Вернувшись домой после сегодняшней охоты, я сидел и ломал голову, глядя в смартфон.
— М-да, ситуация, однако, скверная...
— Опять ты делаешь такое серьезное лицо, что стряслось?
— Спорим, раз Окура так выглядит, то это снова из-за Гачи?
— Согласна. Но разве сейчас есть повод для такой грусти?
Ноль, Эстель и Сисха смотрели на меня с таким видом, будто снова началось.
«Они что, думают, что мои проблемы ограничиваются одной только Гачей?»
— Ну, насчет Гачи вы почти угадали, но тут случай другой. Проблема касается нашего уровня.
— Уровня? Вы имеете в виду наше развитие?
— Да. Мы охотимся последнее время без остановки, но опыт вообще не копится.
Я показал Ноль и остальным экран статуса на смартфоне.
Там можно было увидеть текущий накопленный опыт, и у меня, на девяносто девятом уровне, полоска заполнилась едва ли на треть.
Это наглядное доказательство того, как далек путь до сотого уровня.
— И с каких пор это началось?
— После того как мы разобрались с инцидентом в подземном городе. С тех пор опыт почти не сдвинулся.
— Но ведь с тех пор мы провели немало охот. Неужели опыта вообще не прибавляется?
— Если быть точным, то самую малость, но на смартфоне видно, что это капля в море. Шкала сдвинулась от силы на несколько миллиметров.
— О, после стольких убитых монстров – и всего лишь это?!
— Ну, охотимся мы в основном на ящеров да Лаписов. Между нами и ими слишком большая разница в уровне.
— Пожалуй, это так, но даже с ящерами опыт должен был расти быстрее.
— Может, дело в способе охоты? Мы ведь переложили всю работу на нежить Мартины. Да и сам механизм повышения уровня через убийство монстров для нас до сих пор загадка.
— Верно. Интересно, знаем ли мы вообще о существовании уровней в этом мире? Без смартфона их ведь не увидеть.
Мы, наверное, уже десятки тысяч ящеров и Лаписов перебили, но полоска опыта даже не дрогнула.
Точных цифр нет, так что неясно, сколько дают за одного, но явно меньше, чем с гулькин нос.
Впрочем, раз мы просто носимся на магическом автомобиле, поливая всё вокруг огнем, да еще нежить Мартины зачищает местность в полуавтоматическом режиме, грех жаловаться на то, что вообще что-то падает.
Может, способ охоты и правда влияет на получение опыта?
Кстати, когда я раньше спрашивал об этом Диуса, выяснилось, что понятия уровней и опыта в этом мире не существует.
Хотя люди здесь понимают, что при победе над монстрами становишься сильнее, и в Гильдии авантюристов могут примерно прикинуть твою силу.
Более того, есть оценщики, способные определить способности и навыки, и, говорят, при первом обращении в государственные органы это делают бесплатно.
Мир магии, чего тут удивляться.
— И всё же, с чего вдруг ты заговорил об уровнях? Ведь речь зашла о Гаче, верно?
— Как я уже говорил, у нас кончилась стоимость для призыва новых юнитов. Раз сбор магических камней наладился, пора вплотную заняться этой проблемой.
— Теперь понятно, почему ты так переживаешь из-за уровня. Пока есть время, лучше заняться этим сейчас.
— Чтобы увеличить стоимость, нужно либо повышать уровень, либо использовать кост-даун. Но даже единицу стоимости добыть непросто. Раньше уровни росли как на дрожжах.
— В таких делах обычно количество требуемого опыта постоянно растет. Случается и так, что для достижения сотого уровня требуется столько же опыта, сколько нужно было с первого по девяносто восьмой. Не знаю, применимо ли это к нам.
— Это было бы слишком несправедливо...
На данный момент общая стоимость составляет сто тринадцать, а используемая – сто восемь, мы на грани.
Кост-даунов осталось четырнадцать, но в зависимости от юнита их может не хватить для призыва.
Их можно получить через Монеты Шинма или в Игровом центре, но повышение уровня – путь проверенный и обязательный.
Да и есть еще причина, по которой я хочу апнуть уровень.
— Дело не только в стоимости. Скоро сотый уровень, и, возможно, за это дадут какую-то награду? Так что я собираюсь поохотиться целенаправленно ради опыта.
— Я так и знала, что ты к этому клонишь. Но если вспомнить, охотой ради прокачки мы давненько не занимались.
— Мы убиваем аномальное количество монстров просто ради сбора магических камней. В этом мире монстры появляются благодаря пространственным аномалиям, но в обычных условиях всё живое вокруг давно бы вымерло.
— Что до меня, то я готова охотиться и дальше. Это просто чудесный мир, где можно отрываться на монстрах по полной! В моем родном мире, если не случится какой-нибудь инцидент с массовым нашествием, шанса убить сотни тварей за раз просто не было.
— В Рыцарском ордене я часто участвовала в истреблении монстров, но бесконечно появляющиеся враги – это же настоящий кошмар...
— Э, правда что ли? Мы вокруг церкви вычищали всё под корень, так что приходилось устраивать регулярные экспедиции на охоту. Самое утомительное – это дорога, а не сама охота.
— Выходит, Сисха и раньше занималась чем-то вроде сбора камней. Понимаю, дорога выматывает. Чтобы повысить эффективность, нас часто разбивали на малые группы и отправляли в разные места.
— Стоит расслабиться, как монстры тут же плодятся. Я тоже истребляла их возле базы, но они вечно проникали из других мест и пытались застолбить территорию.
Ноль и остальные, кажется, вспомнили свои родные миры и разошлись в обсуждении.
Иными словами, в их мире монстры не появлялись из ниоткуда, как в этом.
— А в вашем мире монстры не появлялись из световых частиц?
— Нет, ниоткуда они не возникали. Перебьешь всех – и они исчезают.
— Если их призывали, то да, они появлялись внезапно, но в чистом поле просто так не спавнились.
— Думаю, в основном они размножались естественным путем. Нежить, конечно, возникала из ниоткуда, но это случалось в определенных местах, так что мы были готовы.
Хм, до этого момента я не задавался вопросом, но вообще-то это странно, когда монстры лезут из пустоты.
Я-то думал, в других мирах всё так же, но, похоже, их мир был другим.
Ну, раз здесь это норма, значит, внезапное появление монстров – обычное дело.
Интересно, каким образом они появляются бесконечно? И иссякнут ли они, если продолжать истреблять?
Мы немного отвлеклись, но Эстель вернула разговор в нужное русло.
— Итак, значит, приоритет – повышение уровня?
— Именно. Но есть проблема... нужно искать места, где водятся монстры высокого уровня.
— Даже ящеров, похоже, недостаточно. А если искать что-то посильнее... как насчет охоты на Пожирающего трента возле деревни эльфов?
— Если бы они всегда там были, было бы здорово. Но они, кажется, появились из-за аномалии в Лабиринте Древа Духов, так что вряд ли они там живут постоянно.
— Монстры, появляющиеся из-за влияния лабиринтов, сильны. Похоже, чтобы найти хорошее место, придется отправиться куда-то далеко.
До сих пор уровень рос в основном благодаря сражениям с сильными монстрами из лабиринтов или из-за инцидентов.
Особенно полезны были Пожирающие тренты в Лабиринте Древа Духов.
Можно спросить в Гильдии авантюристов, где искать сильных монстров, но что-то подсказывает, что придется тащиться за тридевять земель.
...А, если говорить о лабиринтах, ведь есть же одно место!
— Лабиринт Хазино!
— О, верно, он же недалеко от королевской столицы. Совсем о нем забыла.
— Тот лабиринт, где были слаймы. Мы тогда оттуда отступили.
— Это тот, куда вы ходили до моего призыва? Слышала о нем, интересно, что там такого, раз вы решили отступить.
Лабиринт Хазино находится на краю леса, к югу от столицы.
Мы с Ноль и Эстель уже пробовали его покорить, но на десятом этаже сдались.
Тогда-то я и понял, что сил не хватает, и решил призвать Сисху.
— С тех пор наша группа увеличилась вдвое, так что давайте попробуем снова. Если спуститься глубже, там наверняка есть сильные монстры, для прокачки – самое то.
— Верно. Мне всегда было интересно, что там дальше. С нашими нынешними силами мы должны справиться.
— Сдача позиций тогда оставила неприятный осадок. В этот раз мы точно его покорим!
— В последнее время мы одних только ящеров и видели. Монстры из лабиринта – то, что нужно, уже предвкушаю охоту!
Похоже, Ноль и остальные тоже согласны на Лабиринт Хазино.
Раз уж мы столько лабиринтов прошли, в этот раз точно всё получится!
Прокачка прокачкой, но интересно и то, какие награды нас там ждут. Решено, идем.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Использование лотереи для усиления моих компаньонов и создания армейского корпуса сильнейших девушек (WN) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.