— Я знаю только её ник – «Ижэнь», — ответила лучница.
— Не слышал о такой, — Дунфан Цинъюй склонил голову набок, пытаясь вспомнить.
— Я тоже раньше не слышала, но у неё очень высокий уровень. Она Разбойник 8-го уровня.
— 8-й уровень... да, это серьезно, — кивнул Дунфан Цинъюй. Сейчас топовые игроки едва достигли 9-го, так что девушка-игрок 8-го уровня явно не промах. Он посмотрел на лучницу и серьезно предложил:
— Давай соберемся в группу.
— Боюсь, я буду тебя тормозить, — замялась она. Снаружи донеслись тяжелые шаги и гулкие удары – звуки, которые она знала слишком хорошо: это камни, брошенные Каменными монстрами, бились о землю.
— Никаких «тормозить», в группе эффективность будет выше, — Дунфан Цинъюй призвал Монстра-ежа и коротким заклинанием вернул его к жизни.
Вдвоем дело действительно пойдет быстрее. Впрочем, лучница сказала так потому, что группа была выгодна прежде всего ей.
При обычной охоте, когда игрок убивает моба один на один, он получает 100% опыта. Если же против одного монстра выступают двое, опыт делится: тот, кто нанес добивающий удар, получает 50%, а оставшиеся 50% распределяются пропорционально нанесенному урону. С тремя игроками схема та же: доля за ласт-хит неизменна – 50%.
В группе всё иначе. За добивающий удар полагается лишь 30%, а остальные 70% делятся поровну между всеми участниками. Ключевое здесь – количество людей, а не их урон.
Групповой режим выгоден слабым игрокам – именно так в играх «паровозят» новичков. Но главный плюс группы – бонусный опыт. Например, дуэт получает +5% к опыту. Чем больше людей, тем выше бонус – говорят, он может достигать 180%.
Если при первой встрече с Дунфан Цинъюем у лучницы еще была какая-то уверенность в себе, то увидев его мощь, она окончательно признала, что нуждается в защите. Предложение Дунфан Цинъюя было чистой воды заботой о ней.
[Системное уведомление: Игрок Дунфан Цинъюй приглашает вас в группу. Принять?]
Лучница помедлила секунду и выбрала «Да».
«Семи Секундам»! Таков был ID лучницы. Теперь они видели имена друг друга в интерфейсе группы.
Свет в проходе померк – вход заблокировал Скальный монстр. Проход в шахту был пробит под рост человека, так что монстру приходилось пригибаться, чтобы пролезть. Вскоре Дунфан Цинъюй и «Память Семи Секунд» осознали важную вещь: монстр не умеет нагибаться. Это открытие несказанно их обрадовало. Переглянувшись, они одновременно начали атаку.
Стрела «Памяти Семи Секунд», магия Дунфан Цинъюя.
— Коррозия!
Поток черной энергии ударил в Скального монстра. — 1. Дунфан Цинъюй глянул на урон от стрелы – целых – 30 – и почувствовал себя неловко.
Поверхность тела монстра подернулась серой дымкой, создавая впечатление слабости и увядания. Одновременно над его головой поплыли красные цифры урона.
— 1–1–1–1–1–1...
— Ядовитый клык!
Снаряд вонзился в монстра, выбив −5. Дунфан Цинъюй мгновенно почувствовал разницу: раньше его максимум был – 1. Очевидно, сработал эффект пробития защиты от «Коррозии».
— 35!
Стрельба «Памяти Семи Секунд» тоже подтвердила эффективность навыка.
— Выстрел шипами!
Десятки игл вонзились в Скального монстра, и над его головой расцвел целый каскад цифр: −13, −12, −14, −15, −13, −14...
У «Ядовитого клыка» тоже было пробитие защиты, но крайне слабое, почти незаметное. «Коррозия» же показала свою мощь во всей красе, подняв средний урон Дунфан Цинъюя и «Памяти Семи Секунд» на 3–5 единиц.
−52!
В воздухе всплыло огромное число урона. Дунфан Цинъюй изумился, но тут же понял, что это сработала Стрела, знающая путь. «Память Семи Секунд» выглядела возбужденной – её тоже потрясла мощь этой стрелы.
Бам! — ...
Камень грохнулся в полуметре от них, разлетаясь на осколки, но не задев их. Из-за того что монстр не мог войти внутрь, у его бросков были слепые зоны. Дунфан Цинъюю и его спутнице достаточно было стоять в правильном месте, чтобы не опасаться атак.
— Выстрел шипами!
После второго залпа монстра-ежа здоровье Скального монстра упало ниже ста единиц. Они принялись методично его добивать. Со Стрелой, знающей путь, темп стрельбы лучницы заметно вырос, хотя она всё еще осторожничала. Скорость её атак едва сравнялась с темпом Мага, но в точности ей не было равных: каждый выстрел ложился точно в цель.
— 1!
Очки здоровья Скального монстра обнулились, и он с грохотом взорвался, превратившись в груду щебня. Весьма кстати за ним тут же показался следующий противник.
Выпустив стрелу, «Память Семи Секунд» внезапно обернулась к напарнику:
— Бей туда, куда попадает моя стрела. Там у него уязвимое место.
Дунфан Цинъюй запустил «Коррозию», а следом «Ядовитый клык». Звяк! — 5. Промахнулся. Покраснев от досады, он тут же выпустил второй снаряд.
— Ядовитый клык!
Клык серебряной молнией прорезал воздух и ни на йоту не отклоняясь вонзился точно туда, где торчала стрела. −10.
Урон удвоился! Дунфан Цинъюй пришел в полный восторг и с удивлением посмотрел на девушку:
— Как ты его нашла?
Скальные монстры – это не обычные мобы. У большинства животных уязвимые точки очевидны: межбровье, сердце, глаза. У Скального монстра же, хоть он и был человекоподобным, строение было иным. Найти его «слабое звено» было крайне трудно.
«Память Семи Секунд» явно смутилась под его восхищенным взглядом. Она опустила глаза и белым пальчиком указала на свое веко. Дунфан Цинъюй засмотрелся на её мелко дрожащие ресницы и лишь спустя мгновение осознал:
— Эксклюзивный навык!
Она едва заметно кивнула.
— Да это же клад! — Воскликнул он. — Эту информацию можно продать за кучу меди!
Девушка сначала обрадовалась, но тут же покачала головой:
— Не выйдет. Я изучала этот вопрос: уязвимые места монстров в игре постоянно меняются. У каждого вида свой цикл, у Скальных монстров он составляет один день.
— Вот оно что, — Дунфан Цинъюй тут же вспомнил, куда она целилась вчера. И правда, точки не совпадали. Он задумчиво произнес:
— То, что они меняются – и хорошо, и плохо. Плюс в том, что твоя ценность как игрока возрастает, минус – это требует ювелирной точности. Ладно, не бери в голову, сейчас главное – повышение уровня.
Если весть о её навыке разлетится, её жизнь в игре круто изменится. С её талантом она наверняка перерастет их партнерство. Способность видеть уязвимости бесценна везде, а в битвах с боссами она и вовсе возносит игрока на вершину топа. Подсознательно Дунфан Цинъюй не хотел, чтобы она уходила так высоко.
— Угу, — тихо отозвалась она.
— Ты видишь уязвимые места у всех монстров? — Спросил он.
— Ну... я видела не так много монстров. О тех, кого не встречала, сказать не могу. Но у всех, кого видела, уязвимости находила. Правда, есть исключение: если монстр выше меня на 5 уровней, я ничего не вижу.
— Это как с рудой: если она глубже метра, её уже не разглядеть. Верно? — Уточнил Дунфан Цинъюй.
— Примерно так, — подтвердила «Память Семи Секунд».
Это было логично. В игре не может быть абсолютно неуязвимых или всемогущих навыков; у самых сильных всегда много ограничений. Тем не менее, навык «Памяти Семи Секунд» был самым впечатляющим из всего, что видел Дунфан Цинъюй.
Очередной «Ядовитый клык» ударил в монстра на – 10. На каменной, застывшей морде твари проступила ярость. Не способный издать ни звука, монстр лишь яростнее швырял камни. Сейчас он был раскрашен в три цвета: природный Белопесчаный синий камень с серыми и синими прожилками; темно-серый, почти черный налет от «Коррозии» и бледно-зеленое свечение яда.
Ядовитая атака явно не считалась физической, так как даже после пробития защиты её урон не рос, оставаясь на уровне – 1. Под градом точных ударов этот монстр продержался меньше первого: через две минуты «Выстрел шипами» разнес его в клочья, выбив 2 медные монеты.
— Снаружи еще есть Скальные монстры! — Радостно воскликнула девушка и уже собралась бежать выманивать их.
— Погоди... — Дунфан Цинъюй остановил её и отправил вперед монстра-ежа. Времени у ежа оставалось меньше минуты, шипы отрасти он бы не успел, так что лучше было использовать его как расходник. Выманивание – дело рисковое. Смерть ежа – пустяк, а вот если сольется «Память Семи Секунд», Дунфан Цинъюю будет очень обидно – кто же тогда поможет ему с рудой?
Скальный монстр оказался туповат и послушно пошел за ежом. Это заняло прилично времени, и едва ёж дохромал до своих, как рассыпался грудой костей.
[Навык: Воскрешение!]
Луч света ударил в обломки, и они зашевелились, с поразительной скоростью собираясь в фигуру. В мгновение ока на месте костей вырос новый Скальный монстр. За вычетом урезанного наполовину здоровья, он ничем не отличался от оригинала.
Ху-у-у! — ...
Как только воскрешенный монстр обрушил глыбу размером с голову на пришедшего врага, бой закипел. Трое против одного – исход был предрешен. Меньше чем через две минуты противник пал, но Скальных монстров сегодня было аномально много – едва один исчез, как на его месте возник другой.
«Память Семи Секунд» внезапно густо покраснела. Она вспомнила, как вчера заподозрила Дунфан Цинъюя в странных наклонностях. Теперь-то ясно: те камни были останками монстра, необходимыми для воскрешения, а вовсе не предметом фетиша. Ей стало невыносимо стыдно за свои мысли. Хорошо хоть, он об этом не знает, иначе она бы умерла со стыда...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Путешествие по онлайн-игре — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.