Утро четвёртого дня Майского Межшкольного Турнира я провёл на собрании с остальной частью команды Эймэй.
– Я присоединяюсь к MTCG, чтобы получить ту самую вайлд-карту, о которой мы только что говорили... Это значит, что вам четверым придётся держать оборону в ASTRAL хотя бы первую половину дня. Меня это не особо радует, но пока командовать будет Эномото.
– Это господин Эномото, для тебя. Тебе бы не мешало научиться вежливости, Шинохара.
– Кому какое дело? Если тебя не будет, Шино, мне что, теперь слушаться Синдзи?.. Ну, ладно, как-нибудь справлюсь...
Эномото что-то пробурчал о моём неуважении, а Асамия болтала ногами и недовольно вздыхала по поводу его руководства. Хотя, честно говоря, мне кажется, она была совсем не против такого расклада. Надеюсь, они оба выложатся на полную и действительно покажут, на что способны.
– Хи-хи-хи...
Акидзуки, тем временем, подкралась ко мне после того, как я закончил с планом. На лице у неё была приторная улыбка.
– Удачи, Хирото! И не волнуйся. В ASTRAL всё под контролем — ведь за дело берётся Ноа, наше секретное оружие из Эймэй!
– Понимаю. Возможно, не так уж плохо, что мой учитель участвует в MTCG — по крайней мере, мисс Акидзуки держится от него подальше.
– Эй! Ну хватит быть таким злым! Хотя... отношения на расстоянии тоже могут быть милыми...
– Ты определённо умеешь смотреть на вещи с позитивной стороны.
Химэдзи и Акидзуки продолжали своё обычное дружеское подтрунивание. Это помогало держать атмосферу лёгкой. Когда мы обсудили всё необходимое, Эномото выпрямился на своём месте напротив меня.
– Хорошо, мы прикроем тыл, пока Шинохара будет отсутствовать. Как обладатель Шести Звёзд и президент ученического совета школы Эймэй, я беру на себя командование и обеспечу прочную линию обороны. Шинохара, можешь полностью сосредоточиться на MTCG. Хотя, если будешь слишком медлить, мы сами одолеем Хамелеона.
Шутка от Эномото — редкое явление.
На часах было девять утра. Собрание закончилось какое-то время назад.
– О, уже почти пришёл...
Загрузив координаты, которые мне прислал Либра, я включил голосового помощника (ну, по сути, это был Кагайя), и он повёл меня к площадке MTCG.
MTCG — это открытая игра Майского Межшкольного Турнира. Проводилась она в Центральном Саду — выставочном зале в самом центре Нулевого Сектора. Пешком от отеля — около десяти минут. Зал был довольно большим, рассчитанным на пять тысяч человек.
Когда я вошёл в главный зал арены, то зарегистрировался на стойке и сразу заметил: несмотря на четвёртый день турнира, здесь всё ещё было около тысячи старшеклассников. Простора хватало, поэтому тесноты не ощущалось, но масштаб мероприятия всё равно поражал.
Сама арена представляла собой пустое пространство. Ничего особенного — разве что по краям зала стояли экраны, транслирующие ASTRAL в прямом эфире, а по периметру располагались палатки с едой, напитками и прочим. В центре зала находилась сцена для поединков — чётко выделенная площадка для боёв.
– ...?
В голове всплыл вопрос.
– Мяу! Разреши объяснить!
Что-то сверкнуло — и внезапно передо мной появился трёхцветный кот. и у него был голос Кадзами.
Да, это был мой фамильяр — одна из самых необычных особенностей MTCG. На самом деле, это была всего лишь AR-проекция, не имеющая физического тела, но зрение и слух существа были напрямую связаны с Судзуран Кадзами, которая работала за кулисами. Благодаря этому она могла находиться со мной на арене, не привлекая внимания.
Кот вскочил мне на плечо и мило мяукнул пару раз.
– Эта площадка в центре предназначена только для финального боя. Там можно сражаться лишь с Цумуги. Всё остальное — просто пустое пространство!
Типично для Сиины — обожает выделяться...
Я тихо вздохнул. Она казалась до ужаса застенчивой в начале, но, как оказалось, стеснительность вовсе не мешала быть яркой и эффектной. Разговаривать с кем-то тет-а-тет — одно, а выступать перед восторженной публикой — совсем другое.
Пока Кадзами вела обзор, я огляделся. Самым неожиданным было то, что уже одно моё появление притягивало взгляды. Видимо, моё вчерашнее добровольное выбывание из ASTRAL всё ещё было свежо в памяти окружающих.
Я чувствовал на себе кучу взглядов — настороженных, осуждающих, злых. Их было столько, что они словно пронзали меня насквозь.
Пальцы сами собой скользнули по экрану устройства. Если я действительно собирался «проспидранить» MTCG, как мы вчера обсуждали, — ключевым моментом станет сбор монет. В идеале — баг на бесконечные монеты, и всё было бы решено. Но это, увы, утопия. Можно было объединиться с другими игроками и использовать торговую систему, чтобы ускориться, но этот способ тоже имел потолок.
Значит, придётся прибегнуть к одной хитрости.
Я хотел немного подождать перед началом, но, похоже, в любом случае привлекаю внимание. Так что, пожалуй, пора начинать.
Я открыл приложение MTCG на главном экране устройства. На дисплее отобразилась моя текущая статистика:
Монеты: 1000 / Уровень квестов: 1 / Уровень: 3
Поскольку я собирался брать самые сложные квесты, моей первой целью был шестой уровень. Подтвердив цель, я направился вперёд — и тут это случилось.
– Хех... Хе-хе-хе... А-ха-ха-ха-ха! Какая же это комичная картина!
Хм?
У стойки регистрации кто-то выкрикивал что-то в мою сторону. Там стояла группа из человек пяти, и её лидер показался мне знакомым. Я сталкивался с ним в ASTRAL — это был Канаде Юикава, обладатель Пяти Звёзд из школы Ибара, Пятнадцатый Сектор.
Он усмехнулся, откинул назад волосы и, сияя, обратился ко мне:
– Привет, Хирото Шинохара! Прошло всего два дня, да? Помнишь меня? Я Юикава из Ибары. Ты вышиб меня из ASTRAL!
– Ну да. Это было недавно, так что...
– О! Значит, помнишь! Прекрасно. Я просто счастлив. Теперь ты на моём уровне, и я могу тебя раздавить.
Он усмехнулся презрительно — будто специально хотел задеть меня.
– Я знаю, ты парень с горячей головой, и, скорее всего, пришёл сюда за вайлд-картой... Но ты опоздал. О, как опоздал. Ты слишком поздно подключился к MTCG... Как ты собираешься пройти самый трудный маршрут? У тебя, похоже, и плана-то нет.
– ...
– А вот я всё предусмотрел. Я собрал свою команду, чтобы они передавали мне монеты и карты. Это моя страховка, если меня выбьют из ASTRAL. И теперь я вот-вот перейду на пятый уровень. Ты никогда меня не догонишь, Шинохара.
Он развёл руки в стороны, улыбаясь во весь рот. Его стратегия действительно была самой эффективной для MTCG — объединение с друзьями или одноклассниками и совместное распределение ресурсов. Да, во второй половине игры она утратит силу, но сейчас — это было очень разумно.
Юикава ещё шире улыбнулся, заметив моё молчание.
– Хе-хе... Вот это лицо мне и нравится! Пытаешься сохранить спокойствие, но внутри, наверное, паникуешь, да? Даже просто видеть тебя в таком состоянии — уже победа!
– ...Ты всегда был таким занозой, или это новая роль?
– Не стоит злиться и сразу переходить на оскорбления. Я просто констатирую факты. Ну так что, Шинохара? Ищешь себе тройку? Или четвёрку? Если торопишься, может, я соглашусь на обмен. – Конечно, тебе придётся немного переплатить... скажем, сто тысяч монет.
– ...
– О, но у тебя ведь пока таких ресурсов нет, верно? Хм... это проблема... Ладно, как насчёт такого? Встань на четвереньки перед всеми, прямо здесь — и я отдам карту бесплатно. Я, пожалуй, слишком добрый.
Он продолжал провоцировать меня, и его ухмылка всё больше походила на безумную. Я знал, что в MTCG будут такие ребята — торговля тут была битвой характеров. И, признаюсь, сам себе нажил немало врагов, раз весь день называл себя лучшим в Академии. Так что особенно жаловаться не стоило.
Возможно, кто-то из Эймэй поможет мне... но у них может не оказаться нужных карт. В любом случае, нужно начинать действовать.
Я вздохнул, прикинув обстановку. Полностью проигнорировав Юикаву, я повернулся, чтобы уйти и приступить к своей стратегии.
– ...Эй.
Передо мной встала девушка. Она даже не посмотрела на Юикаву, как будто его и не было. На ней была форма Института Цуюри, которую я уже успел запомнить. Если не ошибаюсь, она была одной из напарниц Жрицы Ада. До самого конца вчерашнего боя она была рядом с Куруруги.
Она взглянула на меня из-под чёлки.
– Какая карта тебе нужна?
– А? Четвёрка. Мне нужна четвёрка.
– Ладно. Обменяю свою четвёрку на твою единицу... и скажем, за сто монет.
– Чего?! – Юикава возмутился раньше, чем я успел ответить. Он подскочил к девушке, голос стал заметно ниже.
– Сначала ты влезаешь в наш разговор, а теперь это? Мы вообще-то обсуждали дело. Ты уверена, что хочешь провернуть такую сделку? Если поможешь ему — Школа Ибара сделает всё, чтобы тебя раздавить.
– Сто монет — это для тебя много?
– Эй! Не игнорируй меня! – Юикава схватил девушку за плечо, теперь уже откровенно грубовато. Но она даже не шелохнулась. Её взгляд по-прежнему был прикован ко мне. Меня удивило, насколько спокойно она держалась.
– Обычно, чтобы прокачать единицу до четвёрки, мне нужно три с половиной тысячи монет и примерно час времени. Если ты позволяешь мне сократить всё это до сотни — отлично. Но могу я сначала узнать — почему?
– А тебе обязательно знать?
– Да. Куруруги ускользнула от меня, но половину вашей команды я всё же выбила. Было бы логично, если бы ты ненавидел меня так же, как она.
– ...
Девушка на мгновение опустила голову, будто я задал слишком трудный вопрос. Потом снова взглянула на меня, подняв бровь.
– Ты ведь собираешься победить её, да? Хамелеона?
Почему она это знает...?
Я внутренне вздрогнул. Моё выход из ASTRAL и переход в MTCG широко обсуждались на ITube и STOC, но целимои никто толком не знал. Только Либра и команда Эймэй. А эта девушка озвучила всё как должное.
– Казалось, ты просто сдался в ASTRAL... Но раз ты здесь, в MTCG, и охотишься за вайлд-картой, значит, у тебя план. Я поняла это с того момента, как увидела тебя.
– Да ну? И какой же?
– Всё просто. Сенри — моя капитан — присоединилась к Хамелеону ради Института Цуюри. Она всегда была сильной, спокойной, рациональной... Никогда не ошибалась. Думаю, она и на этот раз не ошиблась. Наверное. Но меня гложет это чувство. Знать, что она пошла на это, потому что мы слишком слабы — унизительно. Нам не нужен фальшивый финал, достигнутый поклонами. Нам нужно подняться самим. Цуюри нуждается в этом.
– ...
– Я хочу, чтобы ты вернулся в ASTRAL. Хочу, чтобы Сенри хоть раз почувствовала покой. Я... я не думаю, что кто-то, кроме тебя, заслуживает эту вайлд-карту.
Её искренние слова повергли в молчание не только меня, но и Юикаву, и всех вокруг. Я достал устройство, открыл меню обмена. Выбрал свою единицу и внёс сто монет. В одно мгновение моя карта исчезла и превратилась в четвёрку.
Убедившись, что обмен прошёл успешно, я поднял устройство, кивнув девушке в знак благодарности.
– Спасибо. Следи за мной, ладно? Я не за Цуюри борюсь, но Хамелеона я свалю. И Сенри Куруруги — тоже.
– ...Хорошо. Это мне подходит.
Девушка из Цуюри слегка улыбнулась и ушла. Юикава раздражённо фыркнул и вернулся к своей компании. Это было неожиданно — и невероятно кстати. Теперь у меня на руках было две единицы и четвёрка — я достиг шестого уровня. А именно шестой был необходим для самого трудного маршрута первого уровня заданий. Я был готов.
– Мяу! Теперь тебе нужны карты навыков!
Кадзами вновь появилась в облике кота и шепнула мне на ухо.
– Игрок, бросающий вызов, получает право использовать одну карту больше, чем противник. Если у тебя есть карта "Отмена навыка" и ты начинаешь бой, можно практически гарантировать победу. Но они дорогие, так что не трать их попусту. В целом, тебе стоит всегда держать при себе хотя бы одну "Уровень вверх" — тогда сможешь решить, разыгрывать её или нет, в зависимости от соперника!
Она быстро напомнила мне правила и базовую стратегию. Спорить с этим не было смысла — я приобрёл одну "Уровень вверх" и одну "Награда вверх".
Затем, как велела Кадзами, я поднял устройство на уровень лица. Оно проецировало метки на головы некоторых учеников в толпе, как стрелки в навигаторе. Это был специальный поиск, который настроил для меня Либра. Все помеченные — шестого уровня.
Я ткнул в случайного ученика.
– Эй.
– А?! Ш-Шинохара?! Ч-что ты от меня хочешь?
– А как ты думаешь? Я вызываю тебя на поединок.
– Б-бой?! Ты же присоединился к MTCG всего десять минут назад...
Он уставился на меня в ступоре, заметно дрожа. Несмотря на замешательство, его устройство приняло вызов — оба экрана засветились синим. Уплата за участие (500 монет за квест первого уровня) списалась автоматически. И появились фамильяры.
У меня — всё тот же милый трёхцветный кот, аватар Кадзами. У соперника — змея с острыми клыками.
– Это твой первый шаг к победе, мяу! Покажи, на что способен, Шинохара!
С этими тихими словами кот соскочил с моего плеча и встал напротив змеи. Внешний вид ничего не значил — он был случайным и не влиял на силу.
Передо мной появилось пять карт: мои три числовые и две купленные. Последние две подсвечивались синим — их можно было активировать.
– ...
Я обдумывал ходы, наблюдая за противником. Вопрос был только один: сыграет ли он "Уровень вверх"?
Оба мы были шестого уровня — если никто не сыграет, я выиграю. В MTCG ты видишь, что оппонент использовал карту навыка, но не знаешь какую. Он наверняка сыграет, но вдруг это "Награда вверх" для отвода глаз?
Он явно удивился, что я бросил вызов так рано... Наверное, думает, что я новичок, и попытается подстраховаться.
Внешне оставаясь невозмутимым, я первым активировал "Награда вверх". Он сыграл карту тут же. Неудивительно — наверняка "Уровень вверх". Я добавил свою.
– Всё, фаза карт завершена. Ждём раскрытия уровней.
– Д-да... Я уверен, что обыграю того, кто тут всего десять минут... посмотрим.
Он пытался казаться уверенным, но явно нервничал. Спустя секунду началась фаза столкновения. Карты навыков активировались. Наши фамильяры засветились синим, и на них появились знаки — римская VII.
– Ничья. Я побеждаю, – спокойно сказал я.
– Чего?!
Похоже, мой противник и правда использовал карту "Уровень вверх". Он рухнул от шока.
По словам Кадзами, игроки получали бонусные монеты за успешные защиты подряд, но если они проигрывали — счётчик сбрасывался на ноль.
Для меня это было отличным обучающим боем. Я завершил квест первого уровня, получил немного монет, и на моём устройстве появился доступ ко второму уровню. Прошло всего двадцать минут с начала MTCG.
Неплохо... Но расслабляться рано. Пора переходить к серьёзным ходам.
К счастью, все приготовления для читерства уже были завершены. Я кивнул коту, вновь устроившемуся у меня на плече, и направился к определённому месту на арене.
В MTCG существовал официальный персонаж под названием Фиксер.
Квест можно было завершить, только победив игрока с соответствующим уровнем. Проблема в том, что иногда таких соперников просто не оказывалось — особенно в поздних стадиях. Поэтому Либра внедрили в игру Фиксера — персонажа, способного регулировать свой уровень по ситуации.
Кроме того, Фиксер выполнял и роль магазина. Можно было обменивать ненужные или случайно купленные карты — за доплату или с учётом разницы в цене. Я только что потратил все свои карты навыков в первом бою, так что менять мне было нечего. Во втором квесте мне предстояло победить игрока 13 уровня, а таких тут хватало — поэтому искать Фиксера, казалось бы, не было смысла.
Тем не менее...
– Ты Фиксер?
...Я подошёл к монитору сбоку арены и заговорил с девушкой, сидевшей на скамье.
– Да, можешь звать меня Альфа-Фиксер. Что-то нужно?
После нашего разговора с Либрой ночью она наверняка знала, что я приду — но вела себя так, словно всё абсолютно нормально. Я сел рядом и кивнул.
– Хочу обменять карту.
– Хорошо. При обмене с Фиксером вся разница в ценности компенсируется монетами, согласно официальному курсу MTCG. Я не могу изменять цены карт. Всё устраивает?
– Без проблем.
Её реплики явно были заготовлены заранее — чтобы быстро отрабатывать запросы. И я не стал спорить. Обманывать настолько явно я не собирался. Если бы Фиксер начал мне делать скидки или предлагать кредит — нас с Либрой тут же бы вычислили.
Нет нужды нарушать правила...
Если обмен проводится строго по официальным курсам — можно провернуть что угодно, и это пройдёт как стандартный трейд.
– Ладно, я хочу обменять вот эту карту со значением один на карту "Награда вверх".
– ...
– """Чего?"""
Альфа-Фиксер моргнула пару раз. Окружающие зашептались. И неудивительно: обычно игроки меняли числовые карты на числовые, а карты навыков — на навыки. Ведь держать можно максимум три числовые карты. Отказаться от одной — это вообще безумие.
– Ты... точно уверен? – спросила Фиксер с явным недоумением. – Я не полноценный игрок, мне можно держать больше трёх числовых карт. Но если ты пойдёшь на это, у тебя останется всего две. А максимальное значение карты — девять. То есть твой потолок — восемнадцать. Пройти всю игру так будет невозможно. Только если идти по самому простому пути.
– Да, мне подходит. Обмен проведёшь?
– Обмен допустим. Разница между картой 1 и "Наградой вверх" составляет...
– Сколько?
– П-прошу прощения. Разница между картой 1 и "Наградой вверх" — девяносто девять тысяч монет. Подтвердишь?
Вокруг повисла тишина. Все, кто слушал, буквально застыли.
99 000?! На втором уровне я получал 1000 монет в час. Это значит, что я зарабатываю 99 часов прогресса — мгновенно.
Но с точки зрения игры — всё логично. Как и говорила Фиксер, числовые карты ценились гораздо выше, чем карты навыков, которые можно было просто купить.
Хотя, конечно... это не совсем честно.
Я широко улыбнулся. До вчерашнего дня Фиксеры были равноправными игроками. Они могли держать только три карты, как все. Я же попросил Либру изменить это специально под меня. Да, немного перегнул, но никто ещё не пытался обменивать числовые карты на навыки через Фиксера. А значит — никто не догадается, что это чит.
– ...Отлично. Давай.
Я поднял устройство. Моя карта "1" исчезла, и вместо неё я получил "Награду вверх" и 99 000 монет.
– Спасибо, Альфа-Фиксер.
– Не за что. Я просто следую курсу... Но эта сделка опустошила мой счёт, так что я временно прекращаю обмены.
Без улыбки, строго по инструкции, Альфа-Фиксер отвернулась. Не то чтобы это было суперсервисом, но, думаю, она просто старалась сохранить спокойствие. Когда Кадзами поручила ей эту роль, девушка нервничала не на шутку. Химэдзи даже прочитала ей лекцию о самообладании.
– Мяу-хе-хе... Она отлично справилась! Я так рада, что у Либры столько юных талантов с большим потенциалом!
Кот — аватар Кадзами и главный козырь Либры — выглядел абсолютно довольным собой.
– Так, я не прошу тебя делать невозможное... Но я могу на тебя рассчитывать?
Было 9:52 утра. Получив целое состояние от Альфа-Фиксера, я тут же начал раздавать монеты направо и налево, запуская серию обменов. Это позволило мне быстро прокачаться до 13 уровня — и без проблем пройти второй квест.
Мои карты за это время сменились с "1 и 4" на "6 и 7", обошлось это в около 70 000 монет. Если бы я прокачивался честно — ушло бы 2,5 часа и 50 000 монет. В пересчёте на время — это того стоило.
– Принято. Тогда увидимся.
Связь закончилась сразу после завершения квеста второго уровня. Я убрал устройство. Этот звонок касался... скажем так, подготовки. Это не дало мгновенной выгоды, но заложило основу для будущих квестов.
– Ладно...
Вернувшись к текущему моменту, я собрался с мыслями.
Обычно квест третьего уровня был бы для меня непроходимым. На самом сложном маршруте цель — 21 уровень. А с двумя картами это невозможно.
Но у меня был обходной путь.
Уровни игроков отслеживались в реальном времени. Как только уровень менялся через апгрейд или обмен — система сразу это фиксировала.
Но! Если уровень изменялся во время боя — это не записывалось в базу. Ведь карты навыков могли временно изменить уровень. Поэтому система не фиксировала это до окончания боя. Это логично: иначе квесты стали бы невыполнимыми.
А значит — уровень имеет значение только в момент вызова на бой.
И, что ещё интереснее: игроки могли обмениваться картами прямо во время поединка.
Оставалось лишь найти игрока без серии побед, который входит в команду. После начала боя — договориться с его союзником, чтобы тот понизил ему уровень. Бесплатно это, конечно, никто не сделает. Но у меня ещё оставалось свыше 30 000 монет.
Кагайе понадобилось всего несколько минут, чтобы найти подходящую цель.
– А? Ты хочешь, чтобы я понизил уровень? Почему я вообще должен соглашаться?
– Что? Ты дашь мне 30 000 монет? Всё? Серьёзно?
– Э-эм... Ну... Ладно. Раз уж ты настаиваешь...
И вот так я прошёл третий уровень, не прокачав свою руку ни на единицу.
Теперь у меня были карты шесть и семь — и осталось всего четыре тысячи монет. Ресурсы таяли, но после прохождения трёх первых уровней самого сложного маршрута, я добрался до зоны отдыха на арене и достал устройство.
– Похоже, я открыл доступ к специальным картам...?
Всё верно. Как и говорила Кадзами, в игре помимо трёх стандартных карт навыков были и специальные карты-финишеры. Они автоматически разблокировались после прохождения квеста третьего уровня, и теперь я мог купить любую из них.
Согласно Кадзами, Цумуги Сиина — «финальный босс» самой сложной ветки — имела уровень тридцать, так что без "Предела разрушен" мне было не обойтись.
– Мяу! Только не забывай: есть шанс, что её уровень — обманка, – мяукнул кот на моём плече. – На самом деле, я почти уверена, что тут что-то не так. Если бы у Цумуги и правда был уровень 30 — её бы кто-то уже победил.
– Да. Тут определённо кто-то подкручивает данные. Не знаю, сама ли Цумуги это делает, или кто-то помогает. Но она вчера ночью заявила, что никогда не проиграет. Сомневаюсь, что она бы сказала это, если бы уровень у неё был просто тридцатый.
Я вспомнил, как она произнесла слово неуязвимая, и покачал головой. Котик тихо мяукнул — наверное, с грустью.
– Странно, правда? Мы же сами создали эту игру... А кто-то лезет на наш сервер и переписывает данные. И мы ничего не можем с этим сделать...
– Почему вы не можете? Цумуги ведь в команде разработчиков, да? Не обычный игрок. Разве нельзя просто всё откатить? Это же никому не навредит, – сказал я.
– Да, мяу... Но её данные покрыты мощнейшими защитами. У Либры вроде как есть все доступы, но мы не можем пробиться... Это ужасно! Эх, жаль, что Либра — только медиа-группа, а не ещё и ИТ-компания...
– А? Кто-то звал меня?
– А?! – взвизгнула Кадзами.
Этот сонный голос, от которого у Кадзами шерсть стала дыбом, конечно же, принадлежал Кагае. Она, по всей видимости, передала свой звук напрямую в ухо Кадзами — и застала ту врасплох.
– Кто?! Что?! Кто ты такой?!
– Эм... Имени не скажу, но я не злодей, честно. Просто добрый хакер, проходящий мимо. Я слышал, у вас проблемы с доступом? Кто-то вас не пускает?
– Д-да, эм, мисс Добряк...
– Понятно. Так вот, я классно ломаю защиты. Только, хм, у меня нет доступа к нужным данным. Не поможешь, котик?
Кагая зловеще хихикнула. Кадзами поначалу сомневалась, и правильно делала, но потом собралась с духом и кивнула. Так Либра и Company объединились в ультимативный тандем.
Но всё это было бесполезно, пока я не доберусь до Сиины.
– ...Я проиграл.
Было 10:49, когда я победил цель пятого уровня, завершив четвёртый квест. И да — цель квеста была пятого уровня.
Оказалось, четвёртый квест — уникальный: это единственный, где цель должна быть ниже, чем в предыдущем уровне. Казалось бы, просто. Но в MTCG нельзя нарочно ослабить себя. Чтобы понизить карты — нужно было искать трейды. А Фиксер временно был вне игры, так что это оказалось сложнее, чем казалось.
Если ты играл честно.
Я же использовал Company, чтобы заранее узнать, кто ищет какие карты, и превратил невозможный квест в бонусный уровень. Смена "6 и 7" на "2 и 3" заняла считаные минуты.
Идём хорошо.
Снаружи — холодное лицо. Внутри — мысленный "красава!" себе. Прошло два часа с начала четвёртого дня турнира. Я отставал от плана, но ещё держался на плаву.
– Следующий — пятый уровень... Цель самой сложной ветки — 27 уровень...
Пока Кагая занималась взломом, её замещал Инамура. В наушнике он звучал менее жалко, чем раньше.
Двадцать семь — максимальный уровень, возможный без чит-карт. То есть три девятки в руке. А после того, как меня заставили опуститься до "2 и 3" — это выглядело как издевательство.
– Не забывай... У тебя всего две числовые карты, Шинохара. И монет уже не осталось, чтобы провернуть финт с Фиксером, как раньше.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Лжец・Лжец (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.