В этом матче Чэнь Му выбрал Акали, Кулака тени. Настроив руны и таланты, он стал дожидаться начала игры.Его противниками на центральной линии и в лесу оказалась связка бустеров. Стоимость прохождения квалификационных матчей у них достигала пятисот юаней: заказчик поставил жесткое условие – пятьсот за серию без единого поражения, но за каждый проигрыш вычитается сотня. Никаких поблажек вроде «восемь побед из десяти тоже сойдет».Берясь за такие заказы, бустеры предпочитали играть дуэтом. Только в паре можно было гарантировать десять побед подряд, ведь в квалификации нередко попадались коллеги по цеху, а союзники могли оказаться настолько слабыми, что в одиночку вытащить игру было бы невозможно.Оба игрока имели рейтинг выше двух тысяч трехсот очков, так что калибровочные матчи не представляли для них труда. Мидлейнер и лесник – их связка обычно разносила карту в пух и прах меньше чем за десять минут. Порой им встречались другие «тащеры» с божественной статистикой, но даже они не могли устоять перед слаженными действиями двух профессионалов и неизбежно погибали после нескольких точных гангов.— Победим в этой – и пятьсот у нас в кармане, — произнес щуплый юноша, затягиваясь сигаретой, и обратился к напарнику-толстяку:— В десятой игре часто кидает против сильных ребят, так что будь посерьезнее.На самом деле он не особо любил курить, но в этой профессии без никотина было не обойтись. Постоянная работа по ночам выматывала, а сигареты помогали взбодриться, когда сон начинал туманить голову во второй половине смены.— Не парься, — уверенно ответил толстяк. — Мой Слепой монах вычистит вражеский лес, а ты на своей Синдре оформишь соло-килл на миде. Мы столько игр вместе откатали! Тем более там Амуму, а Акали на миде до шестого уровня можно убить разок и полностью выключить из игры.— Да, сейчас нам наверняка кинуло тех, у кого тоже девять побед, осторожность не помешает, — добавил щуплый.Синдра была героем, появившимся в игре совсем недавно. На недавнем чемпионате мира Темную властительницу Синдру и Охотника за трофеями Ренгара даже запретили использовать.Причина была проста: компания Riot Games всегда выпускала новых персонажей слегка «перекачанными» – аномально сильными. Это делалось для того, чтобы игроки охотнее их покупали, и лишь спустя время новичков начинали постепенно ослаблять. Урон у Синдры на данный момент был просто запредельным.На шестом уровне она могла стереть в порошок девяносто процентов всех героев за одну комбинацию, в то время как Акали нужно было ждать десятки секунд, пока накопятся три заряда ульты. Кулак тени явно не была ей ровней.Щуплый юноша чувствовал мощь этого чемпиона и был уверен: Синдра станет частым гостем на профессиональной сцене.Прежде всего, поражало её пассивное умение – «Превосходство».Когда навыки достигали максимального уровня, они получали дополнительные эффекты. «Темная сфера» начинала наносить на 15% больше урона чемпионам. «Сила воли» замедляла врагов на 33% дольше. А «Изгнание слабых» становилось шире в полтора раза.Одна только эта пассивка делала её невероятно опасной в поздней игре.Её основной навык, «Темная сфера» [Q]:Синдра создает сферу, наносящую 70/110/150/190/230 (+0.6 от силы умений) магического урона. Сфера существует 6 секунд, и Синдра может взаимодействовать с ней с помощью других умений.Перезарядка составляла всего 4 секунды, а стоимость по мане была невелика: 50/60/70/80/90 единиц. Щуплый юноша всегда прокачивал её в первую очередь, ведь урон – это всё.Покуривая сигарету, он мастерски совмещал автоатаки по миньонам с постоянным харасом через Q.В этом и заключалась сила Синдры на линии: её умения не провоцировали агрессию вражеских миньонов, поэтому, если использовать только сферы для изнурения противника, тратилась лишь мана.Акали же – персонаж ближнего боя. Против Синдры ей оставалось либо получать сферой по лицу, либо терять фарм. Щуплый бустер отметил про себя, что Акали двигается довольно неплохо. В последней игре квалификации обычно попадались игроки уровня тысячи семисот или восьмисот очков, так что хорошим уклонением его было не удивить.Но когда он посмотрел на её стартовый закуп, то чуть не выронил сигарету: Усиливающий фолиант и всего одно зелье здоровья...Глаза бустера округлились от негодования: «Он что, совсем меня за ничтожество держит?»«Решил поглумиться над нубами или как? Выйти против Синдры с книжкой на силу умений и одной банкой хила... Если я не заставлю тебя рыдать и звать папочку, я уйду из бустинга!» – злился он.Даже великие мастера с рейтингом в две с половиной тысячи очков не позволили бы себе такой наглости против Синдры. Хочешь выпендриться? Ну, получай.Синдра тут же перешла в агрессивное наступление. Пользуясь четырехсекундным откатом «Темной сферы», она методично прижимала Акали к башне.Чэнь Му чувствовал давление. Этот противник явно был на голову выше всех предыдущих: он идеально чувствовал механику агра миньонов и, завидев всего одну банку хила в инвентаре Чэнь Му, вцепился в него мертвой хваткой. Любая попытка огрызнуться обернулась бы для Чэнь Му невыгодным разменом.Сказывалась и слабость самих умений Акали на ранней стадии.Её пассивка, «Двойная дисциплина»:Дисциплина могущества: при получении 20 единиц силы умений Акали начинает наносить дополнительные 10% магического урона при автоатаках. Дисциплина силы: при получении 10 единиц урона от атак она получает 10% магического вампиризма.Это умение раскрывалось только в поздней игре, без серьезных предметов от него не было почти никакого толку.Её Q, «Метка убийцы»:Акали бросает каму, нанося магический урон и помечая цель на 6 секунд. Если она ударит помеченную цель автоатакой, метка взорвется, нанеся дополнительный урон и восстановив энергию.Чтобы реализовать этот навык, нужно было подойти вплотную. Разве Синдра с таким чтением игры позволила бы ей это? Разумеется, нет.Поэтому Чэнь Му оставалось только терпеть. К тому же из-за условий Системы он не мог купить стартовый закуп «Тканевый доспех и пять зелий» – любые предметы на защиту были под запретом.Прошлые победы дались ему слишком легко, и Чэнь Му не ожидал, что эта Синдра сможет создать столько проблем.Впрочем, он не паниковал. Акали в лейте – настоящий монстр, нужно было просто пережить начало игры.Чэнь Му намеренно вставал рядом с дальнобойными миньонами, выманивая Синдру потратить Q так, чтобы задеть их. Это заставляло линию пушиться в его сторону, позволяя фармить под защитой башни.Бустер на Синдре, похоже, не придавал значения таким мелочам. Он считал, что сможет достать противника даже под вышкой: если выпустить сферу и сразу же выйти из радиуса атаки башни, та не успеет среагировать. Для профессионального бустера это был базовый трюк.Благодаря хитрости Чэнь Му крипы наконец зашли под его башню. Филигранный фарм в такой позиции – лучший способ не отстать по золоту, хотя уклоняться от сфер становилось всё труднее.Синдра играла превосходно: она ставила сферы прямо на миньонов с низким здоровьем. У Чэнь Му был выбор – либо пропустить крипа, либо получить удар магией.В итоге Чэнь Му отстал почти на десять миньонов, но его запас здоровья все еще был в пределах нормы. Риска, что его убьют прямо под башней, пока не было.Многие игроки ошибочно полагают, что под башней они в полной безопасности, и любят дразнить врага, имея мало здоровья. Но на деле первая внешняя турель имеет всего 152 единицы атаки (прибавляя по 4 в минуту, максимум до 180). Она обладает 20% пробивания брони и увеличивает урон с каждым выстрелом по одной цели до 135%.Если противнику нужно нанести всего один-два удара, чтобы добить тебя, большинство героев могут совершить дайв и уйти безнаказанными, особенно при поддержке лесника.Чэнь Му внимательно следил за своим HP, чтобы Слепой монах не мог просто влететь через комбинацию Q-Q-E и добить его, а затем выйти из-под ударов башни с помощью Скачка или прыжка к варду.В этот момент вражеский Слепой монах подловил Амуму в его же лесу и отправил того на фонтан. Давление на Чэнь Му возросло. Он успел переключить камеру и мельком глянуть на действия лесника противника: тот попал «Звуковой волной», мгновенно прыгнул к варду, чтобы оказаться за спиной Амуму, и начал бить автоатаками.Амуму в панике прожал Скачок, но Слепой монах настиг его вторым прожатием Q, замедлил ударом по земле и добил.Предыдущие противники не владели подобными микро-техниками. «Похоже, мне попались мастера, – подумал Чэнь Му, разминая пальцы. – ...Нужно играть серьезнее».
В этом матче Чэнь Му выбрал Акали, Кулака тени. Настроив руны и таланты, он стал дожидаться начала игры.
Его противниками на центральной линии и в лесу оказалась связка бустеров. Стоимость прохождения квалификационных матчей у них достигала пятисот юаней: заказчик поставил жесткое условие – пятьсот за серию без единого поражения, но за каждый проигрыш вычитается сотня. Никаких поблажек вроде «восемь побед из десяти тоже сойдет».
Берясь за такие заказы, бустеры предпочитали играть дуэтом. Только в паре можно было гарантировать десять побед подряд, ведь в квалификации нередко попадались коллеги по цеху, а союзники могли оказаться настолько слабыми, что в одиночку вытащить игру было бы невозможно.
Оба игрока имели рейтинг выше двух тысяч трехсот очков, так что калибровочные матчи не представляли для них труда. Мидлейнер и лесник – их связка обычно разносила карту в пух и прах меньше чем за десять минут. Порой им встречались другие «тащеры» с божественной статистикой, но даже они не могли устоять перед слаженными действиями двух профессионалов и неизбежно погибали после нескольких точных гангов.
— Победим в этой – и пятьсот у нас в кармане, — произнес щуплый юноша, затягиваясь сигаретой, и обратился к напарнику-толстяку:
— В десятой игре часто кидает против сильных ребят, так что будь посерьезнее.
На самом деле он не особо любил курить, но в этой профессии без никотина было не обойтись. Постоянная работа по ночам выматывала, а сигареты помогали взбодриться, когда сон начинал туманить голову во второй половине смены.
— Не парься, — уверенно ответил толстяк. — Мой Слепой монах вычистит вражеский лес, а ты на своей Синдре оформишь соло-килл на миде. Мы столько игр вместе откатали! Тем более там Амуму, а Акали на миде до шестого уровня можно убить разок и полностью выключить из игры.
— Да, сейчас нам наверняка кинуло тех, у кого тоже девять побед, осторожность не помешает, — добавил щуплый.
Синдра была героем, появившимся в игре совсем недавно. На недавнем чемпионате мира Темную властительницу Синдру и Охотника за трофеями Ренгара даже запретили использовать.
Причина была проста: компания Riot Games всегда выпускала новых персонажей слегка «перекачанными» – аномально сильными. Это делалось для того, чтобы игроки охотнее их покупали, и лишь спустя время новичков начинали постепенно ослаблять. Урон у Синдры на данный момент был просто запредельным.
На шестом уровне она могла стереть в порошок девяносто процентов всех героев за одну комбинацию, в то время как Акали нужно было ждать десятки секунд, пока накопятся три заряда ульты. Кулак тени явно не была ей ровней.
Щуплый юноша чувствовал мощь этого чемпиона и был уверен: Синдра станет частым гостем на профессиональной сцене.
Прежде всего, поражало её пассивное умение – «Превосходство».
Когда навыки достигали максимального уровня, они получали дополнительные эффекты. «Темная сфера» начинала наносить на 15% больше урона чемпионам. «Сила воли» замедляла врагов на 33% дольше. А «Изгнание слабых» становилось шире в полтора раза.
Одна только эта пассивка делала её невероятно опасной в поздней игре.
Её основной навык, «Темная сфера» [Q]:
Синдра создает сферу, наносящую 70/110/150/190/230 (+0.6 от силы умений) магического урона. Сфера существует 6 секунд, и Синдра может взаимодействовать с ней с помощью других умений.
Перезарядка составляла всего 4 секунды, а стоимость по мане была невелика: 50/60/70/80/90 единиц. Щуплый юноша всегда прокачивал её в первую очередь, ведь урон – это всё.
Покуривая сигарету, он мастерски совмещал автоатаки по миньонам с постоянным харасом через Q.
В этом и заключалась сила Синдры на линии: её умения не провоцировали агрессию вражеских миньонов, поэтому, если использовать только сферы для изнурения противника, тратилась лишь мана.
Акали же – персонаж ближнего боя. Против Синдры ей оставалось либо получать сферой по лицу, либо терять фарм. Щуплый бустер отметил про себя, что Акали двигается довольно неплохо. В последней игре квалификации обычно попадались игроки уровня тысячи семисот или восьмисот очков, так что хорошим уклонением его было не удивить.
Но когда он посмотрел на её стартовый закуп, то чуть не выронил сигарету: Усиливающий фолиант и всего одно зелье здоровья...
Глаза бустера округлились от негодования: «Он что, совсем меня за ничтожество держит?»
«Решил поглумиться над нубами или как? Выйти против Синдры с книжкой на силу умений и одной банкой хила... Если я не заставлю тебя рыдать и звать папочку, я уйду из бустинга!» – злился он.
Даже великие мастера с рейтингом в две с половиной тысячи очков не позволили бы себе такой наглости против Синдры. Хочешь выпендриться? Ну, получай.
Синдра тут же перешла в агрессивное наступление. Пользуясь четырехсекундным откатом «Темной сферы», она методично прижимала Акали к башне.
Чэнь Му чувствовал давление. Этот противник явно был на голову выше всех предыдущих: он идеально чувствовал механику агра миньонов и, завидев всего одну банку хила в инвентаре Чэнь Му, вцепился в него мертвой хваткой. Любая попытка огрызнуться обернулась бы для Чэнь Му невыгодным разменом.
Сказывалась и слабость самих умений Акали на ранней стадии.
Её пассивка, «Двойная дисциплина»:
Дисциплина могущества: при получении 20 единиц силы умений Акали начинает наносить дополнительные 10% магического урона при автоатаках. Дисциплина силы: при получении 10 единиц урона от атак она получает 10% магического вампиризма.
Это умение раскрывалось только в поздней игре, без серьезных предметов от него не было почти никакого толку.
Её Q, «Метка убийцы»:
Акали бросает каму, нанося магический урон и помечая цель на 6 секунд. Если она ударит помеченную цель автоатакой, метка взорвется, нанеся дополнительный урон и восстановив энергию.
Чтобы реализовать этот навык, нужно было подойти вплотную. Разве Синдра с таким чтением игры позволила бы ей это? Разумеется, нет.
Поэтому Чэнь Му оставалось только терпеть. К тому же из-за условий Системы он не мог купить стартовый закуп «Тканевый доспех и пять зелий» – любые предметы на защиту были под запретом.
Прошлые победы дались ему слишком легко, и Чэнь Му не ожидал, что эта Синдра сможет создать столько проблем.
Впрочем, он не паниковал. Акали в лейте – настоящий монстр, нужно было просто пережить начало игры.
Чэнь Му намеренно вставал рядом с дальнобойными миньонами, выманивая Синдру потратить Q так, чтобы задеть их. Это заставляло линию пушиться в его сторону, позволяя фармить под защитой башни.
Бустер на Синдре, похоже, не придавал значения таким мелочам. Он считал, что сможет достать противника даже под вышкой: если выпустить сферу и сразу же выйти из радиуса атаки башни, та не успеет среагировать. Для профессионального бустера это был базовый трюк.
Благодаря хитрости Чэнь Му крипы наконец зашли под его башню. Филигранный фарм в такой позиции – лучший способ не отстать по золоту, хотя уклоняться от сфер становилось всё труднее.
Синдра играла превосходно: она ставила сферы прямо на миньонов с низким здоровьем. У Чэнь Му был выбор – либо пропустить крипа, либо получить удар магией.
В итоге Чэнь Му отстал почти на десять миньонов, но его запас здоровья все еще был в пределах нормы. Риска, что его убьют прямо под башней, пока не было.
Многие игроки ошибочно полагают, что под башней они в полной безопасности, и любят дразнить врага, имея мало здоровья. Но на деле первая внешняя турель имеет всего 152 единицы атаки (прибавляя по 4 в минуту, максимум до 180). Она обладает 20% пробивания брони и увеличивает урон с каждым выстрелом по одной цели до 135%.
Если противнику нужно нанести всего один-два удара, чтобы добить тебя, большинство героев могут совершить дайв и уйти безнаказанными, особенно при поддержке лесника.
Чэнь Му внимательно следил за своим HP, чтобы Слепой монах не мог просто влететь через комбинацию Q-Q-E и добить его, а затем выйти из-под ударов башни с помощью Скачка или прыжка к варду.
В этот момент вражеский Слепой монах подловил Амуму в его же лесу и отправил того на фонтан. Давление на Чэнь Му возросло. Он успел переключить камеру и мельком глянуть на действия лесника противника: тот попал «Звуковой волной», мгновенно прыгнул к варду, чтобы оказаться за спиной Амуму, и начал бить автоатаками.
Амуму в панике прожал Скачок, но Слепой монах настиг его вторым прожатием Q, замедлил ударом по земле и добил.
Предыдущие противники не владели подобными микро-техниками. «Похоже, мне попались мастера, – подумал Чэнь Му, разминая пальцы. – ...Нужно играть серьезнее».

Комментарии

Загрузка...