Спустя час.
Спустя час.
Игроки Младшей группы вышли из таймера воскрешения, и жаркие споры в групповом чате тут же стихли.
Игроки Младшей группы вышли из таймера воскрешения, и жаркие споры в групповом чате тут же стихли.
Под срывающиеся на истерику вопли лидера гильдии о том, какие они невыносимые, тридцать игроков вновь зашли в игру и возродились на центральной площади Деревни Гробницы Владыки.
Под срывающиеся на истерику вопли лидера гильдии о том, какие они невыносимые, тридцать игроков вновь зашли в игру и возродились на центральной площади Деревни Гробницы Владыки.
В этот раз они все же решили вернуться в Мрачную пещеру.
В этот раз они все же решили вернуться в Мрачную пещеру.
Согласно объяснениям Проводника, захватить узел территории было предельно просто.
Согласно объяснениям Проводника, захватить узел территории было предельно просто.
Достаточно было разрушить кристалл узла, извращенный энергией Черной волны. Тогда сила Императора Чжао вновь окутает это место, включив его в состав Деревни Гробницы Владыки, и в поселении появятся новые функции.
Достаточно было разрушить кристалл узла, извращенный энергией Черной волны. Тогда сила Императора Чжао вновь окутает это место, включив его в состав Деревни Гробницы Владыки, и в поселении появятся новые функции.
Час пути пролетел незаметно. Когда Младшая группа снова добралась до стены с кристаллами в Мрачной пещере, они с удивлением обнаружили там других игроков, ведущих ожесточенный бой с Железнопанцирными жуками.
Час пути пролетел незаметно. Когда Младшая группа снова добралась до стены с кристаллами в Мрачной пещере, они с удивлением обнаружили там других игроков, ведущих ожесточенный бой с Железнопанцирными жуками.
Двое из них находились в невиданной ранее форме Костяного Огня. Их тела полыхали чернильным пламенем, и малейшим взмахом руки они формировали огненные шары, швыряя их в жуков.
Двое из них находились в невиданной ранее форме Костяного Огня. Их тела полыхали чернильным пламенем, и малейшим взмахом руки они формировали огненные шары, швыряя их в жуков.
— Вау, эта форма Костяного Огня просто шикарна! Обожаю играть с огнем, следующей звездной веной обязательно возьму его.
— Вау, эта форма Костяного Огня просто шикарна! Обожаю играть с огнем, следующей звездной веной обязательно возьму его.
Восхитился Черный Шар.
Восхитился Черный Шар.
— Братцы, они вроде не вывозят. Поможем?
— Братцы, они вроде не вывозят. Поможем?
Спросил Пьяное Молоко.
Спросил Пьяное Молоко.
— Ещё бы! Мы пришли мстить, конечно, поможем!
— Ещё бы! Мы пришли мстить, конечно, поможем!
Рявкнул Железный Молот.
Рявкнул Железный Молот.
...
...
Коротко переговорив, тридцать игроков Младшей группы переключились в формы монстров и ринулись в бой.
Коротко переговорив, тридцать игроков Младшей группы переключились в формы монстров и ринулись в бой.
Начался кромешный хаос. В узком пространстве было не развернуться, то и дело происходили столкновения, порождая массу комичных ситуаций.
Начался кромешный хаос. В узком пространстве было не развернуться, то и дело происходили столкновения, порождая массу комичных ситуаций.
— Братишка, ты куда кусаешь?! Это же я, игрок! Своих жрешь!
— Братишка, ты куда кусаешь?! Это же я, игрок! Своих жрешь!
— Эй, Горгулья, ты нахрена меня по башке лупишь? Смотри, куда бьешь!
— Эй, Горгулья, ты нахрена меня по башке лупишь? Смотри, куда бьешь!
— Кто огненными шарами кидается? В меня попал! Потушите меня скорее, у меня здоровье отнимается!
— Кто огненными шарами кидается? В меня попал! Потушите меня скорее, у меня здоровье отнимается!
— Извини, братан, я только поджигать умею, тушить не учили. Так что пардонь, помирай спокойно.
— Извини, братан, я только поджигать умею, тушить не учили. Так что пардонь, помирай спокойно.
...
...
В этой неразберихе многие игроки получали тяжелые удары от своих же товарищей.
В этой неразберихе многие игроки получали тяжелые удары от своих же товарищей.
Несколько бедолаг тут же превратились в черный туман, отправившись в окно ожидания возрождения.
Несколько бедолаг тут же превратились в черный туман, отправившись в окно ожидания возрождения.
Невероятная реалистичность игры в очередной раз заставила сражающихся игроков разразиться ругательствами.
Невероятная реалистичность игры в очередной раз заставила сражающихся игроков разразиться ругательствами.
В других играх обычно существует система фракций или безопасный режим, позволяющий отключить урон по своим.
В других играх обычно существует система фракций или безопасный режим, позволяющий отключить урон по своим.
Здесь же такой функции не было. Урон проходил даже по товарищам по команде.
Здесь же такой функции не было. Урон проходил даже по товарищам по команде.
Особенно свирепствовали атаки чернильным пламенем Костяного Огня: стоило ему зацепить цель, как пламя уже было не потушить. Оно продолжало наносить ожоги вплоть до самой смерти.
Особенно свирепствовали атаки чернильным пламенем Костяного Огня: стоило ему зацепить цель, как пламя уже было не потушить. Оно продолжало наносить ожоги вплоть до самой смерти.
В результате несколько самых невезучих игроков погибли не от лап Железнопанцирных жуков, а от дружественного огня.
В результате несколько самых невезучих игроков погибли не от лап Железнопанцирных жуков, а от дружественного огня.
Тем не менее, в процессе удалось прикончить нескольких жуков. Их жизненная энергия превратилась в очки эволюции и влилась в тела игроков, нанесших последний удар, повышая их уровни и укрепляя телосложение.
Тем не менее, в процессе удалось прикончить нескольких жуков. Их жизненная энергия превратилась в очки эволюции и влилась в тела игроков, нанесших последний удар, повышая их уровни и укрепляя телосложение.
Согласно настройкам Ци Шэна, каждый раз, когда игрок убивал монстра, система Претендента выкачивала тридцать процентов рассеивающейся жизненной энергии поверженного существа, конвертируя ее в Жертвенную силу и отправляя в общий пул. Оставшиеся семьдесят процентов превращались в адаптированную жизненную энергию для игроков, идущую на улучшение их телосложения. Это и было тем, что игроки называли очками опыта.
Согласно настройкам Ци Шэна, каждый раз, когда игрок убивал монстра, система Претендента выкачивала тридцать процентов рассеивающейся жизненной энергии поверженного существа, конвертируя ее в Жертвенную силу и отправляя в общий пул. Оставшиеся семьдесят процентов превращались в адаптированную жизненную энергию для игроков, идущую на улучшение их телосложения. Это и было тем, что игроки называли очками опыта.
Наблюдающий за битвой Ци Шэн, естественно, тоже заметил проблему с уроном по своим.
Наблюдающий за битвой Ци Шэн, естественно, тоже заметил проблему с уроном по своим.
Но на данном этапе решения не существовало.
Но на данном этапе решения не существовало.
В конце концов, Мир Монстров был реальным миром, лишь прикрытым оболочкой игры. Никаких «фракций» или «иммунитета к урону между игроками» здесь в принципе быть не могло.
В конце концов, Мир Монстров был реальным миром, лишь прикрытым оболочкой игры. Никаких «фракций» или «иммунитета к урону между игроками» здесь в принципе быть не могло.
Впрочем, игроки сами придумали этому логичное объяснение: они решили, что это сделано ради максимальной реалистичности. Выругиваясь, они не забывали нахваливать гениальность разработчиков.
Впрочем, игроки сами придумали этому логичное объяснение: они решили, что это сделано ради максимальной реалистичности. Выругиваясь, они не забывали нахваливать гениальность разработчиков.
Бойня в пещере продолжалась около десяти минут и завершилась полным разгромом игроков.
Бойня в пещере продолжалась около десяти минут и завершилась полным разгромом игроков.
Несмотря на жгучее желание захватить этот узел территории, Ци Шэн понимал, что с текущими силами игроков это нереально.
Несмотря на жгучее желание захватить этот узел территории, Ци Шэн понимал, что с текущими силами игроков это нереально.
Просканировав местность, Проводник выяснил, что пещера состоит из пяти подземных ярусов.
Просканировав местность, Проводник выяснил, что пещера состоит из пяти подземных ярусов.
Игроки находились лишь на первом этаже. Чем ниже, тем больше было Железнопанцирных жуков, а кристалл узла территории находился на самом дне, на пятом ярусе.
Игроки находились лишь на первом этаже. Чем ниже, тем больше было Железнопанцирных жуков, а кристалл узла территории находился на самом дне, на пятом ярусе.
Чтобы зачистить это место, игрокам нужно было основательно подкачаться.
Чтобы зачистить это место, игрокам нужно было основательно подкачаться.
Это натолкнуло его на мысль о наборе новой партии игроков.
Это натолкнуло его на мысль о наборе новой партии игроков.
После призыва второй волны в его распоряжении осталось сто тысяч очков Жертвенной силы.
После призыва второй волны в его распоряжении осталось сто тысяч очков Жертвенной силы.
Четыре удержанных первородных монстра ежедневно приносили девятьсот шестьдесят очков, плюс игроки охотились в Мире Монстров и приносили ресурсы в жертву. Доходы и расходы до расширения Деревни Гробницы Владыки уже вышли на уровень окупаемости.
Четыре удержанных первородных монстра ежедневно приносили девятьсот шестьдесят очков, плюс игроки охотились в Мире Монстров и приносили ресурсы в жертву. Доходы и расходы до расширения Деревни Гробницы Владыки уже вышли на уровень окупаемости.
Он планировал набрать еще пятьдесят игроков, а оставшиеся пятьдесят тысяч Жертвенной силы приберечь на черный день.
Он планировал набрать еще пятьдесят игроков, а оставшиеся пятьдесят тысяч Жертвенной силы приберечь на черный день.
...
...
Часовое ожидание воскрешения подошло к концу.
Часовое ожидание воскрешения подошло к концу.
Обе группы зашли в игру и встретились взглядами на центральной точке возрождения Деревни Гробницы Владыки.
Обе группы зашли в игру и встретились взглядами на центральной точке возрождения Деревни Гробницы Владыки.
Разговорившись, игроки Младшей группы узнали, что процент исследования карты является общим для всех.
Разговорившись, игроки Младшей группы узнали, что процент исследования карты является общим для всех.
Когда они открыли Кровавую равнину, вторая группа тоже увидела на карте новые пометки и, следуя по координатам, спустилась в Мрачную пещеру.
Когда они открыли Кровавую равнину, вторая группа тоже увидела на карте новые пометки и, следуя по координатам, спустилась в Мрачную пещеру.
Их путь во многом повторял опыт первооткрывателей. Увидев духовную руду, они тоже пришли в восторг и тут же накупили кирок для добычи.
Их путь во многом повторял опыт первооткрывателей. Увидев духовную руду, они тоже пришли в восторг и тут же накупили кирок для добычи.
Но звон кирок о камень привлек целую орду Железнопанцирных жуков, спровоцировав жестокую битву.
Но звон кирок о камень привлек целую орду Железнопанцирных жуков, спровоцировав жестокую битву.
А потом появилась Младшая группа, присоединилась к общей свалке, и всех благополучно положили.
А потом появилась Младшая группа, присоединилась к общей свалке, и всех благополучно положили.
В этот момент Железный Молот не выдержал, повернулся к Ли Чжэну и с любопытством спросил:
В этот момент Железный Молот не выдержал, повернулся к Ли Чжэну и с любопытством спросил:
— Дружище, а как вы добыли форму Костяного Огня для своей команды?
— Дружище, а как вы добыли форму Костяного Огня для своей команды?
В ответ Ли Чжэн подробно объяснил, как за убийство Костяного Огня они получили право бесплатно открыть слот для второй звездной вены, и как два члена их группы потратили по тысяче очков Жертвенной силы на покупку и инкрустацию Души жизни Костяного Огня.
В ответ Ли Чжэн подробно объяснил, как за убийство Костяного Огня они получили право бесплатно открыть слот для второй звездной вены, и как два члена их группы потратили по тысяче очков Жертвенной силы на покупку и инкрустацию Души жизни Костяного Огня.
Выслушав его рассказ, игроки Младшей группы, выбравшие форму Орлиноголового демона, вскинули руки и радостно завопили.
Выслушав его рассказ, игроки Младшей группы, выбравшие форму Орлиноголового демона, вскинули руки и радостно завопили.
— Ха-ха-ха, я так и знал, что не ошибся! Сенсорика Орлиноголового и дальний стихийный урон Костяного Огня — это же идеальная комбинация для ранней зачистки!
— Ха-ха-ха, я так и знал, что не ошибся! Сенсорика Орлиноголового и дальний стихийный урон Костяного Огня — это же идеальная комбинация для ранней зачистки!
— Обалдеть. Я взял Орлиноголового только потому, что команде был нужен разведчик, а теперь выясняется, что это лучшая мета. Счастье привалило откуда не ждали!
— Обалдеть. Я взял Орлиноголового только потому, что команде был нужен разведчик, а теперь выясняется, что это лучшая мета. Счастье привалило откуда не ждали!
Слушая обсуждения соседней команды, Ли Чжэн с улыбкой покачал головой.
Слушая обсуждения соседней команды, Ли Чжэн с улыбкой покачал головой.
— В этой игре просто невероятная свобода действий. В будущем появится множество новых душ первородных монстров на выбор. Появление Костяного Огня — это лишь начало. У каждой формы монстра колоссальный потенциал для развития, так что не стоит переживать, если ваша начальная форма кажется слабой. К тому же, за тысячу очков Жертвенной силы базовую форму можно сменить.
— В этой игре просто невероятная свобода действий. В будущем появится множество новых душ первородных монстров на выбор. Появление Костяного Огня — это лишь начало. У каждой формы монстра колоссальный потенциал для развития, так что не стоит переживать, если ваша начальная форма кажется слабой. К тому же, за тысячу очков Жертвенной силы базовую форму можно сменить.
— Кстати, а вы не знаете, почему в стартовой локации так мало игроков? Какая-то глушь.
— Кстати, а вы не знаете, почему в стартовой локации так мало игроков? Какая-то глушь.
Спросил Пьяное Молоко.
Спросил Пьяное Молоко.
— Ага, меня тоже этот вопрос гложет. До сих пор мы никого, кроме вас, не встречали.
— Ага, меня тоже этот вопрос гложет. До сих пор мы никого, кроме вас, не встречали.
Кивнул Черный Шар.
Кивнул Черный Шар.
— Если предположить, что остальные игроки уже покинули стартовую локацию, это звучит нелогично. На данный момент доступно всего четыре формы первородных монстров. Три стартовые и одна — Костяной Огонь, которого убили вы. Неужели больше никто не убивал первородных?
— Если предположить, что остальные игроки уже покинули стартовую локацию, это звучит нелогично. На данный момент доступно всего четыре формы первородных монстров. Три стартовые и одна — Костяной Огонь, которого убили вы. Неужели больше никто не убивал первородных?
Задумался Милый Малыш.
Задумался Милый Малыш.
Ли Чжэн слегка опешил от вопроса, немного помолчал и выдал вполне логичное, как ему казалось, объяснение:
Ли Чжэн слегка опешил от вопроса, немного помолчал и выдал вполне логичное, как ему казалось, объяснение:
— Возможно, чтобы избежать перегрузки серверов, Темные Земли открыли сразу несколько зеркал. Мы с вами попали на совершенно новый сервер, куда пока закинуло не так много народа, поэтому и в деревне пусто.
— Возможно, чтобы избежать перегрузки серверов, Темные Земли открыли сразу несколько зеркал. Мы с вами попали на совершенно новый сервер, куда пока закинуло не так много народа, поэтому и в деревне пусто.
— Звучит правдоподобно.
— Звучит правдоподобно.
Кивнул Железный Молот, соглашаясь с доводами.
Кивнул Железный Молот, соглашаясь с доводами.
— Кстати, а на какой площадке вы урвали доступ к игре?
— Кстати, а на какой площадке вы урвали доступ к игре?
Внезапный вопрос Железного Молота застал членов Младшей группы врасплох.
Внезапный вопрос Железного Молота застал членов Младшей группы врасплох.
Они не смели сказать правду, ведь их ответ мог отразиться на судьбе Раздатчика халявы.
Они не смели сказать правду, ведь их ответ мог отразиться на судьбе Раздатчика халявы.
Ляпнут что-то не то — и Раздатчик наверняка отправится на нары с казенным питанием.
Ляпнут что-то не то — и Раздатчик наверняка отправится на нары с казенным питанием.
— Ха-ха, нам просто дико повезло. Урвали тридцать слотов прямо на официальном сайте Темных Земель... А вы? Где покупали вы?
— Ха-ха, нам просто дико повезло. Урвали тридцать слотов прямо на официальном сайте Темных Земель... А вы? Где покупали вы?
Встречный вопрос Железного Молота вогнал десятку игроков в ступор. Стоявший во главе Ли Чжэн уж никак не ожидал, что стрелки переведут на него.
Встречный вопрос Железного Молота вогнал десятку игроков в ступор. Стоявший во главе Ли Чжэн уж никак не ожидал, что стрелки переведут на него.
Он-то спрашивал, чтобы прощупать почву: есть ли у этих ребят ресурсы для создания гильдии, к которой их отряд фармеров мог бы примкнуть.
Он-то спрашивал, чтобы прощупать почву: есть ли у этих ребят ресурсы для создания гильдии, к которой их отряд фармеров мог бы примкнуть.
Пытаясь скрыть неловкость, Ли Чжэн улыбнулся и ответил:
Пытаясь скрыть неловкость, Ли Чжэн улыбнулся и ответил:
— Какое совпадение. Мы тоже не пользовались никакими левыми каналами, просто купили доступ на официальном сайте за сто двадцать восемь тысяч восемьсот восемьдесят восемь юаней.
— Какое совпадение. Мы тоже не пользовались никакими левыми каналами, просто купили доступ на официальном сайте за сто двадцать восемь тысяч восемьсот восемьдесят восемь юаней.
В ходе дружеской беседы обе стороны выдали друг другу вполне благовидные отмазки.
В ходе дружеской беседы обе стороны выдали друг другу вполне благовидные отмазки.
Не став развивать скользкую тему, они тактично перевели разговор на Мрачную пещеру и решили объединить усилия для ее зачистки.
Не став развивать скользкую тему, они тактично перевели разговор на Мрачную пещеру и решили объединить усилия для ее зачистки.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Мир Монстров — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.