Имя персонажа: Дунфан Цинъюй.
Раса: Человеческая раса.
Класс: Некромант (основной), Маг Драконьего языка (скрытый)
Мирные навыки: Оценщик (высокий ранг), Шахтер (начальный ранг), Фермер (ученик)
Титул «Народный герой»: Очки симпатии человеческих NPC +10, скидка в системных лавках 1%.
Уровень: 30.
Очки здоровья: 9780 (норма – 200) / Мана: 6910 (норма – 200)
Выносливость: 7+10 (норма – 20) (Примечание: 1 очко выносливости = 10 ОЗ)
Интеллект: 326 (норма – 20) (Примечание: 1 очко интеллекта = 10 МП)
Сила: 51 (норма – 20) (Примечание: 1 очко силы = 10 к атаке)
Ловкость: 61 (норма – 20)
Стойкость: 20 (норма – 20)
Репутация: 5900 / Очки греха: 0.
Восприятие:? / Харизма:? / Очки удачи:? +2.
Богатство: 49090.0000 медных монет.
Свободные очки характеристик: 0.
Очки навыков: +1.
«Навыки»:
[Сейсмическая волна]: Навык среднего ранга, мастерство 70%. Испускает сейсмическую волну, наносящую урон в радиусе 3 метров. Урон: 100 ед., шанс 10% вызвать Оглушение. Время перезарядки: 600 сек. Затраты: 500 МП.
[Магия костяного пламени]: Навык среднего ранга, 6-й уровень, мастерство 46%. Урон: 170 ед. Длительность: 10 сек. Затраты: 300 МП. Время перезарядки: 60 сек. Цвет: зеленый.
[Хватка смерти]: Навык среднего ранга, 6-й уровень, мастерство 62%. Урон +140, игнорирование защиты. Затраты: 200 МП. Время перезарядки: 60 сек.
[Воскрешение]: 12-й уровень, мастерство 41%. Лимит: 12. Поднимает труп для сражения на стороне игрока. Воскрешённый питомец обладает 60% характеристик от прижизненных. Длительность: 600 сек. Затраты: 50 МП. Время применения: 3 сек.
[Ядовитый клык]: 13-й уровень, мастерство 74%. Лимит призыва: 13. Выпускает ядовитый клык в цель. Урон: 25–30 за снаряд, заставляет цель терять ОЗ (30 ед./сек) в течение 10 сек. Затраты: 20 МП. Время перезарядки: 3 сек. Время применения: 3 сек.
[Коррозия]: 12-й уровень, мастерство 82%. Магическая коррозия цели с эффектом пробития защиты. Цель теряет ОЗ (25 ед./сек) в течение 10 сек. Затраты: 10 МП. Время перезарядки: 3 сек. Время применения: 3 сек.
[Очарование]: Навык начального ранга, 4-й уровень, мастерство 56%. Успех +4%. Воздействует силой духа на цель, заставляя её подчиняться приказам. Длительность и шанс успеха зависят от Духа цели. Затраты: 60 МП. Время применения: 3 сек. Ограничение по классу: нет.
«Мирные навыки»:
[Опознание]: Высокий ранг, мастерство 85%. Позволяет опознавать и просматривать характеристики и уровень предметов. Шанс успеха +10%. Можно опознавать 2 предмета одновременно. Затраты: 5 МП. Титул: Оценщик высокого ранга.
[Сердце скалы]: Сопротивление иллюзиям и иллюзорным царствам +10%. Требует затрат Силы оценки.
[Чистое сердце (уровень 1)]: Шанс успеха опознания +10%. Требует затрат Силы оценки.
[Горное дело]: Начальный ранг, мастерство 96%.
[Фермер]: Ученик, мастерство 0%. Навык: Вспашка.
«Снаряжение»:
[Ожерелье Синей Птицы]: Серебряный ранг. Мгновенная телепортация без препятствий в любую точку в радиусе 10 метров. Ограничение по уровню: нет. Ограничение по классу: нет. Время перезарядки: 24 часа.
[Эльфийский тотемный столб]: Серебряный ранг. Скорость роста растений +50%. Прочность: 38/38. Ограничение по классу: Фермер. Ограничение по уровню: нет.
[Магический посох из красного золота]: Золотой ранг. Магическая мощь +40%, время применения – 50%, экономия маны +30%, дальность стрельбы +30%. Прочность: 55/55. Ограничение: 30–50 уровни. Ограничение по классу: Маг.
[Посох из кости руки Волдеморта]: Серебряный ранг. Магическая мощь +20%, время применения – 34%, экономия маны +20%, дальность стрельбы +20%. Прочность: 50/50. Ограничение: 15–35 уровни. Ограничение по классу: Маг тьмы.
[Медаль Почета (х2)]: Скидка в системных лавках +4%, бонусные очки опыта за убийство монстров +4%. (Примечание: нельзя передать, подарить или продать).
[Золотой жетон помилования]: Дает право убить 1 игрока в безопасной зоне Небесного города без получения Очков греха. [Утерянный значок]: Обычное снаряжение, шанс успеха +5%, прочность 2/10. (Примечание: только для мирных профессий). Ограничений нет.
[Моттыга, переворачивающая землю]: Золотой ранг. Атака: 120–150. Сила: +5. Скорость вспашки +1000%, эффект рыхления почвы +50%, уровень освоения земель +1, экономия выносливости +50%. Прочность: 60/100. Скрытое свойство: может расти! Требование силы: 50. Ограничение уровня: 30. Ограничение по классу: Фермер.
[Кирка]: Снаряжение ранга Черного железа. Атака: 9–11. Успех добычи +5%. Прочность: 30/30.
[Плоская кирка Гаморы]: Бронзовый ранг. Атака: 20–30. Скорость добычи +11%, пробитие +9%. Прочность: 30/30. Ограничений нет.
[Кольцо-хвостик]: Серебряный ранг. Инвентарь +600 ячеек, вес – 55%, скорость восстановления маны +0.5%. Прочность: 60/60. Именной предмет. После привязки к владельцу не выпадает при смерти, не подлежит обмену или дарению. Защищает предметы внутри от выпадения. Требований нет. Статус: привязано.
[Магическая роба скелета]: Серебряный ранг. Физ. Защита +50, маг. Защита +85. Снижение негативных эффектов магии +10%, регенерация маны +0.5%. Прочность: 48/48. Классы: Темный маг, Некромант. Ограничение уровня: 15–35.
[Снежное одеяние ледяного шелкопряда]: Серебряный ранг. Физ. Защита +55, маг. Защита от льда +100, общая маг. Защита +60. Регенерация ОЗ +0.5%. Прочность: 50/50. Ограничений по классу нет. Ограничение уровня: 20–40.
[Сапоги быстрого ветра]: Бронзовый ранг. Скорость +23, вес – 5, уклонение +2%. Прочность: 28/28. Ограничение уровня: 10–20. Без ограничений по классу.
[Кольцо Удачи]: Бронзовый ранг. Удача +1. Прочность: 28/30. Статус: именной, не выпадает и не передается.
[Кольцо омоложения]: Серебряный ранг. Скорость восстановления маны +2.0%, удача +1. Прочность: 50/50. Ограничение по уровню: нет. Ограничение по классу: Маг.
[Сумка ста сокровищ]: 20 ячеек. Жилье (1 шт.).
[Светло-красная аура]: Скорость оценки +10%. Длительность: 10 мин. (10 шт.).
[Светло-зеленая аура]: Успех +10%. Длительность: 10 мин. (1 шт.).
[Светло-фиолетовая аура]: Шанс мутации предмета +50%. (1 шт.).
[Награда]: Сила оценки +2. [Деревянная бадья старика Лу]: Бронзовый ранг. Содержит частицу пространственного закона. Вмещает 15 кубометров речной воды, вес не увеличивается. Ограничение уровня: нет. Ограничение по классу: мирные профессии.
Один основной класс, один скрытый и три мирных профессии – список выглядел весьма внушительно, даже если он еще не достиг в них совершенства. И хотя Дунфан Цинъюй до сих пор не до конца понимал, что за зверь такой этот скрытый класс, настроение у него было прекрасное. Теперь, когда он взял 30-й уровень, он наконец-то мог использовать и Магический посох из красного золота, и Моттыгу, переворачивающую землю.
От мысли о том, как он будет размахивать сразу двумя золотыми артефактами, Дунфан Цинъюй пришел в неописуемый восторг. Витая в облаках, он и не заметил, как ноги сами привели его к Стихийному рынку.
— Что это? — Дунфан Цинъюй указал на предмет, похожий на кусок бычьей шкуры, лежавший на одном из прилавков.
— Это маска, — торговец с довольно вороватым лицом ухмыльнулся, отчего стал выглядеть еще более подозрительно.
— Для чего она? Какие у неё характеристики? — Как оценщик, Дунфан Цинъюй всегда питал любопытство к диковинным вещам.
— Скрывает ауру игрока и превращает в другого человека. Никто не узнает, если только не применит Опознание или Зондирование ранга Мастера и выше. Идеальная вещь для тайных свиданий, — торговец понимающе подмигнул, мол, мужские дела.
«Так вот для каких грязных делишек она нужна», – подумал Дунфан Цинъюй и, скривившись от брезгливости, поспешил уйти.
— Ишь, какой правильный нашелся, тьфу! — Сплюнул ему в спину лавочник.
«Не слишком ли часто мне везет на такое?» – подумал Дунфан Цинъюй, когда, покинув рынок, заметил двух игроков, которые воровато тащили на плечах девушку в длинном платье, ныряя в глухой переулок.
Эта парочка была не из слабых: с ношей на плечах они двигались почти так же быстро, как Цинъюй налегке. К тому же они отлично знали местность – так петляли по дворам, что едва не запутали самого Дунфан Цинъюя, жившего в этом районе. Когда он их настиг, похитители уже начали раздеваться, готовясь к активным действиям.
— Красотка-то какая, не зря зовут первой красавицей в поднебесной. Я два месяца это планировал. Один раз кайфану – и сдохнуть не жалко!
— Шеф, дело дрянь, она очухивается!
— У неё что, столько сил? — Главарь вздрогнул, но тут же оскалился:
— И что с того? Второй, дай ей еще раз нюхнуть усыпляющего зелья. Я сегодня от своего не отступлю!
— Среди бела дня такие мерзости творить! Совсем страх потеряли?! — Внезапно выкрикнул Дунфан Цинъюй. От неожиданности у Второго дрогнула рука, и зелье шлепнулось на землю.
— Черт, Второй, рвём когти! — Главарь ткнул пальцем в землю, и после вспышки там разверзлась дыра. Он подхватил вещи и молнией нырнул внутрь. Второй не отставал от лидера – они скрылись в лазе в мгновение ока.
— Стоять! — Дунфан Цинъюй бросился вперед, но схватил лишь воздух. Лаз захлопнулся, и поверхность земли снова стала ровной. Кто бы мог подумать, что этот главарь окажется умелым магом земли.
Было ясно, что это опытные дельцы: они не оставили после себя ничего, кроме оброненного флакона. Как только Дунфан Цинъюй поднял его, раздался пронзительный визг. Он вздрогнул, и зелье снова полетело на землю.
— Развратник! — Женщина, только что бывшая без сознания, распахнула глаза. В её взгляде, направленном на него, смешались жгучий стыд и ярость.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Путешествие по онлайн-игре — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.