— Угу, конечно!
— Шумное местечко.
Ноль и остальные, похоже, впервые видели что-то подобное, поэтому, воодушевленно поглядывая по сторонам, направились к игровым автоматам.
На первый взгляд тут полно кран-машин, но, если присмотреться, можно заметить и автоматы со стрелялками и файтингами.
Мы вместе с Эстель начали осматривать игровые автоматы, и она сразу же заинтересовалась кран-машинами.
— Значит, нужно управлять этим устройством, чтобы достать приз? Похоже, ничего сложного.
— Ты так думаешь? А на самом деле тут все довольно непросто.
— О, раз ты так говоришь, мне стало любопытно. Попробую... Слушай, а как именно этим пользоваться?
«Обычно в игровом центре для запуска игры нужно бросить монетку, но...»
Никаких прорезей для монет я не заметил, только одна кнопка с надписью «Играть».
Ноль и остальные тоже это заметили, подбежали к нам и начали задавать те же вопросы.
— Хэйхати! Мы хотим поиграть, но не понимаем, как это делается!
— Тут пишут, что нужно внести очки, но мы не знаем как!
— Хм, обычно достаточно просто кинуть монетку... Может, опять придется конвертировать материалы монстров в очки?
— Может, где-то здесь есть панель управления, как в библиотеке или тренировочном зале?
На автомате указано, что одна игра стоит сто очков, так что, скорее всего, придется переделывать материалы монстров.
Мы проверили стойку у входа и обнаружили монитор, похожий на тот, что стоит в библиотеке.
Поковырявшись в настройках, я понял, что здесь можно добавлять новые автоматы и очки, но тут возникла проблема.
Оказалось, что для пополнения очков нужны не материалы монстров, а магические камни.
— Чёрт! Один магический камень за тысячу очков?!
— В отличие от библиотеки, тут нужны магические камни. Не получится поиграть просто так, ради забавы.
— Сто очков за партию, значит, всего десять попыток. Интересно, на сколько времени этого хватит.
«Хорошо хоть, что за один магический камень дают не сто, а тысячу очков, но все равно, тратить камни просто на игры...»
Даже если хватит на десять раз, если разойдемся, то потратим прилично.
«Но раз уж я все это построил, деваться некуда. Придется смириться с тратами.»
Я уже приготовился к неизбежному, как вдруг ко мне обратилась Мартина.
— Эй, можно тебя на минутку?
— Что-то случилось?
— Я тут посмотрела описание и призы, кажется, тут все довольно серьезно. Смотри, вон в том автомате в качестве приза можно получить Премиум-билет.
— Чего?! Премиум-билет в качестве приза?
Я посмотрел на кран-машину, на которую указывала Мартина, и действительно увидел надпись «Первый приз: Премиум-билет».
«Да вы шутите! Как такая вещь вообще может быть призом?»
— И правда. Если присмотреться, то там и снаряжение из гачи в качестве призов.
— Кост-даун, Кольцо защиты... Похоже, раз тут такие ценные вещи, поэтому и требуют магические камни.
— А еще там есть Плюшевая игрушка, и это наверняка не простая игрушка! Возможно, это редкий эксклюзив!
Мы проверили и другие автоматы: там в призах были Кост-даун и Повышение навыка.
Мало того, там даже попадалось снаряжение из гачи, вроде Кольца защиты.
«Эй-эй, это что, какой-то невероятный игровой центр?»
Разобравшись с пополнением, я потратил пять магических камней и получил пять тысяч очков.
Ноль и остальные с радостью принялись играть, а мы с Эстель решили осмотреть остальные автоматы.
— Вон в тех файтингах тоже можно что-то выиграть?
— На стойке есть инструкция. Похоже, за игру начисляют очки, которые потом можно обменять на призы.
— Ого, то есть не просто поиграть, но еще и что-то получить? Неплохо придумано.
«Файтинги и обычные видеоигры сами по себе интересны, но если за них еще и очки дают, это просто аттракцион невиданной щедрости.»
«С такой системой и тратить магические камни не так обидно, но боюсь, это затягивает.»
Спустя некоторое время мы вернулись к ребятам и увидели, что они отчаянно пытаются вытащить Плюшевую игрушку из кран-машины.
Игрушка была огромной, как раз чтобы обниматься.
— М-м-м! Не получается! Как же это сложно!
— Но она уже ближе! Еще совсем чуть-чуть!
— Может, стоит подумать, куда именно опускать клешню? А то если двигать наугад, она вообще застрянет.
— Зацепите одной лапой. Или просто протолкните.
— А нельзя вернуть игрушку в начальное положение? Кажется, так было бы проще. Кстати, клешня тут не слишком слабовата, а?
Ноль управлял краном, а Фризия подсказывала ему, когда нужно опускать клешню.
Они смогли подцепить игрушку, она немного приподнялась, но клешня соскользнула, и игрушка упала обратно, из-за чего все дружно вздохнули.
«Впервые такое видим, конечно, но зрелище довольно забавное.»
— Хи-хи, смотри, как им весело.
«Да уж. Я-то все думал только о призах, но если им нравится... тогда ладно.»
— И правда. Давай тоже подумаем, как нам её вытащить.
«Сначала я колебался, стоит ли тратить магические камни, но, глядя на то, как они веселятся, я понял, что расширение того стоило.»
Кстати, на эту Плюшевую игрушку мы в итоге спустили все пять тысяч очков, но чувство выполненного долга было просто незабываемым.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Использование лотереи для усиления моих компаньонов и создания армейского корпуса сильнейших девушек (WN) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.