«Ползун...»
«Разновидность зомби, передвигающаяся ползком по земле...»
Цин Чжэнь нахмурился, вспоминая некоторые картины из прошлого.
В прошлой жизни, когда он ещё был новичком, он проигнорировал этого ползающего по земле зомби высотой в один блок, из-за чего его «подножная» ферма-спавнер была разрушена, и он тогда серьёзно поплатился.
«Если он схватит, почти невозможно вырваться, к тому же у него очень сильный захват...»
А вот то, что он питается трупами зомби, удлиняя себя, — об этом Цин Чжэнь слышал впервые.
«Трупная сороконожка?»
Основываясь на своём опыте фарма зомби за последние дни,
Цин Чжэнь уже давно заметил, что после того, как игрок убивает зомби, их тела не исчезают мгновенно.
Они некоторое время лежат на земле, прежде чем медленно раствориться.
Это и даёт ползуну возможность поживиться.
«По логике, чем длиннее ползун, тем он опаснее».
«Если у него одно только тело, то опасность он представляет только в толпе зомби».
«Главное — не приближаться к орде слишком близко».
Размышляя так, он заметил, что небо начало светлеть. Солнце поднималось над горизонтом, постепенно увеличивая яркость вокруг, и Цин Чжэнь увидел, что на траве за забором плавают предметы, выпавшие из убитых зомби, — их было так много, что голова шла кругом.
Гнилая плоть, порох, кости, паутина, глаза пауков, слитки железа, картофель...
Цин Чжэнь вышел, чтобы всё собрать.
Он подбирал вещи, сортировал их и складывал в большой сундук внутри ограждения.
Вскоре сундук заполнился.
Тогда он достал шалкер и сложил туда слитки железа.
Как дроп с «зомби» в ванильной версии, слитки железа выпадают не так уж часто, но количество зомби было огромным.
Плюс к этому добыча, полученная с убитых игроков, и те слитки, что он накопал в шахтах, — всего у него было чуть больше двух с половиной стеков железа.
Этот шалкер он создал ещё в Крае.
Исходные материалы — шалкеровый панцирь, полученный с убитых шалкеров, и сундук.
Каждый шалкер предоставляет двадцать семь ячеек инвентаря.
По сравнению с обычным сундуком, прелесть шалкера в том, что даже если его разбить, содержимое не вывалится наружу, а останется внутри.
По сути, он расширяет ячейки инвентаря игрока.
«Всё лучше, чем ничего».
В общем, Цин Чжэнь всегда носил с собой более редкие вещи: руду, зелья, экипировку, специальные предметы.
То, что могло пригодиться в любой момент, лежало в инвентаре, а менее нужное — в шалкере.
А такие вещи, как гнилая плоть или паутина, хоть и полезные, но в таком количестве не требовались, поэтому он складывал их в большой сундук в убежище.
Даже когда он уходил исследовать другие места, ему не нужно было бояться, что кто-то ограбит его базу.
В тот момент, когда Цин Чжэнь поставил шалкер на землю и перекладывал дроп,
краем глаза он заметил что-то длинное и тонкое, мелькнувшее сбоку.
Похоже, оно хитро пряталось в слепой зоне, пытаясь незаметно подкрасться поближе.
Цин Чжэнь тут же закрыл шалкер, выхватил зачарованный алмазный меч и обернулся к лесу.
И действительно, среди листвы лежала окровавленная «человеческая» фигура, а в глазницах её горел белый свет.
Цин Чжэнь прищурился: «Один, два, три, четыре... четырнадцать, четырнадцать сегментов?»
В тени деревьев, за стволами, угадывались очертания четырнадцати тел зомби.
Они были соединены голова к ноге, образуя длинную цепочку.
Присмотревшись, Цин Чжэнь заметил, что каждый труп зомби был неестественно широко раскрыт ртом — казалось, нижняя челюсть разорвана, а из горла вырастало новое тело зомби.
Точно так же то тело «держало» следующее, и таким образом они выстраивались в жуткую трупную сороконожку.
— «Это и есть ползун?»
— «Но ведь только десятый день! И эволюция зомби только что объявилась, как он уже нарвался на ползуна?»
— «Скорее всего, один из них заспавнился прошлой ночью. Цин Чжэнь так быстро убивает зомби, что их трупы лежат прямо на земле, а ползун просто подобрал их и пристроил себе снизу».
— «Вау, его зафармили за то, что он слишком быстро убивает мобов! Круто! [Улыбка]»
Ползун тоже понял, что его заметили. В считаные секунды, пока они стояли друг против друга, он сжался в пружину, а его многочисленные ноги-руки зомби странно извивались по бокам.
«Как нага из Сумеречного леса...?»
Только он подумал об этом, как тварь прыгнула прямо на него!
Цин Чжэнь мгновенно поднял щит — от мощного удара их обоих отбросило в сторону!
Но, в отличие от наги из Сумеречного леса, которую после удара о щит на несколько секунд парализует, этот ползун сразу отскочил, изменил угол атаки и приготовился напасть снова!
Щит Цин Чжэня перешёл в состояние «перезарядки».
Чтобы поднять его снова, требовалось время!
«Он не использовал свой неуловимый захват, а атаковал напрямую... почему?»
«Неужели он не может наносить урон во время захвата?»
Цин Чжэнь мысленно прикинул потенциальный урон от ползуна, исходя из его длины, собственной брони и показателя стойкости.
«Всего четырнадцать сегментов...»
«Стоит сначала проверить его механику».
Он переложил жемчуг Края поближе и начал намеренно «водить» ползуна, как змея на поводке.
Когда Цин Чжэнь намеренно ослабил бдительность, ползун клюнул на приманку!
Зомби, составлявший его голову, внезапно вытянул руку и схватил Цин Чжэня за ногу!
Затем он сжал своё длинное тело, как свёртывающаяся рулетка, и обвился вокруг него змеёй!
«Действительно, захват не наносит урона».
«Урон наносит только сжатие».
«Но у него слишком короткое тело... Чтобы я задохнулся, ему нужно как минимум двадцать пять сегментов».
«К тому же...»
«Чтобы схватить меня, он должен быть в пределах одного блока, а моя атака достаёт на три».
Ползун всё же был существом с хитринкой.
Если поблизости нет орды зомби, он не представляет особой угрозы.
И пока Цин Чжэнь стоял на месте, размышляя,
часть зрителей решила, что его наконец-то настигла справедливая кара, и принялась радостно ликовать.
Ведь если бы Цин Чжэнь умер, доля очков игроков других стран немного возросла!
Но если бы всё было как в «Спидранке», остальные игроки опять остались бы у разбитого корыта!
Однако...
Когда захват ползуна длился уже пять секунд, его сегментированные руки безжизненно обвисли, и Цин Чжэнь смог освободиться.
В полном зачарованном алмазном сете он, разумеется, не мог умереть.
А благодаря высокому показателю насыщения,
его здоровье вскоре восстановилось почти полностью.
Цин Чжэнь уже рассчитал интервал между прыжками ползуна.
Он либо блокировал их щитом, либо уклонялся прыжком.
А в промежутках, когда ползун сталкивался с препятствиями, он в прыжке наносил сокрушительные удары алмазным топором.
Вскоре тварь издала пронзительный вой, покраснела и рухнула замертво.
«Динь~!»
К его удивлению, среди обычного дропа — пороха и гнилой плоти — оказалась карта.
«Это...»
[Карта сокровищ с древними обломками]
Как следует из названия, на этой карте отмечено двадцать мест, где можно найти древние обломки.
Как только Цин Чжэнь попадёт в Ад, на карте появится курсор, указывающий его местоположение и позволяющий отслеживать путь в реальном времени.
Глаза Цин Чжэня загорелись.
Ведь в одном месте может быть не один блок древних обломков!
Если выкопать все обломки, отмеченные на карте,
возможно, он сможет перековать всю свою экипировку и инструменты в незеритовые!
По сравнению с полным алмазным сетом, незеритовая броня повышает стойкость на четыре пункта (в сумме двенадцать).
Это значит, что она эффективнее защищает от мощных взрывных атак.
К тому же, она даёт суммарный сорокапроцентный иммунитет к отбрасыванию.
Это огромное преимущество в PVP и при работе в сложных условиях.
Разумеется, переход с алмазной брони на незеритовую — это не такой скачок, как с железной на алмазную.
Второй был качественным прорывом.
Но Цин Чжэня привлекало не это незначительное улучшение.
А единственное достижение, которое Нотч указал в начальных правилах, — «Облачённый в обломки».
Это достижение можно получить, только надев полный незеритовый сет.
За это Нотч даёт пять книг высокоуровневых зачарований.
«Я даже не ожидал, что награда за убийство всего одного четырнадцатисегментного ползуна будет такой щедрой».
Но Цин Чжэнь не знал,
что, пока он думал о том, что «эта игра совсем не сложная»,
двое игроков из соседнего «Альянса» девяти государств не смогли одолеть даже семисегментного ползуна.
И если бы они не убежали, тварь чуть не убила их самих.
— «Два бесполезных существа, посмотрите на игрока из страны Панлун!»
— «Нет сравнения — нет и обид!»
Тем временем Цин Чжэнь уже собрал весь сахарный тростник и картофель в убежище,
выкопал стол зачарований, печь, верстак и книжные полки,
а всё полезное из сундуков переложил в шалкеры.
Когда он закончил, он построил портал в Ад.
Поджёг его, активировал — и его фигура исчезла из обычного мира.

Комментарии

Загрузка...