— Мы сразу же углубились в этот подозрительный коридор, напоминающий лабиринт, по пути расправляясь с лезущими на нас монстрами.
— Не думал, что после Древа Духов мы наткнемся еще на один лабиринт. Поразительно, насколько непредсказуемо они могут появляться.
— Согласна. Я даже слухов о нем не слышала, неужели даже государство не было в курсе?
— Скорее всего, никто просто не забирался так далеко. Если бы не Картографическое приложение и Пространственная комната, даже нам пришлось бы здесь изрядно попотеть.
— Вечно беспокоиться об атаках монстров во время поисков – занятие утомительное. Особенно обидно, когда нельзя поесть в свое удовольствие! Хорошо хоть, у нас есть доступ к неограниченному запасу вкусной еды, это очень выручает.
— Сон тоже важен. У меня слабое здоровье. Если я прилягу на такую землю, то через день отброшу копыта.
Луна, лениво зевая, метнула копье, насадив на него пролетающую мимо Гаргулью.
«И где у нее там слабое здоровье...»
Но раз мы можем спокойно питаться, спать на кроватях, да еще и Эстель магией очищает наши тела от грязи, то наше приключение больше похоже на расслабленный поход.
Монстры, встретившись с Ноль и остальными, умирают с одного удара, так что мне даже делать ничего не приходится.
Судя по всему, даже Диус со своей партией сбежал отсюда, поджав хвост, так что для обычных авантюристов этот лабиринт, видимо, не по зубам.
Особенно этот коридор – монстры здесь прут как ненормальные. Прямо на глазах, из ниоткуда, собираются частицы света, и опа – новый враг.
— Коридор-то прямой, это удобно, но количество врагов просто зашкаливает. Мы здесь уже семь Колоссов уложили.
— А еще тут куча блестящих Гаргулий! Самое время подзаработать!
— Хи-хи-хи, просто прелесть! С не самых сильных монстров падают ценные ресурсы! Мы просто вне конкуренции!
— Вообще-то, они довольно сильные, на самом деле.
— Благодаря Мартине они превратились в отличные мишени. Получай.
Пока мы болтали, очередной Колосс перед нами разлетелся на куски от непонятного луча, выпущенного Эстель.
Появляющихся монстров тут же берет в оборот призрак Мартины, навешивая на них дебаффы, так что те застывают на месте и дохнут, не имея возможности даже пикнуть.
Я выбрал Мартину для Битвы UR-юнитов, потому что ее дебаффы казались полезными, но не думал, что она будет настолько эффективна.
Мало того, что она кидает дебаффы, так еще и в исследованиях помогает, и знаний у нее полно. UR-юниты действительно обладают способностями, выходящими за рамки обычного, причем не только в бою.
Мы продолжали движение без каких-либо проблем, пока, наконец, Картографическое приложение не показало, что длинный коридор заканчивается.
— О, наконец-то вышли... э-э...
— Что случилось, братец?
— Сказать, что это большое изменение, нельзя, но дальше дорога разветвляется просто безумно.
— До входа в этот коридор дороги тоже были не самыми простыми, но раз ты так говоришь, значит, их стало еще больше?
— Ага, гляди сама.
На Картографическом приложении высветилась огромная комната, из которой расходились пути, словно ветви дерева.
Их было тринадцать, и каждый из них делился еще на два-три прохода, превращаясь в какое-то немыслимое количество туннелей.
Стоило мне это показать, как Мартина и остальные ахнули.
— Ч-что это такое... Прямо муравейник какой-то. Надеюсь, это не гнездо каких-нибудь монстров-муравьев, а?
— Так вот как выглядят муравейники. Забавно.
— Муторный лабиринт.
Я думал, что шахта просто напоминает муравейник, но эта часть буквально повторяет его внутреннее устройство.
Пути уходят еще глубже, и там полно мест, похожих на крошечные каморки.
В таких условиях неудивительно, что здесь, как сказала Мартина, могут водиться монстры-муравьи.
Когда мы добрались до места, увидели просторное помещение, в стенах которого зияло тринадцать огромных дыр, каждая из которых вела еще глубже под землю.
— Выглядит как какой-то распределитель. И, надо полагать, только один путь ведет к цели?
— Найти правильный путь среди них будет непросто. Но ведь с Картографическим приложением мы сразу всё увидим, верно?
— Нет, они все уходят за пределы зоны видимости, так что я не знаю, что там внутри. Мартина, сможешь запустить призрака и проверить, что там в глубине?
— Ку-ку-ку, проще простого! ...Правда, если они окажутся слишком далеко, у меня закончатся силы, так что особо не надейся, ладно?
— Ты уж определись, уверена ты или нет. Вся надежда на тебя, так что я все-таки буду надеяться.
— Д-да! Я постараюсь!
Сисха хлопнула Мартину по спине, та вытянулась, отдала честь, уселась прямо на пол, закрыла глаза и, сосредоточившись, отправила призраков в каждую из дыр.
Раз они уходят за пределы действия Картографического приложения, значит, этот Лабиринт просто колоссальных размеров.
Сомневаюсь, что призраки Мартины доберутся до самого дна, но раз они могут увидеть всё своими глазами, есть шанс, что они хотя бы наводку дадут.
...А если не выйдет, придется просто топать вперед, пока Картографическое приложение не покажет, что находится в конце.
Пока Мартина была занята, мы решили перекинуться парой слов, заодно отстреливая лезущих из туннеля Гаргулий, чтобы её не потревожили.
К счастью, большинство монстров перли вглубь шахты, а тех немногих, что приближались к нам, Фризия, которой было скучно, щелкала как семечки.
— М-да, каждый раз поражаюсь, насколько детально проработаны эти лабиринты. Кому вообще придет в голову забираться в такую глубокую дыру?
— Ну, мы же залезли. Все лабиринты удивительны, но интересно, кто их вообще создает?
— Кстати об удивительном, самый первый лабиринт, в который мы заглянули, тоже был странным местом. Мы с тех пор туда больше и не заходили.
— Тот, куда вы ходили до моего призыва? Теперь, когда у нас такая команда, мы бы наверняка смогли его зачистить.
— Ого, значит, есть и другие такие лабиринты? Звучит весело, давайте сходим все вместе!
— С меня хватит этих лабиринтов. Закончим здесь, и я в ближайшее время никуда не пойду.
Кстати, лабиринт, что ближе всего к королевской столице, я так и оставил без внимания.
Хотел сходить туда, когда наберусь сил, но закрутился и совсем забыл.
Теперь, когда у меня есть предметы из гачи, кажется, я смогу его легко пройти.
...Хотя странно: лабиринт стоит там вечность, а до сих пор не активировался.
Может, потому что он стал местом охоты для авантюристов, и постоянное истребление монстров ослабляет его энергию?
Авантюристы в столице ведь живут за счет дропа оттуда, так что если я влезу и уничтожу лабиринт, то могу нажить себе кучу врагов.
В общем, если соберусь его чистить, стоит для начала посоветоваться с Кристофом.
Мы еще немного поболтали, ожидая результатов, и я решил поинтересоваться у Мартины, как у нее дела.
— Мартина, удалось понять, какой путь верный?
— М-м-м... Они все уходят очень глубоко, так что пока неясно. К тому же этот лабиринт какой-то странный...
— Странный? По мне, так все лабиринты странные...
— Нет, я имею в виду... здесь чувствуется что-то рукотворное, будто кто-то приложил руку к его устройству. Слишком уж похоже на крепость. И ловушки, вроде ям, тоже есть.
— Ловушки были и в других лабиринтах, так что «рукотворность» сама по себе ничего особенного. Что именно заставило тебя так подумать?
— Не только ловушки. Тут есть места, которые подозрительно узкие, будто спроектированы ради обороны. И зоны, созданные явно для засады... даже отверстия в стенах, через которые просовывается только оружие для атаки.
— А вот это уже звучит подозрительно. Есть там монстры, способные на такое?
— Разве что черные Колоссы и серебряные Гаргульи. Оба вида выглядят мощно, но не похоже, чтобы они умели прятаться или устраивать засады.
Черные Колоссы и серебряные Гаргульи – это само по себе интересно, но больше меня напрягает эта «рукотворность».
В других лабиринтах я тоже чувствовал влияние чего-то созданного разумом, но здесь всё иначе. Что же это за место такое?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Использование лотереи для усиления моих компаньонов и создания армейского корпуса сильнейших девушек (WN) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.