Асуна, шагавшая рядом, была в на редкость хорошем настроении, так что я осторожно поинтересовался:
— Эм-м... Чему ты так улыбаешься?
— Хм-м, секрет.
С этими словами Асуна прижалась к моей левой руке и обхватила её своими. Дорога от главного города 22-го этажа к озеру была, как обычно, безлюдной, поэтому я крепко сжал её ладонь в ответ. «Сможем ли мы когда-нибудь вот так же идти за руку по главной улице Альгейда, сквозь бурлящую толпу игроков?» — размышлял я, неспешно шагая домой, как вдруг...
— ...Махокл-сан всё ещё собирается набрать десять тысяч критических ударов?..
Асуна произнесла это уже с серьёзным лицом, и я глубокомысленно протянул:
— Ну, она же сказала, что больше не будет строить баллисты... Но из десяти тысяч ей осталось меньше пятисот. Наверное, добьёт их этим боевым посохом.
— Если у неё и правда откроется новый уникальный навык, интересно, каким он будет?.. Кстати, о чём ты говорил, когда упомянул навык «Медитация»? Он ведь только накладывает эффект регенерации и никак не связан с уникальными навыками, так?
— Секре-е-ет.
Я отплатил ей той же монетой и тут же получил чувствительный тычок локтем под рёбра.
Модифицированный Индолент Трент, обретший способность передвигаться, оказался весьма грозным противником. Особенно доставляла хлопот его защита. Судя по всему, её усилили в противовес пробивной мощи баллисты. Толстая кора, словно подушка, поглощала мои рубящие удары и колющие удары Асуны. Мы уже готовились к затяжному бою, но ключ к победе, как ни странно, подсказала Махокл со своим боевым посохом.
Обычно дробящий тип урона плохо подходит против древесных монстров. Однако именно истинные критические удары наносили Тренту аномальный урон. Тогда я сменил «Элюсидатор» на деревянный меч, полученный от Тайкоку, и полностью сосредоточился на том, чтобы выбивать «криты». Благодаря этому нам чудом удалось повергнуть босса минут за двадцать.
Махокл рассыпалась в благодарностях и заодно попыталась завербовать меня в «Кайсиндо». Я вежливо отказался. После этого мы вместе вернулись в главный город 3-го этажа, Зумфут, где и распрощались. Махокл сказала, что возвращается в додзё «Кайсиндо», расположенное где-то на просторах Айнкрада. Теперь Тайкоку наверняка тоже успокоится. Как и сказала Асуна, если мы когда-нибудь встретим её снова, и она действительно станет третьим обладателем уникального навыка — устроим в её честь грандиозный праздник.
Единственное не давало мне покоя: по возвращении в Зумфут Асуна и Махокл куда-то пропали вдвоём минут на пятнадцать. «Где они были и чем занимались? Неужели Асуну тоже пытались завербовать?» — строил я догадки. Но по невозмутимому лицу моей юной жены ничего нельзя было прочесть. Впрочем, если это так, стать критовиком вместе с ней будет не так уж и плохо.
Вскоре тропинка вдоль озера раздвоилась. Мы поднялись на небольшой холм, и впереди показался наш уютный бревенчатый домик. Он тихо стоял посреди осеннего леса, прекрасный, словно иллюстрация из сказки.
Открыв калитку из белого дерева и миновав покрытый газоном палисадник, мы подошли к крыльцу...
В этот момент Асуна отпустила мою руку и запрыгнула на деревянную террасу перед гостиной. Она открыла окно интерфейса и с криком «Та-дам!» материализовала нечто огромное.
«Неужели... баллиста?.. Они исчезали в Зумфуте, потому что она заказала изготовить новую баллисту?!»
Впрочем, мои безумные предположения оказались абсолютно мимо цели.
Передо мной появилось кресло-качалка, чья полированная поверхность ярко блестела в лучах осеннего солнца. И тут я наконец вспомнил. Асуна ведь хотела купить два таких кресла: одно для гостиной, а второе — для террасы.
— Так вот что она для тебя мастерила... Эх, надо было мне тоже заказать удочку. Но почему ты держала это в секрете?
Я подошёл поближе. Асуна с лёгким смущением ответила:
— Ну, я подумала, что накупила уже слишком много мебели... А ты, Кирито-кун, казалось, не особо этим интересовался...
— Вовсе нет.
Ответив с абсолютно серьёзным лицом, я неожиданно подхватил Асуну на руки и с размаху уселся в новое кресло-качалку.
— В нём можно даже вот так! — воскликнул я, начав с силой раскачиваться туда-сюда.
Пискнув от неожиданности, Асуна вцепилась мне в шею.
Когда качка наконец прекратилась, она надула щёки и заглянула мне в глаза.
— Боже, вечно ты ведёшь себя как ребёнок.
— Я и есть ребёнок... И что ты на это скажешь?
— А? Хм, а ведь и правда. Кирито-кун, иногда ты именно такой. Может, мне тоже начать называть тебя Ки-бо[1], как Арго-сан?
— П-пощади, — торопливо ответил я. И чтобы доказать делом, что я уже как минимум не ученик средней школы, мягко накрыл губы Асуны своими.
Крепко прижимая к себе любимую, я молился лишь об одном: чтобы эти дни продлились ещё немного... хотя бы на один-единственный день дольше.
(Конец)
Поддержать переводчика:
Часть 13.5. Послесловие
Спасибо, что прочитали «Мастера Меча Онлайн: Материал 1 — Сладкие деньки».
Прежде чем перейти к содержанию, я вкратце расскажу историю создания этого произведения.
Как вы, наверное, знаете, изначально SAO был веб-романом. Он публиковался на моём личном сайте с 2002 по 2009 год. Однако параллельно с этим я несколько раз в год продавал на ярмарках-выставках свои додзинси. Они назывались «SAO Material Edition». Поскольку основная история SAO была веб-романом, то есть «цифровым изданием» (Digital Edition), бумажные додзинси стали изданием «материальным» (Material Edition).
В 2009 году состоялся мой коммерческий дебют. В издательстве Dengeki Bunko вышло ранобэ «Accel World». Тогда же было решено выпустить SAO в печатном виде. В то время на сайте как раз завершилась арка «Алисизация». Обновления в сети прекратились, но создавать додзинси я продолжил. В основном это были короткие истории на одну главу. Почти все они теперь собраны в журнале «Sword Art Online Material Edition: Remix» от издательства Straight Edge. Но вот в октябре 2013 года я начал выпускать додзинси с продолжением. Именно так и появились на свет «Сладкие деньки».
Спустя два года, в 2015-м, эта публикация подошла к смысловой паузе. После внесения правок и дополнений историю объединили в одну книгу. Она стала бонусом к пятому тому BD и DVD-издания телевизионного аниме «Мастера Меча Онлайн II». Я думал, что на этом «Сладкие деньки» закончились... Но идей для новых додзинси не хватало, и я вновь взялся за продолжение. Ещё через три года, в мае 2018-го, история наконец завершилась. Я стал распространять этот сборник в формате томика ранобэ и решил, что уж в этот раз всё точно кончено. По крайней мере, так должно было быть.
Время шло. Сейчас, в 2026 году, параллельно развиваются две сюжетные арки SAO: «Unital Ring», рассказывающая о настоящем, и «Прогрессив», рассказывающая о прошлом. Совершенно неожиданно для меня самого в обеих арках важным ключевым словом стала «Люсула». Это название королевства тёмных эльфов. А где эльфы — там и деревья. Поэтому ожидается, что тема использования древесины в Айнкраде и Unital Ring тоже выйдет на передний план.
Конечно, в обеих сериях я всё подробно объясню. Но древесина играет важную роль и в этих «Сладких деньках». К тому же здесь появляется единственный во всей серии грандмастер столярного дела. Я подумал: «Самое время донести “Сладкие деньки” до читателей». Посоветовался с редактором и редакцией, получил зелёный свет, и вот мы заново выпускаем версию для Dengeki Bunko. К слову, слово «Материал» в названии, само собой, взято из додзинси-серии «Material Edition». А почему там стоит цифра 1... пока оставлю это на ваше усмотрение!
Итак. Моё объяснение причин публикации затянулось, но давайте всё же вернёмся к содержанию.
«Сладкие деньки» описывают первую половину тех коротких двух недель медового месяца, которые Кирито и Асуна провели в Айнкраде. Обстоятельства предложения руки и сердца описаны в 1-м томе основной серии. События первого дня после переезда — в рассказе «За день до этого». Вторая половина семейной жизни показана в истории «Девочка утренней росы» из 2-го тома, а их последний день — снова в 1-м томе. Можно смело сказать, что благодаря «Сладким денькам» медовый месяц этих двоих теперь раскрыт почти полностью. Если быть точным, там остаётся пробел ровно в два дня. Но вряд ли я когда-нибудь о них напишу... наверное...
Первая половина истории получилась, как бы это сказать... полностью оправдывающей своё «приторно-сладкое» название. В духе «прошу любить и жаловать!». Поскольку изначально это было додзинси, я писал, немного отключив внутренние ограничители. Долго сомневался, стоит ли адаптировать версию для Dengeki Bunko под формат «для всех возрастов». Но потом подумал, что на месте читателя непременно бы возмутился: «Зачем понерфили?!». Поэтому я ограничился лишь литературной правкой текста. На момент написания этого послесловия я ещё не знаю, к каким именно сценам нарисуют иллюстрации. Жутко интересно, насколько сильно abec-сан вдавит педаль газа в пол!
А во второй половине главной темой выступает «дерево».
Вообще в Айнкраде двенадцать месяцев названы в честь деревьев. Например, сентябрь — месяц Орешника, октябрь — месяц Ясеня. Существует и легенда эльфов о Святом Древе. Так что дерево — это важный фактор. В основной серии я не мог уделить этому достаточно внимания, но всегда хотел при случае расписать всё в подробностях. Другой вопрос, почему этот случай подвернулся именно в додзинси, ха-ха.
Кроме того, «деревянное оружие» и «критический удар» — тоже важные темы второй половины. В арке шестого этажа «Прогрессива» я немного упоминал о группе игроков, гонящихся за этими вещами. В просторечии их называют критовиками. В этом томе мы смогли по-настоящему приблизиться к пониманию их истинной сути. Лидер критовиков из гильдии «Кайсиндо», Махокл, настолько обожает древесину, что даже составила своё игровое имя из названий махагони, тика и ореха[1]. Наверное, поначалу она собиралась лишь постигать путь столярного ремесла. Но в какой-то момент стала одержима критическими ударами. Как игрок в MMO, я чувствую к ней некое родство. Со мной тоже часто бывало так: строишь один билд, а потом оглядываешься — и от изначальной задумки не осталось и следа, ха-ха.
Если бы игра не была пройдена на 75-м этаже, а продолжилась бы вплоть до сотого, мы, возможно, увидели бы навыки Махокл в действии. Она наверняка вовсю использовала бы уникальный навык «Критическая атака», выдавая серию критов деревянным оружием... Становится даже немного жаль, когда я думаю, что мы лишились этого зрелища. А хотя нет! В таком случае мог произойти сюжетный поворот, где перед Владыкой демонов Хитклиффом выстраиваются в ряд девять обладателей уникальных навыков. И среди них — Кирито с его навыком «Два клинка» и Махокл с её «Критической атакой»! Хотелось бы однажды написать такую историю в формате «а что если». Но сперва нужно двигать вперёд основную серию. Я буду стараться!
Июнь 2026 года, Рэки Кавахара
Поддержать переводчика:
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Мастера меча онлайн: Сладкие деньки — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.