однако сейчас...
глядя на небо, которое полностью потемнело, Фан Мин принял решение.
Нет времени, это подойдет!
Он больше не выбирал место и вместо этого разместил маленькое Убежище прямо перед Женским протагонистом.
Убежище представляло собой железный ящик размером 3м на 3м.
После того как Фан Мин разместил его, потолок стал прозрачным, открывая весь внутренний план.
Он был совершенно пуст, только четыре стены.
Кроме шести металлических поверхностей, внутри был лишь один синий свет.
Это выглядело довольно убого.
[Убежище LV: 0]
[лампа-распылятор: может распылять монстров в радиусе 3 метров.]
[Оставшаяся энергия: 47:59:40]
Фан Мин быстро пробежался взглядом по основной информации и сразу же вернулся к фокусу на Женском протагонисте.
Он обнаружил, что его методы управления в этой игре ограничиваются размещением предметов и перемещением камеры.
Он думал, что будет управлять Женским протагонистом, чтобы сражаться с монстрами и прокачиваться, но, похоже, это не так.
Этот стиль игры больше напоминал игру в жанре idle.
На самом деле это было довольно подходяще для калеки, как Фан Мин.
— Это, это...
Глаза девушки расширились.
Смотря на трехметровое здание, которое внезапно возникло перед ней, она не могла с этим смириться.
Но в этом мире было множество невероятных вещей.
Она быстро отогнала сомнения из своего сердца.
У неё осталась только одна мысль.
Выжить!
Сильный инстинкт выживания заставил её ползти вперед.
Когда она добралась до передней части железного ящика, невидимая дверь отделилась от пятнистой железной стены и автоматически открылась.
Дверь...
открылась автоматически?
Девушка настороженно заглянула внутрь.
Пространство внутри было небольшим; снаружи здание выглядело как куб, так что длина, ширина и высота здесь были все по 3 метра.
Стоя на пороге, она могла одним взглядом охватить всё пространство.
Здание было пустым, а тусклый синий свет, сияющий сверху, принес мгновение приятного удивления на окровавленное лицо девушки.
— Это распыляющая лампа...
здесь действительно есть распыляющая лампа.
Она оперлась на руки и ползла внутрь, её голос был слабым, когда она заговорила.
— ...Я не знаю, чье это Убежище.
Извините за беспокойство, я просто останусь на одну ночь.
Большое спасибо.
Хотя в Убежище никого не было, она не могла исключить возможность наблюдения внутри.
Девушка не хотела оставлять плохое впечатление на владельца этого Убежища, поэтому из элементарной вежливости она несколько раз поблагодарила.
*Скрип...*
Железная дверь Убежища за её спиной медленно закрылась.
Девушка была напугана этим, как испуганное маленькое животное с дыбом стоящими шерстью.
Она несколько раз обернулась в комнате, пытаясь увидеть, откуда владелец этого укрытия управляет дверью.
Возможно, это укрытие тоже было очень опасным, и она могла уже попасть в чужую ловушку, став черепахой в банке.
Но у неё не было другого выбора.
Если бы она не вошла, то, как только небо стало бы полностью тёмным, бесконечная волна Зверей разорвала бы её на куски в мгновение ока.
Поэтому, хотя она знала, что это рискованная игра, она решила рискнуть.
— Мне очень жаль.
Я уберу эту кровь завтра, перед тем как уйду.
Извините за беспокойство.
Девушка действительно не знала, с кем ей говорить, поэтому сложила ладони вместе и поклонилась к синему свету над головой.
В этом апокалиптическом мире люди не верили в богов, но она не могла придумать другого способа выразить свою благодарность.
На другой стороне.
Фан Мин изучал телефон.
Эта дурацкая игра теперь действительно имела звук.
Но это всего лишь игра.
Учитывая, что графика была такой реалистичной, а голос девушки звучал довольно приятно, он глупо произнёс фразу в микрофон.
Как только девушка сказала: «Извините за беспокойство, я просто останусь на одну ночь, большое спасибо», он ответил: — Всё в порядке.
Но, очевидно, это предложение не могло дойти до ушей девушки.
На экране девушка нашла угол, чтобы свернуться калачиком.
После её узкого спасения от смерти резкая боль в ногах вскоре поглотила её.
Она дрожала от боли.
Это маленькое тело, покрытое кровью и грязью, наконец, рухнуло.
Фан Мин быстро прикинул в голове; учитывая количество крови, которое она потеряла по дороге...
её мозг, вероятно, уже начинал испытывать нехватку кислорода.
Она была на грани шока.
— Не умирай внутри моего телефона!
Фан Мин был в тревоге.
Он только что стал свидетелем трудной борьбы девушки за выживание; неужели теперь он будет наблюдать, как она умирает у него на глазах?
Где новичковый квест?
Где тут обучение?
Как, черт возьми, играть в эту дурацкую игру?
Совсем нет руководства!
[Обнаружено, что ваш игровой персонаж на грани умирания.]
[Распродажа ограниченного времени: «Пакет полного воскрешения».
Содержимое: Медицинская Игла x5, Гемостатическая Повязка x10, Кровяной Пакет x10.
Цена: 328 юаней.]
[Распродажа ограниченного времени: «Пакет продовольственного выживания».
Содержимое: Энергетический батончик x10, питьевая вода x10.
Цена: 98 юаней.]
Увидев это, Фан Мин только и смог сказать: — Ух ты.
В других играх первая пополнение обычно стоит шесть юаней, и за эти шесть юаней они дают вам какой-то потрясающий новичковый пакет плюс какие-то странные скины.
Эта игра, с другой стороны, начинается с сюжетной смерти и сразу же требует 328.
Когда-то Пилюля воскрешения для Питомца QQ стоила всего 4 юаня.
Я даю тебе 328, а ты просто даёшь мне немного повязок?!
Ты действительно думаешь, что я дурак с деньгами без ума?
Как только Фан Мин начал ругать разработчика игры за мошенничество, девушка, свернувшаяся в углу, уже видела, как её жизнь проносится перед глазами.
Её хрупкое тело постоянно дрожало, и горячие слёзы капали с её красивого лица, испаряясь, оставляя её с малым остатком тепла.
— Мамочка... — тихо прошептала она.
Увидев это, Фан Мин глубоко вздохнул.
Звать маму не поможет; на этот раз ты должна звать меня «Папа»!
С большим усилием Фан Мин нажал кнопку пополнения.
Чёрт с ним, давай сделаем это!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Героиня моей апокалиптической игры ожила — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.