На следующий день после завершения работы над Детектором монстров я отправился прямиком к Ардельбелю, чтобы обсудить продажу и возможность распространения среди авантюристов.
Ардельбель, казалось, лишился дара речи, бормоча что-то вроде: «Опять ты создал нечто невообразимое...», но в итоге охотно принял предложение, и Детектор монстров благополучно оказался на прилавках магического магазина.
Правда, он настоял, что цену нужно поднять до 8 миллионов G вместо запланированных нами пяти.
Возражений не возникло, мы легко пришли к согласию, ударили по рукам, и теперь, вернувшись домой, я просто отдыхаю.
— Кто бы мог подумать, что Детектор монстров потянет на целых 8 миллионов G.
— Он даже при такой цене выглядел довольно кисло. А когда ты упомянул, что будешь раздавать их бесплатно авантюристам с серебряным статусом, у него вообще лицо перекосило.
Когда я сказал, что создал Детектор монстров, он удивился, но когда я спросил, пойдет ли цена в 5 миллионов G, его потрясло гораздо сильнее.
А когда я добавил, что собираюсь выдавать по одному бесплатно авантюристам с Серебряным статусом, он так заорал «Ты в своем уме?!», что даже я опешил.
Ардельбель явно хотел заломить цену выше 10 миллионов G, но, услышав про бесплатную раздачу, после долгих раздумий решил немного её сбавить.
Прикинув, что раздавать магические инструменты дороже 10 миллионов G бесплатно даже членам гильдии – это перебор, он остановился на компромиссных 8 миллионах G.
В общем, теперь можно выдохнуть – мы заложили отличный фундамент для охоты за магическими камнями.
А с гайдами по добыче редких видов подождем, пока предметов из гачи не станет побольше.
Когда я сообщил об этом Ноль и остальным, на их лицах отразилась какая-то меланхолия.
— Значит, на этом подготовка официально завершена? Долго же мы к этому шли.
— Ку-ку-ку, моя заветная мечта наконец-то сбылась! Как же долго, как же невероятно долго...
— Ты сейчас разговариваешь точь-в-точь как Мартина. Впрочем, если постараться, результат будет. Если бы не приходилось постоянно оглядываться на всякие неприятности, способов было бы куда больше.
Хм, надо же. Я-то считал, что мы справились отлично, а Сисха, похоже, видит куда более эффективные пути.
Если эта девица перестанет о чем-либо беспокоиться, она явно наворотит дел... но, пожалуй, стоит спросить.
— Чисто для справки, если бы не надо было беспокоиться о проблемах, что бы ты предложила?
— Первым делом – обычные группы с авантюристами и аренда экипировки из гачи. Вторым – мы с Эстель постоянно поддерживаем их на максимуме, используя Поддерживающую магию. И наконец, помогаем перемещаться к местам охоты с помощью Маяков.
— Ох... точно! Совсем забыл, что у нас же есть Маяки для перемещения!
— Ну конечно. Время на дорогу отнимает у охотников львиную долю дня. Это решило бы и проблему с припасами, и кучу других вопросов. К тому же не пришлось бы возиться с транспортировкой добытых материалов.
— Если подумать... нам-то что, Магическая сумка практически бездонная, перенеслись через Маяк в мгновение ока... проблем-то вылезает всё больше, чем больше задумываешься.
Один раз улучшишь, вылезет новая недоработка – мы так вообще когда-нибудь остановимся?
А ведь я совсем упустил из виду, сколько времени они тратят на дорогу.
Стоит нам поставить Маяк, и мы можем мгновенно перемещаться на расстояния, которые пешком заняли бы дни.
Да и материалы монстров можно спокойно грузить в Магическую сумку, а если что – через тот же Маяк мигом доставлять домой.
Я уже было размечтался о том, как повысим эффективность, если поделимся этим с авантюристами, но Сисха, похоже, настроена скептически.
— Этого делать нельзя. Нам нужно сохранять свои козыри, потому что стоит один раз засветить такое – и пути назад не будет. Особенно это касается Маяков, их вообще нельзя выпускать в свет.
— Да ладно, неужели всё так серьезно?
— Ты хоть понимаешь? Мгновенно преодолевать расстояния, на которые уходят дни, без всякого риска и затрат? Если об этом узнает государство, нас моментально превратят в личное транспортное бюро для дворян и королевской семьи. И не только это – представь, как это можно использовать в военных целях. Мы навлечем на себя такие неприятности, что нынешние покажутся детским лепетом.
— Черт, вот это поворот. А я уже собирался попросить Эстель сделать что-то похожее на Маяк для перемещений.
— Я же уже говорила, что с телепортацией всё очень сложно. Пространство искривляется, на это уходит прорва магии. Сейчас, с Мини-Саленой, можно было бы сделать что-то более компактное, но если подумать о практике использования – это всё равно не то. Для повседневной жизни не подойдет. Можно попробовать сумку побольше, но это займет время, так что пока отложим.
Гр-р-р, ну почему всё так сложно? Я спрашивал, нельзя ли повторить Маяк, но, видимо, и правда никак.
А то, что сказала Сисха про опасность обнаружения, напугало меня даже больше, чем я думал.
Я как-то не сильно задумывался, просто старался пользоваться вещами из гачи втихаря, чтобы не привлекать лишнего шума.
Моя природная осторожность – или, скажем так, трусость – снова оказалась кстати.
Сейчас Маяк у меня – это уже Спутниковый маяк ранга UR, он стал еще удобнее, но насчет того, стоит ли показывать его кому-то, надо сто раз подумать.
Попробовать сделать нечто похожее на Магическую сумку тоже можно, но судя по тону Эстель, это та ещё морока.
— В общем, с пассивным доходом от магических камней пока повременим. Нет смысла пытаться объять необъятное, не зная даже, будет ли толк.
— Согласна. Создание магических инструментов тоже отнимает время, так что лучше не нагружать себя лишним без необходимости.
— Значит, опять возвращаемся к будням охоты за камнями. Честно говоря, мне бы хотелось, чтобы эта спокойная жизнь длилась вечно.
— А мне вот чего-то не хватает. Бить ящеров, конечно, забавно, но когда одни и те же противники – никакого азарта. Я уже вызубрила все их движения.
Раз уж мы наладили систему дохода от магического магазина, остается только наблюдать за развитием событий.
Непонятно, будет ли какой-то эффект уже через пару дней, так что придется мыслить стратегически, а это раздражает.
...Ладно, пора переходить к основной цели.
— Раз уж с охотой за камнями мы разобрались, самое время подумать о гаче.
— О гаче? Но сейчас же нет никаких событий.
— Верно, поэтому я планирую использовать Монету Шинма. Снова устроим Битву UR-юнитов!
— Тот самый Квест на активацию PU/Фестиваля? Только учти, там не всегда Битва UR-юнитов выпадает.
— Там вроде ещё были задания на зачистку монстров и доставку предметов? Если цель – прокачка, то Битва юнитов идеальна, но мне было бы любопытно глянуть, какие там ещё есть гачи.
Мы ведь потому и затеяли эту аферу с магическими камнями – чтобы крутить гачу и усиливать команду.
На счету сейчас 3318 камней, этого вполне хватит, чтобы нормально так покрутить.
Честно говоря, руки чешутся поскорее что-нибудь выбить, я уже хочу достичь финала.
Но раз события сами по себе не спешат радовать, придется пустить в ход Монету Шинма.
Если удастся снова запустить Битву UR-юнитов, можно будет покрутить гачу с повышенным шансом на UR-юнитов, как в случае с Мартиной.
Для усиления нашей мощи варианта лучше просто не найти.
Я тут же приложил Монету Шинма к экрану смартфона и из списка обмена выбрал Квест на активацию PU/Фестиваля.
Как и в прошлый раз, он появился в инвентаре, я выбрал его и активировал.
— Ну что, погнали! Вылезай, Битва UR-юнитов!
«Использовать Квест на активацию PU/Фестиваля? После использования предмет исчезнет. Да/Нет.»
Под любопытными взглядами Ноль и остальных, я решительно ткнул «Да», и на весь экран высветилась надпись.
«Экстренный квест: Уничтожение указанного монстра: Кракен. Срок: 7 дней.»
— Твою ж... мимо. Да ещё и Кракен в качестве цели.
— Кракен – это же морской монстр. Огромный кальмар, если не ошибаюсь? Вероятно, водится в районе Севалье.
— М-да, раз уж не Битва UR-юнитов, может, забьем?
— Ни в коем случае! Мы же потратили Монету Шинма! Надо хотя бы проверить, какая гача откроется после выполнения.
— Ты, конечно, красиво говоришь, но просто хочешь повеселиться, признайся. С одной стороны жалко упускать квест, ради которого пришлось тратить валюту...
— А я хочу поохотиться на Кракена! Раз он такой огромный, значит, получится куча ингредиентов... хе-хе-хе.
Серьезно? Значит, то, что в первый раз выпала Битва UR-юнитов, было чистым везением?
Всякие там задания на убийство монстров казались мне муторными, но игнорировать их, даже не проверив, тоже глупо.
Раз уж я потратил Монету Шинма, может, после завершения откроется что-то стоящее.
Ноль и остальные вроде как воодушевились, так что почему бы и не развеяться, выполнив квест?
Это всяко лучше, чем таскаться по лабиринтам или другим гибельным местам – обычная работа по поиску и зачистке монстра.
Пожалуй, стоит попробовать завалить этого Кракена.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Использование лотереи для усиления моих компаньонов и создания армейского корпуса сильнейших девушек (WN) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.