— Если подумать... а была ли она?
— Если память мне не изменяет, то нет...
Ноль сложил руки в замок, задумчиво склонив голову, и ответил, что нет. Эстель, приложив ладонь к щеке, подтвердила его слова.
«Странно... мне казалось, мы уже как-то крутили гачу с мыслью притормозить...»
«В прежнем мире, когда денег не хватало, я не раз отказывался от лимитированных баннеров. А когда предмет был ну очень желанным, приходилось просто рыдать в подушку и смиряться...»
Нынешняя гача, конечно, заманчива, но не критично. Так что в этот раз – проехали, забудем.
«...Хотя на самом-то деле крутануть хочется до жути».
— Ну, что было, то прошло, ха-ха...
— Ты явно что-то скрываешь... А вообще, что это была за гача?
— А, это степ-ап гача.
— Степ-ап гача? И что это за зверь?
Объявленная гача оказалась степ-ап гачей.
Суть проста: крутишь по определенной схеме, награды становятся круче, а в конце гарантированно выпадает топовая редкость. Классика жанра.
— Похоже, надо сделать четыре одиночных крутки, и в конце бесплатно получишь UR-юнита.
— ...Эстель, напомни, что значит «бесплатно»?
— Понятия не имею. Философский вопрос, наверное.
Услышав слово «бесплатно», Ноль и Эстель наклонили головы.
Эх, тратишь магические камни и получаешь бесплатно гарантированного UR-юнита – ну разве не прелесть?
— Но раз четыре одиночных крутки, то это всего двадцать штук, так? Наверное, еще можно успеть накопить?
— Нет, первая крутка стоит десять.
— Ой, ну всё равно сорока хватит, нет?
— Ха, это же степ-ап гача. С чего бы ей стоить так мало?
— Что ты имеешь в виду?
В отличие от обычной гачи по пять магических камней, здесь первая крутка стоит десять.
Если бы всё ограничивалось четырьмя крутками по десять, хватило бы и сорока. Если бы это было так, я бы уже развернул Маяк и рванул назад к северной пещере.
Но степ-ап гача не так проста.
— С каждым разом количество магических камней растет. В описании сказано... десять, тридцать, сорок, шестьдесят.
— С-слишком много...
— Значит, в сумме сто сорок... до начала ивента нам точно не успеть.
Первая крутка – гарантированный SR, вторая – повышенный шанс на SSR, третья – гарантированный SSR, четвертая – гарантированный UR.
Выходит, за сто сорок это очень даже выгодно.
— Ха... ну, не судьба. Бывает и такое.
— Вот бы ты всегда так легко сдавался...
А ведь магических камней у нас сейчас ноль. Будь они, я бы крутанул, но даже если сейчас упахиваться на охоте до смерти, сто сорок штук мы не наскребем.
Обычно я из кожи вон лез ради гачи, но тут ситуация безвыходная, так что смирение приходит само собой.
Да и с выходными днями было понятно, что так оно и выйдет.
Так что никаких сожалений... вообще ни капли!
— М-м-м...
— Эстель? Что-то случилось?
Я было решил смириться и продолжать путь на ковре к Руинам Ангори, но Эстель, сидевшая передо мной, явно была погружена в раздумья.
Ее что-то беспокоит?
— А может, есть способ крутануть эту гачу?
— П-правда?!
— Разве ты не сдался?...
Я уже было окончательно махнул рукой, но Эстель заявила, что шанс есть.
Неужели есть способ раздобыть сто сорок магических камней, когда мы даже автосбор настроить не можем?
— Мы же едем к руинам, верно? Может, за их прохождение дадут магические камни.
Я ожидал какой-то хитрый план, но ответ оказался банальнее некуда.
Конечно, за зачистку Великого истребления и гоблинского лабиринта мы получали камни. Так что и в руинах может что-то завалялось.
Вот только Руины Ангори уже вдоль и поперек исхожены другими искателями приключений, вряд ли там осталось что-то, что можно назвать зачисткой.
— Там же постоянно лазят обычные искатели приключений. В отличие от лабиринтов, там вряд ли есть система прохождения.
— Но-но, пока не попробуешь – не узнаешь! Если надо будет зачистить руины, я только за!
— Всё равно же туда едем, так почему бы не понадеяться на награду?
Если в Руинах Ангори можно раздобыть магические камни – это будет просто спасение. К тому же там, похоже, творится какая-то чертовщина, может, из-за этого что-то и подвернется.
— Хм... пожалуй, ты права. В общем, решим, что делать, когда будем на месте.
Планировал быстро всё закончить и вернуться, но ради магических камней можно и напрячься, изучив руины вдоль и поперек.
Отлично, раз решили – нужно поторапливаться к Руинам Ангори!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Использование лотереи для усиления моих компаньонов и создания армейского корпуса сильнейших девушек (WN) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.