Пролог: Ленивая жизнь знати
— К ленивой жизни —
В свой пятый день рождения я заболел: поднялась высокая температура, и я потерял сознание.
Тогда мне приснился сон.
В этом сне у меня было уродливое лицо, а передо мной стоял красивый рыцарь, окружённый девушками. Он направил на меня меч и отрубил мне голову.
Я сразу понял — это видение моего будущего.
— Хаа... хаа... хаа...
Проснувшись от кошмара, я вдруг вспомнил множество вещей.
Я осознал, что нахожусь в мире романтической игры для взрослых.
А тот человек, которому во сне отрубили голову, был злодейским аристократом — Люком Хьюго Дескусом.
Да, теперь это я.
Рождённый вторым сыном герцогского дома, Люк совершал бесчисленные злодеяния, лишь бы заслужить признание семьи.
Его род стремился свергнуть короля и захватить страну, но сам Люк об этом не знал. В итоге он умер как пешка, выполнившая свою роль.
В игре главный герой и его союзники подавляли мятеж, побеждали старшего сына герцога — истинного заговорщика — и сами возвышались.
Для них Люк был всего лишь ступенькой. Даже не серьёзным противником.
Сейчас в моей голове смешались две разные жизни.
Мне нужно было время, чтобы разобраться. Я медленно систематизировал воспоминания.
Этот мир — из взрослой романтической игры.
Или, проще говоря, из эротической игры.
Но не из простой. Она стала популярной благодаря глубокой стратегической составляющей и множеству вариантов развития событий.
Я сам играл в неё, как вдруг всё потемнело. Не помню, что случилось.
Лишь обрывки памяти: сцена, где игрового Люка обезглавливает главный герой.
Разобравшись, я понял ситуацию.
Да, как банально это ни звучит, я переродился в мире игры и в пять лет вспомнил прошлую жизнь — за несколько лет до того, как Люк начал творить мерзости и прослыл злодеем.
Действие игры начиналось, когда главному герою исполнялось пятнадцать.
То есть через десять лет.
Люк появлялся там уродливым, толстым, с перекошенной психикой. Он жил лениво, не учился, не тренировался, загубив талант к магии.
А всё потому, что мать умерла при родах, а семья его игнорировала.
В итоге он творил зло, просто чтобы на него обратили внимание.
Но сейчас пятилетний Люк — обычный милый ребёнок, пухлощёкий, с колючим взглядом. Ничего уродливого.
Неужели я стану таким? Меня передёрнуло. Тут же пообещал себе вырасти красивым.
Игра была для взрослых, и Люк там — типичный злодей, который похищал девушек и мешал главному герою.
Были и откровенные сцены насилия.
Поклонники жёсткого контента, возможно, оценили бы, но мне такое противно.
Игра делилась на две части:
1. Школьная — романтическая симуляция.
2. Политическая — стратегия, где герой раскрывает заговоры и растёт в чинах.
В первой части Люк, как типичный злодей-аристократ, использовал власть рода, чтобы принуждать девушек.
Он был ленивым, высокомерным и жестоким.
Во второй части его семья, герцогский дом Дескус, тайно устраивала мятежи, пытаясь захватить королевство Алесидус.
Главный герой, в зависимости от выбранной девушки, оказывался в разных ролях, но суть была одна: он разоблачал заговоры и возвышался.
Итак... Я разобрался в ситуации.
Я переродился в будущего злодея-аристократа.
Возможно, мне придётся играть эту роль, чтобы мир развивался по сюжету игры.
Но, к счастью, я — из высшей знати. Могу жить в роскоши и беззаботности.
У меня есть талант к магии, и у меня достаточно времени, чтобы не превратиться в урода.
Можно прожить жизнь в лени, как и полагается Люку.
Но я точно не стану уродом и не буду гнаться за признанием семьи.
Я воспользуюсь привилегиями знати и буду наслаждаться праздностью.
Хотя... Раз уж я переродился, просто бездельничать — расточительно.
У Люка есть дар к магии.
Я могу использовать её, чтобы улучшить свою жизнь.
К тому же, когда семья начнёт свои интриги, я рискую погибнуть от рук главного героя или других врагов, если останусь слабым.
До начала основного сюжета — десять лет. Буду тренироваться медленно и с комфортом.
— Нужно найти того, кто научит меня магии. Хотя в историях о перерождении обычно советуют истощать ману, чтобы увеличить запас, да?
Я закрыл глаза и попытался почувствовать ману.
Что и говорить — единственное достоинство Люка, его магический талант, не подвело.
Я почти сразу ощутил особую силу, похожую на ману.
— Это она?
Что-то вроде воздушной оболочки окутывало моё тело, проникало внутрь, циркулировало и выходило обратно.
Я чётко чувствовал этот поток.
— Но как её использовать?
В игре мана тратилась на атаки, лечение и поддержку. Но я не знал, как правильно творить заклинания здесь.
— Может, просто произнести, как в игре? Попробую исцеление.
Атакующая магия могла разрушить комнату, так что нет.
Безопаснее всего — лечебная.
Я попытался применить её на себе.
— Лечение.... Сработало?
Я не видел своё HP, так что не мог знать наверняка.
Но почувствовал, как тело стало легче, а жар немного спал.
— Может, если продолжать, выздоровею?
Я быстро произнёс заклинание ещё несколько раз и на десятом потерял сознание.
Тук-тук.
— Лорд Люк, уже утро. Как вы себя чувствуете?
Голос горничной разбудил меня.
Уже утро... Видимо, я проспал долго.
Сироп, моя служанка, увидела, что мне не хорошо, и решила, что жар не спал. Она аккуратно ухаживала за мной, а затем удалилась.
— Всё ещё плохо, но, кажется, дело не в температуре, а в нехватке маны.
Значит, исцеление сработало, и жар уменьшился.
Но я истощил ману и отключился.
Всё ещё не до конца понимая механику, я попросил Сироп почитать мне книгу о магии.
— Сироп, прочти мне.
Моя служанка, двенадцатилетняя девочка-зверолюд с собачьими ушами и хвостом, была очень милой.
Несмотря на юный возраст, она уже умела читать. Хорошая девочка.
— Конечно, лорд Люк.
Она радостно принесла книгу.
Покорная, ласковая, преданная — прямо как настоящая собака.
— Эта книга сложная, вы уверены? Есть и книжки с картинками. Например, «Хатчан, верный пёс»...
— Я хочу колдовать.
Важно вести себя как обычный пятилетний ребёнок.
Если я буду казаться слишком взрослым, то упущу все преимущества детства.
Я положил голову на колени ещё не сформировавшейся Сироп и заставил её читать.
Её бёдра были худенькими, но очень удобными.
— Лорд Люк прямо как все мальчики.
Так я начал изучать магию, параллельно учась читать у Сироп.
Исключительно в лени
Привет, я Ико, автор.
Обычно я публикуюсь на Kakuyomu.
Надеюсь на ваше внимание.
В день своего пятилетия я свалился с высокой температурой.
В бреду я увидел сон.
Во сне я увидел, как меня, с отвратительным лицом, окруженного женщинами, обезглавливает мечом красивый рыцарь.
Я сразу понял, что это был я в будущем.
«Ха-а, ха-а, ха-а, ха-а»
Проснувшись от кошмара, я обнаружил, что в моей голове воспроизводятся самые разные воспоминания.
Этот мир был миром взрослой романтической стратегической симуляционной игры.
Злодей-аристократ Рюук Хьюгаро Дескстос, убитый во сне.
Это я.
Рюук, родившийся вторым сыном герцогского дома, продолжал совершать злодеяния, движимый единственным желанием — быть признанным семьей.
Он встретил свою смерть как злодей-аристократ, который был всего лишь использован, не зная планов своей семьи (злодейского герцогского дома), которая стремилась свергнуть страну и заменить короля.
В игре главные герои поднимались по карьерной лестнице, побеждая закулисных лидеров — первого сына герцогского дома и его главу, и устраняя угрозу для страны.
Рюук был персонажем, предназначенным для поражения, не более чем мид-босс для протагонистов.
Проснувшись ото сна, я оказался в особом состоянии, когда две памяти смешивались в моей голове.
Мне потребовалось время, чтобы понять текущую ситуацию, и я медленно упорядочивал воспоминания одно за другим.
Этот мир — взрослая романтическая стратегическая симуляционная игра.
Это так называемый мир для взрослых.
Однако это была игра с большим количеством стратегических и повторяющихся элементов, которая завоевала огромную популярность.
Я не мог вспомнить, что случилось со мной, игроком.
То, что это мир игры.
Я вспомнил только свой конец: смерть от обезглавливания главным героем в роли злодея-аристократа.
Разобравшись в мыслях, я вспомнил свое положение.
Это было за несколько лет до того, как я начал активно действовать как злодей-аристократ.
Я восстановил различные воспоминания в возрасте пяти лет.
Главный герой начинает игру, когда ему исполняется пятнадцать.
То есть, это произойдет через десять лет.
Рюук, который появляется в то время, обладает магическим талантом, но не прилагает усилий и живет в лени. Его внешность настолько отвратительна, что он получил дурную славу [Мерзкий Толстый Жаб], а его характер был крайне извращен.
Причиной этого стала потеря матери сразу после рождения и атмосфера, в которой семья не обращала на него внимания.
Именно поэтому его желание быть признанным семьей усилилось, что привело к злодеяниям.
Однако пятилетний Рюук, хотя и немного пухленький, всего лишь милый мальчик с острым взглядом.
Если судить только по внешности, он не так уж плох.
Мысль о том, что он должен стать уродливым по мере взросления, чтобы появиться в роли злодея-аристократа, заставила меня поклясться, что я обязательно этому помешаю.
Поскольку игра была предназначена для взрослых, злодей-аристократ Рюук играл роль того, кто мешает главному герою и похищает женщин.
При этом демонстрировались сцены насильственного принуждения женщин.
Жесткие сцены пыток, а также щупальца, натравливаемые монстрами, возможно, нравились тем, кто их смотрел, но мне они были немного неприятны.
Кроме того, как и следовало из названия «Романтическая стратегия».
Была часть [Академия], сосредоточенная на романтике.
И часть [Фаза карьерного роста], сосредоточенная на стратегии.
Игра делилась на две эти части.
В части [Академия] Рюук, несмотря на свою отвратительную внешность, в полной мере проявлял себя как злодей-аристократ, используя власть герцогского дома, чтобы заставлять женщин подчиняться.
Высокомерный, ленивый, тираничный ублюдок.
В части [Фаза карьерного роста] герцогский дом Дескстос, семья Рюука, устраивал различные инциденты, чтобы тайно захватить Королевство Алесидас изнутри.
Главный герой, чье положение менялось в зависимости от девушки, с которой он встречался в части [Академия], продвигался по карьерной лестнице, разрешая инциденты, спровоцированные герцогским домом.
Итак... ситуация более-менее прояснилась, и, похоже, я перевоплотился в будущего злодея-аристократа.
Согласно сюжету игры, я должен жить как злодей-аристократ.
К счастью, я высокопоставленный аристократ, поэтому могу жить, ни в чем себе не отказывая.
К тому же, у меня есть талант к магии, и моя внешность еще не превратилась в отвратительный персонаж [Мерзкий Толстый Жаб].
В таком случае, жить, оставаясь исключительно ленивым, в соответствии с характером Рюука, может быть интересно.
Но я не хочу быть уродливым, и не хочу добиваться признания семьи.
Я просто буду наслаждаться своими днями, будучи исключительно ленивым аристократом.
Даже если речь идет о лени, просто валяться в кровати скучно, учитывая, что я переродился.
Тело Рюука обладает магическим талантом.
Я должен использовать свой магический талант, чтобы обеспечить себе комфортную аристократическую жизнь.
Более того, когда моя семья начнет свои закулисные махинации в качестве злодеев-аристократов в будущем, я не хочу быть легко убитым главным героем или другими плохими парнями, если у меня не будет силы.
Основная история начнется через десять лет...
Я буду тренироваться медленно, комфортно, и исключительно лениво.
Я подумал:
— Нужно найти кого-то, кто научит меня магии. Но я слышал, что для усиления магической силы нужно полностью истощать ману, чтобы увеличить ее абсолютный объем.
Я закрываю глаза и пытаюсь почувствовать что-то, похожее на магическую силу.
Как и ожидалось от тела Рюука, у которого есть только талант к магии.
Я сразу же чувствую особую силу, похожую на ману.
Я подумал:
— Это и есть мана?
Нечто вроде сгустка воздуха создавало мембрану, обволакивающую тело, циркулировало внутри, а затем снова выходило наружу.
Я чувствовал, как оно циркулирует по телу.
Я подумал:
— Как мне это использовать?
В мире игры магическая сила расходовалась как магические очки при использовании атакующей, исцеляющей или вспомогательной магии.
Но сейчас я не знал, как применять магию.
Я подумал:
— Может, попробую исцеляющую магию?
Не стоит же ломать комнату с помощью атакующей магии.
Поэтому я решил активировать исцеляющую магию, направив ее на себя.
Я помнил хотя бы заклинания из игры.
Я сказал:
— [Исцеление]... а? Я смог?
Я не видел своих очков здоровья, поэтому не знал, восстановились ли они.
Однако тело, горевшее от жара, словно стало немного легче.
Я подумал:
— Станет ли мне еще легче?
Подумав так, я начал непрерывно применять исцеляющую магию и потерял сознание примерно после десяти использований.
Стук, стук.
Послышался голос горничной:
— Рюук-сама, пора вставать, как ваше самочувствие?
Я проснулся от голоса горничной.
Наступило утро... Похоже, я спал до тех пор, пока меня не разбудила моя личная горничная, Сироп.
Сироп, увидев, что я выгляжу больным и решив, что жар еще не спал, старательно позаботилась обо мне и вышла.
Я подумал:
— Я все еще чувствую себя плохо, но, похоже, это не из-за лихорадки.
Похоже, исцеляющая магия сработала.
Вероятно, я потерял сознание, потому что полностью истощил свою ману.
От исцеляющей магии осталось слабое ощущение того, что магия действительно была использована.
Поэтому я решил попросить свою личную горничную, двенадцатилетнюю Сироп из племени псовых, почитать мне книгу о магии.
Я сказал:
— Сироп. Почитай мне книгу.
Милая горничная с белыми собачьими ушками и хвостом.
Сироп казалась немного старше меня, но она была умницей, умеющей читать.
Она сказала:
— Да, Рюук-сама.
Когда я попросил, она с радостью принесла книгу.
Она была похожа на верную, искреннюю и прилежную собаку.
Загрузка главы...

Комментарии

Загрузка...