— Расскажи мне всё, что ты знаешь. Какой сюжет в этой твоей «игре»?
— Сначала я объясню, какая история лежит в её основе.
В карете, ехавшей по улицам столицы, Франческа ещё некоторое время пересказывала Леонардо краткое содержание игры. Она рассказала о положении «главной героини» Франчески, о её отношениях с отцом и Грациано. Затем — о том, как «финальный босс» Леонардо должен был впервые появиться и приблизиться к ней.
Пока Франческа говорила о событиях первой и второй главы, Леонардо слушал очень внимательно. И вот, когда она закончила рассказывать сюжет третьей главы...
— Франческа. Дай руку.
— Спасибо, Леонардо!
Они сошли с кареты на золотой аллее, полностью устланной опавшей листвой гинкго. Поддавшись его галантному жесту, Франческа спустилась вниз.
— Тебе не холодно? Всё в порядке?
— Да, всё хорошо. Как ты и говорил, сегодня на улице очень приятно.
Край её платья, цвета листьев гинкго, легко колыхался под мягким ветром. День был теплее обычного — как раз подходящая погода, чтобы пройти пешком оставшийся путь.
— Всё, что по игре должно произойти в третьей главе... я уже рассказала.
Шагая по золотой улице рядом с Леонардо, Франческа продолжила:
— В третьей главе я должна была расследовать дело вместе с Дэвидом. Мы раскрываем его тревогу, а затем ловим слугу, который давно служил семье Раньери, — он и был преступником.
— И затем ты, превратившись в ребёнка, раскрываешь все свои истинные чувства, возвращаешься во взрослый облик и срываешь планы «главного злодея» — то есть меня.
— Но на данный момент и «тот, кто был превращён в ребёнка», и «способ вернуться», и «главный злодей», и «вор, укравший Сияющий камень», — всё это совсем не сходится...
Даже обладая знаниями об игре, ориентироваться по ним становилось почти невозможно. Леонардо, всё ещё держа её за руку, мягко спросил — словно желая поддержать:
— То, что тревожит Дэвида...это секрет?
— ...Да, секрет. Я ведь и так узнала его личные тайны нечестным способом — из игрового сценария. Я не думаю, что имею право рассказывать их тебе.
— Понимаю. Это похоже на тебя.
Леонардо почему-то улыбнулся с видимой теплотой. Франческа удивлённо наклонила голову, но он не собирался объяснять причину своей улыбки.
— Но, Леонардо... Всё, что происходило в этом мире до сих пор, можно рассматривать как скрытую часть игрового сюжета — и оно не противоречит игре.
— Например, что настоящий виновник дела с наркотиками был отец Рикардо. И то, что отец твоего сторожевого пса в истории с покушением хотел сам наложить на себя руки. Всё это ложится в основу скрытых событий, о которых игра не рассказывала.
— Именно. Поэтому и сейчас, возможно, всё работает по тому же принципу.
Франческа нахмурилась, ступая по золотым листьям.
— Чем больше думаю, тем больше задаюсь вопросом: что вообще значит «переродиться в игру»?..
— Вполне логичное сомнение. Но различия между этим миром и игрой — ценная подсказка. Давай попробуем сосредоточиться только на различиях, связанных с Сияющим камнем.
— Хорошо...
Она подняла взгляд на ряды деревьев гинкго, шагая рядом с Леонардо.
— Итак... В игре камень действительно украли, а здесь его заменили на подделку. В игре в ребёнка превращалась я, а здесь — ты. И преступник, похоже, совсем не тот старый слуга семьи Раньери.
Леонардо заговорил, пока золотистые листья плавно падали вокруг них:
— То, что слуги семьи Раньери сменились, — это из-за того, что они допустили побег Софии. Но в игровом мире, о котором ты говоришь, увольнения не происходило?
— По крайней мере, преступником был человек, который служил ещё при отце Софии. Про её побег в игре ничего не рассказывалось.
Леонардо, казалось, о чём-то задумался.
— Похоже, в игре побег Софии просто не случился.
— Может быть. Всё-таки в этом мире, куда я родилась, не всё обязано идти по сюжету игры.
— Франческа.
Он посмотрел на неё сверху вниз своими золотистыми глазами — прямо и внимательно.
— Если говорить не о серии этих инцидентов, то... все различия между игрой и реальностью происходят потому, что ты сама совершаешь действия, которых в игре не было?
— Э...
Франческа удивлённо моргнула.
— Да...
Она опустила взгляд и, задумавшись, медленно кивнула.
— В игре я в детстве была отправлена за город и выросла, никак не контактируя с подпольным миром. А здесь...
— А в реальности ты осталась в семье Кальвино, разрешив конфликт с отцом.
— Именно. Поэтому, когда Грациано подобрали, я могла быть рядом с ним с самого начала. В игре же я встречаю Грациано впервые только в семнадцать лет, когда возвращаюсь в столицу...
И после этого Франческа росла, окружённая заботой членов семьи, формируя совсем иные связи, чем в игровом сюжете.
— Я сказал «если не учитывать сами инциденты», но ведь даже когда события игры начались, твоё поведение продолжает менять всё вокруг.
— ...Да ведь даже ты — который должен быть финальным боссом — стал моим лучшим другом...
Франческа вдруг ясно поняла, к чему он ведёт.
— И что Сияющий камень не украли, а подменили. И что преступник, вероятно, другой...
Разрозненные кусочки начали складываться в единую картину.
— Значит... мои действия действительно всё меняют?
Леонардо не стал отрицать её слова.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Любимая дочь преступного клана, даже после реинкарнации стала юной леди гангстеров в отоме-игре — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.