Осталось 18 часов [Псевдо-мира].
Я ввел значительное количество информации, которое я узнал от Канон, в записную книжку на своем смартфоне.
Опыт, необходимый, чтобы Король Демонов поднял уровень, это: Враги с таким же уровнем x текущее значение уровня x 20.
Пример: Чтобы поднять уровень с 3 до 4, мне придется победить 60 врагов 3 уровня (3 x 20).
Опыт, необходимый, чтобы любой другой кроме Короля Демонов поднял уровень, это: Враги с таким же уровнем x текущее значение уровня x 5.Опыт, получаемый с врага, у которого уровень ниже твоего, это: на 50% меньше за каждый уровень.
Пример: Предположим, что у меня 3 уровень. Чтобы поднять уровень, мне нужно 60 опыта. 1 Единицу опыта я получаю за убитого врага 3 уровня. За убийство врага 2 уровня я получаю 0.5 (1 x 50%) опыта, а за убийство врага 1 уровня 0.25 (0.5 x 50%) опыта.
Опыт, получаемый за убийство врага, уровень которого выше твоего, это: 110% больше за уровень. Опыт, получаемый за убийство Короля Демонов, умножается на 1000%.У монстров тоже есть уровня. Примерная оценка: Ранг F – 1~2 уровень, ранг E – 3~5 уровень, ранг D – 6~9 уровень, ранг C – 10~19 уровень, ранг B – 20~49 уровень, и ранг A – уровень выше 50.В случае, если враг был убит группой, то опыт будет распределен в соответствии с вкладом членов группы в убийство.Опыт, получаемый за убийство врага подчиненным, это: 10% переходит создателю, если убийство совершено в Домене. Если это произошло вне Домена, то только 5%.Опыт за врага, убитого ловушкой, полностью переходит создателю.
В общем и целом, это были все сведения об уровнях и очках опыта, которые меня интересовали больше всего.
Думаю, это весьма продуманная детализация. Опыт, получаемый с убийства более слабых врагов, будет становиться только меньше. Можно сказать, это была система, где рост уровня застаивался, если люди и Короли Демонов не росли одновременно.
...Так ли это на самом деле? В уме у меня промелькнула дьявольская мысль. Но эта мысль и сама была полна дыр. Я решил пока забыть о ней, так как исполнить ее пока все равно не получится.
Короче, видимо, чтобы мне быстро поднять уровень, придется сражаться самому, или расставлять действенные ловушки... Лично для меня самым большим ударом было то, что раскачивать свой Род снаружи было совсем не так эффективно.
Итак, следующая информация:
Как только Король Демонов достигает 5 уровня, он получает [Разделение]. Это [Разделение] – возможность отделить часть Домена и назначить туда временного Хозяина Домена из подчиненных. Если приводить сравнению, думаю, это какпоселениев стратегиях. Временный Хозяин Подземелья не может создавать подчиненных, и кажется, у него есть и другие ограничения, так что едва ли можно назвать это полезным.Как только Король Демонов достигает 10 уровня, он эволюционирует. Более того, он получает «Коронование» - превращение человеческих земель в часть Домена. Для этого необходимо множество сложных процедур, но что ж, ведь до этого еще далеко?У гоблинов и кобольдов 4 стадии эволюции. У темных эльфов – 2. У ликантропов тоже 4. Кстати, больше всего стадий эволюции у слизи – целых десять.Некоторые люди, дварфы и эльфы способны использовать алхимию. Темные эльфы – не способны.
Остальное я опущу, потому что там была целая куча бесполезных знаний, по типу любимой еды гоблинов.
Получив от Канон определенный объем информации, я оказался перед особенно сложной ситуацией.
Часть 33.2. (часть 2)
— Простите. Ведь это из-за меня...
Канон, которая была главной причиной этой непростой ситуации, с чувством извинилась.
— Да, но ты же не знала, что все так обернется, правда?
Знание, которое я получил от Канон, было чрезвычайно полезным. Пусть я и мог заставить приказом ее говорить, но не желал иметь с ней плохие отношения. Я ответил ей, пытаясь ее оправдать.
— Нет, я знала об этом в форме знания, но... в то время я не придала этому большое значение.
Видимо, весьма потрясенная моим недавним выражением лица, Канон все еще была подавлена.
Я взял смартфон и снова проверил состояние своего [Домена].
『Домен Короля Демонов Шиона
DP: 284/294Размер Домена: 12 км2Население: 0Тип: ПодземельеЭтажей: 3Доступные Объекты:
– Маленькая Комната x 35
– Лес x 1
– Камень x 68
– Вход x 1
– Сундук Сокровищ x 14
– Зона Отдыха x 4
– Лестница x 4Установленные Ловушки:
– Деревянная Стрела x 12
– Отравленная Стрела x 4
– Катящийся Валун x 3
– Волчья Яма x 4
– Сигнал Тревоги x 1
– Ядовитое Болото x 1Специальные Ограничения: Количество Людей: 12 * 2Особые Эффекты: Псевдо-мир (18 часов до конца)
Эта сложная ситуация, вызванная Канон, была в увеличении числа входов – которое последовало за расширением Домена.
Большее количество входов означает большее число мест, которые нужно защищать.
В то время, как я устанавливал свои персональные принципы, я всегда тщательно моделировал возможные исходы.
Почему же я, до этого самый обычный студент университета, был способен все это продумать?
В университете курсы, которым я обучался, в основном вращались вокруг экономики. Никакой военной стратегии там и близко не было. А будучи рожден в мирной Японии, я не имел никакого опыта участия в войнах или диспутах.
И то, что такой как я использовал в основе своих представлений – симуляций – было знание и опыт, приобретенный из игр и художественных работ, типа книг, фильмов и аниме.
Из-за того, что в своей изоляции я был всеяден, я прочел множество книг самых разных жанров, и имел дело с большим разнообразием игр.
Конечно, убивать врагов читерской силой, как главные герои в некоторых книгах, или истреблять собственной рукой тысячи людей как в экшн играх я не мог. Однако, было и много полезной информации. На самом деле, и я не знал, как ее можно было применить, пока не вложил весь этот опыт в свое выживание.
Если применять мои знания к текущей ситуации, это будет стратегический симулятор, где необходимо объединить всю страну в какой-нибудь междоусобный период в Китае или Японии.
В подобных играх обычно имелось несколько поворотных точек, где сложность резко возрастала. Одной из них было, когда захваченная область (замок) увеличивалась в начале.
В определенных обстоятельствах, когда ты увеличиваешь захваченную область, то тебе даруется увеличение и в национальной мощи.
Если сверять с моей ситуацией, полагаю, это будет отражаться в увеличении DP. Из-за расширения моего Домена после [Сдачи], максимальное число DP возросло на 50. Кроме того, так как стало возможным установить еще зоны отдыха, максимум DP возрос еще больше.
Если можно, хотелось бы, чтобы количество CP росло вместе с DP ...Правда, очень хотелось бы.
Так, я отвлекся от темы. В противовес, недостаток этого – рассредоточение моих боевых сил. И кроме того, передо мной сейчас не игра, а реальность. Враг вовсе не будет ждать, пока я тут думаю. Кроме того, так как следить за всем с вида от третьего лица я не могу, мое внимание тоже будет рассеяно.
Если я поставлю два входа рядом друг с другом... В тот момент, когда мне в голову пришла такая идея, я машинально похвалил себя «Да я гений?», но к несчастью, если входы не расположены друг от друга на определенном расстоянии, поставить их нельзя.
Создавать подземелье с размерами 12 км2 и 3 этажами это такая морока... нет там у них что-нибудь типа Продвинутого Пакета Короля Демонов?
— Интересно, люди уже узнали, что это я теперь владею твоим Доменом?
— Ага, это определенно так. Это горячая новость даже в сети.
— Так и думал...
По всей видимости, Канон использовала Пакет Новичков Королей Демонов (Гибридный) для своего Домена. Он объединял в себе леса и руины. С другой стороны, мой Домен – подземельного типа. Это немного не по теме, но если выбрать гибридный пакет, то внутренние структуры зданий, которые можно поставить, тоже разнообразятся.
А в результате того, то я принял [Сдачу] Канон, ее Домен слился с моим, а точнее, он был поглощен и не сохранил своей формы... все постройки исчезли, он был преображен в подземельный тип и влился в мой Домен.
Если смотреть на Домен подземельного типа снаружи, то это гигантский массив. Ну, скажем, можно представить его похожим на Эрс-Рок.
Иначе говоря, если смотреть издалека на ту шумиху... люди увидели, как лес, который образовывал Домен Канон, исчезал, а гигантская гора, росшая прямо из земли рядом с ним, с мощнейшим грохотом слилась с этим лесом и образовывала внешнюю часть моего Домена.
— Если бы вы были хотя бы 5 уровня, или самолично украли [Истинное Ядро], мой Домен не изменил бы форму...
А? И что это? Теперь это моя вина?
— Ой?! В-вы вовсе не виноваты, ничего подобного, мистер Шион... ну-у, в общем, так сказать... в этом виновата только я!
В панике поправила себя Канон. Неужели мои скрытые чувства свалить вину на Канон проявились на лице?
Канон... Иногда она совсем не умеет читать настроение, да? Может, это оттого, что ее предрасположенность – [Хаос], как и у меня, и раз так, у нее та же, что и у меня наклонность – одиночки, коммуникативное расстройство.
— Ну, не важно. Кстати, а что бы случилось, будь я выше 5 уровня?
— Так как на пятом уровне и выше вы смогли бы использовать [Разделение], кажется, вы смогли бы захватить Домен и не изменить его, если назначили бы сразу временного Хозяина Подземелья.
— И вправду, столько сложных головоломных деталей...
— Простите...
Не то, чтобы все эти детали придумала Канон, но она почему-то все равно извинилась.
— Стой... так переместить [Истинное Ядро] возможно?
После расширения Домена я теперь обладал двумя [Истинными Ядрами]. И это проблема, так как теперь мне придется защищать оба. Лучше было бы определить их вместе в одно место.
— Это возможно, но...
— И пока не выносить его из Домена, использовать создание и алхимию все еще возможно, так?
— Нет, если точнее, то выносить с Территории.
Ответила Канон виноватым шепотом.
— Территории?
— Да. Мистер Шион, Территория вашего [Истинного Ядра] – эта комната.
Вообще, как она и сказала, я никогда не выносил из комнаты [Истинное Ядро], или точнее, из морозилки.
— Так ты говоришь, что я не смогу использовать создание и алхимию, если вынесу его с Территории?
— Нет, учитываю, что у вас теперь два [Истинных Ядра], то вы сможете использовать создание и алхимию, даже если вынести одно из них с Территории. Однако...
— Однако?
— В таком случае, ваше максимальное CP будет уменьшено наполовину, мистер Шион.
— А? А что, CP увеличивается, если растет количество [Истинных Ядер]?
— Да. А я вам не говорила?
— Не говорила.
На повестке дня было слишком много вещей, и поэтому я до сих пор не проверил состояние своего CP. С тех пор, как я алхимизировал Мифриловое Копье, я не обращал на CP никакого внимания, так как до полного восстановления оставалось больше 10 часов.
Нет, стоп, разве уже прошло не больше 10 часов?
А-а-а-а-а-а! Черт! Мне еще столько всего нужно сделать.
Я вцепился в волосы от такого стресса.

Комментарии

Загрузка...