Четвёртый этап сложности "Катастрофа" был для Виида самым лёгким уровнем.
Уровень ему выровняли с противниками, а сражаться предстояло исключительно на основе мастерства владения мечом.
Краб, размахивающий мечами в конце, был необычным и хитрым, но сколько корейцев на самом деле не любят крабов?
Если у вас нет аллергии на морепродукты, то крабов вам никогда не бывает много.
Разве не краб является одним из тех продуктов, за которые в Корее продавцы особенно любят заламывать цену?
Вид, привыкший охотиться на больших монстров, быстро справился и с этим.
(Наблюдая за мастерством хозяина, зрители восторженно приветствуют вас.)
"Хмм..."
(Я поделюсь реакциями лишь нескольких зрителей:)
(Меня впечатлило не то, что это был Виид; скорее, меня сначала впечатлило невероятное зрелище, и только потом я понял, что это Виид.)
(Даже я, ничего не знающий о Роаноке, чувствую, насколько это потрясающе.)
(Неужели мастерство меча Виида превзошло даже науку?)
(Он демонстрирует совершенно невероятное мастерство, и при этом его выражение лица показывает, что он совершенно невозмутим! Совершенно безумный Виид!)
Несмотря на восторженные крики зрителей, настроение Виида нисколько не изменилось.
"Не стоит радоваться только потому, что люди так восторженно реагируют".
(Это поклонники, поддерживающие хозяина.)
"Рано или поздно они оставят негативные комментарии".
В мире Роанока, где нужно сосредоточиться на выживании, нет места для беспокойства о реакции зрителей в реальном мире.
Зрители могли сидеть, есть курицу и пить пиво, наблюдая за происходящим, а здесь Виид сражался за свою жизнь.
______________
Пройден четвёртый этап сложности "Катастрофа".
Выбрав путь меча, Вы совершили великий подвиг.
Вы подавили инструкторов своим исключительно высоким уровнем владения мечом.
Вы одержали полную победу.
Вы чрезвычайно быстро освоили техники инструкторов.
Вы совершили достижение, которого прежде не удавалось добиться ни одному претенденту Роанока!
За быстрое прохождение предоставляется дополнительная награда.
Все характеристики увеличиваются на 8.
Вы заработали 6 очков Легенды.
Благодаря прохождению 4-го этапа начинается "Эпос Виида".
Слова о ваших достижениях превратятся в песню.
Ваши особенности "Носитель дракона" и "Военачальник", развиваются до 3-й стадии.
Вы можете выбрать один предмет экипировки класса "Сокровище".
______________
Вы успешно прошли испытание, победив всех инструкторов и последовательно изучив их техники.
В общей сложности прохождение 4-го этапа уровня "Катастрофа" заняло чуть более 3 часов.
______________
"Носитель дракона" (3-й уровень): Сила увеличивается на 40%, а живучесть на 100%. Сопротивление всей магии увеличивается на 23%.
______________
Получен слабый иммунитет к духовной магии. Получено сопротивление к темной магии.
______________
"Военачальник" (3-й уровень): Лидерство увеличивается на 50%, дальность обзора на 40%, боевая мощь в крупномасштабных сражениях увеличивается на 20%.
______________
"Эпос?"
(Это песня о ваших достижениях.)
Великие сражения и достижения превращаются в эпические песни.
Согласно объяснению, после исполнения эпоса человек получает особую силу и власть.
"Мне нравилось петь, но..."
(Раньше вы иногда пели перед крупными битвами в Королевской дороге.)
(И каждый раз вы полностью разрушали моё представление о прекрасной музыке.)
Петь без попадания в ноты и ритм было для Виида обычным делом, а слова он и вовсе придумывал на ходу по своему усмотрению.
Если бы плохое пение было грехом, Виид должен был бы умереть давным-давно.
______________
Пятый этап сложности "Катастрофа" откроется через 3 часа. До этого момента вы можете отдохнуть и свободно заниматься чем угодно.
______________
Пустая пещера.
Виду дали 3 часа отдыха.
Обычно он занимал свободное время ваянием скульптур, но...
"Полагаю, мне придется отправиться в Библиотеку Легенд".
Пройдя четвертый этап Виид испытывал сильное чувство тревоги.
Инструкторы по фехтованию оказались не такими опасными, как он ожидал.
"При этом за прохождение дали огромную награду".
Хотя Виид получал от искусственного интеллекта различные сведения и советы, во время выполнения заданий S-уровня в Королевской дороге он привык самостоятельно принимать все решения.
Ему помогали опыт и интуиция, накопленные ещё со времён Континента Магии.
"Сложность первого этапа "Катастрофа" была довольно высокой. Неподготовленный человек вообще не смог бы его пройти".
Виид не прекращая анализировал сложность данного этапа.
Уже на первом этапе требовалось сражаться с орками голыми руками.
Да, говорили, что можно было не сражаться и просто убегать, но обычному человеку было совсем не просто двигаться достаточно быстро, чтобы оторваться от преследующего мускулистого орка.
"Чтобы убежать, придётся бежать до тех пор, пока мускулистый орк не устанет первым. Можно использовать особенности местности в лесу, но это всё равно будет тяжело".
Для обычного человека, которому трудно пробежать даже 3 километра по ровной поверхности, такая задача была практически невыполнима.
Если бы человек заранее тренировался физически и занимался бегом ради прохождения сложности "Катастрофа", его шансы на успех значительно выросли бы.
Однако, если вы не можете охотиться на орков, ваш прогресс на первом этапе ограничен.
"Убегать – это способ пройти первый этап, но вскоре после этого столкнёшься со следующей стеной".
Самым выгодным было максимально развиться на первом этапе, прежде чем переходить дальше.
Это такой простой метод, неужели другие участники не додумались до этого?
Даже опытные пользователи виртуальной реальности и игр сочли это испытание сложным, потому что они не были физически подготовлены.
Надеяться победить орка голыми руками было слишком самонадеянно.
В лесу можно подобрать деревянную палку или острый камень в качестве оружия, но охота на орков с такими вещами – чрезвычайно сложная задача.
Вероятно, не было пользователей, которые могли бы идеально пройти первый этап и одновременно добиться успеха в охоте, как это сделал Виид.
"Второй этап тоже был проблемой".
Преследование тремя орками-охотниками.
Если не иметь достаточного запаса времени, постоянное преследование вымотало бы человека и морально, и физически.
Бегать по горам и одновременно охотиться на животных было тяжёлой задачей.
А в конечном счёте сразиться с тремя орками-охотниками было бы ещё сложнее.
Если только убегать, стараясь любой ценой пройти этап и добраться до третьего, там снова пришлось бы столкнуться со стеной.
Армия, состоящая из побеждённых солдат.
Для претендента, который недостаточно развился, было чрезвычайно трудно постепенно уничтожать их, да и подходящие возможности появлялись нечасто.
Невыполнение цели за десять дней означало провал на третьем этапе.
"Максимальный прогресс на этапах 1, 2 и 3 был секретом прорыва на следующий этап".
"Катастрофа" – это место, куда буквально не должны соваться неподготовленные люди.
Это место, где претендентов жестоко сжигают дотла.
Однако на четвёртом этапе сложность словно уменьшилась.
Отчасти это было связано с выдающимся мастерством Виида, но по сравнению с напряжением и усилиями, необходимыми для получения достижений на этапах с первого по третий, четвёртый оказался лёгким.
"Почему они так щедры? Должно быть, они попытаются обмануть меня на следующем этапе".
У Виида была привычка прежде всего подозревать подвох, если его дела вдруг стали хорошо идти.
(Хозяин, ваша интуиция может быть ошибочной. 4-й этап был бы чрезвычайно сложным для других.)
"Искусственный интеллект следует считать рациональным и разумным".
(Это верно. Искусственный интеллект чрезвычайно эффективен.)
"На первом, втором и третьем этапах я развивался благодаря охоте и сражениям. На четвёртом смог ещё и изучать навыки. Тогда что появится на пятом?"
Виид предположил, что начиная с пятого этапа сложность может стать совершенно иной по сравнению с этапами с первого по четвёртый.
"Раз это “Катастрофа”, разве каждый этап может быть примерно одинаковым? Наверняка на пятом этапе они устроили действительно непреодолимую стену".
Хотя побежденные солдаты этапа 3 считались сложными, оказалось, что внутри скрыт секретный метод, позволяющий их преодолеть. Поэтому предполагается, что на этапе 5 уровень сложности будет ощущаться как удар по затылку.
"Вероятно, лучше использовать очки Легенды сразу, а не копить их".
(Это рекомендуемый метод, учитывая безопасность хозяина и неопределенность следующего испытания.)
"Хороший совет".
(Я рада, что мой совет оказался полезным.)
"Конечно, я собирался использовать их, даже если бы ты возражала".
(... .)
Собственное мнение Виида нелегко было поколебать даже словами искусственного интеллекта.
В Раноке за очки Легенды можно было не только изучать навыки, но и покупать снаряжение.
Кроме того, существовала возможность получать особенности, повышать социальный статус, наследовать родословную, покупать подчинённых и заниматься множеством других вещей.
Более того, за 300 очков Легенды можно получить сильнейший класс – Герой!
Скорость развития всех боевых навыков увеличивалась в 5 раз, а скорость развития производственных и призывных навыков – в 3 раза.
Особенности, доступные исключительно герою: сопротивление состояниям, максимальная совместимость с магией и духовной силой. После преодоления смертельной опасности уровень автоматически повышается сразу на 7 уровней.
Его репутация безупречна, и он быстро избавляется от статуса "Убийцы", даже после совершения чудовищных поступков, таких как массовое убийство жителей или разрушение города.
[Официально читерский класс — Герой]
Были разговоры о том, что получение класса Героя значительно облегчит прохождение Ronaoke.
Конечно, на данный момент ни один пользователь ещё не набрал 300 очков Легенды, чтобы стать Героем.
***
Лаборатория разработки Abyss.
Хан Сон Хёк, один из ключевых разработчиков, был ошеломлён, посмотрев видео Виида.
"Четвёртый этап пройден так легко?"
Виид чисто за счёт мастерства владения мечом подавил инструкторов и буквально избил их, успешно пройдя испытание.
– Даже рыцарей, а теперь ещё и исторических персонажей он способен подавлять одним лишь мастерством меча – это поистине выдающееся мастерство.
– Он действительно потрясающий.
Чо Ун Чан и Ким Су Вон тоже не могли оторвать глаз от видео Виида на мониторе.
Под жестким и интенсивным фехтованием инструкторы, обладавшие исключительным мастерством владения мечом, не выдержали и рухнули.
Это было похоже на то, как чемпион мира по боевым искусствам приходит в свой район и преподаёт урок местным хулиганам, которые привыкли плевать на улице.
– Я и представить не мог, что выравнивание уровней создаст именно такой эффект. Если характеристики примерно одинаковы, Виид просто играет с противниками.
– Похоже, система сложности полностью развалилась. Конечно, никто не ожидал появления такого чудовища, как Виид.
– Это невероятно.
Хан Сон Хёк на мгновение взглянул на реакцию зрителей в прямом эфире.
______________
– Вот он, Виид!
– Виид: "Вот что такое настоящее фехтование".
– Виид умрёт на четвёртом этапе? Да инструкторы сами чуть не умерли!
– В нашу эпоху был Виид.
– Дело не в том, что Гильдия Гермеса или другие престижные гильдии были слабыми тогда. Просто Виид был слишком силен.
– Не могу поверить, что до сих пор так много людей, которые не знают, кто такой Виид.
– Когда Виид создавал скульптуры и оружие, вы думали, что с ним будет легко, верно? Хе-хе.
– Брат Виид взял в руки меч.
– Старики, игравшие в Королевскую дорогу, не просто так постоянно говорят о Вииде. Пусть молодняк сам столкнётся с ним – тогда поймёт.
______________
Восхваление Виида не прекращалось.
Для успеха Роанока само существование Виида было не таким уж плохим явлением.
Однако разработчикам было неприятно, что всё внимание чрезмерно сосредоточилось на Вииде.
"Роанок - это мир жизни и смерти. Люди должны смотреть на этот мир и хвалить мои решения".
Хан Сон Хёк вызвал искусственный интеллект, управляющий основной системой Roanoke.
– Жнец.
– Да, руководитель команды.
– Как устроен 5-й этап уровня сложности "Катастрофа"?
Он надеялся, что пятый этап окажется настолько сложным, что наконец сломит боевой дух Виида.
Разработчики выслушали объяснение ИИ относительно пятого этапа.
– Это ужасно.
– Это худшее из худшего.
– Как... как это вообще пройти?
Сложность была настолько абсурдной и несправедливой, что даже разработчики, создавшие и спроектировавшие Роанок, считали её чрезмерной.
Она казалась уровнем, недостижимым для человека.
– Есть шанс пройти пятый этап, если сосредоточиться исключительно на выживании.
Доброе заключение от ИИ Жнеца.
Хан Сон Хёк не поверил своим ушам и переспросил:
– Но там человек лишится одной руки и не сможет пользоваться зрением. И в таком состоянии, в таком опасном месте он должен выживать?
Разве это не переходило все границы?
Верный ужасному искусственному интеллекту, заложенному в Роанок, Жнец ответил:
– Это сложность "Катастрофа". Вы сможете наблюдать, как человек отчаянно цепляется за жизнь. Если ему повезёт, если он будет достаточно умелым и приложит усилия, он может выжить.

Комментарии

Загрузка...