Мы закончили прохождение лабиринта, благополучно вернулись домой и переводили дух в гостиной.
В этот раз, что довольно необычно, Луна еще не легла спать и сидела с нами.
— Фух, наконец-то с лабиринтом покончено.
— Я была удивлена, когда нам отрезали пути к отступлению, но хорошо, что все закончилось благополучным прохождением.
— И правда. В этот раз мы справились даже без экстренного призыва, так что мы определенно становимся сильнее.
— А главное, Луна в этот раз просто блистала! Луна, ты невероятна!
— Я лишь отработала полученное усиление.
— Луна-тян, ты была такой крутой! Я тоже хочу стать такой сильной!
— Я бы тоже хотел стать сильнее сам по себе, но даже если меня усилят, это наверняка опять сведется к дебаффам...
«Да уж, решение усилить оружие Луны перед битвой с боссом было верным. Навык Казикул против босса работает безотказно, отбрасывая его, что дает нам отличную возможность для атаки.
Дебаффы Мартины тоже очень эффективны, наш отряд становится по-настоящему сбалансированным.
Ну, хотя гачу я все равно крутить буду, пока не выпадет UR-юнит.»
— Как ни крути, а это был лучший Лабиринт. Мы получили кучу наград.
— Мы уложили кучу боссов, так что магические камни и материалы набрали прилично. Да и помимо этого всякого разного навалило, верно?
— Ага. Право усиления снаряжения я уже пустил в дело, но в самом конце нам еще выпало Право усиления юнита.
— Право усиления юнита?! Это же то самое, что делает нас сильнее! Здорово, я тоже хочу!
«Благодаря наградам из Лабиринта Хазино, магические камни, запас которых был на исходе, снова перевалили за тысячу.
Теперь, если нагрянет событие с гачей, смогу немного покрутить.
Но еще ценнее было получение Права усиления юнита.
Оно позволяет усилить любого UR-юнита на один ранг.
Фризия смотрит на меня с такой надеждой... Ну что ж, я уже решил, на кого его потрачу.»
— Пожалуй, в этот раз используем его на Фризии. Ты ведь у нас единственная, кого еще не усиливали.
— Э-э?! Правда?!
— Ага. Раз уж мы зашли так далеко, лучше довести всех до предела, так баланс отряда будет лучше. К тому же ты нам очень нужна как стрелок. Вы не против?
— Конечно, я только за!
— Я тоже не против. Нельзя же оставлять никого за бортом.
— В прошлый раз я уступила, так что теперь очередь Фризии.
— Я тоже обеими руками за! Хочу увидеть, как Фризия станет еще сильнее!
— Хм, возражений нет.
— В-вы все... спасибо вам огромное!
Фризия прыгала от радости. Естественно, все единогласно поддержали идею, ведь она была единственной, кого еще не усиливали.
Я тут же достал смартфон, выбрал в меню Право усиления юнита и указал на Фризию.
Частицы света хлынули с экрана и начали впитываться в её тело.
Поглотив весь свет, она широко раскрыла глаза и подпрыгнула выше, чем когда-либо сегодня.
— Чувствую, как сила переполняет меня! Я побежала наружу!
— Погоди, погоди, погоди! Никуда ты не пойдешь!
— Когда получаешь усиление, возникает просто неописуемый прилив восторга. Если хотите сходить на охоту, я составлю вам компанию попозже.
— Ура! Пойдем на охоту!
«Вот же неугомонная, рванула на улицу, но я успел её поймать в последний момент.
Впрочем, неудивительно – после усиления всех так и распирает от энергии.
Надо бы глянуть, что там с характеристиками.»
――――――
●【Бестолковый эльф】Фризия.
Уровень 93.
ХП 6400.
МП 1900.
Атака 3550.
Защита 1650.
Ловкость 180.
Магическая защита 10.
Стоимость (Кост) 15.
Уникальные способности.
【Стрелок божественной сферы】
Корректировка точности «Большая», Увеличение дальности «Большое», Выявление слабых мест, Снижение эффектов помех от врагов.
Навыки.
【Инверза Сагитта☆2】
Увеличивает атаку в 1.2 раза и наносит серию атак по широкой области. Кулдаун: 22 часа.
【Канонес Сагитта】
Одиночный выстрел с силой трехкратной общей атаки. Кулдаун: 1 минута.
――――――
— Ого, не просто изменение навыка, а добавилась отдельная атака. Выглядит очень удобно.
— К тому же к уникальным способностям добавилось «Выявление слабых мест». В сочетании с мастерством стрельбы Фризии это должно быть мощно.
— Эхе-хе, не стоит... Стоп, какой еще «Бестолковый эльф»?! Я вовсе не бестолковая!
— Я вот тоже «Самопровозглашенный сильнейший некромант», так что эти титулы иногда выдают довольно странные вещи...
«Да уж, после достижения лимита характеристики взлетели.
К тому же добавилась уникальная способность и открылся новый навык.
Инверза Сагитта – атака по широкой области, и использовать её было сложновато, а вот точечный навык – это как раз то, что нужно.
К тому же кулдаун всего минута, можно пользоваться хоть постоянно.»
— Что ж, теперь моя очередь.
— Господин Окура, с вами тоже что-то случилось?
— Фу-фу-фу, чего уж скрывать, я наконец-то достиг 100-го уровня!
— О, поздравляю. Ты ведь и залез в Лабиринт Хазино, чтобы подкачаться, но получилось апнуться прямо в процессе прохождения.
— Еще бы, я же уложил кучу монстров босс-класса на пятидесятом этаже. Опыт там куда выше, чем с обычных мобов.
— Лучших условий для прокачки и не придумаешь. Надеюсь, если мы вернемся туда, ситуация повторится.
«Наконец-то достигнута цель – 100–й уровень.
В GC это был лимит для юнитов, хотя уровень игрока продолжал расти.
В этом мире непонятно, что будет с уровнем юнитов после 101–го, так что качаться я продолжу в любом случае.
К тому же, с ростом уровня игрока увеличивается и доступная Стоимость.»
— И вот еще что: как только взял 100-й уровень, навык изменился и добавились новые титулы. А еще дали титул за прохождение лабиринта.
— О! Хэйхати тоже может стать сильнее!
— Титулы – вещь непонятная, но что именно ты получил? Если дают на 100-м уровне, должно быть что-то крутое.
— Мне тоже интересно.
«Моя уникальная способность как юнита зависит от титула, привязанного к навыку, и определяет изменение характеристик.
И вот теперь, на 100–м уровне, навык превратился в Двойной титул.
Глянем, что он дает.»
Навык.
【Двойной титул】
Позволяет изменять уникальную способность сменой титула.
Можно носить до 2 титулов одновременно.
Титулы одного типа нельзя использовать вместе.
— Э-это же...!
«То есть моя уникальная способность теперь будет работать сразу для двух титулов!
Однотипные – это, наверное, как „Командир“ и „Главнокомандующий“?
Оба они дают бонус к характеристикам всех юнитов.
Если их можно было бы вешать вместе, это был бы перебор.
В любом случае, раз можно использовать два титула, это значительное усиление.
Ну, теперь взглянем на сами титулы, которые мне дали.»
Титул.
【Монарх】
Все статы всех юнитов увеличиваются на 50%. 30% базовой атаки и защиты указанного юнита добавляются к характеристикам этого юнита.
【Коллекционер магических камней】
Когда Редкий вид монстров 50+ уровня побежден юнитом GC, выпадает 2 магических камня.
— О-о-о-о-о?! Магические камни в двойном объеме?! Да это же божественный титул! Отлично, живо на охоту!
— Поумерь пыл! Мы только вернулись, давай оставим охоту на потом.
— Как всегда, когда дело касается магических камней, от тебя веет жутью...
— Твоя целеустремленность поражает. Но если цель – Редкие виды выше 50-го уровня, то Лес гоблинов отпадает, так что вопрос эффективности остается открытым.
«Черт, этот титул просто нереальный! Я его теперь ни за что не сниму!
Получать в два раза больше магических камней за убийство редкого вида – это имба!
Не зря навык стал „Двойным титулом“... спасибо, не знаю кому, но спасибо.
Но немного успокоившись, я понял, что второй титул, „Монарх“, тоже зверский.»
— «Коллекционер магических камней» будет висеть постоянно, да и «Монарх», похоже, тоже. Добавлять 50% к статам всех юнитов – это дичь. А еще и 30% статов указанного юнита прибавляются ко мне...
— Насчет «Коллекционера» не знаю, но если комбинировать «Монарха» с другими титулами, ты же сам станешь сильнее, верно?
— До сих пор ты вешал только титулы на повышение статов, так что было бы неплохо скомбинировать их с боевыми. Если выберешь магический, я тебя всему обучу.
— А, ну... ладно. Только чур не сильно жестить.
Эстель мило улыбнулась, но от её улыбки меня пробрал холодок.
Впрочем, «Коллекционера магических камней» лучше включать только на время охоты, а в бою использовать что-то другое.
Титулов дают много, есть на магию, ближний бой, стрельбу, защиту.
В связке с «Монархом» я должен стать гораздо сильнее.
Пойду протестирую разные комбинации на тренировочном полигоне.
— Ладно, разберемся со всем по порядку, но больше всего меня интригует «Ключ от Лабиринта Оу».
— Судя по названию, это ключ от какого-то лабиринта. Такого у нас еще не было.
— Рыцари, кажется, знали, что это такое... Может, с этим лабиринтом что-то не так?
— Раз выпал ключ, значит, лабиринт точно существует. Говорили, что нужно разрешение, так что, возможно, для страны это место имеет большое значение.
«Награды и уровни подняли настроение, но получение „Ключа от Лабиринта Оу“ добавило новых вопросов.
Судя по реакции Альбус и Левильирии, этот лабиринт тоже был с подвохом, как и тот, где мы были... Интересно, что это за место?»
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Использование лотереи для усиления моих компаньонов и создания армейского корпуса сильнейших девушек (WN) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.