После победы на арене гонорар Виида за каждый бой поднялся до 30 кроксов.
И ставка, которую он сделал на самого себя, тоже сыграла.
– Господин мечник, мы выиграли вдвое больше!
Девочка буквально прыгала от радости.
Похоже, она уже успела в полной мере ощутить азарт и восторг от ставок.
– Сегодня мы снова сможем поесть досыта.
Девушка не просила многого.
Она не просила многого и была безмерно счастлива уже от одной возможности нормально поесть.
Поэтому, увеличив свой гонорар и получив выигрыш со ставки, Виид потратил 3 крокса и купил им обоим приличную порцию еды.
Для легендарного скряги это было почти невероятно, но деньги Дельфирийской империи всё равно потеряют всякую ценность после завершения пятого этапа сложности "Катастрофа".
Хотя, конечно, тратить их всё равно было жалко, но Виид рассуждал просто: если выиграл – можно потратить.
А если не выиграешь, то всё равно умрёшь, так что переживать особо не о чем.
– Давай наедаемся до отвала.
– Да, господин мечник.
Виид вместе с девочкой ел мясо прямо рукой, доставая куски из общей миски. Грязь его совершенно не беспокоила.
Полностью адаптировавшись к арене, где жизнь и смерть могли пересекаться, он даже почувствовал себя свободнее.
(Хозяин, почему бы вам не спросить её имя?)
"Имя? Зачем?"
Виида мало кто интересовал, кроме семьи.
Сложность "Катастрофа".
Он считал, что разговаривать с жителями, жившими несколько сотен лет назад, практически бессмысленно.
(При создании персонажа в Роаноке, чем выше сложность, тем выше вероятность встретить особенных людей.)
"Особенных людей?"
(Тех, кто тесно связан с ходом истории, обладает высоким статусом или выдающимися талантами.)
(Кроме того, некоторые жители, которые в обычном ходе истории могли умереть, не оказав существенного влияния на Роанок, после встречи с хозяином могут прожить совершенно другую жизнь.)
Искусственный интеллект заподозрил, что девушка, имя которой Виид даже не спросил, может быть важной фигурой или обладать исключительным талантом.
"Ты ведь говорила, что моего имени в истории нет".
(Нынешнее тело хозяина, Росар, в исторических записях не фигурирует. Возможно, сведения о нём были утрачены, но, скорее всего, он не был значимой фигурой.)
(Учитывая, что он потерял оба глаза и одну руку, весьма вероятно, что он погиб на арене.)
(А вот девочка, которая сейчас помогает хозяину и сопровождает его, вполне могла повлиять на ход истории.)
Рабыня, кочующая из одной арены в другую, вполне могла оказаться человеком с немалым историческим значением.
Виид повернулся в её сторону и спросил:
– Как тебя зовут?
– Меня?
Возможно, потому что он задал личный вопрос, девочка заговорила слегка дрожащим голосом.
– Меня зовут Бритина.
(Бритина Гермон. Согласно историческим записям, это злодейка, которая потрясла Дельфирийскую империю.)
"Злодейка?"
Виид был сильно шокирован этим словом.
Перед ним была робкая, пугливая девочка, которая временами даже напоминала ему дочь.
Та самая девочка, которая покупала еды всего на полкрокса и потом весь день понемногу жевала её, стараясь растянуть запасы, стала злодейкой.
"Может просто похожее имя?"
(Она из Дельфирийской империи, её возраст и происхождение совпадают с теми, что записаны в исторических текстах. Там же говорится, что у неё был нежный голос и необычайно красивая внешность, способная очаровать людей.)
"В какие неприятности ввязалась эта девчонка?"
(После долгих лет рабства она стала наложницей одного из аристократов. Используя свою красоту и политические способности, она очаровала множество знатных мужчин империи и вмешалась в борьбу за престол, поддержав второго принца.)
"Ну, участие в борьбе за престол нет ничего особенного".
Политики всегда борются за власть.
Если эта голодная и нищая сейчас девочка однажды добьётся успеха, разве удивительно, что она захочет получить ещё и власть?
(Она организовала массовые убийства в регионах Понад и Ютюн. Согласно историческим записям, там были уничтожены все живые существа, кроме кошек. Она принесла в жертву многих детей империи для проведения ритуалов демонологов.)
"..."
(Также есть записи о том, что она растратила имперскую казну и полностью уничтожила герцогство Бенхасмер. Я не могу подтвердить, связано ли это с вашим нынешним статусом Росара, хозяин.)
"Хм..."
(Она спровоцировала восстание высшей знати, намереваясь свергнуть императорскую семью и захватить империю. Но потерпела поражение. В конце концов она сожгла императорский дворец и погибла вместе с императором.)
Бритина была чудовищной фигурой, превосходящей всякое воображение.
Именно она в будущем должна была расшатать могущественную в военном отношении Делфирийскую империю.
Выслушав всё это, Виид всё же не мог окончательно поверить.
"Не слишком ли большую шишку я встретил для пятого этапа сложности "Катастрофа"?"
(Ваша связь с Бритиной началась с того момента, как вы вместе оказались на этой арене. Пока она ещё не осознала свою судьбу. Кроме того, вероятность того, что проходящие пятый этап смогут изменить историю через неё, довольно низка)
Росар – роль Виида.
Девочка Бритина, с самого начала находившаяся рядом с ним в качестве рабыни-проводницы.
Изначальный Росар вполне мог найти в ней утешение и сблизиться с ней.
У других проходящих "Катастрофу" тоже была велика вероятность установить с Бритиной похожие отношения, выступая в роли Росара.
"А что, если Бритина умрёт сейчас?"
(Если она погибнет по какой-либо причине, история Дельфирийской империи изменится.)
(Однако Роанок – мрачный мир на грани уничтожения. Ваше вмешательство может привести к тому, что смерть Бритины, наоборот, ускорит его падение.)
Даже если Бритина исчезнет, невозможно сказать, станет ли история Делфирийской империи от этого лучше.
Да, в истории она известна как злодейка.
Но если бы Бритины не существовало, это ещё не значит, что на её месте не появился бы кто-то гораздо хуже.
Несмотря на услышанное, Виид не считал Бритину плохим ребёнком.
В истории она совершила множество злодеяний, но пока ничего из этого не произошло.
"Думаю, мне стоит ещё немного за ней понаблюдать".
Шурхх!
Закончив есть, Виид снова принялся вырезать фигурку дочери, ощупывая её рукой.
"А ведь я собирался сделать только примерную форму".
Благословение богини Сарасвати всё ещё действовало, и Виид чувствовал, что не может просто отложить работу над этой фигуркой.
Скульптура, созданная лишь рукой и сердцем, потому что он был слеп.
Проводя пальцами по древесным волокнам, Виид вспоминал моменты, проведённые с дочерью.
"Я научился сотне способов плести волосы, воспитывая свою дочь".
Он учился плести волосы каждую ночь, чтобы никто не заметил, что девочку воспитывает один отец.
Каждый день он подбирал ей одежду, покупал ей куклы, которые нравятся девочкам.
Вспоминал о днях, когда они вместе гуляли по окрестностям.
"Она была такой красивой... потому что пошла совсем не в меня".
_________________
Сарасвати, богиня искусства, музыки и мудрости, восхищается произведением, которое вы создаёте.
_________________
Искусство увеличивается на 2.
_________________
Духовная сила увеличивается на 1.
_________________
В отличие от кузнечного дела, мастерство скульптуры гораздо меньше зависит непосредственно от уровня навыка.
Особенность произведений искусства заключается в том, что даже создание всего одного по-настоящему выдающегося произведения может стать великим достижением.
"Похоже, даже без зрения я всё-таки могу вырезать скульптуру дочери."
Дочь, которую он воспитывал с детства, наблюдая за её взрослением, умывая её и заплетая ей волосы.
Когда дочь достигла подросткового возраста, она уже сама ходила в школу и требовала гораздо меньше внимания.
Но воспоминания о маленькой дочери навсегда остались в сердце Виида.
"Даже жаль, что работа над скульптурой подходит к концу."
Вииду хотелось ещё долго продолжать работу над фигуркой дочери. Но скульптура была закончена.
Дзынь!
_________________
Пожалуйста, дайте название созданной вами скульптуре.
_________________
Скульптуре необходимо дать название, и Вииду не требовалось время для раздумий.
– Драгоценная дочь.
Дзинь!
_________________
Шедевр! Создана скульптура "Драгоценная дочь".
Произведение, созданное в далёком прошлом, в мире, которому суждено остаться в истории.
Работа художника, который никогда не раскрывал своего имени.
Полностью слепой человек, ощущая угрозу смерти каждый день, создавал её одной рукой.
Эта скульптура станет бесценным сокровищем континента Илс.
Художественная ценность: 13 900
Эффекты:
Те, кто увидит статую, получат 50% увеличение скорости восстановления здоровья и маны на один день.
Все характеристики +10
Удача +20
Выносливость +10
Эффективность защитных навыков +25%
Максимальное здоровье +30%
Иммунитет к магии очарования
Сила владения мечом +20%
Даёт черту характера "Непоколебимый"
_________________
Вы создали шедевр скульптуры, который привлечёт внимание королей.
Слава увеличивается на 1200.
Благодаря достижению в искусстве все характеристики увеличились на 4.
Харизма увеличивается на 20.
_________________
Вы создали скульптуру, которая войдёт в историю.
Получено 5 очков Легенды.
_________________
Навык "Скульптурное ремесло" достиг начального 9-го уровня.
Расширился спектр материалов, с которыми вы можете работать.
Прочность скульптур увеличилась, появились возможности для создания более тонких и детализированных форм.
_________________
Уровень навыка "Ловкость рук" повысился.
_________________
Производственные и боевые навыки получили дополнительные эффекты.
_________________
Скульптура принесла невероятное количество наград.
Даже в Королевской дороге создавать шедевры было далеко не так просто.
(Не думала, что получится шедевр.)
"Я тоже."
Виид опасался, что без зрения скульптура может оказаться неудачной.
Но в итоге получилось наоборот – возможно, именно отсутствие зрения и позволило создать этот шедевр.
* * *
– Восходящая звезда Кретской арены! Настала очередь слепого гладиатора, убившего Осборна!
Виид продолжал каждый день выходить на арену.
Иногда он намеренно притворялся слабым, побеждая с небольшим отрывом, а иногда, наоборот, демонстрировал силу и подавляющее превосходство, чтобы разжечь азарт зрителей.
Он умело контролировал свою силу, чтобы обеспечить себе беспроблемные ставки.
– А ты неплох! Если бы у тебя были глаза... Нет, ещё одна рука тебе бы точно не помешала.
Так Виид заслужил признание сурового управляющего ареной.
– Разве это не замечательный меч?
– Это обычный меч.
– Вы можете так подумать, потому что его не видите, но лезвие невероятно острое!
Виид даже успел подружиться с местным кузнецом – человеком, в котором мошеннические наклонности явно преобладали над честностью.
– Бывший кандидат в рыцари. Когда-то служил в ордене Видерна. Будешь сражаться?
– Буду.
– А как насчёт огра? Он немного ранен, но зверь действительно свирепый.
– Я буду сражаться.
Поскольку Виид не получал серьёзных ранений, он мог каждый день участвовать в боях на арене.
Он зарабатывал по 200 или 300 кроксов за бой, но это только усугубляло его дилемму.
"Я не знаю, когда я смогу заплатить выкуп и покинуть арену".
Награды за победы в матчах были весьма существенными.
А этот этап "Катастрофы" отличался необычайно высокой свободой действий, что только усложняло выбор.
Покинув арену раньше времени, он уменьшит свои возможности для развития, но оставаясь на месте, он чувствовал себя неспокойно.
"Мне кажется, вот-вот произойдёт что-то опасное".
(Что?)
"Моя жизнь никогда не складывалась слишком легко".
Даже во времена Королевской дороги неприятности следовали за ним одна за другой.
Поэтому Виид считал, что, пока он остаётся на арене, в любой момент может получить очередной удар судьбы.
(Вы хотите сказать, что на арене появятся достаточно сильные враги, с которыми будет трудно справиться?)
"Это логично. Чем больше побед я одержу, тем сильнее станут враги. Если бы всё зависело только от силы врагов, я бы просто победил".
С нынешним уровнем развития Виид мог продолжать просто сражаться с врагами.
Если враг окажется слишком сильным, он мог бы призвать наставников с 4 этапа, а в худшем случае – использовать Зеркало Бездны.
"Но кто знает, что произойдёт дальше".
И именно тогда, когда Виид размышлял об этом, суровый голос управляющего ареной нарушил его мысли.
– Бритина, поздравляю. Сам виконт Хеллман сказал, что хочет тебя купить.
– Что?
– Похоже, ты ему понравилось, кокгда сопровождала Росара на бой. Радуйся. Ты станешь наложницей аристократа. Разве это не замечательно?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Легендарный Лунный Скульптор: Отец — легенда (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.