Закончили разговор с главой ассоциации, на этом все, дело в шляпе.
«Только вот... как бы не так. Вернувшись домой, я погрузился в глубокие раздумья».
— Хм, действительно ли этого достаточно...
— Вы из-за чего-то так переживаете? А ведь когда вернулись, радовались, что все идет гладко.
— Верно. Раз все идет своим чередом и проблем не предвидится, может, тебя что-то гнетет?
— Конечно, если в лавке Магический инструмент дадут бонусы или скидки, мотивация подскочит, но вот хватит ли этого, чтобы народ массово кинулся на Редкий вид, – большой вопрос.
Неудивительно, что Ноль и остальные не понимают, с чего вдруг такие терзания, ведь я только что был полон радости.
Я и сам пребывал в отличном настроении, предвкушая успех, но, прокрутив все в голове еще раз, призадумался: а правда ли этого хватит? Может, я что-то упустил?
Тревога поселилась в душе, а ответа так и не нашлось, до самого этого момента.
Пока я сидел в гостиной, опустив голову, в разговор вклинилась Сисха.
— Даже не знаю. Лично у меня мотивации было бы выше крыши, я бы неслась истреблять монстров с утроенной силой.
— Ты не показатель. Ты бы и без всяких скидок охотилась, пока все живое не перебила.
— Сказано – как отрезано. Честно говоря, лично меня одни скидки на подвиги не вдохновят. Вот если бы братик был рядом, тогда другое дело, я бы постаралась.
— Если добавить бонусы, может, что-то и получится, хотя сомнительно. Лично я бы поднапряглась ради чего-нибудь вкусненького...
Да уж, Ноль и остальные – совсем не ориентир.
Сисха и так будет охотиться, Ноль купится на еду, а Эстель... ну, приятно, конечно, но тоже не пример.
Мне бы кого-то с более приземленными взглядами, как у обычного человека.
Пока я размышлял об этом, к нам подошла Мартина, которая до этого играла с Луной.
Луна и Фризия, видимо, утомились и уже спали.
— Э-э, я тут краем уха слышала разговор, можно и мне вставить пару слов?
— М? Да, конечно, буду только рад. Ты что-то заметила?
— Да. А ты задумывался, почему обычные авантюристы не особо стремятся охотиться на толпы монстров или Редкий вид?
— А?
Я опешил. С чего это она вдруг спрашивает о таком?
Почему авантюристы не могут охотиться на Редкий вид или кучи монстров...
— Ну, просто они не могут влетать в самую гущу спавна. Чтобы появился Редкий вид, нужно перебить уйму монстров.
— Верно. Обычные люди не полезут туда, где полно монстров. А как тогда обычные авантюристы охотятся, если им самим приспичит?
— Скорее всего, охотятся подальше от ареала обитания. Если подобраться слишком близко, навалятся толпой, так что приходится следить, с каким количеством ты можешь справиться. Бывает, даже найдешь цель, а вокруг куча лишних монстров, приходится отступать.
— Можно попробовать приманить их, но много так не настреляешь. Не зная общего количества, лишний раз соваться опасно. Хотя я бы просто перебила их всех скопом.
— Ого, Сисха, а ты умеешь думать осторожно...
— Хи-хи, я же не всегда лезу напролом. Если победить трудно, можно стравить врагов друг с другом, а потом добить выживших. Главное – победить в конце.
Сисха победно усмехнулась.
С виду – помешанная на битве, а когда туго приходится, без колебаний идет на подлость... Неужели это действительно жрица?
Впрочем, мысль Мартины все еще оставалась для меня загадкой.
Я жестом попросил пояснить, и Мартина разложила все по полочкам.
— Тут много мнений прозвучало, но проблема в том, что никто не знает точно, где монстры и сколько их. Пока это не решить, число охот не увеличится. Я бы сама, если бы не вы, не полезла бы туда, где вокруг полно тварей.
— ...А об этом я как-то не подумал. Зациклился только на скорости респауна монстров.
— Если так подумать, у нас же с самого начала было Картографическое приложение, поэтому проблем с тем, чтобы найти монстров, почти не возникало.
— Да, единственная головная боль были всякие мимики, вроде Трент или Лапис. Если представить, что обычные авантюристы вечно так мучаются, пытаясь найти врага, то повысить эффективность охоты – задача не из легких.
— Мы так привыкли к этому, что восприятие притупилось, но, если вдуматься, это чистая правда. Если нет особых навыков, постоянно боишься засады. Возможно, это даже важнее, чем грубая сила.
Точно. Наша скорость охоты зависит не только от силы, но и от возможности отслеживать монстров.
Мы сразу видим их примерное местоположение и, даже если ввалимся в самую гущу, успеем удрать, пока нас не окружили.
Обычные авантюристы этого лишены, им приходится тратить время на осторожную разведку.
Обычно они охотятся на монстров, бродящих далеко от мест их обитания, и никогда не приближаются к логову, если только не охотятся за конкретным материалом.
Если цель – просто поохотиться, найти их – уже подвиг. А какой смысл в силе, если ты даже не можешь найти врага?
Важность информации о числе и местоположении врага трудно переоценить.
Конечно, если у тебя нет способностей, как у Мартины или Фризии, но авантюристов уровня UR-юнитов практически не бывает.
Оказывается, я упустил из виду такой фундаментальный момент... даже мозги Хэйхати дали сбой.
— Выходит, одни лишь бонусы не дадут нужного эффекта?
— Думаю, прирост будет незначительным. К тому же, если они полезут на рожон и покалечатся, лечение съест всю прибыль – получится медвежья услуга.
— Нам тоже не выгодно, чтобы авантюристы выбывали из строя, ведь тогда охота застопорится. Да и делать бонусы настолько привлекательными, чтобы ради них рисковали жизнью, накладно. Похоже, стоит поискать другие пути.
Мда. Я-то думал, одних бонусов хватит.
Но охота – дело опасное, вряд ли народ массово повалит на Редкий вид ради мелких скидок.
Похоже, именно это меня и грызло.
У меня есть Гача и Ноль с компанией, а будь я обычным человеком, полез бы я ради скидки на Редкий вид?
...Нет. Слишком опасно, проще и выгоднее набить обычных монстров.
Я было совсем пригорюнился, решив, что мой гениальный план провалился, но тут Эстель хлопнула в ладоши.
— Раз так, надо просто сделать так, чтобы они видели, есть ли там монстры. Давайте создадим Магический инструмент для этих целей.
— Э... что?! Ты можешь такое сделать?
— Настолько детально, как Картографическое приложение, не получится, но сделать инструмент, определяющий направление и примерное количество монстров, – запросто. Достаточно использовать принцип магии, которая посылает импульс для обнаружения живых существ.
— Н-ничего себе, вот что значит Эстель, раз так легко с этим справляешься.
— Фу-фу, можешь хвалить меня больше.
Эстель с улыбкой подалась вперед, и я, конечно же, погладил ее по голове в знак признания.
Я-то думал, что застрял, но проблема решилась в мгновение ока.
Конечно, это не панацея, но одну из проблем мы устранили, да и для разработки нового продукта это отличный задел.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Использование лотереи для усиления моих компаньонов и создания армейского корпуса сильнейших девушек (WN) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.