После зачистки Кладбища мадзинов мы незамедлительно направились в Гильдию авантюристов, чтобы отчитаться.
Когда мы рассказали Кристофу обо всем, что произошло на кладбище, он был невероятно удивлен, хотя, глядя на него, казалось, он уже давно смирился с тем, что мы вечно находим что-то эдакое.
Интересно, как вообще оценивают нас в Гильдии авантюристов?
Поскольку найденное кладбище связано с мадзинами, нам сказали, что об этом нужно доложить стране, а в Гильдии авантюристов, скорее всего, начнут свое расследование.
Что касается Монет Шинма, которые для нас сейчас важнее всего остального, нам разрешили оставить себе все, что мы нашли. Ура-а-а!
И вот наступил следующий день, а я сижу в гостиной, сжимая в руках смартфон и ломая голову.
— Хм, даже не знаю, что и делать...
— Братец, ты смотришь в смартфон, о чем ты там задумался?
— Только не говорите, что вы собрались крутить гачу только потому, что у нас появились Магические камни?
— Ха-ха-ха... Именно так!
Да, если я и ломаю голову над чем-то, глядя в смартфон, то это гача! Гача – наше всё!
Ноль и остальные посмотрели на меня с видом, полным разочарования, но я лишь прицокнул языком и продолжил.
— Хотя я сказал так, на самом деле, я не просто хочу покрутить гачу. Я думаю, не стоит ли нам испытать квест на активацию PU/Фестиваля, который можно обменять за Монеты Шинма.
— Разве после его прохождения не активируется событие в гаче?
— Именно. К тому же обменять его можно всего за одну монету, так что сейчас самый подходящий момент для проверки. Да и Монет Шинма мы насобирали прилично.
— Не думаю, что стоит так легкомысленно ими распоряжаться... Но, с другой стороны, мне самой любопытно, что это за квест. Интересно же, что именно случится.
— Магических камней у нас накопилось 1835 штук. С таким количеством мы точно должны выбить хотя бы одного UR-юнита с фестиваля. К тому же, испытаем силу эволюционировавшего Моффута!
— Не думаю, что стоит полагаться на такие оптимистичные прогнозы... Но соглашусь, посмотреть на силы Моффута было бы интересно.
С того момента, как Моффут эволюционировал, мы еще ни разу не крутили гачу.
К тому же мне давно хотелось потратить Монеты Шинма. Особенно покоя не дает этот квест на активацию PU/Фестиваля.
Конечно, было бы разумнее продолжать копить их, чтобы обменять на что-то другое.
Но почему бы не потратить хотя бы одну монетку? Именно так решил этот Хэйхати!
Я позвал Сисху и остальных, чтобы узнать их мнение, и никто из троих не выразил особого протеста.
— Ура! Звучит весело! Давайте сделаем это, давайте!
— Я тоже согласна. Квест на активацию PU/Фестиваля – вещь неизведанная, хочется хотя бы раз попробовать.
— Возражений нет. Любопытно.
Ну что ж, похоже, решение принято единогласно.
Оказывается, не только мне, но и всем остальным было любопытно узнать, что же такое этот квест на активацию PU/Фестиваля.
— Что ж, Монета Шинма, пошла!
На глазах у всех я приложил Монету Шинма к экрану смартфона.
Открылось меню обмена, и я выбрал квест на активацию PU/Фестиваля из списка.
【Использовать Монету Шинма для обмена на квест на активацию PU/Фестиваля? Да, Нет】
Я, разумеется, выбрал Да, и Монета Шинма рассыпалась на светящиеся частицы, которые втянулись в смартфон.
Как только всё было поглощено, на экране появилась надпись: 【Обмен предмета прошел успешно】, а сам квест на активацию PU/Фестиваля добавился в инвентарь.
— Отлично, обменял.
— Как-то уж больно просто всё прошло.
— А я думала, будет какое-нибудь зрелищное шоу, скука!
— Разве для обмена не достаточно простого действия? Самое важное ведь начнется потом.
Ну что, посмотрим, что будет, если использовать этот предмет.
Затаив дыхание, мы все вместе выбрали квест на активацию PU/Фестиваля в инвентаре.
【Использовать квест на активацию PU/Фестиваля? После использования предмет исчезнет. Да, Нет】
Ну конечно, одноразовый предмет. Чудес не бывает, видимо.
Квест на активацию PU/Фестиваля выбирается случайным образом из трех вариантов: уничтожение определенного монстра, доставка редкого предмета или Битва UR-юнитов.
Мы же целились именно в Битву UR-юнитов. Если её выполнить, вероятность выпадения и пикапа UR-юнита возрастет.
Я нажал на Да, молясь, как будто сейчас кручу гачу, и на экране всплыла огромная надпись.
【Экстренный квест: Битва UR-юнитов активирована. Пожалуйста, выберите уровень сложности】
— О-о! Битва UR-юнитов выпала!
— Получилось! Это же именно то, что нас интересовало больше всего! Отличное начало!
— Но это ведь, кажется, самый сложный вариант для прохождения. Интересно, в чем именно он заключается?
И правда, в прошлый раз мы не смогли посмотреть детали.
Битва UR-юнитов – что же это такое на самом деле?
Прежде чем начинать квест, давайте изучим подробности.
――――
【Битва UR-юнитов】
Сражение против UR-юнита в ином измерении.
Целевой юнит выбирается случайным образом при каждом запуске квеста.
От выбранного уровня сложности зависят коэффициенты выпадения и пикапа UR-юнита.
Победа над UR-юнитом значительно повышает шанс пикапа.
Уровень вражеского юнита определяется на основе среднего уровня вашей группы.
Разрешается использовать снаряжение и предметы. Некоторые виды снаряжения и предметов недоступны.
Внутри этого пространства физические увечья невозможны, но болевые ощущения передаются в полной мере.
Если HP группы претендентов падает до нуля, вас отправляют в зону наблюдения.
Квест считается выполненным после победы над целевым UR-юнитом.
После запуска квест завершается независимо от исхода.
――――
— Хм-м, есть выбор сложности. Полагаю, чем выше сложность, тем выше и шанс пикапа.
— Тогда только максимальная сложность! Какой бы сложной она ни была, наш противник – такой же UR-юнит, как и мы! Нас шестеро, так что нет причин отступать!
— Думаю, при соотношении один к шести мы определенно победим, но неужели всё так просто? Нигде не сказано, что противник будет один, может, там будут и другие вражеские юниты помимо цели?
— Не верю, что эта гача настолько добрая. Наверняка тут есть подвох.
— Хорошо хотя бы, что нет риска получить реальные увечья. Если уж сражаться с UR-юнитом, то легко точно не будет.
— Мне не терпится узнать, какие там сильные ребята! Давайте скорее посмотрим!
Мда, в общих чертах понятно, что это такое, но вот как будет выглядеть сам бой – вопрос открытый.
Как сказала Сисха, возможно, противник будет один, но, как предположила Эстель, не исключено, что компанию ему составят другие рядовые юниты.
Если противник один, то, скорее всего, у него будут статы уровня рейд-босса, а если их несколько – вероятно, подобраны они будут по принципу совместимости.
Раз можно брать снаряжение и предметы, значит, сложность там точно не шуточная.
С другой стороны, радует, что нет опасности для жизни. Конечно, не хочется испытывать боль, но если это единственный способ избежать реальных травм, то я готов потерпеть.
Там есть выбор сложности, интересно, как именно они распределены?
С легким волнением я открыл меню выбора сложности квеста, чтобы посмотреть, кто из UR-юнитов выпал на этот раз.
――――
【Экстренный квест: Битва UR-юнитов Срок: 7 дней】
・Начальный: 【Высокородная принцесса】 Клоэ Аурелия.
・Средний: 【Одинокий некромант】 Мартина Элоди.
・Высокий: 【Безупречная горничная】 Маргрия Хариус.
・Сверхвысокий: 【Веселая пушка】 Эльс Шуде.
・Уровень Асуры: 【Безумный герой】 Орберис.
・Мифический уровень: 【Король драконов Сотворения】 Карон.
――――
— Ого, сам герой Орберис. Это же знаменитость, о которой даже я слышала! Всегда мечтала разок скрестить с ним мечи!
— Клоэ-сан вроде была в пикапе не так давно, верно? Та, которая принцесса?
— А! Смотрите, там есть и Карон-тян! Давайте выберем Карон-тян!
— Хм, я бы не прочь встретиться с этим королем драконов снова, но... не думаю, что мы сможем победить.
— Всё-таки мифический уровень. Давай предоставим выбор Братцу. Ты ведь понимаешь, какой силой обладают эти ребята?
— А, э-э... В общих чертах представляю, да.
— Тогда самый безопасный вариант – выбрать того, кого мы сможем победить и кого сейчас очень хочется заполучить.
О-о-ох... Выбрать из них противника – это задачка не из легких.
Раз уж победа над противником повышает шанс его выпадения в пикапе, то, конечно, хотелось бы одолеть Карон-тян.
Но это же мифический уровень, да и то, что написано перед именем, похоже на титул, так?
Когда мы призывали Карон-тян через экстренный вызов, у неё был титул 【Король драконов эпохи богов】.
А здесь, в квесте, – 【Король драконов Сотворения】, как ни крути, это её усиленная версия. У меня нет ни малейшей уверенности, что мы сможем победить.
Попробую для начала привести мысли в порядок и проанализировать персонажей.
Клоэ – юнит-принцесса, она хороша в баффах для союзников, а сама по себе не особо сильна.
Мартина – юнит-некромант, она может накладывать дебаффы на врагов и призывать нежить в качестве щита. Её личная боевая мощь тоже невелика.
Поскольку обе они предполагают наличие других юнитов в команде, велика вероятность, что в этом квесте с ними будет ещё кто-то из противников.
Маргрия – юнит-горничная, специализируется на баффах, лечении и сама по себе довольно сильна.
Эльс Шуде – юнит-артиллерист, мастер дальних атак с огромной зоной поражения и невероятной мощью. С ней я сражаться не хочу ни при каких обстоятельствах.
Орберис – юнит-герой, как и следует из названия, обладающий легендарной силой. Конечно, он уступает Карон-тян, но как индивидуальный боец – один из сильнейших.
У него высокая атака и отличная защита как от физических, так и от магических атак, а мощь в ближнем бою просто ошеломляющая.
Помню, как в GC, когда он использовал свой навык, блокирующий любые атаки, я обычно просто бегал от него до тех пор, пока действие навыка не заканчивалось.
Мда, реально мы могли бы потянуть разве что высокий уровень, но кого же из них выбрать...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Использование лотереи для усиления моих компаньонов и создания армейского корпуса сильнейших девушек (WN) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.