В
комнате стоял молодой человек, у него были тёмные брови и чёткие черты
лица. Он улыбался, так что на его щеках можно было увидеть ямочки, но в
следующую секунду улыбка исчезла.
Дзынь.
Таз для
умывания упал на пол, а осколки разлетелись по всему полу.
— Блять,
блять!
Что толку
от хорошей внешности, если я даже выйти не могу. Но даже несмотря на то, что
прошло уже три дня, ответ оставался таким же.
Вы не
можете выйти из системы.
«Подумать
только: кто-то захотел сделать такую игру. Сумасшедший ублюдок!»
Но я,
несмотря на то, что материл разработчика, прокручивал у себя в голове эти два
предупреждения.
— Игрок не
может выйти из системы, когда захочет.
— Игрок не
может воскреснуть после смерти.
На самом
деле, если подвести итог, то всё очень просто: прямо сейчас я застрял в игре в
жанре боевых искусств под названием «Мурим». Я не могу выйти из игры, если
этого захочу, плюс, если мой персонаж умирает, я тоже умираю по-настоящему.
Ха-ха-ха.
«Что это
за чушь?»
Но это
действительно не сон — это реальность. Я не мог выйти из системы, и, хотя я
ждал три дня, пока кто-нибудь меня спасёт, ничего не произошло. К сожалению, я
не мог проверить правдивость второго правила потому, что... это могло быть
правдой.
«Но если
так подумать, то есть ещё один вариант».
Первое
правило гласит, что игрок не может выйти из системы по своему усмотрению, а это
значит, что, если я выполню определённое условие, это позволит мне выйти из
системы.
«Если это
так — я попробую повысить уровень, выполняя квесты».
Это был
ответ, к которому меня подвела сама игра, так как после выполнения квеста я
получал награду каждый раз, когда повышал свой уровень. Это было доказано ещё в
первой части учебного пособия.
«Сначала
мне нужно сосредоточиться на квестах и повышении уровня».
Это было
то, что я решил после трёх дней размышлений, хотя было ещё одно существенное
требование — выживание. Для того, чтобы жить, мне нужно было оставаться в
безопасном месте, а ещё лучше было бы, если бы я мог получить помощь от кого-то
другого.
«Я же
нигде больше не был».
В эту
секунду снаружи комнаты раздался голос Воль Хва.
— Мастер
Джин, карета готова.
Экипаж был
готов отвезти домой не охотника F-ранга Джин Тхэкёна, а Джин Тхэкёна из секты
Джин. Карета, которую Джин позаимствовал в борделе, была большой и броской.
Водитель
кареты молчал, но для меня так было даже лучше — я не хотел никому мешать.
«Подтверждение
квеста».
Хотите
начать [Учебное пособие — часть 2]?
Принять /
отклонить
За
последние три дня я десяток раз открывал это окно потому, что я боялся
неизвестного, но сейчас я уже не сомневаюсь.
Принять.
Дзынь.
[Учебное
пособие —
часть 2]
Ранее вы успешно
собрали основную информацию и исследовали своё окружение, но Мурим —
неизвестное место, так что начиная с этого момента, вам придётся использовать
единственную доступную вам силу — «систему».
Ранг:
Учебный (цепочка заданий)
Ограничение:
Первый вход в игру
Миссия:
Распределение очков персонажа [не завершено]
Рассмотрение
и подтверждение набора стартовых навыков [не завершено]
Экипировать
персонажа [не завершено]
Награда:
Острое копьё
Развитие цепочки заданий
...Если так,
то я смогу сделать всё быстро, так что это, очевидно, хорошо. Несмотря на то,
что эта игра была ненормальной, в конце концов, это была просто игра, так что я
вспомнил своё прошлое и онлайн-игры, в которые я когда-то играл.
«Окно
статуса».
[Джин
Тхэкён Ур. 10]
Род
занятий: Воин третьего ранга
Слава:
0
Титулы:
Сын благородной семьи / Позор семьи (звания активны в настоящее время)
Сила:
10
Выносливость:
10
Ловкость:
10
Интеллект:
10
Обаяние:
10
Ци:
10 лет
Осталось
очков: 100
Пожалуйста,
распределите оставшиеся очки.
Сын
благородной семьи (Все характеристики +5, Слава +50)
Позор
семьи (Все характеристики −5, Слава −50)
«Что это?»
Я моргнул
— было такое ощущение, будто кто-то ударил меня по затылку. Я был родом из
семьи Джин, что в Тайюане. Хотя я был родом из семьи мастеров боевых искусств...
но я был только на десятом уровне?
«Серьёзно?»
Читая
оставшуюся часть окна статуса, я чувствовал, как у меня затекала шея — [Позор
семьи] полностью аннулировал преимущества [Сына благородной семьи].
«Чувствую
себя идиотом, ждущим маны небесной».
Несмотря
на то, что мой персонаж родился в хорошей семье, тренировки отошли на второй
план, так что он был просто богатым мажором, живущим ради алкоголя и женщин.
Вынужден признать: он не зря позорил семью.
«Меня
наебали! Снова!»
Жребий уже
был брошен, так что мне просто нужно встать, отряхнуться и двигаться дальше.
Хорошо то, что мои очки ещё не распределены, так что это было преимуществом
потому, что я мог развить те способности, которых хотел. Я пристально посмотрел
на своё окно статуса.
«Стоп, это
не простая игра. Думай, думай, думай...»
Я не
должен думать об этом как о простой игре — это вопрос жизни или смерти.
Например, когда я был студентом, играя в ролевые игры, я вкладывал все очки
силу и ловкость, но сейчас это заставит меня идти напролом. Мои беспокойно
двигавшиеся глаза резко остановились.
«Должен ли
я вложить их в мою ци?»
Опыт или
навыки.
В реальном
мире лучшие охотники используют ману, так что её также можно назвать ци. Обычно
в новеллах, повествующих о боевых искусствах, старик способен рвать и метать,
быть на вершине Мурима, так как у него много ци. Боевые искусства или
физическая сила.
«Спокойно,
будь спокоен... одно очко в ци».
Дззз!
[Ци] можно
увеличить только с помощью обучения или уникальных предметов.
Верно, я
знал, что это произойдёт. Я знал, что это произойдёт, поэтому я не ожидал
чего-то большего
...Долбаная
система.
«Итак, ци
— исключение».
Если я
уберу ци, то останется пять способностей: сила, выносливость, ловкость,
интеллект, обаяние, так что из этих пяти я решил убрать интеллект и обаяние.
«Они
бесполезны».
Моя цель —
выжить и выйти из системы, а не сдать экзамены или завести с кем-то отношения.
К счастью,
у меня был семилетний опыт охоты, и я знал, что мне нужно, чтобы выжить.
Выносливость и сила — тридцать очков, а ловкость — сорок.
Это было
окончательное решение, к которому я пришёл после тщательных размышлений.
Средняя сила и ловкость, помогающие нанести урон и избежать его, и наконец
хорошая выносливость. Это был тот стиль боя, к которому я привык за последние семь
лет.
Вы
подтверждаете распределение очков?
«Да».
Дзынь.
Загрузка главы...

Комментарии

Загрузка...