Духов, которые могли бы подделать способности Сатору Годзё, было очень мало, так что шансы выйти на такого существа стремились к нулю.
Но после разговора с Годзё Цукими узнала, что искать нужно не кого-то, кто копирует его силу, а всего лишь духа с лечащими способностями, который сможет постоянно залечивать его раны.
Цукими, конечно, ужасно любопытно, где именно у Годзё эти раны, но спрашивать она не стала.
Исцеление найти куда проще.
В аниме и ранобэ особо известных примеров немного, а вот в играх — хоть пруд пруди.
В тех самых кооперативных соревновательных играх разве бывает хоть одна без персонажа-лекаря?
В голове у Цукими всплыл образ девушки из чисто хилерского клана, и она, не тратя время на переговоры, сразу же на неё вселилась, попросив ту вылечить беловолосого ДК, стоящего рядом.
В следующее мгновение мир вокруг резко изменился: Цукими оказалась в розовой, до приторности милой комнате, набитой атрибутами аниме-культуры. Окинув помещение беглым взглядом, она сразу поняла: это пространство сознания, стилизованное под её собственную комнату.
Почему она так уверена, что это именно пространство сознания?
Да потому что на мониторе перед ней красовался интерфейс, типичный для онлайн-игры: по центру — персонаж, в которого она вселилась, а над ним — ник её игрового персонажа: «Юэя».
Окружающая сцена была точной копией той, что только что была у неё в реальности.
Рядом стоял беловолосый, голубоглазый NPC, а над его головой висело имя по‐китайски: «Годзё Сатору».
Мана‐полоска у него была заполнена до краёв, а вот шкала HP (здоровья) практически обнулилась и на глазах продолжала таять. Под маной горел зелёный индикатор яда с обратным отсчётом: час двадцать три минуты.
«Вот оно как, значит, выглядят духи — игровые профессии?»
Цукими немного неуверенно нажимала кнопки умений, привыкая к управлению этим персонажем.
Эта игра давным‐давно поросла у неё пылью. Её выпустили в соседней Поднебесной, старенькая уже, древняя MMO в древнекитайском стиле под названием «Цзянху».
Цукими в своё время затащили туда фанатские песни по игре. Она создала себе персонажа — Циннян, девицу с цитрой, прокачала две школы внутренней силы, так что могла и дамажить, и лечить.
Там же она познакомилась с кучей забавных ребят из Поднебесной.
Но в итоге всё вышло так, как в названии игры: цзянху — сон, а пробуждение приносит расставание. Музыка смолкла, и люди разошлись.
Один за другим все начали уходить в оффлайн из‐за дел реального мира. «Цзянху» перестал быть прежним, и Цукими тоже ушла.
Точная, филигранная работа с проклятой энергией с помощью Шести Глаз — обязательное условие, чтобы правильно использовать «Бесконечность».
Шесть Глаз пассивно собирают безумное количество информации, так что мозг у него трудится в тысячу, а то и в миллион раз сильнее, чем у обычного человека.
Чтобы хоть как-то снизить нагрузку, он закрывает часть каналов восприятия, носит на лице чёрные очки, словно слепец, и без остановки закидывается сладким, чтобы подпитывать мозг.
А вот алкоголь, который притупляет нервную систему, напротив, рушит всю его систему: эффективность падает, поток информации перестаёт успевать перерабатываться, и в какой-то момент нейроны просто могут перегореть — превратит его в овощ.
Сейчас, после того как он влил в себя алкоголь, ему не то что «Бесконечность» включать, ему даже очки-«повязку слепца» снимать страшно.
Но даже так — одного только изменения обстановки при беге и нарастающего потока данных хватило, чтобы его накрыло мутным, заторможенным состоянием: словно интерфейс в голове не успевает прогрузиться, мигает, зависает.
Ярко‐белый, ярко‐белый...
В восприятии Сатору Годзё экран уже окончательно завис снегопадом, всё перед глазами превратилось в сплошную рябь. В голове гул стоял такой, что дорогу он почти не различал: казалось, будто ноги идут по чему‐то мягкому и упругому, как по облакам.
И вдруг...
«Зззинь!—»
Ясный звук струн прорезал его затуманенное сознание, как клинок. Мягкая, обволакивающая сила вместе с музыкой вломилась в перегретый, почти зависший мозг.
«Снегопад» на внутреннем экране тут же рассеялся. Шесть Глаз мгновенно просчитали, что лечение, которое даёт ему Цукими, почти не требует от неё расхода проклятой энергии, и Годзё, не колеблясь, сорвал с лица чёрные очки, чтобы наконец‐то увидеть, какой идиот рискнул подлить ему алкоголь в десерт.
Ничего.
Ну да, логично: если хочешь обмануть Шесть Глаз, надо скрываться поглубже. Значит, где‐то за всем этим стоит ещё и хакер, который помогает прикрывать следы?
Он перевёл взгляд на девчонку рядом, разглядывая, в каком образе она появилась на этот раз.
Сегодня её облик был куда более вычурным и роскошным, чем обычно: на ней небесно‐голубое платье в древнекитайском стиле, в волосах — бело‐зелёный сложный венец, на лице — изысканный традиционный макияж.
Она сидела на земле по‐турецки, с невозмутимым лицом перебирала струны, и от неё веяло тем самым классическим, чуть застенчивым шармом, которым пропитаны костюмные дорамы Поднебесной.
Звонкие переливы струн не смолкали, и с ними непрерывным потоком в его голову вливалась исцеляющая сила.
— Ты из Поднебесной? — с любопытством спросил он.
Девица с цитрой помедлила и только потом заговорила:
— Она не знает японского. Я передаю ей твои слова.
«То есть Цукими‐тян понимает китайский?»
Цитровая девица снова сделала короткую паузу и кивнула.
— С тобой говорить — одно мучение.
Годзё наклонился к её уху и прошептал:
— Если я начну скачками перемещаться, она сможет продолжать лечить? Если я загнусь, эти старые мандарины опять ухватятся за повод нудеть без остановки.
«Старые мандарины?»
Цукими, глядя на японские иероглифы над головой беловолосого на экране, на секунду застыла, потом прикинула: наверное, речь про начальство — тех самых, что любят во всё лезть, всё контролировать, а по делу толком ничего не делают.
Она быстро напечатала ответ:
«Нормально».
Цукими на самом деле хотела добавить, что Годзё и не придётся прыгать по пространству: она способна поднять его в небо вместе с собой. Но, вспомнив, как в своё время едва не убилась, пробуя двойной полёт, решила благоразумно промолчать.
Для начала она вытащила его шкалу HP из красной зоны, затем повесила над головой Годзё пару почти слившихся друг с другом теней, чтобы те продолжали его подлечивать, а сверху — для надёжности — на него и на себя поставила «сливовый щит».
— Ну что, любимая, пошли. Если будем так дальше игрушничать, кто‐то скоро точно помрёт~
Годзё с энтузиазмом вошёл в роль: бросив взгляд на длинную цитру в руках девицы, он наклонился, подхватил её на руки в позе принцессы, затем подкорректировал хват, устроив её так, чтобы она сидела у него на одной руке, спиной к его груди.
— Любимая, у тебя, кажется, пару кило лишних появилось?
И активировал технику пространственного переноса.
Высокий парень с хрупкой девушкой на руках выглядели вместе почти до неприличия красиво и двусмысленно, а рядом с картинкой в интерфейсе всплывал пузырь чата с его репликой: «Любимая, ты не поправилась?»
Цукими, уставившись на экран, вспыхнула, одновременно испытывая стыд и раздражение. Хорошо ещё, что у этого духа нет собственной воли, а то от такого спектакля Годзё он бы точно сбежал без оглядки.
Место задания находилось не близко, но для Годзё расстояния давно превратились в условность: вверх, по прямой, вниз — и всё это занимает секунды.
Цукими же смотрела, как у него «раз — и минус пол‐хп», снова «раз — и ещё пол‐хп», и уже чувствовала себя почти физически плохо.
К счастью, тени‐хилы (лечащие призраки) с кулдауном в семь секунд честно продолжали заливать ему в полоску здоровья тонюсенький остаток HP, иначе ей пришлось бы задуматься о том, чтобы «отпевать» его стаканом воды.
Цукими поспешно врезала по нему ультимативным исцеляющим умением, вернув шкалу HP на место.
Снаружи же Годзё по‐прежнему держался так, будто ему весь мир по колено: ни намёка на слабость. Ледяные голубые глаза смотрели на место задания, и он, обернувшись, показал Цукими большой палец.
— Любимая, ты играешь на цитре просто божественно! Продолжай так же вдохновлять меня музыкой!
...
Под аккомпанемент «вдохновляющей», а по сути — чисто лечебной игры на цитре, Сатору Годзё разделался с проклятым духом, который ни с того ни с сего с второго ранга взлетел до особого, как с игрушкой.
Для начала он швырнул пару «Синих», словно стучась в дверь, и выбил сформированный духом домен.
Потом, будто у него стояла внутренняя метка цели, вытащил проклятого из хитрого лабиринта.
И в финале, ради понтов, сначала отправил духа прямой в поднебесье — «подружиться с солнцем», затем с полёта пнул обратно в землю, впечатав так, что образовалась глубокая воронка, а напоследок с ходу заехал тому боковым ударом, швырнув через десяток стен...
И всё это без малейших попыток учесть, что там, по ту сторону, кто‐то наблюдает, как его HP скачет туда‐сюда, будто он втиснулся в кресло на экстремальном аттракционе.
Это же не игра! Она вообще‐то не собиралась меряться с кем‐то по HPS (лечению в секунду), ты, идиот, не можешь, что ли, чуть поэффективнее и по‐быстрому всё закончить?
В конце концов Годзё швырнул полумёртвого проклятого духа к ногам Цукими, сверкнул белоснежной улыбкой и весело сказал:
— Любимая, я ведь чертовски красивый, правда?
С такими белоснежными волосами и небесно‐голубыми глазами — это, конечно, был уровень богов красоты. Но стоило вспомнить, что он только что вытворял, да ещё припомнить все его прошлые эскапады, а заодно и нынешнюю ситуацию, как Цукими хотелось только одного — переключить оружие на меч и вмазать.
Она глубоко вдохнула, медленно набрала ответ:
«Норм».
«Проклятого духа оставляем для Сугуру?»
— Не, — Годзё лениво махнул рукой и, одновременно приговаривая, с хрустом добил духа каблуком, вытащив из него багрово‐пурпурный палец, источающий сгущённое зло, — обычный второй ранг, ничего интересного. Джэ такую мелочь и даром не возьмёт.
Он небрежно отряхнул руки, на секунду задумался, будто что‐то вспомнил, и уже с совершенно другим, тягуче‐сентиментальным тоном добавил:
— Любимая, не смей при мне вспоминать других мужиков. Даже Джэ. Я буду ревновать.
Цукими: ...
(¬_¬) Этот идиот явно вошёл во вкус.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Магическая битва: как выжить рядом с самым сильным? — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.