Мастер Сократ не разочаровал – он связался с системой и выдал награду напрямую.
[Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй с прохождением первого этапа на повышение ранга! Получена превосходная оценка от Мастера Сократа. Награда: Светло-красная аура +10. Так держать! Желаем дальнейших успехов и новых свершений!]
«Светло-красная аура: Скорость опознания +10%, длительность 10 минут».
Дунфан Цинъюй моргнул. По сути, это были просто расходники. Он почувствовал легкий укол разочарования – если только не участвовать в каких-то соревнованиях, ускорение опознания не приносило особой пользы. Но дарёному коню в зубы не смотрят, пришлось принять. Мастер Сократ объявил второй этап испытания.
Снова опознание. Но если в первый раз проверяли скорость, то теперь – качество. Всего 4 предмета, время – 10 часов.
Первым лотом был огромный барабан. Половина метра в высоту и поразительные 2.1 метра в диаметре. Дунфан Цинъюй впервые видел такой гигантский инструмент и уж тем более впервые должен был его опознать.
Он дважды обошел барабан. Внешне тот не давал никакой зацепки, лишь веял глубокой стариной – чувствовалась тяжесть веков, осевшая на нем временем.
Навык Опознания сорвался с рук.
[Системное уведомление: Опознание не удалось, прочность предмета – 3%, мастерство +0.0001%]
Сердце Дунфан Цинъюя екнуло. Неудача – это нормально, всё-таки этап на качество, с первого раза не выйдет. Но падение прочности было пугающим.
[Системное уведомление: Опознание не удалось, прочность предмета – 4%, мастерство +0.0001%]
В этот раз прочность просела еще сильнее. При таком раскладе вещь развалится меньше чем через двадцать попыток. Сохраняя бесстрастное лицо, он снова применил навык.
[Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй с успешным опознанием предмета! Мастерство +0.0005%]
Вспыхнул яркий белый свет. Старый, потрепанный временем барабан исчез, а на его месте появился новенький инструмент – казалось, его только что изготовили, в воздухе даже витал аромат свежего дерева.
[Барабан маскировки: Белый ранг. Атака: 1–8. Прочность: 9/10. Эффект: Издает звуковую волну, заставляющую цель сменить облик для маскировки. Длительность: 10 секунд]
— Надо же, обычное снаряжение, — Дунфан Цинъюй был немало удивлен. Простая белая вещь заставила его напрячься, как перед грозным врагом. Но главное – её свойство. Маскировка. Он впервые видел такой эффект.
Любопытно.
Второй предмет был полной противоположностью первому по размеру. Барабан был исполинским, этот же – крошечным, не больше куриного яйца. Он источал едва уловимый аромат и очень походил на какой-то плод. После первого опыта Дунфан Цинъюй не рискнул бы относиться к нему как к обычной еде.
Он спокойно применил Опознание.
Свет впитался в плод, и в следующую секунду в комнате рвануло серебряное сияние. Свет пронесся подобно приливной волне и так же мгновенно отхлынул, оставив после себя идеальную чистоту.
На полке лежал зеленый плод.
[Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй с успешным опознанием предмета! Мастерство +0.0005%]
Дунфан Цинъюй на миг замер. Кажется, Удача решила сыграть по-крупному: даже для белой вещи понадобилось три попытки, и он уже настроился на десяток-другой, но тут всё вышло с первого раза.
[Плод ста ароматов: 2-й уровень. При использовании дает Силу земли +2. Прочность: 20/20. Ограничение по уровню: до 30-го. Квестовый предмет]
— Сила земли: Урон * накопленное количество Силы земли.
Сила земли – термин был новым. Дунфан Цинъюй изучил описание, чтобы понять, что это за штука. К примеру: у игрока А накоплено 5 единиц Силы земли. Его базовая атака – 50, плюс 50 от экипировки, итого 100 урона. Если он применит Силу земли, урон мгновенно взлетит до 500 (100 * 5). Можно использовать её и частично, скажем, потратить 3 единицы Силы земли, тогда урон будет 300 (100 * 3). Это расходуемый ресурс, как инструмент – он не восстанавливается и не регенерирует сам по себе, его нужно копить заново.
Абсолютно невероятный предмет. Единственный минус – ограничение по уровню. У этого Плода ста ароматов был 2-й уровень, а значит, он работал только для игроков ниже 30-го уровня. После тридцатого он становился бесполезен.
Третьим предметом была лужица чистой воды. С виду – обычная вода, прозрачная и прохладная. Дунфан Цинъюй поражался всё больше. Официальная инстанция для повышения рангов оценщиков действительно была местом уникальным – каких только диковин тут не встретишь. Когда он работал на «Королевство Вечности» ради свитков опыта, он опознавал сотни вещей ежедневно и считал себя уже тертым калачом, но здесь понял: он еще совсем зеленый.
Вещи, которые здесь появлялись, он видел впервые в жизни. О них даже слухов не ходило.
Опознание ударило по воде, не вызвав даже легкой ряби. Не было даже блика – тишина, как в стоячем болоте. Дунфан Цинъюй сосредоточился. Вторая попытка, третья...
[Системное уведомление: Опознание не удалось, прочность предмета – 1%, мастерство +0.0001%]
[Системное уведомление: Опознание не удалось, прочность предмета – 2%, мастерство +0.0001%]
[Системное уведомление: Опознание не удалось, прочность предмета – 4%, мастерство +0.0001%]
[Системное уведомление: Опознание не удалось, прочность предмета – 8%, мастерство +0.0001%]
После четвертой неудачи у Дунфан Цинъюя выступил пот. Если у местных предметов и была общая черта, то это скорость потери прочности – она таяла с пугающей быстротой.
Прочность уходила не линейно, а росла в геометрической прогрессии, словно проценты у ростовщиков. Пятая попытка.
[Системное уведомление: Опознание не удалось, прочность предмета – 16%, мастерство +0.0001%]
У Дунфан Цинъюя задергалась бровь. Он стал в разы осторожнее. Очередной луч света канул в воду.
[Системное уведомление: Опознание не удалось, прочность предмета – 32%, мастерство +0.0001%]
— Ох ты ж... — он замолчал на мгновение, затем достал призовую «Воду ясного взора» и капнул в глаза. Приятная прохлада разлилась по векам, мир вокруг мгновенно стал четче и ярче, он видел каждую пылинку в дальнем углу.
Финальное Опознание.
[Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй с успешным опознанием предмета! Мастерство +0.0005%]
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Путешествие по онлайн-игре — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.