Самое главное — сначала запустить игру в сеть, а затем, обзаведясь собственной сетью, можно будет не зависеть от здешней паутины. Каждое устройство сможет подключаться к интернету напрямую через Wi-Fi, достаточно лишь открыть аккаунт. Все сетевые устройства не потребуют внешних кабелей: можно просто искать сеть и входить под своей учетной записью. Использование времени в качестве валюты для веб-серфинга, общения и вдобавок видеоигр — всё это сулит огромные перспективы в будущем.
После нескольких дней хлопот игра наконец-то была готова к релизу. Обученные сотрудники уже освоили описание игрового процесса и научились отвечать на вопросы.
Правда, в сеть её пока не выложили — это сделают сразу после окончания вечеринки, а следом устроят небольшую рекламную кампанию.
В мгновение ока настал день приема. На приглашение Генри явились все влиятельные лица Гринвича. И дело тут вовсе не в том, что у Чжао Линя и Генри был такой уж авторитет — просто в здешних кругах, стоило кому-то закатить вечеринку, на неё заглядывали почти все, ведь времени у людей было в избытке, и все они отчаянно пытались его убить.
На банкете Чжао Линь также заметил главную героиню Сильвию вместе с её отцом Филиппом. Генри поводил их перед важными персонами, чтобы те примелькались — дабы при встрече в будущем не гадать, кто перед ними.
Когда банкет подходил к концу, над залом разнесся голос Генри:
— Прошу прощения за то, что прерываю ваше веселье, и от всего сердца благодарю вас за то, что пришли на этот вечер. Помимо представления этого ребенка, сегодня есть еще одно объявление: я передаю управление и все ключевые решения компании Линю. Именно он будет определять судьбу компании и направление её развития.
Как только Генри умолк, в зале поднялся шум. Стоит ли говорить, что тот, кто контролирует компанию, получает власть над распределением времени.
В этом мире даже кровные родственники не обладают особой властью — лишь сами основатели или главы кланов, держащие в руках бразды правления компанией, получают право распределять время и голос, имеющий вес. Никто не ожидал, что Генри с ходу доверит корпорацию какому-то мальчишке (в их глазах все, кому не исполнилось и ста лет, были детьми).
Генри окинул взглядом шептавшуюся толпу и продолжил:
— Кроме того, сегодня Линь также представляет рекламную кампанию нового проекта нашей компании. Давайте предоставим ему слово.
Хотя гости еще не знали, что именно предстоит презентировать, из вежливости они всё же зааплодировали. Чжао Линь вышел вперед и заговорил:
— Для всех присутствующих время уже перестало быть будильником, который ежесекундно напоминает о его нехватке. У каждого из вас в избытке времени для развлечений: сборища, вечеринки, азартные игры, походы в оперу. И я задумал проект, который поможет убить время и одновременно развлечься — онлайн-игру. А что такое онлайн-игра, я сейчас вам продемонстрирую.
После этого Чжао Линь с помощью проектора рассказал об онлайн-играх, игровом процессе и управлении, а также выкатил несколько компьютеров, чтобы любители развлечений могли испытать всё лично. Стоило им попробовать, как многие с головой погрузились в игру.
Нужно понимать, что компьютеры в этом мире использовались исключительно для работы, а из игр на них были предустановленны лишь простейшие аркады, созданные при разработке самих ПК.
Никто по-настоящему не вкладывался в игровую индустрию, не говоря уже о полноценной разработке. И хотя в Районе богачей времени было вдоволь, сохранялось и социальное неравенство — многие по-прежнему работали, чтобы заработать время.
Люди всегда полны любопытства к новому, а уж присутствующие тем более никогда не играли в онлайн-игры — стоило им соприкоснуться с этим, как они сразу же влюбились в новинку.
Кто-то тут же поинтересовался:
— Откуда эту игру можно скачать и установить на компьютер?
Чжао Линь ответил:
— Мы создали официальный сайт онлайн-игр нашей компании. Достаточно найти официальный сайт Shengshi Network, чтобы скачать и установить игру.
Спустя чуть больше часа все присутствующие увлеклись тестированием, и банкетная программа полностью сошла на нет. Разумеется, каждый заявил, что первым делом по возвращении домой загрузит эту игру.
Ранним утром следующего дня Чжао Линь занялся продвижением игры на крупнейших сайтах, и уже в первый день количество загрузок и установок достигло пятидесяти тысяч человек. И это только в одном Гринвиче, не считая других регионов.
Особенностью игры было то, что для игрового процесса требовалось пополнять счет времени, а покупка и обмен снаряжения внутри игры были возможны только за пополнения. Все те же привычные схемы монетизации мистера Ма были внедрены в полном объеме.
Я не верил, что это не принесет времени.
Появление онлайн-игр подняло целую волну. Теперь в Районе богачей каждый, кому нечем заняться, поигрывал в онлайн-игры. Всего за неделю об этой фэнтезийной MMORPG узнал весь Гринвич, а доходы Чжао Линя оказались поистине баснословными. Чжао Линь установил стоимость в десять минут игрового времени в день, не считая прочих платных услуг. Для жителей Района богачей десять минут — всё равно что одна секунда; когда у тебя на счету века времени, которые ты спускаешь в казино или на прочие глупости, такая малость вообще ничего не стоит.
И раз уж Чжао Линь установил плату всего в десять минут, можно представить, что на неё никто не обращал внимания. Именно благодаря этому он гарантированно оставался в плюсе: один человек тратит десять минут в день, а ежедневный онлайн составлял треть населения одного лишь Гринвича. При населении Гринвича примерно в два миллиона человек, ежедневно в сети находилось около 600–700 тысяч игроков. По десять минут с каждого — и суточный доход по времени составлял порядка 13 лет! И это не считая прочего — всего за один день чистая прибыль достигала тринадцати лет времени. Когда Чжао Линь распространит игру на все 31 район богачей по всему миру, доходы во времени станут еще колоссальнее.
За первую же неделю работы игры накопилось около ста лет прибыли. Чжао Линь тут же связался с управленцами компании и поручил им отправиться в другие районы для проведения рекламной кампании — чем быстрее, тем лучше. Расходы на командировочное время полностью покрывались, ведь на раскрутку не жалели огромных запасов времени. Требовалось лишь рекламировать саму игру и сайт компании, остальное шло само собой: стоило кому-то одному попробовать, как за ним подтягивались и другие.
Тем временем главный герой этого мира Уилл вместе с набранными им двумя десятками сотрудников ежедневно патрулировал владения Генри, ожидая возвращения босса и его указаний по дальнейшей работе.
Благодаря тому, что Чжао Линь не пожалел времени на рекламу во всех районах богачей, масштабный пир онлайн-игр развернулся уже во всех 31 районе планеты. Чем больше людей оказывалось в виртуальном мире, тем оживленнее он становился. Люди с бесконечной продолжительностью жизни, искавшие способ убить время, страстно полюбили это развлечение.
В среднем в каждом районе богачей проживало около трех миллионов человек. Из общего населения Земли в 4,9 миллиарда человек лишь чуть более девяти тысяч являлись жителями Района богачей. Нетрудно доказать, насколько колоссальна была пропасть во времени в этом мире: всё время выкачивалось из сотен миллионов жителей Района бедняков, чтобы поддерживать роскошную жизнь богачей.
Теперь игровая компания Чжао Линя оказалась на передовой — никто больше в сфере онлайн-игр еще не подвизался. Ежедневный онлайн составлял по меньшей мере шестьдесят миллионов человек. А чтобы игра не лагала, использовались научные серверы, привезенные из технологически развитого Мира Фиалки.
Шестьдесят с лишним миллионов игроков приносили Чжао Линю около 1200 лет дохода ежедневно — можете себе представить масштабы этой прибыли. Можно сказать, что предприятие Чжао Линя стало самым прибыльным по части добычи времени во всем мире, просто никто до него не додумался подсчитать это всерьез. И всё же время богачей добывать куда проще.
Разобравшись с проблемой времени, Чжао Линь начал пускать его в ход, скупая регионы с полезными ископаемыми у различных фракций, а также закупая сырье для прочей электроники. Чжао Линь приступил к планированию поставок сырья для заводов в Районе бедняков. Районы бедняков были рассыпаны по всему миру, поэтому Чжао Линь выбирал места для строительства фабрик в зависимости от залежей ископаемых и ресурсов — так набирать местных бедняков получалось гораздо быстрее, и отпадала необходимость перевозить людей из других мест.
Оборудование уже имелось в наличии, требовались лишь заводские помещения, а земля в Районе бедняков стоила относительно дешево. Заодно было приобретено побольше участков под строительство общежитий для рабочих: у многих не было собственного жилья, а работа с бесплатным питанием, проживанием и выплатой времени гарантировала, что недостатка в желающих устроиться не будет. После месяца разъездов и найма управленцев за щедрую плату временем Чжао Линь кое-как уладил дела с игрой, и теперь мог отправляться в Район бедняков для реализации своих планов.

Комментарии

Загрузка...