— С чего это вдруг такая официальность? Мы же в этот раз снова успешно всё прошли.
— Не неси ерунды! В конечном счёте мы прошли Лабиринт без потерь и кучу всего получили, но если посмотреть на процесс, то там была масса проблем.
— Разве были?
— Да не было их!
— Согласна, то, что у меня было мало возможностей разнести монстров в щепки, — вот это была проблема. Нужно становиться сильнее...
— Да, согласна. Думаю, проблема именно в нашей силе.
— Вот это я понимаю, Сисха и Эстель. Вы прекрасно осознаёте, в чём именно заключается проблема.
— Э? Я вообще-то наполовину шутила, вы что, серьёзно об этом!?
«С недавних пор эта мысль крутилась у меня в голове, но после исследования этого подземного города я окончательно убедился, что закрывать глаза на проблему нельзя».
«Верно, нам всё ещё отчаянно не хватает силы».
— Еще со времен ситуации с Тестудо, постепенно возникают ситуации, с которыми мы сами, своими силами, справиться не в состоянии. Это огромная проблема. Если бы у нас не было Камень экстренного призыва и мы не смогли бы призвать Карон или Салену, то всё закончилось бы не так благополучно.
— Ну... пожалуй, вы правы. Хотя мы и можем в любой момент обменять Монета Шинма, считать это само собой разумеющимся – тревожный звоночек, да?
— Хорошо ещё, что пришли Карон и Салена, но ведь в зависимости от того, кто придет в качестве подкрепления, мы могли бы и не справиться. Тут слишком много зависит от удачи, да и Монета Шинма у нас не бесконечные, так что использовать их хочется как можно реже.
— Понимаю, к чему вы клоните, говоря о нашей нехватке сил. Но ведь это не значит, что мы можем стать сильнее по щелчку пальцев, верно?
— А вот тут ты ошибаешься. Как раз-таки есть способ быстро стать сильнее.
— Ой, от этих слов у меня нехорошее предчувствие...
— Гача. Если мы хотим стать сильнее, лучшее решение – крутить гачу.
— Я так и знала! И что вы хотите этим сказать на этот раз?
— Мы, конечно, взялись за заказы, но разве не кажется вам, что мы чересчур увлеклись беготней ради накопления Магический камень и Монета Шинма, забыв о своей изначальной цели?
«Моим главным принципом всегда была гача, но я тратил время на разборки с Мадзин и попытки оптимизировать сбор Магический камень».
«В итоге мы не копим камни, а только и делаем, что выполняем заказы и исследуем места. Это неправильно, это полный нонсенс».
«Я, Хэйхати, считаю, что вместо всего этого нужно усердно копить Магический камень и крутить гачу».
«Всё остальное можно считать лишь помехой на пути к чистому получению удовольствия от гачи».
Я уже ожидал, что Ноль и остальные поддержат мою пламенную речь, но Фризия вдруг выдала что-то совершенно невпопад.
— Ага! А ещё здорово, что можно отправляться в приключения в самые разные места!
— Да нет же! Не об этом речь! Я пытаюсь сказать, что у нас цель с методами поменялись местами!
— Хм-м, пожалуй, ты прав. Такое чувство, что вместо того чтобы собирать Магический камень, мы тратим время на саму подготовку к этому процессу.
— Если бы мы потратили время, ушедшее на Древо Духов и исследование подземного города, на охоту, то интересно, сколько бы Магический камень мы насобирали?
— Ага-ага, такое часто бывает. Но ведь чем больше времени тратишь на подготовку, тем выше отдача, так что я не думаю, что это так уж плохо.
Гм, Мартина права, я ведь до некоторой степени всё-таки стараюсь повысить эффективность сбора Магический камень, так что всё это не совсем бессмысленно.
Вместо десяти камней в час можно выбивать двадцать, если всё правильно организовать.
Просто я хочу сказать, что мы тратим слишком много времени на эту самую оптимизацию, так что для начала надо просто начать собирать камни с текущей эффективностью.
Причин прийти к такому выводу было несколько, и Ноль задала вопрос о самой главной из них.
— Кстати, а сколько у нас сейчас Магический камень?
— ...Две тысячи двести пятьдесят восемь штук.
— Э, и это всё!? Хотя мы перебили столько монстров!
— Я ведь немало потратил на Билет обмена UR-предметов и обслуживание Магический автомобиль. Скорее, это даже приличная сумма, накопившаяся после исследования подземного города.
— Я еще ни разу не крутила гачу, но разве это не мало?
— Не сказать, что мало, но и много не назовешь. До безлимитных круток гачи нам ещё далеко.
Исследование подземного города затянулось дольше, чем я ожидал, да и на расширение функций Магический автомобиль мы постоянно тратим Магический камень.
Только и делают, что заставляют тратить Магический камень не только на гачу, хитрое же у нас руководство.
Хотя кто знает, существует ли это руководство вообще.
— В общем так: за исключением деловых встреч с Ардельбель, в ближайшее время мы сосредоточимся только на сборе Магический камень. Никаких заказов или исследований, если не случится что-то из ряда вон выходящее. Я не остановлюсь, пока не наберу десять тысяч камней или не сделаю приличное количество круток гачи.
— Господин Окура, вас прям прорвало на гачу... Но, может, в этом и есть доля здравого смысла?
— В том, что нам пора подтянуть боевую мощь, сомнений нет. В королевстве начали всплывать нехорошие моменты, так что усиление нам точно не помешает.
— Ку-ку, если мощь моей бездны возрастет, то я только за. А... хотя, слушая про охоту за камнями, становится немного жутко.
Ну что ж, кажется, Ноль и остальные согласились с тем, что нам нужно налечь на сбор Магический камень.
Мы продолжим внедрять план по раздаче снаряжения искателям приключений для автоматического сбора камней, но нужно приложить усилия и нам самим.
К тому же, если в следующий раз выпадет UR-юнит, возникнет вопрос стоимости призыва.
Мой уровень наконец достиг 99, скоро дойду до 100.
В игре GC после 100 уровня уровень игрока продолжал расти, но вот главный юнит на 100 уровне останавливался.
Я, как главный юнит, тоже должен остановиться на 100 уровне, но интересно, как это будет работать в этом мире...
— Кстати, а есть ли у вас стратегия насчет гачи? Хотелось бы узнать, каких именно усилений вы хотите добиться.
— Ну... конечно, основная задача – увеличивать количество UR-юнитов, но я хочу параллельно усилить и вас, и ваше снаряжение. В идеале я хочу, чтобы все получили третью звезду, а если повезёт – то и четвёртую или выше.
— О, Господин Окура, с чего это вдруг такая любовь к дубликатам!? Вы же до этого так давили на нас, если выпадал повтор!
— Благодаря Камень экстренного призыва я понял: Карон и Салена потому и такие сильные, что у них изначально высокие характеристики, но важнее то, что они прокачаны до пяти звёзд. Отныне мы будем уделять больше внимания личному усилению каждого.
— Ура-а! Это здорово! А то последнее время мне попадалось слишком много монстров, которых я не могу победить в одиночку!
— Я уже прокачан на один уровень, но хочу поскорее избавиться от этого титула самопровозглашенного сильнейшего...
— На что вы жалуетесь? Мы с Фризией вообще до сих пор не усилены. Я бы тоже хотела получить вторую звезду, чтобы лучше исцелять всех вас... ку, ненавижу свою слабость.
— Ты ведь не на исцеление надеешься, правда...
Сейчас, за исключением Сисхи и Фризии, все на уровне двух звёзд, но в последнее время участились случаи, когда мы не справляемся с особо сильными противниками или толпами монстров.
На этот случай нам не только нужна общая прокачка, но и хотя бы один невероятно сильный боец.
В GC, даже если сфокусироваться на прокачке одного, можно было кое-как держаться, но в конечном итоге общая прокачка всё равно была необходима.
Значит, в будущем нам придется активно крутить гачу и выбивать дубликаты.
Пока мы спорили, наконец добрались до выхода из подземелья.
Выход наружу оказался наглухо замурован, и дворфы, как оказалось, открывают его с помощью Духовная магия.
Выйдя из Магический автомобиль, я попросил Эстель применить магию земли, чтобы открыть проход, и перед нами показался путь к свету.
— Наконец-то мы на поверхности и... э?
Я уже было приготовился насладиться солнечным светом, которого не видел целую вечность, но, выйдя наружу, обнаружил... густые джунгли.
Да ладно... мы что, серьезно оказались в самой чаще леса?

Комментарии

Загрузка...