— Изначально я просто силен. Не знаю, как пользоваться копьем. И магию использую как-то интуитивно.
— После противостояния с Луной поняла: стойка кажется уязвимой, но на самом деле в ней нет никаких брешей. Она реагирует даже на атаки из слепой зоны, а когда я наносила удар в момент, когда его невозможно избежать, она уклонялась с помощью каких-то невообразимых движений.
— Ой, ну что вы, Луна, как всегда на высоте. Я все видела, это было впечатляюще. А, Ноль, ты тоже был, конечно, хорош.
— Когда меня упоминают как дополнение, настроение становится весьма неоднозначным...
Ноль, кажется, тренировался как рыцарь, но завидно, что они могут так сражаться без всякой подготовки.
Если уж сильный человек начнет тренироваться, то насколько же он станет сильнее... В будущем стоит ожидать прогресса не только от усиления из Гачи, но и в этом плане.
Поскольку Тренировочный бой Ноля и остальных закончился, я решил сразу же взглянуть на так называемый терминал управления этой тренировочной площадкой.
Для начала, изучив список функций оборудования, я обнаружил, что активированы [Отмена урона (с ощущением боли)] и [Смена ландшафта].
Написано – отмена урона, но это значит лишь отсутствие ран, а вот боль остается – говорят, при попадании ощущается легкий удар током.
Далее – смена ландшафта: на площадке можно воссоздать самые разные условия, от равнин и пустынь до заснеженных гор и вулканов.
Эта функция требует очков за каждое изменение, а очки, судя по всему, можно получить, переработав материалы монстров, совсем как в библиотеке.
И еще есть функция [Субъединение монстров], позволяющая призвать воссозданных монстров.
— Ого, можно выбирать ландшафт? И монстров для тренировок вызывать тоже можно?
— Изначально доступна только функция отключения урона, а для смены ландшафта или призыва монстров нужны материалы монстров. К тому же, выбирать можно только тех, с кем мы уже сражались.
— А, и правда... Хотя есть и те, с кем я больше никогда не хочу воевать, но возможность сразиться в любой момент – это отличная тренировка.
Глянув список монстров, я увидел, что большинство – обычные, вроде гоблинов, но в разделе [Редкие монстры] были Куллс-гоблин, Смайтер, Фалсус Тестудо и Элдер-плант – противники, с которыми я больше точно не хочу иметь дела.
Даже монстры лабиринта и поддельные защитники здесь есть, в каком-то смысле внушительно... хотя сомневаюсь, что стану с ними сражаться, пусть это и лишь воссозданные копии.
Судя по всему, этих монстров тоже можно призвать для боя, используя очки.
Помимо прочего, есть выбор режимов: дуэль один на один до обнуления HP, смертельный бой, где каждый сам за себя, командный бой и прочее.
Эстель, наблюдавшая за этим вместе со мной, выдала пугающую мысль.
— О, здесь есть режим дуэли один на один. Это поможет братику с интенсивными тренировками. Может, стоит сразиться с нами всерьез?
— Э-это...
— Думаю, с Экскалибаром вы вполне сможете сражаться. Пожалуй, вам лучше всего подойдет спарринг со мной или с Мартиной без дебаффов и нежити.
— А-Алви? Не слишком ли много ограничений для меня?
— Если не убрать «основную тушу», Окура-сан не сможет нормально сражаться. Ваша сила строится на ослаблении противника и поддержке нежити, так что без этого вы будете на моем уровне или чуть выше.
— Редко услышишь, как Сисха признает, что кто-то выше неё.
— Я, в конце концов, не боевой юнит. Не то чтобы я собиралась проигрывать, но факт отставания в боевой мощи нужно признать.
Хм, я-то думал, она скажет, что сильнее, раз разнесла Мартину в Битве UR-юнитов, но тут она признала факты.
...Хотя, насчет того, что Сисха не боевой юнит – я бы поспорил.
И вообще, остановите этот поток событий, где я должен всерьез сражаться с Нолем и остальными.
Предыдущие тренировки были куда мягче, а тут, кажется, меня размажут без всякой жалости.
Не то чтобы я горел желанием драться с Сисхой, но даже без дебаффов и нежити против Мартины – это уже чересчур.
Такая громадина с косой в руках – это по определению нечестный прием.
В отличие от моего внутреннего состояния, Мартина весьма воодушевилась идеей тренировок с ограничениями.
— Насчет меня, я полагаюсь на силу негатива и друзей, но если можно улучшить свои навыки, я только за.
— Вообще, стратегия Мартины была продумана. Мешать нежитью, ослаблять противника, а в конце ты сама добиваешь – это попахивает жульничеством, если честно.
— Хи-хи, хи-хи-хи, приму это за комплимент. Я прекрасно осознаю, что сама по себе слаба. Поэтому я решила: вместо того чтобы становиться сильнее самой, лучше сделать противника слабее меня.
— Думаю, ты можешь гордиться тем, что используешь свой талант некроманта.
Раз уж Мартина впала в свое амплуа, она наверняка хотела бы сражаться как Ноль и остальные, но понимает, что это невозможно.
Приняв свою слабость, она продумала стратегию победы, и результат мы уже видели.
Я и сам придерживаюсь философии «главное – победа», так что тут наши взгляды с Мартиной совпадают.
Пока мы обсуждали тренировки, Фризия и остальные тоже начали предлагать свои идеи.
— Было бы забавно устроить спарринги всем вместе! Совсем нет целей, в которых так же сложно попасть, как в Хэйхати и остальных, хочется попробовать!
— Я никогда не практиковала бои один на один, хочу потренироваться. И еще хочу испытать способы использования магии против противников, которые прут на ближний бой.
— ...Не хочу сражаться против Фризии и Эстель.
— У-у, воспоминания о той битве... Они простреливали укрытия, устраивали взрывы, я пытался сбежать как мог...
А ведь точно, во время Битвы UR-юнитов Мартина была целью для всех нас.
Даже прячась за стенами, она попадала под взрывы Эстель или стрелы Фризии – это был сплошной кошмар.
Если мы собираемся тренироваться, придется прочувствовать это на собственной шкуре, но, честно говоря, я бы предпочел этого избежать.

Комментарии

Загрузка...