Мини-Салена взяла управление Магическим автомобилем на себя, так что мы без приключений добрались до дома, умчавшись в бесконечные дали.
Конечно, приходилось пару раз садиться для установки Маяка (Beacon), но по воздуху перемещаться куда быстрее, так что управились за несколько часов.
Честно говоря, сами бы мы ни за что не совладали с управлением Магическим автомобилем, когда тот превратился в подобие самолета, так что Мини-Салене я благодарен по гроб жизни.
А спустя несколько дней я уже вовсю занимался истреблением ящеров на горе Ремри в компании Сисхи.
Стоило мне твердо решить поднакопить Магических камней, как мне на месте не сиделось, и я тут же рванул на охоту.
Ноль и остальные после исследования подземного города вымотались, так что в этот раз мы выбрались вдвоем с Сисхой.
Да и Сисха, похоже, маялась от безделья, пока Луна пребывала в глубоком сне, так что она с радостью составила мне компанию.
Я Луну знатно потаскал по делам, так что проснется она не скоро.
Эстель тоже предлагала помощь, но видя, как ей это в тягость, я решил не настаивать.
В конце концов, если не делать лишних движений, полуавтоматическая охота и так дает неплохой выхлоп, спешить некуда.
Вдвоем, конечно, эффективность чуть ниже, но когда видишь, как на экране смартфона неумолимо растут цифры Магических камней, лицо само собой расплывается в довольной ухмылке.
— Все-таки охота на монстров ради Магических камней – это что-то с чем-то. Видеть, как растут показатели, настоящее удовольствие.
— А я всегда говорила, что собственноручно уничтожать монстров – одно наслаждение. В подземном городе приходилось себя сдерживать, аж зубы сводило от нетерпения.
— Не уверен, что это подобает жрице, но... признаться, твоя помощь в сборе Магических камней очень кстати.
— С моей стороны это может прозвучать странно, ведь мы охотимся ради Магических камней, но и вы, Окура, ведете себя довольно странно, начиная охоту так внезапно. Вы так сильно хотите покрутить Гачу?
— Еще бы! Если бы в игре за убийство монстров давали валюту для Гачи, я бы назвал ее божественной. Вспоминаю, как раньше, если в игре случался ивент с хорошими предметами, я фармил сутками напролет. А тут Магические камни капают постоянно, я бы, честно говоря, вообще без сна и отдыха охотился.
— Охотиться без сна и отдыха было бы просто великолепно. Хотя даже мне в полную силу без отдыха удается продержаться от силы дней пять.
Ну, если она может пять дней охотиться без сна, то для меня это уже звучит как нечто запредельное...
Даже став сильнее, охотиться без отдыха все равно тяжеловато.
Вот именно поэтому я и хочу наладить систему полной автоматизации, хотя до этого еще как до Луны.
Интересно, не выпадет ли в Гаче предмет, дающий бесконечную выносливость или отменяющий потребность во сне?
Пока мы делали перерыв, завязался разговор о том самом усилении, о котором я недавно вещал.
— Кстати, вы упоминали стратегию развития Гачи, но есть ли у нас какие-то конкретные планы по усилению отряда? Ведь для повышения звездности или прокачки снаряжения нужны дубликаты, а это, мягко говоря, проблематично, не находите?
— Ага. Самое сложное в Гаче – это выбить нужный дубликат. Просто так крутить смысла нет, дубликаты сами собой не посыпятся. А если пытаться усиливать через Монеты Шинма, то для снаряжения нужно пятнадцать штук, для юнитов – тридцать, так что бездумно этим заниматься не выйдет.
— Выходит, нам остается надеяться на то, что кто-то из нас попадет в ротацию с повышенным шансом, когда мы будем крутить Гачу? Но разве они так удобно выпадают? Если в Гаче намешаны и юниты, и снаряжение, получить нужное кажется чем-то из области фантастики.
Сисха задает такие вопросы, что сразу видно – глубоко она погрузилась в тему Гачи.
Она права, выбить дубликат крайне сложно, да и шанс на конкретного персонажа в пикапе сам по себе невелик.
В Гаче GC юниты и снаряжение в одной куче, к тому же UR-юнитов полным-полно, так что поймать конкретного персонажа – та еще задача.
Но и крутить не в период повышенных шансов – затея так себе, вот в чем загвоздка.
— Ну, план такой: собираем Магические камни и ждем, пока кто-то из вас попадет в список с повышенным шансом. Либо, если ждать регулярных обновлений списка – так и с ума можно сойти, – используем Монеты Шинма, активируем Квест на активацию PU/Фестиваля и долбим фестиваль до посинения. А если в процессе случится Битва UR-юнитов, будет вообще замечательно, если целью станет нужный юнит или кто-то из вас.
— Понимаю. Значит, мы тоже можем стать целями в Битве UR-юнитов? В таком случае, если победить, вероятность выпадения сильно возрастет, и это даже эффективнее обычного пикапа. Если хватит Магических камней, за один фестиваль можно и пятизвездочного выбить.
— Вот именно. Если уж тратить ресурсы на Право усиления юнита или снаряжения, то лучше рискнуть и поставить на такой вариант.
Право усиления снаряжения стоит целых пятнадцать Монет Шинма, так что лучше пустить их на бесконечный запуск Квеста на активацию PU/Фестиваля.
Если хоть раз выпадет нужный персонаж, а у меня в запасе куча Магических камней – профит будет просто огромный.
Хотя, кажется, что само появление пикапа в Гаче тоже зависит от удачи... да нет, бред какой-то, показалось.
Я уже собрался развивать свою гениальную теорию, но Сисха внесла коррективы.
— Но если мы станем целями Битвы UR-юнитов, есть ли у нас хоть какие-то шансы на победу? Даже с Мартиной, которая не особо приспособлена к бою, и то возникли сложности.
— ...Тяжело будет, не спорю. Кроме тебя и Мартины, остальные, скорее всего, будут уровня повыше. Но если попадется высший уровень, почему бы не попробовать бросить вызов? Думаю, при правильном подходе победить можно.
— Раз уж Мартина тоже с нами, то с высшим уровнем, может, и справимся. Кстати, я уверена, что у меня будет уровень Шуры. Стоит мне проявить всю свою истинную силу жрицы, и от вас, Окура, мокрого места не останется.
— Ха, раз не говоришь, что Божественный уровень, значит, еще скромничаешь, но по-моему, твой потолок – начальный. Если станешь целью Битвы UR-юнитов, я тебя одолею, так что радуйся, что получишь усиление.
— О, вы так сказали? Даже если это будет начальный уровень, я устрою вам ад, так что готовьтесь.
Мы оба недобро усмехнулись и хрустнули костяшками пальцев.
Сисха – лекарь, так что в Битве UR-юнитов сложность должна быть низкой.
Боевые юниты вроде Ноль, очевидно, будут посложнее Мартины, так что среди кандидатов Сисха – самая легкая мишень.
Сражаться со своими, конечно, дело невеселое, но... ради усиления придется поступиться принципами.
— Ну, это потом. А если говорить о новых юнитах, не дубликатах, то кто нам нужен? Кажется, мы обсуждали, что не хватает танков или персонажей поддержки?
— М-да, эти роли тоже нужны, но Мартина у нас и танк, и дебаффер в одном лице. Если подумать, то сейчас мне хочется заполучить кого-то не для боя.
— Не для боя?
— Я же начал делать Магические инструменты. Было бы здорово иметь кого-то, кто мог бы создавать товары для продажи в лавке, да и вообще, пора бы озаботиться кадрами с навыками, не связанными с драками. Помимо ремесла, нужны же еще сборщики информации, переговорщики, разве нет?
— Понимаю. У нас самих есть кое-какие навыки, но с профессионалами они не сравнятся.
Такие мощные юниты, как Карон или Салена – это отдельный разговор, им мы всегда рады, но сейчас хотелось бы закрыть потребность в небоевых специалистах.
Сражения мы потянем и силами уже имеющихся Ноль и остальных, их прокачки хватит за глаза, а вот редкие навыки пришлись бы кстати.
Юниты в GC все без исключения обладают боевым потенциалом, но персонажи поддержки, как правило, в бою не сильны.
Они могут постоять за себя, но в схватке с серьезным боевым персонажем будут уничтожены.
Сисха по идее тоже из таких, но стала сильной, видимо, после того как ее призвали в этот мир и она получила больше свободы.
— Есть немало юнитов с занятными навыками. Навскидку: повар, торговец, исследователь или вот ниндзя. Если кто-то из них придет, было бы неплохо.
— Остальное понятно, но кто такой ниндзя? Это что-то вроде убийцы?
— В GC ниндзя могут наносить удары, вызывающие мгновенную смерть, так что отчасти да. Еще они способны проникать во вражеские тылы и собирать информацию. Они хлипкие, могут откинуться с одного удара, но за счет магии, подобной ниндзюцу, живучесть у них довольно высокая. Могут становиться невидимыми, создавать клонов, перевоплощаться.
— Ого, это весьма любопытно. И как зовут такого юнита?
— Юнит-ниндзя – это Цукикаге. Она использовала настолько грязные приемы, что игроки прозвали ее Шиноби (Ниндзя), вкладывая в это слово особый смысл.
— Какое странное прозвище. Мне уже не терпится узнать, почему ее так назвали.
Цукикаге была одним из самых проблемных персонажей, добавленных в гачу во время арки смуты в GC.
Да и как юнит она была очень хороша, а с ее способностями сбор информации стал бы проще простого.
К тому же, вспоминая терки с Дворфами и королевством, в будущем наверняка пригодится информация.
Цукикаге могла бы пробраться даже в закрытые секции библиотек.
Я уже собирался продолжить разговор о других юнитах, но на смартфон пришло уведомление.
На экране высветилось имя Ардельбель.
Похоже, он все-таки воспользовался Рацией, которую я ему вручил.
— Да, Окура на связи.
— О, действительно работает! Кхм... Это Ардельбель. Окура-сан, у меня есть разговор насчет сделки, вы не могли бы встретиться в ближайшее время?
О, наконец-то прогресс в переговорах.
Как раз вовремя, после завершения исследования подземного города. Пожалуй, стоит выложиться по полной, чтобы собрать группу для охоты на Магические камни.

Комментарии

Загрузка...