Инвентарь персонажа БезДонатаВКайф был необъятен.
Даже на поиски одного нужного оружия уходила уйма времени.
«Хоть бы поиск сюда добавили».
Но не у всех же столько предметов, сколько у Юджуна.
В его инвентаре лежали всевозможные редкости, которые БезДонатаВКайф пять лет собирал, вливая в игру деньги.
У других игроков ничего подобного и близко не было.
«Двести пятидесятый уровень... Двести пятидесятый...»
Юджун с соколиным вниманием просматривал описание за описанием.
Прошло ещё минут пять.
Взглянув на описание очередного предмета, Юджун просиял.
«Точно! Как я о нём забыл?»
[Магический меч Бажура]
Требуемый уровень: 250 и выше
Ранг: легендарный
Атака: 4 290
Эффекты: все характеристики +7%. Магия +40. Вложенная в клинок мана усиливается на 200%.
Такое ограничение по уровню поставили неспроста.
Атака у меча была очень высокой.
И эффекты, как и полагается легендарному предмету, сплошь отменные.
Их не было видно в окне статуса, но стоило пустить меч в ход, и разница сразу бы почувствовалась.
Магический меч Бажура.
Он намного превосходил даже другие легендарные предметы, добытые в боях с боссами.
«И этим мечом я могу пользоваться уже на сотом уровне?»
Юджун прикрепил Радужную наклейку к Магическому мечу Бажура.
Затем взял клинок в руку.
Вжух! Свист!
И несколько раз рассёк воздух.
Ни тяжёлый, ни лёгкий.
Ровно такой, как надо.
Лезвие необычайно острое.
Не особенно нарядный, зато удобный в бою шедевр Бажура.
Юджун довольно улыбнулся.
«С оружием разобрались...»
Теперь пришёл черёд украшений и доспехов.
Благодаря привилегии Изначального игрока ему уже были доступны предметы сто пятидесятого уровня.
Прошло полчаса. С одной стороны, совсем немного, а с другой — порядочно.
Юджун надел все легендарные доспехи, которые достал из инвентаря.
[Латы Неистовства]
Требуемый уровень: 150 и выше
Ранг: легендарный
Защита: 2 290
Эффект: если бой длится 3 минуты и дольше, общая защита владельца увеличивается на 30%.
[Сапоги Неистовства]
Требуемый уровень: 150 и выше
Ранг: легендарный
Защита: 569
Эффект: если бой длится 3 минуты и дольше, ловкость владельца увеличивается на 8%.
[Латные рукавицы Неистовства]
Требуемый уровень: 150 и выше
Ранг: легендарный
Защита: 790
Эффект: если бой длится 3 минуты и дольше, атака владельца увеличивается на 15%.
[Шлем Неистовства]
Требуемый уровень: 150 и выше
Ранг: легендарный
Защита: 990
Эффект: если бой длится 3 минуты и дольше, защита владельца увеличивается на 10%.
Шлем, закрывающий половину лица.
Толстые металлические латы, соединявшие защиту туловища и ног.
Прочные сапоги, в которых было удобно двигаться.
Большие крепкие латные рукавицы, которые можно пристегнуть к наручам.
Вместе они составляли комплект доспехов Неистовства.
Этот комплект был довольно известен в «Войне богов».
Достать его было легко, а характеристики были до смешного хороши, так что многие игроки охотно им пользовались.
Проблема в том, что доспехи эти выпадали лишь из случайных коробок, а коробки продавались за платную валюту.
Из-за этого игру тоже покинуло немало людей.
«Если бы игру вели по уму, народу было бы куда больше».
Юджун прищёлкнул языком.
Как бы то ни было, при всех своих достоинствах доспехи Неистовства были в «Войне богов» вещью заурядной.
Достаточно было немного потратиться.
Но теперь происходящее стало реальностью.
А здесь раздобыть доспехи Неистовства было негде.
Скорее всего, он один и владел этим комплектом.
Юджун едва заметно улыбнулся.
«Выходит, такое добро досталось мне одному?»
И это ещё не всё.
У него были и героические украшения сто пятидесятого уровня.
Они повышали атаку, защиту и всевозможные характеристики.
Стоило надеть сразу несколько украшений, и цифры в окне статуса заметно изменились.
Закончив приготовления, Юджун двинулся дальше.
Дел в древних руинах у него больше не было.
...Так ему казалось.
Он резко остановился.
«Я же сокровища ещё не нашёл. Древние руины как-никак. Может, стоит поискать?»
А раз искать, то лучше вдвоём.
Юджун призвал Паранета.
На этот раз, в отличие от места, где он сражался с Изначальным игроком, Паранет появился без всяких затруднений.
— Хозяин, простите меня. Я вдруг уснул.
— Ты тут ни при чём.
— Что?
— Проехали. Найдёшь сокровище или что-нибудь ценное с виду — сразу неси мне.
— А! Понял.
Паранет зашагал прочь, размахивая руками и ногами.
В руинах всё равно был только один путь.
Достаточно медленно пройти обратно и всё осмотреть.
Подозрительнее всего казались странные рисунки, вырезанные в стенах.
«Они поклонялись Изначальному игроку?»
Теперь, когда Юджун о нём знал, изображения на стенах почему-то уже не казались незнакомыми.
Продолжая искать сокровище, которое могло быть где-то здесь, Юджун остановился.
На полу так и лежали обломки статуй, разбитых им раньше.
Между ними ярко светилось что-то ещё.
Прищурившись, Юджун осторожно приблизился.
— Это же...
Юджун широко раскрыл глаза.
То был синий минерал, светившийся сам по себе.
«Камень маны?»
Камень маны.
В этом камне размером с кулак взрослого мужчины было спрессовано огромное количество маны.
Такой предмет достать невероятно трудно.
Он встречался даже реже легендарной коробки, которая досталась Юджуну уже дважды. Этим всё сказано.
«И я нашёл его прямо сейчас».
Истинная ценность камня маны раскрывается, когда его поглощают.
Если вобрать заключённую в нём эссенцию, характеристика магии персонажа повышается навсегда.
«Здесь ведь тоже должно сработать?»
Игра стала реальностью, но до сих пор эффекты предметов действовали так же, как прежде.
Значит, и поглощение камня, скорее всего, поднимет магию.
Расходники, навсегда повышающие характеристики, встречались крайне редко.
«Один камень давал примерно сорок очков магии, кажется».
Обычному игроку пришлось бы подняться на тринадцать уровней, чтобы получить столько очков.
А тут достаточно поглотить один камень.
Уже по этому можно понять, насколько хорош этот предмет.
Проблема в том, что для поглощения требовался платный предмет — «Экстрактор маны».
Но уж такой простейший донатный предмет у Юджуна, конечно же, имелся.
Он достал экстрактор маны из своего безотказного инвентаря.
— Хозяин!
Тут к нему подбежал запыхавшийся Паранет.
И, как ни удивительно, в руке у него был ещё один камень маны.
— Что такое?
— Это ведь камень маны, да?
— Ты знаешь, что это?
— Конечно. Любой маг или алхимик отдаст многое за такую вещь.
— А, точно, ты же алхимик.
— Да.
— Давай сюда.
— Что? А... хорошо.
Паранет протянул камень не спеша, словно ему было жаль с ним расставаться.
Юджун протянул руку и выхватил у него камень маны.
— А!
Так камней маны стало два.
— Это всё? Больше поблизости не было?
— Я всё тщательно проверил. Точно нет.
Юджун не стал сразу поглощать камни и сперва обшарил всё вокруг.
Больше камней маны он не нашёл.
«Жаль... Хотя разве двух камней мало?»
Ценность двух камней маны на ранних уровнях словами не передать.
Широко улыбнувшись, Юджун начал вытягивать ману из камня экстрактором.
Через экстрактор в него потекла мана, даря ощущение прохлады.
Камень хранил чистую ману.
Уже от того, как она вливалась в тело, по нему пробежала волна острого наслаждения.
«Так вот она какая, настоящая мана».
До сих пор Юджуну толком не приходилось пользоваться магической силой.
А из камня в него вливалось огромное количество маны.
Он вобрал её всю довольно быстро.
[Магия повышена на 40!]
Лаконичное сообщение.
И всё-таки приятнее сообщения трудно было представить.
«Такими темпами, глядишь, мне и не придётся вкладывать очки в магию».
Он и так вкладывался только в физические характеристики, рассчитывая со временем добыть камень маны.
А теперь ему досталось сразу два камня, и план распределения очков изменился.
Юджун тут же поглотил второй камень.
[Магия повышена на 40!]
Следом появилось ещё одно такое же уведомление.
Один его вид доставлял удовольствие.
После этого Юджун обошёл все уголки древних руин в поисках других предметов, но больше ничего не обнаружил.
«Значит, всё-таки только камни маны».
Их и так хватало в качестве награды.
Главное, что он прошёл продвинутое обучение.
А в награду за это унаследовал способности Изначального игрока.
«Вот и всё... Теперь осталось только подниматься по этажам».
Юджун вышел из древних руин.
Глаза Чин Чханхо блеснули.
— Вышел!
— Точно. Давай набросимся... А? Он вроде почти всё снаряжение сменил?
— Тебя сейчас это волнует? Быстрее!
Чин Чханхо и его напарник Пак Соксан схватили оружие и поднялись.
Но кое-кто оказался расторопнее.
Свист! Вжух! Свист!
На человека, только что вышедшего из руин, обрушился ливень стрел.
Внезапная, хорошо рассчитанная атака не оставляла ни малейшей возможности увернуться.
Десятки стрел ударили по всему его телу.
Он, разумеется, должен был погибнуть, но дальше случилось нечто поразительное.
Дзанг! Дзинь! Дзинь-дзинь-дзинь!
Все до единой стремительные стрелы отскочили от доспехов.
Ни одной не удалось пробить прочные латы.
Тут, застав врасплох, полетело ещё несколько магических атак.
Пусть он выдержал стрелы, от удара мощной огненной магии целым уж точно не уйдёт.
Так думал Чин Чханхо, наблюдавший издали.
Вспышка! Бабах! Бах!
На этот раз окрестности сотряс мощный взрыв.
Поднялось густое облако пыли.
Вскоре сильный ветер разогнал пыль.
— П-погоди. Мне показалось?
Чин Чханхо выпалил это в ужасе, а Пак Соксан покачал головой.
— Да он цел!
— Он ведь даже щит не поставил?
— Да! Просто стоял и ничего не делал. Мне ведь не показалось?
— Говорю же, нет.
— Ну и ну...
Пока они переговаривались, бой продолжался.
Бой шёл яростный.
Загрузка главы...

Комментарии

Загрузка...