— Черт побери, да этот навык просто невероятно силен!
Линь Фэйюй взревел про себя, его сердце отчаянно колотилось в груди от переполняющего восторга.
Он слишком хорошо знал механику пассивного восстановления здоровья у монстров в Легенде, особенно скорость регенерации боссов. Без подавления зеленого яда даоса зачастую урон игрока оказывался ниже, чем скорость, с которой босс восстанавливал здоровье.
Теперь же он, похоже, мог в одиночку бросить вызов боссу.
Он сделал глубокий вдох, чтобы унять волнение, и внезапно сообразил:
— Раз уж Техника Огненного Шара запускает эффект таланта, не станут ли остальные навыки — Свет Искушения, Молниеносный фильм, Ледяной рев — тоже порождать собственные уникальные бонусы талантов?
Настроение Линь Фэйюя взлетело до небес, уверенность в предстоящем пути крепла с каждой секундой. Открыв большую карту и сориентировавшись на местности, он зашагал по лесной тропинке в сторону Города Бичи.
Чем дальше он углублялся в дикие земли за пределами деревни новичков, тем гуще становились заросли. По щиколотку в высокой траве, смешанной с прелой листвой, он чувствовал, как в воздухе нарастает тяжелый, сырой запах земли.
Карта оказалась больше прежней как минимум раз в сто, и путь, который раньше занимал считанные минуты, теперь, пожалуй, требовал нескольких часов бега.
— О-о-о!
Продвигаясь вперед и попутно сражаясь около десяти минут, он услышал, как из густых зарослей впереди донесся звериный рык.
Из кустов с низким рычанием выскочил полуорьк: покрытый густой коричневой шерстью, с жутловатыми бугрящимися мышцами и массивной костяной дубиной в руке.
— Наконец-то попался полуорьк! Раньше они водились совсем близко к деревне, а теперь приходится бежать так далеко, чтобы их встретить.
Линь Фэйюй ни капли не испугался. Каких-то полуорьков! Даже если бы он сейчас отправился в Древнюю гробницу орков, тамошние Скелет-воин не представляли бы для него ни малейшей угрозы.
Вжух!
Вжух!
Полетели два заряда Техники Огненного Шара.
[-14]
[-1]
[-15]
[Опыт +25]
Пара огненных шаров в сочетании с пассивным уроном от горения расправились с полуорьком всего за три секунды.
На два огненных шара ушло 8 единиц маны. Спустя несколько секунд: [MP +8]
— Играть за мага, которому не нужно беспокоиться о расходе маны — это просто кайф! В этой версии очки маны и здоровья восстанавливаются каждые 10 секунд. Общее количество маны за одно пассивное восстановление делится на 18 плюс единиц. С моим текущим запасом маны в 650 единиц я могу восстанавливать 37 очков каждые 10 секунд — если перевести в секунды, получается по 3,7 очка маны в секунду. Если чуть-чуть контролировать темп, урон расходуется медленнее, чем восполняется. Просто песня!
Глядя на мгновенно восстановившуюся шкалу маны, Линь Фэйюй уже живо представлял себе бесконечный каст заклинания Адская молния.
— С самого выхода из деревни я перебил немало монстров, должно быть, уже скоро 8-й уровень.
Линь Фэйюй вызвал интерфейс и взглянул на полосу опыта.
[980/12000]
— Э? 12 000? Что за черт со шкалой опыта? Помнится, для перехода с 7-го на 8-й уровень требовалось вроде бы всего 1200 единиц опыта, а тут сразу в 10 раз больше?!
Линь Фэйюй онемел от вида столь чудовищно длинной полосы опыта.
— 12 000 опыта — это вроде бы немного, но ведь у меня всего лишь 7-й уровень! Дальше на 40-х уровнях требования будут исчисляться миллионами. Если так пойдет и дальше, то для перехода с 40-го на 41-й уровень понадобится больше 100 миллионов опыта? А если добираться до 60-го уровня, так и вовсе десятки миллиардов нужны будут?
Чем дольше Линь Фэйюй думал об этом, тем сильнее росло его беспокойство.
— Похоже, первые семь уровней были лишь льготным периодом для новичков, этот мир вовсе не планировал позволять игрокам быстро прокачиваться!
Учитывая сверхреалистичный уровень здешних технологий, Линь Фэйюй постепенно успокоился.
— Да и ладно. Если даже я со своим магом бесконечной маны не смогу нормально качаться, то остальным и подавно ничего не светит. Если подумать, астрономический объем необходимого опыта в итоге станет моей собственной неприступной стеной.
Разобравшись в причинах и следствиях, Линь Фэйюй почувствовал мощный прилив сил и энтузиазма.
— Взять 8-й уровень — это всего-то 500 полуорьков. Погнали!
[-16]
[-13]
[-12]
В глубине леса один за другим стабильно всплывали цифровые показатели урона, а опыт Линь Фэйюя рос с головокружительной скоростью.
— Такая эффективность кайтинга просто запредельна. Обычный маг после получаса подобных боев просто вылетел бы в трубу. Моя шкала опыта уже перевалила за 60%, постараюсь сегодня единым рывком взять 9-й уровень.
Линь Фэйюй в очередной раз подобрал выпавший трофей.
Хотя шанс выпадения экипировки с монстров был крайне мал, Линь Фэйюй убивал их с такой жуткой скоростью, что за это недолгое время собрал уже 5 предметов снаряжения. К сожалению, это была низкоуровневая зона, и добытый скарб особой ценности не представлял.
— Похоже, надо как можно скорее отправляться в Древнюю гробницу орков. Там удастся раздобыть хоть что-то стоящее. Летучая мышь к тому же обожают щедро осыпать игроков золотом и Свитками возвращения, эффективность заработка возрастет больше чем вдвое. Если удастся выбить парочку Ожерелий из белых тигровых зубов с удачей +2, считай, в один миг вознесусь к небесам.
Время за зачисткой мобов всегда тянется уныло и монотонно. Прошло еще полчаса, пока вокруг Линь Фэйюя наконец не взметнулось сияние золотого столба.
[Уровень +1]
— Фух, наконец-то 8-й уровень! Жаль только, что Технику Огненного Шара 2-го уровня можно будет изучить лишь на 11-м, а Техника Молнии 17-го уровня вообще еще так далеко... Придется возлагать надежды на Свет Искушения 13-го уровня.
По пути ему посчастливилось сорвать жирный куш с пары полуорьков: в сумке Линь Фэйюя уже звякало ровно 30 000 золотых монет, а количество предметов экипировки перевалило за десяток.
— Тканевые одежды с защитой 0-3 и Стальной браслет с защитой 0-2 оставлю себе, а те два Бронзовое кольцо — неплохие вещицы с защитой 0-2, их вполне можно толкунуть кому-нибудь ради звонкой монеты.
Подведя итоги недавней добычи, Линь Фэйюй рассудил:
— Для следующего аппа потребуется семнадцать тысяч опыта, задача вполне посильная. Продолжаем.
— Тсс... — раздался резкий звук, и Линь Фэйюй поднял голову, вглядываясь в сторону источника шума.
Вбежав глазами в заросли, он увидел неподалеку желтого паука размером с трехколесный велосипед. Если через экран монитора это казалось не так впечатляюще, то при взгляде от первого лица Ядовитый паук выглядел поистине жутко.
Одно лишь его туловище достигало размеров тележки, а восемь усеянных шипами длинных лап ступали по опавшей листве совершенно бесшумно. Несколько пар зеленых глаз в упор смотрели на маленького олененка.
В следующий миг все восемь лап Ядовитого паука одновременно напряглись, и тварь резким прыжком преодолела несколько метров. Не успел олененок и глазом моргнуть, как паук впился клыками ему в шейные позвонки.
Похоже, под воздействием паучьего яда олененок даже не пытался как-то сопротивляться — он просто рухнул на землю, предоставляя Ядовитому пауку возможность всласть насладиться трапезой.
— Да эта игра до безумия реалистична! Монстры тут даже охотятся друг на друга, причем охотничьи привычки этого Ядовитого паука совсем не похожи на поведение обычных пауков.
Линь Фэйюй не на шутку испугался открывшейся перед ним картины хищничества. Впрочем, Ядовитые пауки в Легенде не считались особо грозными монстрами — разве что их яд доставлял хлопоты, да и полезного дропа с них почти не было, так что обычно игроки просто обходили их десятой дорогой.
— Дай-ка я оценю твои боевые качества.
Линь Фэйюй вскинул Деревянный меч и запустил в Ядовитого паука Технику Огненного Шара.
[-19]
[-1]
[-1]
Первый же огненный шар 1-го уровня точно угодил в цель, но вот вторая атака Линь Фэйюя ушла в молоко, так как противник увернулся.
Восемь лап Ядовитого паука синхронно согнулись, копя силы, и в тот момент, когда огненный шар подлетел вплотную, тварь резко рванула с места. Огромное тело паука взмыло по крутой параболической траектории, стремительно падая прямо на Линь Фэйюя.
— Сдохну! Мне конец, конец, конец!
Глаза Линь Фэйюя мгновенно вылезли из орбит от ужаса.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Десятикратная мана: Я выбираю мага — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.