Скорость естественной регенерации у обычных мобов варьируется от 3% до 10%, у боссов – от 10% до 15%. У Клыкастого кабана она составляла как минимум 13%. При его 6000 ОЗ это означало, что кабан восстанавливает по 780 единиц здоровья в секунду.
Дунфан Цинъюй тщательно подсчитал свой урон: он наносил около 230 единиц. С такой атакой не то что убить, даже поцарапать босса было невозможно. Он слишком давно не охотился на боссов и совсем забыл про этот нюанс, меряя кабана мерками обычных мобов.
Нахмурившись, он долго размышлял, а затем начал корректировать стратегию.
— Воскрешение!
— Воскрешение!
— Воскрешение!
... ...
Теперь он призывал только Дубы-железняки, окружая кабана треугольником. Каждое дерево стояло примерно в пяти метрах от босса – как раз на границе его агро-зоны. Так он не провоцировал его на ярость, но и не давал уйти.
Шух-шух-шух-шух!
— Выстрел деревянными шипами!
Первое дерево атаковало, затем второе, следом третье. Они работали по очереди. Кабан бодал первое дерево, но из-за атаки второго переключался на него, а затем летел к третьему. Его буквально «футболили» между собой.
Хоть выстрел шипами и выглядел внушительно, урон рассеивался по площади, а толстошкурый кабан не чувствовал сильной боли, поэтому не впадал в бешенство. У такой тактики было два плюса: во-первых, она удерживала босса на месте, не давая ему уйти. Во-вторых, она тянула время. Растягивание боя тоже давало свои преимущества. Деревья получали несколько секунд передышки, немного восстанавливали прочность, и теперь кабану требовалось четыре удара вместо трех, чтобы свалить одно дерево.
Но самое главное преимущество предназначалось для самого Дунфан Цинъюя.
— Коррозия!
— Магия костяного пламени!
— Коррозия!
— Коррозия!
... ...
Дунфан Цинъюй забросил всё остальное и сосредоточился на навыках. Он ни на секунду не опускал Посох из кости руки Волдеморта. Но теперь он не спамил всем подряд, а использовал только два умения: «Коррозия» и «Магия костяного пламени». Последнее – реже, из-за минутного отката, ведь без жреца ускорить процесс было невозможно.
— Магия костяного пламени!
— Коррозия!
— Коррозия!
... ...
Для кабана этот урон был как укус комара, но Дунфан Цинъюй и не стремился к убийству. Он тренировал мастерство.
В «Мире Вселенной» система прокачки навыков была устроена хитро: мастерство росло быстро только при использовании на монстрах. Если кто-то говорил, что «тренируется в затворничестве», его считали дураком. Скорость прокачки «в воздух» составляла жалкий 1% от боевой. Вот почему у тех, кто не фармил мобов, навыки почти не качались.
Монстры давали бонус к росту навыков, а боссы – и вовсе тройной бонус. Именно это и было целью Дунфан Цинъюя. Такой шанс выпадает редко, настоящий дар небес.
Через час и пять минут боя...
[Динь! Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй! Мастерство навыка «Коррозия» достигло 100%. Условия выполнены, уровень навыка повышен до 4-го. Наши поздравления!]
Коррозия: 4-й уровень, мастерство 0%. Магическое разъедание цели, эффект пробития защиты. Урон: — 4 ОЗ в секунду. Длительность: 10 сек. Затраты маны: 10 ед. Время перезарядки: 3 сек. Время применения: 3 сек.
Спустя три часа и сорок одну минуту...
[Динь! Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй! Мастерство навыка «Коррозия» достигло 100%. Условия выполнены, уровень навыка повышен до 5-го. Наши поздравления!]
Коррозия: 5-й уровень, мастерство 0%. Урон: — 5 ОЗ в секунду. Длительность: 10 сек. Затраты маны: 10 ед. Время перезарядки: 3 сек. Время применения: 3 сек.
Спустя три часа и пятьдесят две минуты...
[Динь! Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй! Мастерство навыка «Воскрешение» достигло 100%. Условия выполнены, уровень навыка повышен до 6-го. Наши поздравления!]
С апом «Воскрешения» дышать стало легче. Возможность поднять еще один Дуб-железняк означала как минимум три дополнительные жизни.
Глядя на стремительный рост мастерства, Дунфан Цинъюй чувствовал, как ликует его душа. Боссы всегда были для игроков чем-то священным, символом опыта, богатства и статуса. Он и раньше это понимал, но не чувствовал так остро. Он убивал боссов и до этого, но тогда всё сводилось к шмоту и уровню.
Он был рад тогда, но лишь сегодня ночью осознал истинную ценность босса.
В половине четвертого утра снова раздался приятный звон системы.
[Динь! Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй! Мастерство навыка «Магия костяного пламени» достигло 100%. Условия выполнены, уровень навыка повышен до 1-го. Наши поздравления!]
Магия костяного пламени: Навык среднего ранга, 1-й уровень, мастерство 30%. Атака 70 единиц. Длительность 10 сек. Затраты маны: 300 ед. Время перезарядки: 60 сек.
В четыре утра запасы Дубов-железняков иссякли. Пришлось заменить их Огненными черепахами. К счастью, Дунфан Цинъюй уже завел кабана в самую чащу леса, где огромные стволы деревьев служили естественной преградой. Маневрируя между ними, он, хоть и рисковал, всё еще держался.
В пять утра небо начало сереть, и «Коррозия» снова апнулась.
[Динь! Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй! Мастерство навыка «Коррозия» достигло 100%. Условия выполнены, уровень навыка повышен до 6-го. Наши поздравления!]
Коррозия: 6-й уровень, мастерство 0%. Урон: — 6 ОЗ в секунду. Длительность: 10 сек. Затраты маны: 10 ед. Время перезарядки: 3 сек. Время применения: 3 сек.
За одну ночь «Коррозия» поднялась на три уровня сразу. Даже для навыка начального ранга это было беспрецедентно. Около восьми утра подтянулся и «Ядовитый клык».
[Динь! Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй! Мастерство навыка «Ядовитый клык» достигло 100%. Условия выполнены, уровень навыка повышен до 7-го. Наши поздравления!]
Ядовитый клык: 7-й уровень, мастерство 0%. Количество снарядов: 7. Урон: 1–10 за клык. Дополнительный урон: — 7 ОЗ в секунду. Длительность: 10 сек. Затраты маны: 20 ед. Время перезарядки: 3 сек. Время применения: 3 сек.
Огненных черепах почти не осталось, и Дунфан Цинъюй решил прекратить тренировку навыков. Он достал из пространственного кольца черную как смоль сферу размером с личи.
И с силой швырнул её в Клыкастого кабана.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Путешествие по онлайн-игре — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.