Ван До потратил все Очки Аберрации, собранные у такого количества жителей — низших монстров, которых он подчинил неподалеку от офисного здания, чтобы исследовать эту функцию.
Что же касается того, почему он не потратил их на себя, чтобы усилить собственное тело, Ван До, конечно, тоже хотел этого, но, к сожалению, Очки Аберрации теперь не могли усилить ни Ван До, ни Ван Сяошу, и даже его телохранителей усилить было нельзя.
Ядро играло свою роль, но, возможно, существовали определенные ограничения: низшие монстры и монстры среднего уровня абсолютно никак не действовали на монстров того же уровня или выше себя.
Ван До не до конца понимал суть этого явления, но, подумав, решил, что это логично. Если бы это действительно работало, к чему тогда вообще разделение на уровни? Разве не проще было бы просто завалить противника толпой?
Ван До вздохнул. Похоже, здесь и в самом деле действовали какие-то проклятые ограничения. Он чувствовал, будто за ним из какого-то неведомого места кто-то наблюдает — это было не наблюдение извне игры, а ощущение на уровне его собственного восприятия.
Впрочем, сейчас всё это не имело никакого значения.
Ван До посмотрел на чистый шаблон перед собой, внезапно протянул руку и, чертя в воздухе пальцем, написал на панели:
— Замкнутое пространство. Тюрьма Преисподней лишилась своей силы и под воздействием таинственной силы воплотилась в молодую женщину, которая вместе с группой туристов одновременно попадает в это замкнутое пространство. Среди этих туристов есть несколько кровожадных садистов. Выход из этого замкнутого пространства запечатан таинственной силой, и оно откроется лишь тогда, когда эти люди найдут настоящего садиста или когда садист убьет женщину, в которую превратилась Тюрьма Преисподней.
Ван До вдохновился предыдущей игрой с Тюрьмой Преисподней. Раз уж та так мастерски умела играть в подобные игры, разве не было бы прекрасно заставить её прочувствовать всё на собственной шкуре? К тому же всё выглядело вполне разумно и обоснованно: пусть у истории не было предыстории, процесс и результат Ван До расписал предельно четко.
Что касается самостоятельной оценки того, насколько это логично, Ван До мысленно сверился с той крупицей своего сознания, которую разделил и внедрил внутрь.
Разумно и обоснованно? Разумно и обоснованно.
Пройдет проверку? Конечно!
Если уж придуманное им самим для себя же не пройдет проверку, не сошел ли он с ума?
Ван До вовсе не страдал раздвоением личности.
Более того, это не требовало больших затрат сил.
Ван До наблюдал, как его условия появлялись на пустом шаблоне. Его собственные задумки казались ему самому вполне разумными. Что же до чужих мнений и ощущения тайной слежки... неужели кто-то всерьез думал, что потраченные Очки Аберрации утекли в никуда?
Кажется нелогичным? Достаточно просто влить побольше Очков Аберрации.
Ван До мог позволить себе такую прихоть.
Глядя на возникшую перед ним из ниоткуда трехмерную цветную световую завесу, Ван До с интересом подыскал себе местечко и уселся перед ней.
На экране как раз находились воплощенная в женском обличье Тюрьма Преисподней и персонажи, созданные по замыслу Ван До. Все они одновременно посмотрели в сторону Ван До, и он понял, что игра официально началась.
Главный герой, роль которого он сейчас исполнял, в настольных играх соответствовал роли высшего распорядителя.
Хотя он не участвовал в игре напрямую, его участие было косвенным. Если бы у него возникло желание навредить, выдать неверную информацию или намеренно запутать участников, это привело бы к ситуации, которую в легендах называют «генератором тотального уничтожения группы».
Ван До не стал терять времени и произнес вслух:
— Игра началась. Правила таковы: найдите садиста среди вас или убейте ключевую фигуру среди вас — чужака-пришельца, и только тогда игра завершится. Игра вот-вот начнется: три, два, один! Игра началась.
Ван До знал, что в этот самый момент в глазах всех «людей», находившихся в данной игровой копии, его собственный образ мог выглядеть исключительно зловеще, но это ничуть не умаляло удовольствия, которое принесет игра.
Ван До смотрел на созданную им игру, похожую на подземелья из его прошлых видеоигр, с той лишь разницей, что теперь он из простого проходящего подземелья игрока превратился в создающего их гейм-мастера. Подумать только, это поистине казалось невероятным.
Внутри копии, на экране перед Ван До, официально началась игра.
Ван До лишь установил правила.
Однако степень увлекательности игры зависела исключительно от тех, кто в ней участвовал. Сидя перед экраном и наблюдая за происходящим, Ван До постепенно начал понимать ту радость, которую испытывала Тюрьма Преисподней: оказывается, устанавливать правила по своему усмотрению, а затем безжалостно подавлять ими врагов — это поистине невероятно весело.
И это жутко затягивало.
Ван До видел, как превратившаяся в женщину Тюрьма Преисподней проявляла чудеса хитрости и изворотливости среди целой группы людей. Используя дарованный им женский образ, она прикидывалась слабой, а затем плела интриги и применяла уловки, уверенно доминируя среди остальных. И пусть пространство было замкнутым, а лишние элементы отсутствовали, она действительно оказалась прирожденным мастером подобных игр — ничего не попишешь, врожденный талант.
Пережив столько подобных игр, Тюрьма Преисподней села бы в лужу разве что по собственной глупости — будь то личное участие или просто наблюдение со стороны.
В конце концов игра завершилась абсолютной победой Тюрьмы Преисподней. Да, всё верно: в живых из участников осталась лишь она одна.
Ван До наблюдал за происходящим с огромным удовольствием. Это было куда интереснее и зрелищнее привычных реальных ролевых детективных игр вроде «убийства по сценарию» или «мафии». Ничего не поделаешь, некоторые люди просто рождаются гениями и лидерами в определенных областях.
Черная дыра широко распахнулась, и из нее появилась женщина — воплощение Тюрьмы Преисподней, державшая в руке клинок. Заметив Ван До, она мгновенно бросила оружие, опустилась перед ним на колени и склонила голову.
Ван До не обратил внимания на такое поведение Тюрьмы Преисподней и совершенно спокойно произнес:
— Имя Тюрьма Преисподней звучит не слишком благозвучно. Отныне я буду звать тебя Сяо Хэй. Ты — высокоуровневый монстр, а мне как раз нужен кто-то для охраны дома. Твое появление как нельзя кстати.
Тюрьма Преисподней, а вернее, уже сменившая имя на Сяо Хэй, молча стояла на коленях перед Ван До, выглядя при этом крайне странно.
Только что они смертельно сражались друг с другом, а теперь предстали в таком виде — это казалось неправильным.
Ван До усмехнулся, глядя на Сяо Хэй. Убедившись, что та беспрекословно подчиняется его приказу и следует за ним по пятам, он не удержался от вздоха:
— Поистине, это прекрасный пример использования полномочий. Пользоваться такой властью чертовски приятно, но есть в этом один существенный минус: после применения к этим созданиям они лишаются собственного разума и превращаются лишь в преданных рабов. Хоть это и приносит множество новых подчиненных, у них полностью исчезает самостоятельность и какая-либо возможность дальнейшего роста. Действительно ли это так хорошо?
Бормотал про себя Ван До. Подобные полномочия были поистине могущественны, но их недостатки бросались в глаза: монстры, попавшие в созданную Ван До копию, отныне могли стать лишь безмозглыми слугами без перспективы дальнейшего развития. Тем не менее, это давало колоссальную силу: уничтожение врагов без единого следа и возможность попутно насладиться бесшумным фильмом.
Что же до живых игроков, то Ван До их еще не испытывал, а потому пока не знал, какого именно эффекта удастся добиться на них. Конечно, это было не главное. Куда важнее было то, что монстры-обитатели, еще не осознавшие суровую реальность, казалось, имели к Ван До какие-то претензии.
Ван До вовсе не горел желанием выяснять, какие именно претензии они к нему питают. И пусть недостатки подобных полномочий казались ему значительными, в отношении врагов любой недостаток автоматически становился частью достоинств.

Комментарии

Загрузка...