Дан-дан-дан-дан... ...
[Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй с получением красной железной руды (1 шт.), мастерство +0.0002%.]
[Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй с получением красной железной руды (1 шт.), мастерство +0.0002%.]
[Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй с получением красной железной руды (1 шт.), мастерство +0.0002%.]
...
В последние дни стук кирки о камень стал привычным звуком в этой горе. Он раздавался с утра и до самого вечера. Утреннее время было фиксированным – четыре часа утра, а вечернее зависело от обстоятельств: иногда он уходил раньше, иногда из-за задержки приходилось оставаться дольше.
Грох! — ...
У входа послышался шум. Дунфан Цинъюй тут же прекратил работу и обернулся. Серая тень молнией метнулась к нему – Земляная крыса.
Внезапно подпорка, удерживающая свод у входа, подкосилась, и с грохотом обрушилась руда, погребая крысу под собой. Оказалось, к нижней части деревянной стойки была привязана веревка, другой конец которой Дунфан Цинъюй держал в руке. Выпустив веревку, он схватил Кирку и бросился в атаку, нанося удары с быстротой молнии.
Бам, бам, бам, бам, бам!
25, 25, 30, 30, 40.
Обычно после пяти атак Очки здоровья крысы обнулялись. Расправившись с шестой по счету тварью, Дунфан Цинъюй подметил закономерность: если поддерживать серию ударов, то чем длиннее серия, тем выше значение урона. Теперь для победы над Земляной крысой ему хватало пяти последовательных попаданий. Если же происходило прерывание, приходилось бить лишний раз или два.
Ловушку он изобрел на второй день после первой встречи с крысами. Она не требовала сложной маскировки: Земляные крысы были глупы и просто неслись напролом. Стоило понять их повадки, и справляться с ними стало легко. Впрочем, метод не был идеальным – однажды утром он обнаружил крысу уже внутри шахты, и ловушку подготовить не успел.
Крыса погибла, оставив 5 медных монет. В тот же миг с неба спустилось трёхцветное сияние, окутав его голову, а в ушах раздался приятный голос.
[Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй! Ваши очки опыта достигли 100%. Уровень повышен. Текущий Уровень: 1. Желаем дальнейших успехов!]
Имя персонажа: Дунфан Цинъюй.
Раса: Человеческая раса (Статус: Здоров)
Класс: Некромант (основной), Маг Драконьего языка (скрытый)
Мирная профессия: Оценщик начального ранга, Рудокоп-ученик.
Уровень: 1.
Очки здоровья: 80 (Норма: 200). Мана: 190 (Норма: 200).
Телосложение: 7 (Норма: 20) (Прим.: 1 очко Телосложения = 10 ХП)
Интеллект: 18 (Норма: 20) (Прим.: 1 очко Интеллекта = 10 МП)
Сила: 6 (Норма: 20) (Прим.: 1 очко Силы = 10 АТК)
Ловкость: 11 (Норма: 20)
Стойкость: 20 (Норма: 20)
Свободные очки характеристик: +1.
Репутация: 0 Очки греха: 0.
Восприятие: ? Харизма: ? Очки удачи: ?
Богатство: 1000 серебряных монет, 676 000 медных монет.
Навыки: Опознание, Горное дело.
Снаряжение:
Кирка: Черное железо, атака 9–11, шанс успешной добычи +5%, прочность 30/30.
Кольцо Морской Синевы: Бронзовый ранг, 70 слотов, иммунитет к весу – 30%, прочность 25/30.
Кольцо Хризантемы: Черное железо, 20 слотов, иммунитет к весу, прочность 15/20.
Сумка ста сокровищ: 20 слотов.
По сравнению с нулевым уровнем данные изменились. Уровень стал первым – прорыв от нуля к единице, что не могло не радовать. Очки здоровья и Мана выросли на 10 единиц. Остальные параметры остались прежними, но появилась та самая штука: Свободные очки характеристик +1. В списке навыков закрепились Опознание и Горное дело. В графе снаряжения произошла полная замена: серая полотняная одежда, соломенные сандалии и низкокачественный деревянный меч исчезли. При мысли о мече он снова вспомнил, как тот развалился после первого же удара по крысе – выдавать такое оружие новичкам было чистым издевательством со стороны системы. Впрочем, тут он был несправедлив к разработчикам. По задумке, новички 0-го уровня должны были сражаться с монстрами своего уровня или, максимум, 1-го. Те были слабы, и деревянный меч прослужил бы долго. Кто же знал, что он сразу ввяжется в бой с Земляной крысой 3-го уровня? Неудивительно, что клинок не выдержал.
Весь ширпотреб отправился на свалку, а его место заняли Кирка, Кольцо Морской Синевы и Кольцо Хризантемы. Одна бронза и два черных железа – это был настоящий качественный скачок.
Если бы кто-то узнал, что нуб, едва взявший 1-й уровень, полностью упакован в вещи ранга Черного железа и выше, не имея ни одной «белой» шмотки, ему бы просто не поверили. При условии, конечно, что они не заметят его не самый достойный вид – босые ноги и голый торс.
Но больше всего Дунфан Цинъюя радовали цифры в графе богатства. Путь от 100 медных монет до более чем миллиона был пройден. А если прибавить те десять тысяч, что он уже вывел, сумма переваливала за два миллиона медяков. Смотреть на это было одно удовольствие – чувство удовлетворения переполняло его.
Вдоволь помечтав, он сосредоточил внимание на свободных очках. Он слышал, что с 1-го по 10-й уровень за каждый «левел-ап» система дает 1 очко характеристик. Это был своего рода «Мастер на Все Руки» – вкладываешь туда, где нужнее всего, но после подтверждения выбор не изменить. Очков было мало, поэтому решение становилось критическим и должно было зависеть от класса, расы и навыков. Для такого новичка, как он, все это звучало слишком заумно.
Его основной класс – Некромант, а Маги зависят от маны, значит, нужно вкладывать в Интеллект. В долгосрочной перспективе это самый мудрый выбор. Но сейчас у него нет ни одного заклинания, а главная задача – качаться. Без повышения уровня никакого «потом» не наступит. Он пропустил Интеллект.
В краткосрочной перспективе его работа – добыча руды. Шахтер – его основное занятие, а для этого нужна Сила. Но не только она – важна и Стойкость. Сила ускоряет добычу, а Стойкость позволяет работать дольше. А очко всего одно.
Дунфан Цинъюй снова и снова пробегал глазами по характеристикам. Чтобы получить больше очков, нужно повышать уровень. Чтобы повышать уровень, нужно убивать мобов. Чтобы убивать мобов, нужно больше здоровья, иначе не выстоять. Ловкость тоже важна: будь он быстрее крыс, не пришлось бы возиться с ловушками. Казалось, важно всё, но в наличии было лишь 1 очко.
Тщательно все взвесив, Дунфан Цинъюй вложил это единственное очко в Силу. От одной единицы Выносливости толку было немного. Ловкость полезна, но сейчас он прежде всего рудокоп. Сила же пригодится и в бою, и в шахте. С точки зрения эффективности на данный момент, Сила давала больше всего.
Он взял Кирку и с силой ударил по земле. С громким звоном выскочил кусок красной руды размером с детскую голову. С возросшей силой эффект был заметен сразу.
Дунфан Цинъюй заработал инструментом, словно цыпленок, клюющий зерно. Дан, дан, дан, дан – куски руды вылетали один за другим.
[Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй с получением красной железной руды (1 шт.), мастерство +0.0002%.]
[Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй с получением красной железной руды (1 шт.), мастерство +0.0002%.]
[Системное уведомление: Поздравляем игрока Дунфан Цинъюй с получением красной железной руды (1 шт.), мастерство +0.0002%.]
...
За короткое время перед ним выросла целая куча.
Очень скоро он ощутил все плюсы уровня. Силы прибавилось, выносливость выросла, а самочувствие и бодрость заметно улучшились. Раньше после часа работы ему требовалось несколько минут отдыха, теперь же он мог вкалывать полтора часа без перерыва. К тому же он заметил, что Стойкость падает медленнее: за то же время при том же объеме работ он терял на 2 пункта меньше. Наконец-то он понял, почему первым делом все игроки стремятся повысить уровень.
Если мирные навыки — это лишь подспорье, то уровень — это фундамент. А фундамент — основа всего.
К пяти часам вечера он накопал 2200 единиц красной руды. Не желая бегать дважды, он прекратил работу. Была и еще одна причина – на сегодня у него были дела.
Продав руду дворфу, а тушки крыс – единственному постоялому двору в деревне по грабительской цене в 1000 медяков за штуку (всего-то десять юаней), он вздохнул. Освежуй он их сам, выручил бы по 1500, но без навыка сбора пришлось смириться.
Он вывел еще десять тысяч юаней. К 26-му дню игры он заработал более двадцати девяти тысяч. Вместе с предыдущими суммами выходило почти двадцать девять – выше зарплаты среднего «белого воротничка». Для новичка это был повод для гордости.
Выход из системы.
Когда он покинул сырой и душный подвал, на улицах уже зажглись огни. Вдалеке сияли небоскребы, неоновые вывески подмигивали прохожим. Он шел по тротуару под сенью деревьев; вечерний бриз принес временную бодрость, но вскоре липкое чувство грязи на коже напомнило о себе.
В подвале не было воды, и мыться было крайне неудобно. Только когда становилось совсем невмоготу, он глубокой ночью пробирался к крану в туалете, чтобы обтереться.
Навстречу ему попадались счастливые парочки, вышедшие на прогулку после ужина. Мужчины выглядели щегольски, девушки – легко и свежо; они смеялись и ворковали. Дунфан Цинъюй отвел взгляд. Первым делом он отправился к лоточникам и купил комплект летней одежды: футболка, бриджи и белье – все вместе за 50 юаней. И это при том, что он не умел торговаться, иначе сбил бы цену до 48 или даже 45.
Весь ширпотреб с лотков стоил примерно столько.
Затем он зашел в супермаркет и на сотню закупился сухпайком. Так он жил последнее время: покупал еду впрок, чтобы не тратить время на ежедневные походы по магазинам. Вернувшись в каморку, он первым делом вынес мусор, поел и сразу лег. У него не было ночной жизни – едва голова касалась подушки, он засыпал меньше чем за три минуты.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Путешествие по онлайн-игре — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.