— А? Случилось что?
Когда я вышел из кладовки, Ноль кивнула, будто бы поняла всё до самой сути. Судя по всему, тот самый биологический образец она величает Гокибуном.
Стоило ей заявить, что достаточно просто схватить его и выкинуть, как Эстель и Сисха попятились, стараясь держаться от Ноль подальше.
«Будь я на их месте, меня бы тоже не обрадовала перспектива хватать таракана, даже в перчатках... Интересно, что это вообще за тварь такая, что вызывает столько шума?»
●
— У-у-у... Оказывается, убираться в доме – это целая наука...
— Честное слово, я устала больше, чем в бою...
Прошло несколько часов, и дом наконец-то перестал походить на филиал пустыни по количеству пыли. Основную часть работы Эстель взяла на себя с помощью магии, но вот протирание мелочей заняло куда больше времени, чем хотелось бы.
Если с этой конурой столько возни, то что будет, если купить дом побольше? В следующий раз, пожалуй, найму профессиональных уборщиков... Если такие вообще существуют.
— Фух, всего-то уборка, а встретить Гокибуна – это просто за гранью добра и зла.
— Это было так мерзко...
Видимо, встреча с Гокибуном выбила их из колеи. Понимаю, сам при виде тараканов готов устраивать истерику.
— Если не поторопимся, придётся снова ночевать в постоялом дворе, так что давайте уже опробуем эту штуку.
— О-о, наконец-то мы сможем ею воспользоваться. Я так этого ждала.
Атмосфера из-за усталости стала слегка удручающей, но я постарался взять себя в руки и активировал Расширение дома.
Достал смартфон, залез в инвентарь. Высветилось окошко: «Применить к текущему зданию? Да, Нет». Разумеется, жму «Да».
Экран сменился, и перед нами предстал план нашего дома, очень похожий на интерфейс Картографического приложения. Сетка с равными интервалами, прямо как на миллиметровке.
Справа от схемы расположились пункты: «Расширение», «Ремонт», «Удаление», «Преобразование». В верхнем правом углу красовалось число 0 очков.
— ...Хм? И что мне с этим делать?
— Кажется, тут можно задать область даже за пределами дома. Интересно, это значит, что пристройка появится снаружи?
— Хм-м? Понятия не имею. Ладно, попробую для начала что-нибудь преобразовать, глядишь, разберёмся.
Оказалось, что выделять можно даже участки вне текущих стен. Нажал на квадратик, он поменял цвет. Видимо, так и выбирается область.
Без очков тут делать нечего, так что я ткнул в «Преобразование». Открылся инвентарь с предложением выбрать предмет для обмена.
Внизу указан курс: R — 10 очков, SR — 100, SSR — 2500, UR — 10000.
— Чего? Десять очков за R и сто за SR? Вы издеваетесь?
— Как-то совсем уж скромно, – заметила Эстель.
— Ну и ну, это удар под дых. Наша основная экипировка – это как раз SR. Негусто для обмена...
Впрочем, я ещё не знаю, сколько нужно на расширение. Рано опускать руки.
Я выбрал пункт «Расширение», чтобы оценить масштаб трагедии.
Список оказался коротким и жестоким: «Коридор» — 100 очков за клетку, «Комната» — 1000, «Кухня» — 3000, «Туалет» — 3000, «Ванная» — 5000... И так далее, включая кладовки и кабинеты.
— А-ха-ха... Серьёзно? Да у меня очков кот наплакал...
— Это что же, нам предлагают ещё больше крутить гачу?...
Абсолютно не хватает. Даже на комнату нужно 1000 очков – это же десять SR-предметов принести в жертву! А ванная за 5000 — это две SSR-вещи? Грабеж.
Сейчас нам жизненно необходима хотя бы комната. Если пустить на переработку мои доспехи, хватит на пару штук... Нет, стоп. Жертвовать броней ради стен – это перебор. Для начала разберёмся с откровенным хламом.
Потратив некоторое время на изучение инвентаря и посовещавшись с девчонками, мы всё же наскребли кандидатов на 1100 очков.
Поскольку у нас уже есть Эстель и Сисха, посохи SR пошли под нож. Туда же отправили всякие «Великолепные туфли» и прочую броню, у которой из достоинств только внешний вид. А вот «Сферу автозащиты» и кольца мы оставили – слишком полезные штуки, чтобы ими разбрасываться.
Добавили туда Меч Затмения и немного R-экипировки, в итоге набрали 1100 очков. Эх, надо было не продавать R-оружие Ганцу...
— Ладно, посмотрим, что из этого выйдет.
Раз всё готово, приступаем к расширению, начнем с коридора. Сначала проверим принцип работы на мелочи, а потом уже будем расширять жилую площадь.
Соседи далеко, так что небольшая пристройка проблем не создаст. Но если дом вдруг начнёт расти наружу в реальности – это уже грозит головной болью.
Решил пристроить коридор вплотную к дому. Смартфон выпустил луч света, который ударил в стену. Свет сгустился в продолговатую форму, и прямо на глазах в стене возникла дверь.
— О-о! Дверь! Она реально появилась!
— Дай-ка поглядеть... И правда, коридор! Сейчас сбегаю наружу, проверю, что там.
Ноль первой подскочила к двери и распахнула её. Внутри – пространство размером в один татами. Белые стены, потолок, пол уложен паркетом. Светильник в потолке заливает всё ярким светом.
Выглядит немного абсурдно, но этот уголок – точь-в-точь коридор из моего родного мира.
Ноль тут же умчалась на улицу, чтобы проверить место, где должна была появиться пристройка.
— Господин Окура, снаружи ничего не изменилось! Никаких пристроек!
— А? Тогда где же это место находится?
Я ведь выбрал область за пределами стен. В нормальном мире там должна была появиться выступающая часть.
Но она говорит, что ничего нет. Я сам вышел проверить, не верилось как-то. И правда, стена ровная.
«И как это понимать?»
— Может, это карманное измерение? — предположила Эстель.
— Здорово, получается. Дом снаружи прежний, а внутри места стало больше.
Карманное измерение... Звучит жутковато, конечно. Но зато проблем с теснотой больше нет, никто снаружи ничего не заподозрит, и соседи не будут коситься.
Может, всё-таки стоило купить дом в королевской столице? Задним числом жалею, но кто ж знал. Бесполезно теперь кусать локти.
Ладно, пока что сделаем это место нашей базой и будем постепенно обустраивать. Вот только ради этого придётся крутить гачу снова и снова... Перспектива так себе, если честно.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Использование лотереи для усиления моих компаньонов и создания армейского корпуса сильнейших девушек (WN) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.