Линь Цзичэнь неторопливо вышел из деревни.
У самого выхода стоял простой указатель, на котором были отмечены места обитания различных диких зверей поблизости.
Территория бамбуковых куфий находилась в бамбуковой роще на юго-востоке.
Линь Цзичэнь взял железный меч и направился к бамбуковой роще.
Меч в его руке выглядел крайне примечательно в глазах окружающих.
В конце концов, все остальные пока были голыми руками, а у него уже появилось оружие — естественно, это вызывало бурный интерес.
— Брат, где ты раздобыл это оружие?
— Красавчик, не подскажешь, как достать такой меч? Я тоже очень хочу~
— Папка, возьми в пати! Давай вместе качаться?
— Братан, продай меч! Заплачу реалом, через Alipay или WeChat, как тебе удобнее.
Линь Цзичэня быстро утомили эти расспросы, и он ускорил шаг, уходя от толпы.
Оторвавшись от большинства игроков, он наконец перевёл дух.
Однако несколько человек всё же увязались за ним, надеясь выведать его секреты.
Линь Цзичэню было плевать на слежку за спиной, он продолжал идти своей дорогой.
Не прошло и двух минут, как впереди показалась бамбуковая роща. У входа висела табличка: [Осторожно: Змеиный лес].
Линь Цзичэнь шагнул внутрь.
В роще царила тишина и прохлада, слышался лишь шелест ветра в бамбуковой листве. Казалось, вокруг никого нет.
Но если присмотреться, можно было заметить изумрудно-зелёных змей, свернувшихся на бамбуковых ветвях, да и по земле скользили зелёные тени.
Линь Цзичэнь не спешил бросаться на монстров, а сначала вызвал панель своих боевых характеристик.
[Здоровье: 100/100]
[Мана: 100/100]
[Стадия: Смертный]
[Культивация: 0/100]
[Сила: 1]
[Дух: 1]
[Защита: 1]
[Скорость: 1]
[Навыки: Нет]
[Снаряжение: Железный меч]
Совершенно обычная панель характеристик.
Сила определяет физический урон, а дух — заклинательный.
Одна единица силы даёт 10 единиц физической атаки, то же самое и с духом.
Такими базовыми боевыми характеристиками обладают все игроки в самом начале игры.
Как только игроки ступят на стадию Очищения ци, эти характеристики сразу вырастут в десять раз.
Врождённые характеристики не связаны с боевыми, поэтому хотя у Линь Цзичэня врождённые параметры были максимальными, его боевые характеристики ничем не отличались от остальных.
Даже если ты гений от природы, не изучив ни единой техники, ты остаёшься обычным человеком.
Линь Цзичэнь закрыл панель и приступил к выполнению задания.
Вскоре он нашёл зелёную змею, обернувшуюся вокруг бамбуковой ветки.
Её тёмно-зелёное чешуйчатое тело сливалось с цветом бамбука, так что без пристального взгляда разглядеть её было непросто.
Треугольная голова и пара алых глаз-бусинок внушали невольный страх, заставляя держаться подальше.
Стоит признать, реалистичность игры «Восемь Пустошей» была потрясающей: стопроцентная достоверность — это не пустые слова.
Заметив приблизившегося Линь Цзичэня, бамбуковая куфия тут же высунула раздвоенный язык и слегка приподняла голову — явный знак готовности к нападению.
Линь Цзичэнь решил нанести удар первым и взмахнул железным мечом.
Желая опробовать меч на ощупь, Линь Цзичэнь небрежно полоснул змею по туловищу, оставив отчётливый след от лезвия.
«-30!»
Кроваво-красная цифра всплыла над змеёй.
Заодно Линь Цзичэнь увидел панель характеристик куфии.
[Монстр: Бамбуковая куфия]
[Здоровье: 120/150]
[Сила: 2]
[Защита: 1]
[Навыки: Змеиный яд]
Раненая змея зашипела, окончательно свирепея, и бросилась на Линь Цзичэня.
Линь Цзичэнь вовсе не был настолько глуп, чтобы стоять и ждать укуса.
Для новичков подобные ядовитые монстры — головная боль: их атаки наносят ядовитый урон, непрерывно сжигающий здоровье.
К тому же новички ещё не знают, что такое техники перемещения, и им тяжело уворачиваться от атак.
А подхватив яд без денег на зелья, остаётся только мучиться.
На раннем этапе игрокам проще охотиться на живучих и бронированных зверей, чем связываться с ядовитыми тварями.
Вот только Линь Цзичэнь не был новичком.
Точно определив направление броска куфии, он сделал шаг назад правой ногой и легко уклонился.
Все знают, как атакуют змеи: промахнувшись, они тут же оттягиваются назад, прицеливаются и нападают снова.
Промахнувшись, куфия уже собиралась оттянуть голову назад.
Но Линь Цзичэнь воспользовался этой паузой, умелым движением перехватил рукоять и нанёс выпад точно в точку в семи дюймах ниже головы змеи.
Все знали правило: бей змею по семи дюймам от головы, ведь именно там находится её сердце.
В игре «Восемь Пустошей» у каждого существа есть слабые и сильные стороны, и попадание по уязвимым местам наносит повышенный урон.
Под ударом меча плоть змеи разверзлась, хлынула кровь — на её теле появилась ещё более глубокая рана.
Упав с бамбука, она забилась в корчах от боли.
«Критический удар! -60!»
Урон от этого удара удвоился!
У змеи осталось всего 60 единиц здоровья.
Линь Цзичэнь, не теряя времени, нанёс ещё один точный укол прямо в уязвимое место.
«-60!»
Этого урона хватило, чтобы полностью обнулить шкалу здоровья и мгновенно добить куфию.
— Только сменил класс, а ощущения вполне приятные.
Линь Цзичэнь, держа в руке железный меч, пробормотал себе под нос.
Хотя переход от заклинателя к мечнику был сменой абсолютно противоположных направлений, годы, проведённые в «Восьми Пустошах», дали ему такое понимание игры, о котором остальные игроки пока не могли и мечтать.
Линь Цзичэнь досконально знал каждый класс в игре, ведь в прошлой жизни сражался с бесчисленным множеством игроков самых разных направлений.
Частые сражения принесли богатый опыт: он знал их навыки, преимущества и слабые стороны.
Поэтому освоиться с новым классом для него не составило труда.
Если в роли заклинателя Линь Цзичэнь находился на самом пике, то играя за любой другой класс, он показывал уровень как минимум «Алмаза».
В «Восьми Пустошах» куда важнее были микроконтроль и боевой талант, а они от выбора класса не зависели.
У кого-то просто нет игрового таланта и слабая реакция — в их руках даже самый сильный класс не заиграет яркими красками.
А вот Линь Цзичэнь был прирождённым гением контроля: в любой игре он выжимал максимум из механик и придумывал самые невероятные комбинации и тактические связки.
Даже в прошлой жизни, играя за заклинателя — класс, требовавший наименьшей точности контроля, — он умудрялся показывать филигранную игру.
Более того, начав играть на год позже остальных, он всё равно вошёл в топ-10 Небесного рейтинга и стал признанным заклинателем номер один.
Это был его врождённый дар: проще говоря, он был рождён для игр.
Впервые взяв в руки меч, Линь Цзичэнь не ощутил ни малейшего отторжения — напротив, его охватили неведомое чувство близости и азарт.
После гибели бамбуковой куфии вверх взмыл голубой огонёк и влетел в тело Линь Цзичэня.
[Культивация +3]
Шкала культивации Линь Цзичэня изменилась с [0/100] на [3/100].
Культивация была аналогом опыта.
Только при полностью заполненной шкале можно совершить прорыв стадии, что приведёт к росту характеристик.
Культивации за куфию давали весьма прилично.
Даже за самого сложного дикого кабана в деревне новичков давали всего 5 единиц культивации.
А большинство мобов, с которыми сталкивались обычные игроки, приносили жалкие 1–2 единицы.
Повышение уровня в «Восьми Пустошах» давалось с большим трудом, однако способов развить культивацию существовало множество.
Охота на монстров и задания были лишь самыми распространёнными. Существовали и другие варианты: например, приём пилюль, медитация или парное совершенствование с противоположным полом...
Расправившись с первым монстром после перерождения, Линь Цзичэнь пришёл в отличное расположение духа.
На месте погибшей змеи остался курган душ. Линь Цзичэнь подошёл и обыскал его.
Там оказалась лишь пара ядовитых клыков.
Линь Цзичэнь думал, что на этом всё.
Каково же было его удивление, когда в кургане душ обнаружился ещё и предмет белого снаряжения!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Мастер меча на полную ставку — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.