【Обратный отсчёт до начала игры — 47:59:59】
— «Сто дней апокалипсиса...»
— «Интересно, это обычная ванильная версия или же в неё встроены другие сборки модов?»
— «Например, карты городов, поездов, маленьких городков...»
Цин Чжэнь нашёл на виртуальном экране дополнительную информацию.
Оказалось, что никаких навороченных карт не предусмотрено: это было обычное выживание в ванильном мире.
— «Значит, всё просто».
В прошлой жизни он и другие блогеры перепробовали кучу разных способов прохождения.
И всё же он не стал относиться к этому легкомысленно, не стал недооценивать противника.
Напротив, он внимательно принялся изучать описание.
【· Цели задания (с приложенными критериями начисления очков удачи страны):】
【Построить убежище и выжить в этом мире апокалипсиса в течение 100 дней. Очки удачи страны начисляются на основе следующих пунктов: 1 количество выжитых дней 2 качество убежища и его оборонительные характеристики 3 общее количество убитых монстров (чем сильнее монстр, тем больше очков) 4 количество и редкость полученного снаряжения, предметов, оружия и модов】
【· Правила выживания:】
【1. В этом приключенческом моде удалено большинство враждебных мобов из оригинального мира Minecraft. Мобы из других измерений также будут постепенно исчезать с увеличением количества дней. Кроме того, в моде появляется новый вид враждебных существ — «зомби».】
【Особое примечание: Дроп с оригинальных мобов можно получить из сундуков в соответствующих сооружениях, либо убивая монстров напрямую.】
【2. В начальном состоянии у «зомби» атака равна 8 единицам голыми руками, здоровье — 30 единиц. Солнечный свет их не убивает, но они появляются только в темноте.】
【3. Каждые 10 дней зомби мутируют. Направление мутации непредсказуемо, возможны следующие варианты:】
【1 Увеличение силы атаки, здоровья, дальности атаки и скорости передвижения.】
【2 Освоение использования специальных предметов, инструментов и оружия.】
【3 Приобретение способности устанавливать и разрушать блоки, как у «игрока».】
【4 Воздействие случайных эффектов зелья.】
【5 Обретение разума: умение устраивать засады, атаковать исподтишка, убегать, маневрировать и прятаться.】
【6 Освоение способностей других монстров: лазание, полёт, телепортация, дыхание огнём...】
【7 Изменение размера тела.】
【4. С определённой вероятностью может наступить экстремальная погода: кровавая луна, туман, ледяной шторм... Почва будет постепенно закисляться, становясь непригодной для животных и сельскохозяйственных культур.】
【5. В этом приключенческом моде добавлено множество видов оружия, особых сооружений, минералов, предметов, зачарований, зелий и инструментов. Рецепты крафта можно найти на страницах, полученных из «сундуков».】
— «Стандартный набор правил.»
— «Но вот что смущает...»
— «Степень эволюции зомби не уточняется».
— «Насколько именно вырастут их показатели? Насколько умными они станут? Какие блоки смогут использовать? Получат ли способности Края или Иссушителя?»
Цин Чжэнь слегка нахмурился.
В прошлой жизни монстры в Minecraft были лишь малой частью общего потока данных.
Какими бы умными они ни были, они оставались всего лишь «боты».
Но теперь, под воздействием таинственной системы Notch, каких высот разума они смогут достичь?
Ведь в прошлом мире новейший ИИ для игры в го не оставлял шансов даже ведущим профессионалам.
— «Всё-таки это игра на удачу страны,»
— «да и остальные игроки не блещут мастерством,»
— «так что Notch вряд ли сразу выкрутит сложность на максимум.»
Ритм жизни Цин Чжэня не был нарушен.
Выслушав политический анализ от «Отряда по проекту MC Бюро Дракона»,
он составил в уме предварительный план.
Так прошло два дня.
【Обратный отсчёт: 5, 4, 3, 2, 1...】
Цин Чжэнь открыл глаза, глядя на знакомый мир кубов, и сердце забилось чуть быстрее.
Долгожданный рейд 【Сто дней апокалипсиса】 наконец начался.
【Особое примечание:】
【Все 150 игроков Голубой Звезды были перенесены в разные координаты, на некотором расстоянии друг от друга. Игрокам следует как можно скорее развиваться, чтобы подготовиться к надвигающимся волнам зомби и кровавым лунам!】
Цин Чжэнь попытался мысленно вызвать панель F3 — и снова успешно.
Хотя в мире «Ста дней апокалипсиса», переполненном сущностями, панель F3 была практически бесполезна,
для Цин Чжэня её наличие давало возможность накопить преимущество на старте.
Жаль, что на этот раз не было бонусных сундуков или сокровищ.
— «В первые 10 дней «Ста дней апокалипсиса»...»
— «нет, в первые 30 дней зомби практически не представляют угрозы.»
— «Нужно добыть как можно больше ресурсов.»
— «Надеюсь, мой ритм не собьётся.»
Размышляя так, Цин Чжэнь уже завершил начальную подготовку.
В слотах инвентаря лежало много брёвен, цветов, земли и камня.
По пути он также насобирал сахарный тростник, песок и гравий у небольших прудов.
К счастью, ему попался и кусок кремня.
Инструменты и оружие были заменены на каменные.
К тому же, встречая по пути животных, Цин Чжэнь бросался на них с топором.
Он поклялся, что ни одна курица, свинья, корова или овца не покинет пределов его видимости живой.
Вот он остановился у входа в глубокую шахту.
Из-за её извилистой структуры Цин Чжэнь не видел дна.
Лишь в переходе между светом и тьмой можно было разглядеть обнажившиеся угольные жилы.
Цин Чжэнь достал четыре заранее сделанные печи, используя их как ступеньки, пристроил к стене у входа и, пустив на топливо деревянные кирки и палки, начал жарить курятину и свинину.
Пламя в четырёх печах тут же разгорелось, осветив окрестности.
Когда Цин Чжэнь спрыгнул вниз, деревянные кирки и палки в печах уже прогорели, освободив слоты.
Он положил внутрь немного досок, прикинув, что этого хватит, чтобы прожарить всё мясо.
Пока шла готовка, он взял каменную кирку и принялся добывать уголь.
Уголь обычно попадался гнёздами, и к тому моменту, как Цин Чжэнь всё выломал, он оказался на дне огромной ямы.
Тем временем пламя в печах окончательно погасло, и вокруг воцарилась кромешная тьма.
‘Цок-цок-цок...’
Выбравшись наружу, Цин Чжэнь настороженно прислушался: помимо звука его собственного передвижения, он уловил ещё и топот — торопливый, но ритмичный.
— «Неужели зомби так скоро?»
Подумал Цин Чжэнь и вгляделся вглубь пещеры. И действительно — там светились несколько пар белесых глаз.
Он сделал шаг назад.
Добравшись до верстака, Цин Чжэнь превратил весь уголь в факелы, взял их в левую руку и высоко поднял.
А в правой руке он сжимал каменный меч.
В свете факелов перед ним предстали истинные обличья зомби.
Их кожа имела мертвенный синевато-белый оттенок. Детализированные пиксели складывались в реалистичные кровавые пятна. Гниющая плоть, вывернутая наружу, была отчётливо видна, сливаясь с лохмотьями одежды в омерзительном, зловонном месиве.
— «Как страшно!»
— «Меня выворачивает! А говорили, что монстры в Minecraft — это милые пиксельные квадратики!»
— «Я всё же смог прорваться, хотя было очень тяжело...»
— «У предыдущего комментатора крыша поехала».
— «Что это игрок Паньлуна замер? Неужели зомби так перепугался?»
Зомби издали пронзительный, леденящий душу вопль и, ковыляя, приблизились. Их движения были искривлены и неестественны.
Было видно, что Notch вложил немало труда в их моделирование и захват движений.
Цин Чжэнь постоял на месте, оценивая их скорость передвижения.
Она была намного выше, чем у обычных монстров, но до маленьких зомби им было далеко.
И никаких особо умных манёвров они не демонстрировали.
Уяснив это, Цин Чжэнь встал на возвышенность и быстро расправился с ними в три счёта.
Его несколько удивил дроп: кроме гнилой плоти, зомби оставили порох, кости, нити паутины и глаза пауков.
— «Похоже, криперы, зомби, скелеты и пауки теперь все свои дропы отдают зомби».
Подобрав дроп, Цин Чжэнь снова достал каменную кирку и разбил обе печи, что стояли позади.
Оставшиеся доски, готовое мясо и сами материалы печей перелетели в его рюкзак.
Забрав и верстак, он двинулся глубже.
Он копал руду, жарил мясо, плавил минералы, крафтил новые вещи и заодно «приветствовал» зомби своими вращающимися ударами локтями.
Вскоре Цин Чжэнь добрался до самого дна шахты.
Надо сказать, ресурсов в ней было действительно много.
Используя метод запоминания пути — факелы с правой стороны, — он обшарил буквально каждый уголок.
Теперь всё его оружие и инструменты были железными (кроме мотыги).
Он также скрафтил огниво, ведро, щит, ножницы, удочку и динамитные шашки.
Кроме того, в инвентаре оставалось ещё 64+14 железных слитков, 64*2 угля, 30 золотых слитков, немного сырой меди, 64*2 красной пыли, 32 лазурита, 4 изумруда и 4 алмаза.
Он не стал делать железную броню, потому что в будущих особых местах сундуки будут полны экипировки.
Своими руками крафтить (×)
Бесплатно получать (√)
Вот он остановился перед озером лавы, держа в руках ведро с водой.
— Он набрал её, проходя мимо подземного источника.
— «Фух... Наконец-то всё идёт по плану.»
С ведром в руках Цин Чжэнь создал небольшой водопад, а затем, взяв пустое ведро, направился к лавовому озеру.
С шипением начали застывать блоки обсидиана, формируя врата.
‘Цок...’
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Майнкрафт: Нация выживает в бесконечных данжах! — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.