[Персонаж: Абрам Дмитриевич Ростов]
[Персонаж: Абрам Дмитриевич Ростов]
«...Ну и языколомалка, длиннющая, прямо как истинное имя какого-нибудь демона».
«...Ну и языколомалка, длиннющая, прямо как истинное имя какого-нибудь демона».
На обратном пути Абрам переговаривался с Наташей ни о чём и параллельно изучал в своём разуме «Систему Триллиона Карт» — ту самую, благодаря которой он едва выжил, да ещё и сумел перевернуть ход боя и убить врага.
На обратном пути Абрам переговаривался с Наташей ни о чём и параллельно изучал в своём разуме «Систему Триллиона Карт» — ту самую, благодаря которой он едва выжил, да ещё и сумел перевернуть ход боя и убить врага.
Однако, едва взглянув на своё новое имя после трансмиграции, он мысленно съязвил. Впрочем, он понимал, что так уж здесь принято называть людей: «Личное имя • Отчество • Фамилия».
Однако, едва взглянув на своё новое имя после трансмиграции, он мысленно съязвил. Впрочем, он понимал, что так уж здесь принято называть людей: «Личное имя • Отчество • Фамилия».
Например, Наташу звали Наташа Ивановна Романова.
Например, Наташу звали Наташа Ивановна Романова.
А Ванесса, о которой они только что говорили, была Ванессой Давидовной Калачёвой.
А Ванесса, о которой они только что говорили, была Ванессой Давидовной Калачёвой.
И больше всего Абрама поразило не само переселение душ, а именно имя Наташи.
И больше всего Абрама поразило не само переселение душ, а именно имя Наташи.
Если он не ошибался, эта рыжеволосая девчушка с глазами цвета озёрной синевы была той самой Наташей Романофф, на которую до его трансмиграции слюни пускали орды фанатов Чёрной Вдовы.
Если он не ошибался, эта рыжеволосая девчушка с глазами цвета озёрной синевы была той самой Наташей Романофф, на которую до его трансмиграции слюни пускали орды фанатов Чёрной Вдовы.
Выходит, он попал во вселенную Марвел.
Выходит, он попал во вселенную Марвел.
Вот только всё это сильно расходилось с его воспоминаниями.
Вот только всё это сильно расходилось с его воспоминаниями.
Его самого и Ванессы в каноничных историях не существовало. Были ли они секретной страницей прошлого Чёрной Вдовы, о которой никто не знал, или же это какая-то параллельная вселенная?
Его самого и Ванессы в каноничных историях не существовало. Были ли они секретной страницей прошлого Чёрной Вдовы, о которой никто не знал, или же это какая-то параллельная вселенная?
Из слившихся воспоминаний следовало, что он и Ванесса были соседями Наташи.
Из слившихся воспоминаний следовало, что он и Ванесса были соседями Наташи.
Родились они в деревне в дальних пригородах Орла, что к западу от Москвы. Все трое росли в зажиточных крестьянских семьях — у каждого хозяйства был свой хутор, они жили по соседству и с детства дружили.
Родились они в деревне в дальних пригородах Орла, что к западу от Москвы. Все трое росли в зажиточных крестьянских семьях — у каждого хозяйства был свой хутор, они жили по соседству и с детства дружили.
Абрам был старшим — ему исполнилось 16 лет. Наташе было 15 лет, а Ванессе — тоже 15 лет, но она была младше Наташи на 7 месяцев.
Абрам был старшим — ему исполнилось 16 лет. Наташе было 15 лет, а Ванессе — тоже 15 лет, но она была младше Наташи на 7 месяцев.
На дворе стоял конец октября 1941 года. Орёл пал ещё в начале октября и оказался под оккупацией.
На дворе стоял конец октября 1941 года. Орёл пал ещё в начале октября и оказался под оккупацией.
Немецкие войска наступали с запада, так что пригородные деревни приняли на себя первый удар. Все три семьи оказались объяты пламенем войны; взрослые гибли один за другим, спасая детей.
Немецкие войска наступали с запада, так что пригородные деревни приняли на себя первый удар. Все три семьи оказались объяты пламенем войны; взрослые гибли один за другим, спасая детей.
Ребята кое-как сбежали и устремились на восток, к городу, но немцы настигли их и там.
Ребята кое-как сбежали и устремились на восток, к городу, но немцы настигли их и там.
И вот в дыму канонады, среди руин павшего города, трое подростков выживали как могли.
И вот в дыму канонады, среди руин павшего города, трое подростков выживали как могли.
Сцена, в которой оказался Дастин в момент трансмиграции, была пределом их отчаяния: они перебивались изо дня в день, и еда наконец полностью закончилась — осталась лишь корка чёрного хлеба да половинка свеклы.
Сцена, в которой оказался Дастин в момент трансмиграции, была пределом их отчаяния: они перебивались изо дня в день, и еда наконец полностью закончилась — осталась лишь корка чёрного хлеба да половинка свеклы.
Как назло, беда не приходит одна: Ванесса подхватила сильную простуду, её сжигал жар.
Как назло, беда не приходит одна: Ванесса подхватила сильную простуду, её сжигал жар.
Прежний Абрам был добряком и честным парнем. Он заботился о девочках, готовый сам голодать, лишь бы отдавать еду им, но на смертельный риск никогда бы не пошёл.
Прежний Абрам был добряком и честным парнем. Он заботился о девочках, готовый сам голодать, лишь бы отдавать еду им, но на смертельный риск никогда бы не пошёл.
Однако сейчас они оказались прижаты к стене, и ему пришлось согласиться на предложение Наташи — пойти на крайность.
Однако сейчас они оказались прижаты к стене, и ему пришлось согласиться на предложение Наташи — пойти на крайность.
Они хорошо знали город, поэтому, словно мыши, проскальзывали по развалинам и шмыгали по переулкам, пока не нашли одинокого немецкого солдата. Абрам рискнул стать приманкой, заманив врага в засаду, где его должна была оглушить Наташа.
Они хорошо знали город, поэтому, словно мыши, проскальзывали по развалинам и шмыгали по переулкам, пока не нашли одинокого немецкого солдата. Абрам рискнул стать приманкой, заманив врага в засаду, где его должна была оглушить Наташа.
Вот только для первого раза это оказалось слишком тяжелым испытанием.
Вот только для первого раза это оказалось слишком тяжелым испытанием.
Парень до того перепугался, что едва не потерял сознание. Из-за двойного удара — душевного и телесного — исходный Абрам погиб, и в его тело переместилась душа Дастина.
Парень до того перепугался, что едва не потерял сознание. Из-за двойного удара — душевного и телесного — исходный Абрам погиб, и в его тело переместилась душа Дастина.
Похоже, если бы Дастин не занял его тело, тот Абрам не просто упал бы в обморок, а, скорее всего, погиб бы смертью храбрых, защищая Наташу.
Похоже, если бы Дастин не занял его тело, тот Абрам не просто упал бы в обморок, а, скорее всего, погиб бы смертью храбрых, защищая Наташу.
А Наташа, вырвавшись одна, не смогла бы спасти больную, замерзающую Ванессу. Она выжила лишь благодаря упрямству и невероятному везению, выбралась из города — и именно так появилась та супергероиня из его воспоминаний.
А Наташа, вырвавшись одна, не смогла бы спасти больную, замерзающую Ванессу. Она выжила лишь благодаря упрямству и невероятному везению, выбралась из города — и именно так появилась та супергероиня из его воспоминаний.
Но теперь, когда Абрам — это Дастин, всё изменилось.
Но теперь, когда Абрам — это Дастин, всё изменилось.
«Не волнуйся. Раз уж я принял твои воспоминания, то проживу эту жизнь за нас обоих. Твою непреклонную волю защитить их я исполню во что бы то ни стало».
«Не волнуйся. Раз уж я принял твои воспоминания, то проживу эту жизнь за нас обоих. Твою непреклонную волю защитить их я исполню во что бы то ни стало».
Дастин — а теперь Абрам — принял решение. Неупокоенный взгляд умершего парня, всё ещё стоявший перед глазами, теперь казался уже не столь жутким.
Дастин — а теперь Абрам — принял решение. Неупокоенный взгляд умершего парня, всё ещё стоявший перед глазами, теперь казался уже не столь жутким.
Мучительный туман в голове рассеялся.
Мучительный туман в голове рассеялся.
Чёрт возьми, едва переместился — и его чуть не застрелили насмерть! Повезло ему вообще или нет?
Чёрт возьми, едва переместился — и его чуть не застрелили насмерть! Повезло ему вообще или нет?
Да ладно, нечего гадать. Пусть сейчас он и уцелел, но в это смутное, суровое военное время впереди его гарантированно ждут смертельные опасности и сплошные трудности.
Да ладно, нечего гадать. Пусть сейчас он и уцелел, но в это смутное, суровое военное время впереди его гарантированно ждут смертельные опасности и сплошные трудности.
Надо продолжить разбираться со своей главной опорой — Системой Триллиона Карт.
Надо продолжить разбираться со своей главной опорой — Системой Триллиона Карт.
До трансмиграции он обожал карточные игры — весь компьютер и телефон были ими забиты. Неужели именно поэтому ему досталась такая система?
До трансмиграции он обожал карточные игры — весь компьютер и телефон были ими забиты. Неужели именно поэтому ему досталась такая система?
[Персонаж: Абрам, Картомант 0-го уровня (0/100)]
[Персонаж: Абрам, Картомант 0-го уровня (0/100)]
Стоило мысленно обратиться к системе, как имя сократилось, став гораздо лаконичнее.
Стоило мысленно обратиться к системе, как имя сократилось, став гораздо лаконичнее.
Следом открылась панель персонажа.
Следом открылась панель персонажа.
Слева отображалась его 3D-модель. Вокруг располагались слоты снаряжения: голова, шея, плечи, торс, левая и правая стороны груди, спина, кисти рук, средние пальцы обеих рук, пояс, ноги и ступни. Чуть ниже проходила вытянутая полоса под оружие, а в самом низу находилась ячейка для ездового животного. Всё это можно было экипировать, но пока слоты пустовали.
Слева отображалась его 3D-модель. Вокруг располагались слоты снаряжения: голова, шея, плечи, торс, левая и правая стороны груди, спина, кисти рук, средние пальцы обеих рук, пояс, ноги и ступни. Чуть ниже проходила вытянутая полоса под оружие, а в самом низу находилась ячейка для ездового животного. Всё это можно было экипировать, но пока слоты пустовали.
Справа находился инвентарь экипировки — сетка 8×8 на 64 ячейки. Её можно было переключить на сумку для карт, которая тоже была абсолютно пуста.
Справа находился инвентарь экипировки — сетка 8×8 на 64 ячейки. Её можно было переключить на сумку для карт, которая тоже была абсолютно пуста.
Даже реальное оружие вроде винтовки Gewehr 98k система не признавала. Похоже, экипировать можно только предметы, созданные самой системой.
Даже реальное оружие вроде винтовки Gewehr 98k система не признавала. Похоже, экипировать можно только предметы, созданные самой системой.
Под слотами снаряжения располагались характеристики.
Под слотами снаряжения располагались характеристики.
[Жизненная сила: 2 / 1+1]
[Жизненная сила: 2 / 1+1]
Ну да, новичок 0-го уровня, пока только так.
Ну да, новичок 0-го уровня, пока только так.
В самом верху панели снаряжения находилась кнопка переключения. Стоило мысленно нажать её, как интерфейс сменился.
В самом верху панели снаряжения находилась кнопка переключения. Стоило мысленно нажать её, как интерфейс сменился.
Открылась «Панель героя».
Открылась «Панель героя».
Там отображался «Немецкий солдат», которого Абрам только что отсканировал, запечатлел и загрузил.
Там отображался «Немецкий солдат», которого Абрам только что отсканировал, запечатлел и загрузил.
Аватар персонажа превратился в карту с белым фоном, на которой замерла реалистичная 3D-фигура экипированного с ног до головы солдата.
Аватар персонажа превратился в карту с белым фоном, на которой замерла реалистичная 3D-фигура экипированного с ног до головы солдата.
[Стандартный немецкий солдат (0/100):Жизненная сила: +1Навык: Подготовка к бою]
[Стандартный немецкий солдат (0/100):
Жизненная сила: +1
Навык: Подготовка к бою]
Подготовка к бою: поглощает 1 очко действий (AP). Позволяет выбрать одно из трёх видов оружия: 98k, MP40 или Luger P08 — и экипировать его.
Подготовка к бою: поглощает 1 очко действий (AP). Позволяет выбрать одно из трёх видов оружия: 98k, MP40 или Luger P08 — и экипировать его.
«Вот почему у меня жизненная сила 1+1: единица за класс Картоманта и ещё единица прибавилась от карты героя».
«Вот почему у меня жизненная сила 1+1: единица за класс Картоманта и ещё единица прибавилась от карты героя».
1 единица жизненной силы в системе соответствовала физическим показателям среднего здорового взрослого мужчины.
1 единица жизненной силы в системе соответствовала физическим показателям среднего здорового взрослого мужчины.
У прежнего истощённого подростка, едва не умиравшего от голода, и близко не было такой нормы. Но система проявила щедрость и округлила показатель в большую сторону.
У прежнего истощённого подростка, едва не умиравшего от голода, и близко не было такой нормы. Но система проявила щедрость и округлила показатель в большую сторону.
У немецкого же солдата реальные физические данные, вероятно, чуть превышали 1 единицу, но система округлила их в меньшую сторону.
У немецкого же солдата реальные физические данные, вероятно, чуть превышали 1 единицу, но система округлила их в меньшую сторону.
Именно поэтому Абрам мгновенно превратился из полумёртвого заморыша в крепкого малого с двукратным запасом сил обычного человека.
Именно поэтому Абрам мгновенно превратился из полумёртвого заморыша в крепкого малого с двукратным запасом сил обычного человека.
2 единицы жизненной силы отражали не просто запас здоровья, а общие физические кондиции.
2 единицы жизненной силы отражали не просто запас здоровья, а общие физические кондиции.
А цифры 0/100 после имени означали опыт. И сам Картомант, и шаблон героя могли повышать уровень.
А цифры 0/100 после имени означали опыт. И сам Картомант, и шаблон героя могли повышать уровень.
Чтобы получать опыт, необходимо совершать «системные действия», убивая вражеские цели и нанося им минимум 1 единицу урона. Это не обязательно должны быть люди, но цели обязаны проявлять враждебность или намерение атаковать.
Чтобы получать опыт, необходимо совершать «системные действия», убивая вражеские цели и нанося им минимум 1 единицу урона. Это не обязательно должны быть люди, но цели обязаны проявлять враждебность или намерение атаковать.
То есть нужно убивать врагов... В мирное время можно было бы устроиться на бойню, а сейчас... Эх, тот солдат пропал даром.
То есть нужно убивать врагов... В мирное время можно было бы устроиться на бойню, а сейчас... Эх, тот солдат пропал даром.
Навык «Подготовка к бою» расходовал 1 очко AP. Посредством эффекта «Выбор» он призывал [Карту оружия], которая сразу же экипировалась и использовалась. Снять её обратно и превратить в карту было нельзя — экипированное оружие заменялось только новой картой оружия.
Навык «Подготовка к бою» расходовал 1 очко AP. Посредством эффекта «Выбор» он призывал [Карту оружия], которая сразу же экипировалась и использовалась. Снять её обратно и превратить в карту было нельзя — экипированное оружие заменялось только новой картой оружия.
AP — это Action Points, «очки действий». По правилам системы базовый запас составлял 1 AP. При входе в боевой режим (то есть при использовании навыка героя или карты) каждые 6 секунд полностью восстанавливался весь запас AP, а их максимальный лимит увеличивался на 1 единицу, вплоть до максимума в 10 AP.
AP — это Action Points, «очки действий». По правилам системы базовый запас составлял 1 AP. При входе в боевой режим (то есть при использовании навыка героя или карты) каждые 6 секунд полностью восстанавливался весь запас AP, а их максимальный лимит увеличивался на 1 единицу, вплоть до максимума в 10 AP.
Активация навыка происходила мгновенно — будь то создание оружия, его экипировка или атака. Но для повторного применения навыка требовалась 6-секундная перезарядка (CD).
Активация навыка происходила мгновенно — будь то создание оружия, его экипировка или атака. Но для повторного применения навыка требовалась 6-секундная перезарядка (CD).
Интервал между любыми действиями — будь то навык героя, использование карты оружия или призыв карты миньона — составлял ровно 6 секунд.
Интервал между любыми действиями — будь то навык героя, использование карты оружия или призыв карты миньона — составлял ровно 6 секунд.
Очень похоже на пошаговый режим.
Очень похоже на пошаговый режим.
Чтобы просмотреть доступные карты, нужно было переключиться с «Панели героя» на «Мою коллекцию».
Чтобы просмотреть доступные карты, нужно было переключиться с «Панели героя» на «Мою коллекцию».
Все отсканированные системой данные заносились в реестр, и их можно было изучить в любой момент.
Все отсканированные системой данные заносились в реестр, и их можно было изучить в любой момент.
К примеру, [Карта оружия: 98k] была белой картой. В левом верхнем углу стояла цифра 1, в левом нижнем — 2, а в правом нижнем — 1.
К примеру, [Карта оружия: 98k] была белой картой. В левом верхнем углу стояла цифра 1, в левом нижнем — 2, а в правом нижнем — 1.
То есть за 1 AP игрок получал карту с 2 единицами атаки и 1 зарядом использования. Сокращённо: 1 мана, 2/1.
То есть за 1 AP игрок получал карту с 2 единицами атаки и 1 зарядом использования. Сокращённо: 1 мана, 2/1.
Пистолет-пулемёт MP40 имел характеристики 1 мана, 1/2, а внизу под иллюстрацией имелась пометка «Стремительность». Это особое свойство позволяло атаковать повторно, не выжидая 6 секунд.
Пистолет-пулемёт MP40 имел характеристики 1 мана, 1/2, а внизу под иллюстрацией имелась пометка «Стремительность». Это особое свойство позволяло атаковать повторно, не выжидая 6 секунд.
Пистолет Luger P08 имел параметры 1 мана, 1/3.
Пистолет Luger P08 имел параметры 1 мана, 1/3.
Кроме того, немецкого солдата, уже загруженного в шаблон героя, можно было призывать и в виде обычной карты миньона:
Кроме того, немецкого солдата, уже загруженного в шаблон героя, можно было призывать и в виде обычной карты миньона:
[Стандартный немецкий солдат: 1 мана, 1/1, «Инициатива»: наносит 1 единицу урона.]
[Стандартный немецкий солдат: 1 мана, 1/1, «Инициатива»: наносит 1 единицу урона.]
Параметры 1/1 у карты существа означали 1 единицу атаки и 1 единицу здоровья. После призыва миньон мог атаковать лишь спустя 6 секунд и в дальнейшем наносить удар раз в 6 секунд.
Параметры 1/1 у карты существа означали 1 единицу атаки и 1 единицу здоровья. После призыва миньон мог атаковать лишь спустя 6 секунд и в дальнейшем наносить удар раз в 6 секунд.
«Инициатива», как и «Стремительность» или «Выбор», являлась особым свойством.
«Инициатива», как и «Стремительность» или «Выбор», являлась особым свойством.
Призванный миньон не мог действовать мгновенно — ему требовалось 6 секунд на подготовку.
Призванный миньон не мог действовать мгновенно — ему требовалось 6 секунд на подготовку.
А вот «Инициатива» позволяла активировать одноразовый эффект прямо в момент розыгрыша карты.
А вот «Инициатива» позволяла активировать одноразовый эффект прямо в момент розыгрыша карты.
Далее шла ещё одна карта:
Далее шла ещё одна карта:
[Истощённый хилый юноша Абрам: 0 маны, 0/1.]
[Истощённый хилый юноша Абрам: 0 маны, 0/1.]
...
...
То, что карта не требовала AP, — это здорово, но...
То, что карта не требовала AP, — это здорово, но...
«Какая-то убогость... Особенно я сам. То-то я не мог никого прикончить — у меня же вообще нулевая атака...»
«Какая-то убогость... Особенно я сам. То-то я не мог никого прикончить — у меня же вообще нулевая атака...»
— Абрам, ты чего там шепчешь про себя? И выражение лица такое странное... Смотри в оба, не отвлекайся! Нам ещё далеко идти, не дай бог на немцев наткнёмся.
— Абрам, ты чего там шепчешь про себя? И выражение лица такое странное... Смотри в оба, не отвлекайся! Нам ещё далеко идти, не дай бог на немцев наткнёмся.
— ...А, да-да, хорошо.
— ...А, да-да, хорошо.
Абрам и Наташа старались держаться укрытий, а временами им приходилось пробираться по канализационным коллекторам. Прямое расстояние составляло около 2 км, но за те 10 с лишним минут, что Абрам изучал систему, они не прошли и третьей части пути.
Абрам и Наташа старались держаться укрытий, а временами им приходилось пробираться по канализационным коллекторам. Прямое расстояние составляло около 2 км, но за те 10 с лишним минут, что Абрам изучал систему, они не прошли и третьей части пути.
Физические показатели Абрама возросли, слух и зрение резко обострились, так что за безопасность он особенно не переживал и продолжал размышлять о возможностях системы.
Физические показатели Абрама возросли, слух и зрение резко обострились, так что за безопасность он особенно не переживал и продолжал размышлять о возможностях системы.
Вот взять этот системный урон: допустим, 1 единица атаки способна убить обычного человека. Но ведь в реальности обычный выстрел из винтовки тоже может убить! Причём без всякого 6-секундного ожидания: палил бы себе подряд — бах-бах-бах, и готово. Разве это не круче какого-то навыка?
Вот взять этот системный урон: допустим, 1 единица атаки способна убить обычного человека. Но ведь в реальности обычный выстрел из винтовки тоже может убить! Причём без всякого 6-секундного ожидания: палил бы себе подряд — бах-бах-бах, и готово. Разве это не круче какого-то навыка?
Но если подумать глубже, всё оказывалось совсем не так просто. Реальная жизнь — не кинофильм и не шутер вроде PUBG или Overwatch, где каждый второй — снайпер от бога и укладывает врагов пачками.
Но если подумать глубже, всё оказывалось совсем не так просто. Реальная жизнь — не кинофильм и не шутер вроде PUBG или Overwatch, где каждый второй — снайпер от бога и укладывает врагов пачками.
В действительности же подсчитано: во время Второй мировой войны на уничтожение одного солдата противника уходило около 2000 патронов.
В действительности же подсчитано: во время Второй мировой войны на уничтожение одного солдата противника уходило около 2000 патронов.
Перестрелка — это не стрельба по мишеням и не линейная тактика XVIII века. Враг не станет стоять и ждать, да и ты сам не будешь мишенью. Мгновенная реакция, прицеливание, выстрел — в хаосе боя точность катастрофически падает, если только ты не сидишь в засаде с оптическим прицелом. Сплошь и рядом дюжина бойцов палит во все стороны, всё застилает дым, а по итогу — ни одного убитого.
Перестрелка — это не стрельба по мишеням и не линейная тактика XVIII века. Враг не станет стоять и ждать, да и ты сам не будешь мишенью. Мгновенная реакция, прицеливание, выстрел — в хаосе боя точность катастрофически падает, если только ты не сидишь в засаде с оптическим прицелом. Сплошь и рядом дюжина бойцов палит во все стороны, всё застилает дым, а по итогу — ни одного убитого.
Что уж говорить о нём самом, не имеющем никакого боевого опыта и обладающем нулевым навыком стрельбы!
Что уж говорить о нём самом, не имеющем никакого боевого опыта и обладающем нулевым навыком стрельбы!
А вот системные навыки?
А вот системные навыки?
Они захватывали цель и разили гарантированно.
Они захватывали цель и разили гарантированно.
Если противник не находился в состоянии «Невидимости», «Тумана» или «Тьмы», препятствующих захвату цели, урон наносился со стопроцентной вероятностью.
Если противник не находился в состоянии «Невидимости», «Тумана» или «Тьмы», препятствующих захвату цели, урон наносился со стопроцентной вероятностью.
Пистолет-пулемёт MP40 с параметрами 1 мана, 1/2 и свойством «Стремительность» мог мгновенно поразить две цели, уложив сразу двух бойцов с 1 единицей здоровья, а через 6 секунд повторить этот трюк.
Пистолет-пулемёт MP40 с параметрами 1 мана, 1/2 и свойством «Стремительность» мог мгновенно поразить две цели, уложив сразу двух бойцов с 1 единицей здоровья, а через 6 секунд повторить этот трюк.
Даже с пистолетом (1/3) или винтовкой (2/1) можно было, зафиксировав цель, мгновенно уничтожить врага, уложив троих за какие-то 12 секунд!
Даже с пистолетом (1/3) или винтовкой (2/1) можно было, зафиксировав цель, мгновенно уничтожить врага, уложив троих за какие-то 12 секунд!
Если подумать с этой стороны — штука невероятно мощная!
Если подумать с этой стороны — штука невероятно мощная!
Абраму даже захотелось испробовать всё это в бою.
Абраму даже захотелось испробовать всё это в бою.
Впрочем, сейчас первостепенной задачей было поскорее вернуться и спасти Ванессу, а уж потом планировать дальнейшие шаги.
Впрочем, сейчас первостепенной задачей было поскорее вернуться и спасти Ванессу, а уж потом планировать дальнейшие шаги.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Марвел: Бог Триллиона Карт — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.