— Коррозия! — выкрикнул Дунфан Цинъюй и сразу после активации магии стремительно отступил назад.
— Выстрел шипами!
Бесчисленные острые шипы вырвались из тела монстра-ежа. Рассекая воздух со свистом, более восьмидесяти процентов из них вонзились в каменного монстра – из-за огромных размеров увернуться от такой площади поражения было невозможно.
Едва Каменный великан склонил голову, как раздался еще более резкий свист Разрыв пустоты.
Фьють – ...
Динь-динь!
Тетива звякнула лишь раз, но в тело каменного чудища вонзились сразу две стрелы, попав точно на два цуня ниже левой груди.
— 60.
— 120.
Не нужно было даже гадать – это сработал навык «Погоня за звёздами и луной» Памяти Семи Секунд. Только это умение могло нанести столь колоссальное значение урона. Драконизированный каменный монстр резко вскинул голову, уставившись на лучницу полным ненависти взглядом, но тут, застав его врасплох, вперед выскочил второй Монстр-ёж.
— Выстрел шипами!
Целая туча шипов впилась в тело врага.
— Ядовитый клык!
— Ядовитый клык!
— Ядовитый клык!
...
Дунфан Цинъюй без устали метал заклинания, чувствуя на душе горечь. Хоть он и атаковал чаще всех, его урон был самым ничтожным – он не только уступал Памяти Семи Секунд, но даже проигрывал низкоуровневым Монстрам-ежам.
Свист – ...
Свист – ...
Потоки света один за другим срывались с тетивы. Скорость стрельбы Памяти Семи Секунд заметно возросла. Под натиском двух ежей глуповатый каменный монстр метался из стороны в сторону, теряя ориентацию. В итоге он так и не смог никого раздавить, а стрелы лучницы продолжали находить цель.
Фьють – ...
Две стрелы, одна за другой, поразили цель. Динь-динь!
— 60.
— 120.
Драконизированный каменный монстр взорвался, превратившись в груду щебня.
Дунфан Цинъюй даже не стал подбирать медные монеты. Ведя за собой двух ежей, он сразу переключился на следующую цель.
— Коррозия!
— Выстрел шипами!
...
— Погоня за звездами и луной!
Бам!
Очередной монстр разлетелся на куски.
Четвертый...
Дунфан Цинъюй все искуснее управлял ежами. Об их маневренности не стоило и говорить – тот факт, что один ёж доживал до гибели двух каменных великанов, наглядно это доказывал. Контроль времени стал настолько филигранным, что погрешность составляла не более пяти секунд.
Время жизни Монстра-ежа составляло 10 минут. При откате Выстрела шипами раз в две минуты теоретически можно было успеть сделать пять залпов. На практике же это было почти невозможно – максимум четыре. Если затянуть бой, выходило три или даже два, но Дунфан Цинъюй стабильно выжимал из каждого по четыре залпа.
Один за другим каменные монстры падали, оставляя после себя лишь горстку монет. К полудню им удалось добыть всего 3 камня драконьей крови – улов был скуднее вчерашнего. Быстро перекусив, чтобы восполнить Стойкость, они продолжили. Единственным плюсом этих монстров было их количество – казалось, их здесь не меньше, чем змей в Долине Лазурного Дракона. На маленькой горе теснилось столько тварей, что неудивительно, почему Наёмники Урагана не рискнули вступать в открытый бой, предпочтя хитрость.
— Ядовитый клык!
— Ядовитый клык!
— Ядовитый клык!
...
Один за другим ядовитые клыки впивались в тела монстров. К счастью, Память Семи Секунд видела их уязвимые места, иначе с уроном в одну-две единицы Дунфану было бы просто стыдно за себя. Без эффекта «отравления» урон Ядовитого клыка был удручающе мал. Не будь здесь лучницы, он провозился бы с одним монстром добрых полчаса, даже если бы тот стоял смирно.
[Динь! Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй! Мастерство навыка «Ядовитый клык» достигло 100%, условия повышения выполнены. Уровень навыка повышен до 3-го. Желаем игроку дальнейших успехов и новых свершений!]
[Навык: Ядовитый клык. Уровень: 3. Мастерство: 0%. Количество снарядов: 4. Атакует цель ядовитыми клыками, урон: 1 – 10 за снаряд. Вызывает потерю ОЗ: 3 ед./сек. В течение 10 сек. Затраты маны: 10 ед. Время перезарядки: 3 сек. Время применения: 3 сек.]
На один клык больше, на единицу урона больше. Немного, но все же лучше, чем ничего.
Незаметно пролетел остаток дня. Они истребили всех каменных монстров в округе, включая тех, что успели возродиться, но Грязь драконьей крови так и не выпала. Зато добыли еще 4 Камня драконьей крови. На земле то и дело поблескивали медные монеты, но у напарников уже не было сил их подбирать – на лицах читалась лишь тревога.
Но спешка не помогала. Монстры были перебиты, а новые появлялись лишь по паре штук в час. Пришлось ждать.
За это время они на удачу разок заглянули в ущелье, но вернулись разочарованными. Змеи исчезли – все до единой. Похоже, ущелью пора было менять название.
К подножию горы они вернулись лишь в половине восьмого вечера. Посовещавшись, решили не выходить из системы и сражаться всю ночь, чтобы не затягивать дело. Как только возрождался один монстр – его тут же убивали, появлялась пара – отправляли в небытие обоих. Теперь каменные великаны не представляли для них серьезной угрозы.
После полуночи скорость возрождения монстров резко возросла – они начали появляться группами по две-три штуки. К счастью, спавнились они в разных местах, а не в одной точке. Дунфан Цинъюй и Память Семи Секунд вздохнули с облегчением. Хоть вдвоем они и разделывали одну цель шутя, против троих и более им пришлось бы только спасаться бегством.
Около шести утра с небес спустился луч радужного света, окутав Память Семи Секунд. Она повысила уровень до 9-го.
Всю эту ночь Дунфан Цинъюй старался оставлять ей добивающий удар, благодаря чему она получала около восьмидесяти процентов опыта. С учетом опыта за змей в ущелье и части опыта за БОССА Золотую змею с гребнем, она смогла так быстро прокачаться. В обычных условиях путь с 8-го на 9-й уровень занял бы минимум неделю.
Уровень поднялся, но радости на лице девушки не прибавилось – тревога лишь усилилась. В погоне за званием первого игрока, покинувшего Деревню новичков, многие шли ва-банк. Ходили слухи, что некоторые игроки взяли 9-й уровень еще несколько дней назад и почти не выходили из сети, делая перерывы на сон лишь на час-другой. По сравнению с этими безумцами, они потеряли слишком много времени.
На форумах уже вовсю кипели азартные игры: ставили на то, кто первым выйдет из Деревни новичков. Суммы ставок достигали астрономических миллиардов. Наши герои, не следившие за новостями, могли об этом и не узнать, если бы не болтливый «Разбогатеть в Восьмой День Недели». Он то и дело пересылал Дунфану сообщения. Дунфан Цинъюй читал их во время приема пищи и использовал как тему для разговора с напарницей.
Хрусть – ...
Очередной монстр рассыпался грудой камней, выронив предмет. Память Семи Секунд с надеждой подобрала его, но улыбка мгновенно увяла. Камень драконьей крови. Обычно это была большая удача, но сейчас ей до зареза нужна была Грязь драконьей крови, и камни больше не радовали.
Восемь утра. Солнце стояло уже высоко, а грязи все не было. К тому же, то ли из-за ночной резни, то ли по другой причине, монстры стали возрождаться совсем медленно. После каждого убийства они с надеждой смотрели на землю, и каждый раз их ждало разочарование. Ничего. Снова ничего.
В полдень они в унынии сидели на земле. Сердца леденели. С момента гибели последнего монстра прошло уже пятнадцать минут, а гора безмолвствовала – новый противник так и не появился.
Бессонная ночь давала о себе знать. По сравнению с рудниками Горы Улян работа была не такой уж тяжелой, но выматывала психологически. Они сидели молча, не имея сил даже на разговор.
В пятнадцати метрах от них, совершенно без предзнаменования, возник Драконизированный каменный монстр. Оба подскочили как от удара током. Память Семи Секунд метнулась к цели, вскидывая лук, а Дунфан Цинъюй призвал двух ежей и направил их в атаку.
Свист – ...
Стрела вонзилась в монстра, отвлекая его внимание на лучницу, в то время как Дунфан Цинъюй ударил магией.
— Коррозия!
Тело великана окрасилось в серый цвет. В следующую секунду два валуна размером с таз обрушились на его голову – это два воскрешенных монстра зажали врага в клещи.
Фьють – ...
— Погоня за звездами и луной!
— 60.
— 120.
Два ярко-алых числа всплыли над монстром.
— Ядовитый клык!
— Ядовитый клык!
— Ядовитый клык!
...
Меньше чем через минуту каменный гигант с грохотом взорвался. У ног Дунфана Цинъюя лежал комок алой грязи. Он подобрал её и с трепетом в сердце применил Опознание.
[Грязь драконьей крови: Грязь, окропленная кровью дракона. Под воздействием жизненной силы земли она формирует сердце Драконизированного каменного монстра. В момент смерти жизненная сила устремляется вспять, ударяя в сердце, которое размягчается и превращается в эту грязь.]
— Как же все сложно! — Таково было первое впечатление Дунфана от описания.
— Так это было его сердце, — задумчиво произнесла Память Семи Секунд. — Неудивительно, что шанс выпадения такой низкий. Кто ж захочет так просто расстаться с собственным сердцем?
В этот момент возродились еще два каменных монстра, но им уже было не до них. С Грязью драконьей крови в руках они поспешили вниз с горы. Едва они ушли, как появились Наёмники Урагана. Они зашли в игру еще вчера днем, но так и не нашли Дунфана с напарницей, решив, что те вышли из системы. Прождав все утро в засаде и не дождавшись, они снова поднялись к ущелью, но опять разминулись.
Дорога на гору была одна, но путей обратно в Деревню новичков было несколько. Наёмники по привычке шли по широкой дороге, а Дунфан Цинъюй и Память Семи Секунд рванули напрямик, чтобы как можно скорее сдать квест.
Так они и разошлись по воле случая. Наёмники Урагана считались знаменитым отрядом в Деревне новичков, но один вайп группы отбросил их далеко назад, лишив места в первом эшелоне. До их триумфального возвращения было еще очень и очень далеко.
— Мастер, Грязь драконьей крови у нас! — Дунфан Цинъюй под предводительством слуги ворвался во внутренний двор. На этот раз он спешил даже сильнее, чем Мастер алхимии.

Комментарии

Загрузка...