— Что такое? Почему у тебя такое лицо?
[Злой дух начинает чувствовать ваше недовольство.]
[Поскорее поднимите настроение злому духу.]
Я нахмурилась и с самым обеспокоенным выражением лица осторожно коснулась её живота.
— Должно быть, тебе очень больно...
Уж в чем-чем, а в эмпатии мне нет равных.
Хлюп.
В тот момент, когда моя рука коснулась живота злого духа, до меня отчетливо донеслись этот звук и сырая плоть.
Я так сильно прикусила губу, пытаясь сдержать тошноту, что до крови стерла кожу во рту.
— Почему... ты плачешь?
[Злой дух озадачен, видя, что вы плачете. Он подозревает, что вы плачете, потому что он кажется вам отвратительным. Вам нужно утихомирить постепенно нарастающий гнев злого духа.]
➤ Что вы ответите в такой ситуации?
1. (Ощупывая и морщась от отвращения) Это что, толстая кишка?]
Вряд ли.
[2. (Утыкаясь лицом в живот) Мям-мям-мям...]
За что вы так со мной, серьезно...
— ... Ты плачешь еще сильнее?
Простите! Простите, что плачу!
Это потому, что я думаю о грустном! Пожалуйста, не обращайте внимания.
[3. (Ковыряя внутри живота пилой, найденной в лаборатории) Ты что-то здесь спрятала. Говори.]
... А правильный ответ вообще есть?
Он точно существует?
— Слушай... ты ведь обещала проверить мой живот. Забыла? Забыла? Забыла? Забыла? Забыла?
Я слышу вас с первого раза, сестрица.
Проверить живот...
Значит, правильный ответ — номер два.
Хотя наверняка найдутся те, кто спросит, почему я не нажимаю, а только мучаюсь сомнениями.
Да вы только подумайте.
Нужно уткнуться лицом в место, полное крови и кишок, и что-то там мямлить...
И мало того, нужно еще и глаза вытаращить, чтобы проверить, что там внутри.
Слезы не переставали течь из-за предстоящих невыносимых страданий.
Я была довольно стойкой к жанру хоррор, но эта реалистичность, в корне отличающаяся от того, что видишь в игре, лишила меня дара речи.
— ...
[Терпение злого духа на исходе.]
[До того, как вам снесут голову, осталось 10 секунд.]
[9 секунд.]
... Беру свои слова назад.
У меня огромное желание жить!
— Сейчас я всё посмотрю.
После этого я нажала на второй вариант.
Лишь бы выжить...
В этом подземелье, где ничего не понятно, этот способ мог оказаться самым мирным.
Кто-то сильно надавил мне на затылок, заставляя упереться лицом в живот злого духа, хотя я сопротивлялась и не хотела этого делать.
— Мф.
— ...
— Мям-мям-мям...
Не знаю, почему я вообще мямлила, но я осторожно приоткрыла глаза. А затем в изумлении расширила их.
... Почему у нее внутри живота ночное небо?
Передо мной, когда я просунула лицо сквозь внутренности, раскинулось огромное, похожее на черную дыру пространство.
Я быстро забегала глазами. Даже если это другое измерение, я не хотела продолжать заниматься этим абсурдом, уткнувшись лицом в чужое нутро.
Присматриваясь, я заметила, что там что-то слабо мерцает.
Что это?
Немного помедлив, я крепко зажмурилась и сунула руку внутрь. Я медленно протянула ладонь, уже испачканную в крови.
Ух, не достаю...
Когда я пошевелилась, чтобы залезть глубже, мягкие внутренности, коснувшиеся моего плеча, неприятно промялись. Каждый раз от этого по всему телу бежали мурашки.
Я до боли закусила губу, чтобы не разрыдаться, и снова потянулась. Только когда я погрузилась по пояс, мне удалось ухватить этот предмет.
— Поймала!
Когда мой голос эхом раздался внутри живота, я испугалась и поспешно выдернула тело обратно.
[Саб-квест <Для ребенка с больным животом — легкая рука!> выполнен!]
— Эм...
— А-а, теперь не болит...
— Внутри твоего живота...
— Не болит... Дитя, будь осторожна...
Добрая злой дух, которая даже справляется о моем самочувствии...
— В следующий раз я могу тебя просто сожрать. Кья-ха-ха-ха!
У тебя что, раздвоение личности?
Почему вы все так со мной поступаете?
Показав средний палец удаляющемуся злому духу, я, всхлипывая, поспешила убраться оттуда.
Так страшно.
* * *
Получив в награду за квест молоток, я бродила по округе, пока не наткнулась на офис, и сразу же зашла внутрь.
На этот раз я не забыла проверить потолок. К счастью, офис был относительно чище, чем первая лаборатория.
Хотя пятна крови были повсюду, жутких орудий пыток или хирургических инструментов там не оказалось.
Я села на диван и тяжело выдохнула.
Когда я положила молоток и лампу, мое тело затряслось, как осиновый лист. Я сжала руки в замок и почувствовала, что в ладонях что-то есть.
— А, это...
Это была вещь, которую я достала из живота злого духа. Только тогда я смогла рассмотреть её получше.
— Брошь...?
Драгоценный камень в центре...
Это что, таффит?
Брошь, украшенная таффитом в центре, выглядела невероятно роскошно.
По обе стороны от броши извивались змеи.
А сверху красовалось украшение в виде нимба, напоминающее солнце, и всё это было усыпано дорогими драгоценными камнями.
— Где-то я это уже видела.
Таффит — редкий камень, к тому же он считается символом империи, поэтому его носили исключительно члены императорской семьи.
С тех пор как первый император монополизировал его добычу, таффит стал достоянием исключительно императорской семьи Валлоне.
Когда эта мысль промелькнула в голове, мои глаза сами собой расширились.
— Точно, это же императорский герб...!
Брошь с императорским гербом. Где же я её видела? Ах да, тот глупый принц хвастался, что это брошь, которую он получил в подарок!
Брошь, которую может носить только член императорской семьи...!
— Если так... то неужели император Валлоне действительно был в сговоре с чернокнижником?
Согласно историческим записям, первый император был помешан на войне и настолько жаден, что не успокаивался, пока не прибирал всё к рукам.
В хвалебных одах писали, что он обладал таким богатством, способностями и властью, что для него не было ничего невозможного.
Именно первый император создал нынешнюю империю Валлоне.
Тот аристократ, которого я видела в «Тайне острова»...
Высокомерный тон, непринужденные угрозы.
Человек, способный выкупить целый остров и без тени сомнения собрать там всех аристократов.
— ... Император. Это точно император.
Это император создал этот остров!
Великий император, основавший Валлоне.
За фасадом блистательной истории, записанной в книгах, он определенно творил подобные мерзости.
Значит, император — тот самый человек, который объединился с чернокнижником и призвал демонов. Если мои догадки верны, не связано ли это с тем, что Суриэль пытался убить Синтию?
В конце концов, они были в ярости от того, что их призвали, а затем запечатали, и когда появилась Синтия, в чьих жилах текла кровь той самой императорской семьи, их гнев мог обрушиться на неё.
— В любом случае, эту брошь нужно оставить у себя.
Как только я положила её в карман, появилось системное окно.
[Вы получили «Оставленные следы (1)»!]
[Оставленные следы (1)
Описание: Чья-то драгоценная брошь. Если кто-то ищет эту потерянную вещь, владелец сможет примерно определить местоположение того, кто её подобрал. Если вы вернете её владельцу, он будет вам очень благодарен.]
Хм... Это брошь не императора, а принца? Или, может, императрицы? А что, если Синтии?
Но они никак не могли попасть сюда, так что, кроме Синтии, все остальные исключаются.
Да и мертвецы вряд ли придут ко мне с просьбой вернуть вещь...
Нет, здесь нельзя быть такой категоричной.
Они могут явиться ко мне в виде призраков. Раз там сказано, что они будут благодарны, то, если я отдам вещь, они, возможно, сами упокоятся.
Или, может, она действительно принадлежит Синтии.
Чтобы не потерять её, я приколола брошь с внутренней стороны кардигана.
Если кто-то увидит её раньше времени, всё может пойти не по плану.
— В любом случае, мне нужно выбираться отсюда.
Я никак не могу найти выход.
Наверное, из-за того, что я всё время была рядом с Холлоуэем, его отсутствие ощущалось особенно остро.
Хоть он меня и раздражал, похоже, я сама того не осознавая, начала на него полагаться.
Ах, ну вот опять...
Когда привыкаешь к чьему-то присутствию, страх одиночества усиливается вдвое.
А ведь я как раз пыталась держаться подальше от всех, чтобы избежать этого.
— Ха-а...
Я на мгновение опустила голову, а затем снова подняла её.
Раздумья были недолгими.
В этой ситуации нечего было раздумывать. Способ выбраться был прост.
Побег из подземелья!
Это будет непросто, но что поделать?
Раз система велит.
Я с раздражением вскочила на ноги. В отличие от того, как решительно я подошла к двери, открывала я её крайне осторожно, лишь слегка приоткрыв створку.
— ...
Снаружи было тихо.
Облизнув пересохшие губы, я сделала шаг наружу.
Если бы квест дал хоть какую-то подсказку, как выбраться наверх, я была бы очень признательна.
[Появился основной квест!]
...?
Основной квест? Внезапно?
[Основной квест <Не грустите>
Цель: Соберите все оставшиеся скрытые истории.
Награда: Подсказка о выходе. (За каждую завершенную историю вы будете получать по одной подсказке.)
Если соберете все истории, получите еще одну дополнительную подсказку.
В случае провала: побег невозможен.]
Значит, чтобы сбежать, нужно собрать все истории.
Подсказка о выходе... Это нужно сделать во что бы то ни стало.
Это куда лучше, чем бродить вслепую.
Я изо всех сил пыталась найти в этом хоть какой-то позитив.
Когда понятия не имеешь, где находится выход, любая подсказка о нём — как единственный луч света во тьме.
[Сбор историй (1/7)]
[Открывается, если поднять уровень благосклонности каждого демона до уровня «Кажется, было бы неплохо, если бы Эвелин Родриз выжила?».
Подробности о том, как это сделать, будут предоставлены позже.]
... Благосклонность? Нужно поднять уровень благосклонности демонов?
Мало того что нужно узнать их прошлое, так ещё и благосклонность поднимать?
Похоже, это истории демонов, и всего их нужно собрать шесть.
Просто поднять благосклонность, говорите...
К тому же, как мне поднять её у Селир...!
Перед моими глазами, полными отчаяния, всплыли новые окна.
[Теперь вы можете собрать историю владельца броши «????????»!]
[Чтобы увидеть прошлое, избегая злых духов, направляйтесь в «Лабораторию 44».]
Я сглотнула вязкую слюну. Смогу ли я благополучно добраться до Лаборатории 44, избегая злых духов?
В конце концов, если я не выберусь отсюда, то всё равно покойница.
Пусть мои ноги и трясутся в пляске святого Витта, я в порядке.
Я правда в порядке.
Тр-р-р-р-р...
Успокоив дрожащие руки, я с трудом отворила дверь и всё-таки вышла наружу.
Вон та лаборатория под номером 19, кажется.
А мне нужно найти 44-ю...
А вон та — 18-я...
Было очевидно, что чем глубже я захожу, тем выше становятся номера.
— ... Пошли.
Черт возьми, я всё здесь переверну вверх дном.
Стоило мне сделать всего один шаг.
Кр-р-р, кр-р-р-р-р...
— Хм, хм-хм... Кха-а-а-а-а!
У вас же должна быть причина так себя вести.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Как выжить назойливому персонажу в игре ужасов — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.