Что касается «системы высших заданий» как своего золотого пальца, Грин считал, что уже до определенной степени разобрался в ней.
Он понимал, что именно инициируемые системой триггерные задания служат лучшим средством для получения дополнительных очков атрибутов.
Что же до очков атрибутов за те задания, которые система выдавала в активном режиме, то для Грина их было недостаточно даже для того, чтобы за зубами застряло.
Честно говоря, одних только этих наград в виде очков атрибутов за выполнение активных заданий ему не хватило бы даже на то, чтобы продолжать ежедневно тренировать владение мечом и оплачивать повседневный расходный материал вроде «Карты десятикратного опыта», которая стоила 200 очков атрибутов.
Если бы не это, как Грин мог бы гарантировать собственный стремительный прогресс?
Следовательно, очки атрибутов имели огромную важность.
Грину было необходимо активно провоцировать появление заданий, только так он мог заполучить еще больше очков атрибутов.
Он уже осознал, что выдача заданий системой происходит случайным образом, однако эта случайность также определенным образом связана с его собственными действиями.
Стоит ему лишь проявить смелость в попытках и прорывах, как он неизбежно сможет инициировать больше заданий и тем самым заработать больше очков атрибутов.
Такова была его связь с системой.
Иными словами, стоило Грину проявить инициативу, как тут же начиналась «история».
— Странно, я уже больше полумесяца не получал никаких заданий. Если так пойдет и дальше, разве я не лишусь возможности накапливать очки атрибутов?
Грин потрогал себя за подбородок.
Сейчас он был беден как церковная мышь и у него даже не хватало очков атрибутов на покупку необходимых для жизни и тренировок повседневных расходников — «Карты десятикратного опыта».
Это явно указывало на то, что он отчаянно нуждался в зарабатывании новых очков атрибутов, чтобы усовершенствовать себя нынешнего.
Однако в такой критический момент система не выдавала ему никаких поручений, которые позволили бы быстрее накопить очки атрибутов, и это загналó его в текущее затруднительное положение.
Награды в виде очков атрибутов за активные задания были слишком мизерными. Если только Грин прямо сейчас не столкнется с пиратами и не перебьет их всех до единого, у него уйдет ужасно много времени на то, чтобы набрать хотя бы 200 очков атрибутов — столько, сколько давали исключительно за выполнение триггерных заданий.
Подумав об этом, Грин почувствовал внутреннее беспокойство.
Не говоря уже о прочем, по крайней мере, лишь обладая большим количеством очков атрибутов, он смог бы обменять их на лучшие лечебные зелья, чтобы ускорить заживление своих ран.
[Дзинь! Задание инициировано!]
[Название задания: Пробуждение]
[Описание задания: в течение сегодняшнего дня постичь производный навык «Вспышки Драконьего Гнезда» — «Укус Вспышки Логова Дракона». Пробуждение означает утверждение в собственной решимости. Лишь юноша, который четко осознает свое положение и борется ради него, является тем хостом, с которым система готова бороться рука об руку.]
[Награда за задание: 500 очков атрибутов, Ясное Сердце Меча (начальный уровень)]
Внезапно услышав этот звонкий голос в своей голове, Грин слегка оцепенел, а затем моргнул.
Система и впрямь заботилась о нем как о родной матери.
Зная, что ему не хватает очков атрибутов, она подкинула столь сложную задачу, да еще и приложила к ней награду, от которой у него безумно текли слюнки.
Грин заскрежетал зубами.
Он вовсе не был незнаком с этим приемом — производным навыком «Вспышки Драконьего Гнезда» под названием «Укус Вспышки Логова Дракона».
В конце концов, он пришел из другого мира и был наслышан о множестве различных техник владения мечом.
И тем не менее, этот «Укус Вспышки Логова Дракона» был тем самым приемом, который Грин безуспешно пытался постичь с самого момента получения «Вспышки Драконьего Гнезда».
Хотя словосочетание «производный навык» звучало просто, на практике все оказалось совсем не так, как многие себе представляют, и по сложности это можно было сравнить с попыткой достать до небес.
— Это наверняка месть!
Грин мог сделать только такой вывод.
Система определенно выдала столь призрачное, недосягаемое задание из-за того, что Грин слишком долго игнорировал ее как свой золотой палец.
500 очков атрибутов были мелочью, но вот вторая награда — «Ясное Сердце Меча (начальный уровень)» — уже давным-давно не давала Грину покоя.
Истоки этой способности происходили из романов Хуан И.
Конкретно она означала достижение глубокой степени мастерства в искусстве меча, при которой человека не способно одурачить ничто на свете, он способен ясно видеть суть вещей и предвидеть безопасность или грядущие несчастья.
Когда-то существовали такие стихи: Посредством меча обретаешь чистоту и ясность духа, меж зеленых холмов разносится беззаботная долгая песнь.
И пусть в награде за это задание навык «Ясное Сердце Меча» обладал лишь скромным начальным уровнем, у Грина были все основания полагать, что даже одного этого умения будет достаточно, чтобы его боевое чутье и методы противодействия противнику сравнялись с навыками некоторых заурядных или даже посредственных мастеров меча.
Глаза Грина ярко засияли, что тут же привлекло внимание стоявшего рядом Зоро.
Ему почему-то казалось, что в этот самый момент Грин по какой-то причине воспылал невероятно сильным боевым духом.
Выражение лица Зоро стало суровым.
Как соперник, он ни за что не мог проиграть Грину.
Небольшой поначалу разрыв между ними стремительно увеличивался из-за колоссального прогресса Грина.
В этот момент Зоро никак не мог спокойно смотреть на то, как этот парень прогрессирует в одиночку.
Он должен был приложить все силы, чтобы догнать его.
Он — тот мужчина, который собирается победить Соколиного Глаза и стать величайшим мастером меча в мире!
Юноша с зелеными волосами принял твердое решение: в его глазах вспыхнул поразительный боевой пыл. Словно позабыв об усталости в теле и тупой боли, доносившейся от ран, он снова взмахнул длинным мечом и принялся усердно тренироваться.
Что же до стоявшего рядом Грина, то он, в отличие от Зоро, не стал размахивать мечом в тренировках, а на его лице отразилось глубокое раздумье.
Он размышлял над тем, как именно нужно усовершенствовать эту свирепую технику хаотичных ударов под названием «Вспышка Драконьего Гнезда», чтобы она естественным образом превратилась в производный навык — «Укус Вспышки Логова Дракона».
Сама по себе «техника хаотичных ударов» — понятие, безусловно, широкое.
Кратко говоря, ее можно было представить как беспорядочные рубящие удары или размахивание мечом.
Будучи типичным представителем «техники хаотичных ударов», «Вспышка Драконьего Гнезда», по мнению Грина, должна была обрести еще более мощное воплощение в своем производном навыке — улучшенной версии под названием «Укус Вспышки Логова Дракона».
Иными словами, речь шла о том, чтобы сделать удары еще более быстрыми и хаотичными.
Тогда каким же образом можно повысить скорость и мощь «Вспышки Драконьего Гнезда»?
Это был вопрос, для решения которого требовался достаточный технический багаж.
К счастью, Грин уже обладал глубоким пониманием «Базового Искусства Меча», а это значило, что если он еще сильнее упростит манеру нанесения ударов во «Вспышке Драконьего Гнезда», то сможет совершать куда больше взмахов мечом за мгновение.
Означает ли это истинное применение навыка «Укус Вспышки Логова Дракона»?
Подумав об этом, Грин решил, что это весьма неплохой путь. Хотя он еще нуждался в обдумывании, в этом направлении у него сохранялась определенная уверенность.
— Можно попробовать.
Сжав меч в руке, Грин начал снова и снова пытаться упростить «Вспышку Драконьего Гнезда».
Вух-вух!
Сначала он взял за основу «Базовое Искусство Меча», применил его в сочетании со «Вспышкой Драконьего Гнезда», а затем принялся раздумывать над тем, возможно ли вообще объединить эти два умения воедино.
На начальном этапе его движения казались несколько неуклюжими, но он очень быстро осознал их общие черты и сплел их воедино.
В результате его движения вновь приобрели несколько странный вид.
Заметив движения и позу Грина, Зоро сперва озадаченно нахмурился, но очень скоро смутно догадался, в чем дело.
— Что это за прием?
Его глаза округлились от внутреннего потрясения.

Комментарии

Загрузка...