Глава 3. Такие безумные характеристики?Напевая под нос веселый мотивчик, Сюй Лай неторопливым, прогулочным шагом направился вдоль тянущегося по земле алого следа.За воротами Начальной деревни раскинулась бескрайняя, залитая солнцем равнина. Видимость здесь была отличная, а далеко на севере темнела стена густого, первозданного леса. Именно туда, в чащу, и уводила за собой призрачная нить крови.А пока на равнине кипела нешуточная битва. Десятки игроков, сбившись в кучи, яростно сражались со слаймами первого уровня. Эти существа были небольшими, полупрозрачными и имели грязно-зеленый оттенок, напоминая огромные комки слизи.Сюй Лай сфокусировал взгляд на одном из них, вызывая окно информации. Поскольку уровень монстра не превышал его собственный, характеристики отобразились без проблем:[Липкий слайм][Уровень: 1][Здоровье: 70][Физическая атака: 15][Физическая защита: 5][Скорость перемещения: 105][Навык: Деление (после гибели распадается на четыре маленьких слайма со сниженными характеристиками)]— Что за чертовщина?! — Сюй Лай невольно округлил глаза. — У монстра первого уровня уже есть активный навык? Разработчики там с ума посходили?Семьдесят единиц здоровья и пятнадцать атаки для стартового моба — это было за гранью разумного. Игрокам дальнего боя, вроде магов или следопытов, еще могло поверить: у слаймов не было дистанционных атак, так что их можно было расстреливать, медленно отступая назад. Но каково приходилось ближникам? У воинов и щитоносцев на первом уровне не набиралось и сотни единиц здоровья. Подставляться под такие удары для них было чистым самоубийством.— А-а-а! Помогите! Не подходи ко мне! — раздался полный отчаяния вопль неподалеку.Сюй Лай обернулся и увидел, как молодого воина зажали в угол четыре разделившихся крошечных слайма. Секунда — и его полоска здоровья обнулилась, а сам он растаял облачком белого дыма, отправившись на точку возрождения в деревню.К несчастью для бедолаги, сработал пятнадцатипроцентный шанс выпадения экипировки при смерти. Его стартовый стальной меч со звоном упал на траву. Пробегавший мимо вороватого вида убийца среагировал мгновенно: юркнул к оружию, подобрал его и скрылся в толпе.Вокруг то и дело слышались гневные выкрики раздосадованных игроков:— Да что это за хардкор такой?! Тут требования к микроконтролю выше, чем в Souls-играх! Почему моб первого уровня сильнее игрока?! Что за бред?!— Мало того, что его бить замучаешься, так после смерти эта тварь еще и на четыре части разваливается! И пока мелких не добьешь, опыт не начисляют!— Да ладно тебе! Я сейчас еле-еле завалил одного, и знаете сколько дали? Всего три единицы опыта! Три!— А для второго уровня нужно сто двадцать! Это что, сорок штук таких тварей завалить надо?!— Срочно ищу пати! Втроем хотя бы выжить можно, а в одиночку тут ловить нечего, только на респе сидеть!Сюй Лай невольно поежился от этих разговоров. Сложность игры действительно оказалась запредельной. Обычный слайм первого уровня заставлял потеть целые группы игроков. А ведь его кровавый след вел глубоко в лес, где обитали твари куда опаснее.«Ладно, без паники. Прорвемся», — успокоил себя парень и, обойдя зону обитания слаймов стороной, направился к опушке леса.Некоторые игроки провожали его одинокую фигуру удивленными взглядами.— Эй, гляньте, этот парень в лес пошел. Один! Он что, бессмертный — на высокоуровневых мобов лезть? — басом проговорил рослый щитоносец.— Да ладно тебе, — махнул рукой его товарищ. — Наверняка просто дурачок какой-то. В этой игре соло-кач на первом уровне невозможен по определению, скоро сам это поймет и вернется.Тот самый вороватый убийца, что подобрал чужой меч, ехидно осклабился:— Хе-хе, пусть идет. Чем чаще такие гордецы дохнут, тем больше шмота я соберу. В деревне есть скупщик, который дает за стартовый хлам парочку медных монет. Тоже деньги!Окружающие посмотрели на него с явным отвращением.— Ну и гнида... — тихо буркнул кто-то в толпе. — Парень просто играет, никого не трогает, а этот уже его смерти желает. Мерзость.— Короче, парни, — обратился к своей группе один из игроков. — Нам этот скользкий тип в пати не нужен. У него язык слишком длинный и руки загребущие. Обойдемся без него. А тот парень, может, просто скриншоты поделать решил. На неагрессивных мобах в лесу действительно красиво.Сюй Лай тем временем достиг границы леса. Стоило признать — природа здесь была неописуемой красоты. Солнечные лучи пробивались сквозь густую листву, ложась на землю причудливыми золотистыми узорами. Легкий ветерок шелестел кронами вековых деревьев, наполняя воздух ароматами хвои и прелой земли. Настоящая сказка, особенно для жителя мегаполиса, привыкшего к серому бетону и смогу.Сюй Лай почувствовал, как на душе становится тепло. Обитель Духов определенно стоила каждого потраченного юаня.Как только он перешагнул невидимую черту леса, перед глазами всплыло предупреждение: перед ним была зона второго уровня. Чем дальше в чащу — тем сильнее враги. Однако алая нить его таланта здесь стала гораздо ярче и отчетливее. Цель была где-то рядом.Сюй Лай прибавил шагу, переходя на легкий бег. По пути ему то и дело попадались лесные обитатели — Иглошерстные крысы второго уровня. Игроков здесь было значительно меньше, и даже группы из трех человек не решались нападать на этих монстров без подготовки. Лишь изредка попадались слаженные отряды, которые действовали четко и без суеты.«Профессионалы из какого-то клуба или крупной гильдии», — мгновенно определил Сюй Лай по их экипировке и слаженности действий. Он мельком глянул на их никнеймы, запоминая имена, а затем перевел взгляд на характеристики крысы.[Иглошерстный крыс][Уровень: 2][Здоровье: 120][Физическая Атака: 25][Физическая Защита: 7][Навык: Игольчатый таран (Крыс превращается в шипастый шар, ускоряется и таранит врага, нанося 100% физического урона. Перезарядка: 25 секунд)]— Ничего себе, живой таран... — присвистнул Сюй Лай. — Двадцать пять единиц атаки, да еще и этот навык. Если такая туша влетит на полной скорости в хлипкого мага или следопыта, от них мокрого места не останется. А учитывая прибавку к скорости от навыка, кайтить эту тварь практически невозможно.Но хуже всего было то, что кровавый след вел еще дальше, в самую глубь леса.«Чертовы разработчики! — мысленно выругался парень. — Специально ведь усложнили жизнь! Знали, что легкой прокачки таланта не будет».На мгновение его посетила мысль вернуться на равнину к слаймам. С его пассивной прибавкой к дальности атаки в пять метров он мог бы без труда расстреливать их с безопасного расстояния. Но Сюй Лай быстро отбросил эти сомнения.«Нет, если я сейчас отступлю, то просто потеряю драгоценное время. Кровь на следу свежая, цель где-то рядом. В конце концов, я пришел сюда побеждать. Посмотрим, что там за зверь, а сбежать я всегда успею».Сделав глубокий вдох, Сюй Лай перемахнул через небольшой поросший мхом холмик и замер. Прямо перед ним, укрытая тенью древнего дуба, тяжело дышала его первая цель.
Глава 3. Такие безумные характеристики?
Напевая под нос веселый мотивчик, Сюй Лай неторопливым, прогулочным шагом направился вдоль тянущегося по земле алого следа.
За воротами Начальной деревни раскинулась бескрайняя, залитая солнцем равнина. Видимость здесь была отличная, а далеко на севере темнела стена густого, первозданного леса. Именно туда, в чащу, и уводила за собой призрачная нить крови.
А пока на равнине кипела нешуточная битва. Десятки игроков, сбившись в кучи, яростно сражались со слаймами первого уровня. Эти существа были небольшими, полупрозрачными и имели грязно-зеленый оттенок, напоминая огромные комки слизи.
Сюй Лай сфокусировал взгляд на одном из них, вызывая окно информации. Поскольку уровень монстра не превышал его собственный, характеристики отобразились без проблем:
[Липкий слайм]
[Уровень: 1]
[Здоровье: 70]
[Физическая атака: 15]
[Физическая защита: 5]
[Скорость перемещения: 105]
[Навык: Деление (после гибели распадается на четыре маленьких слайма со сниженными характеристиками)]
— Что за чертовщина?! — Сюй Лай невольно округлил глаза. — У монстра первого уровня уже есть активный навык? Разработчики там с ума посходили?
Семьдесят единиц здоровья и пятнадцать атаки для стартового моба — это было за гранью разумного. Игрокам дальнего боя, вроде магов или следопытов, еще могло поверить: у слаймов не было дистанционных атак, так что их можно было расстреливать, медленно отступая назад. Но каково приходилось ближникам? У воинов и щитоносцев на первом уровне не набиралось и сотни единиц здоровья. Подставляться под такие удары для них было чистым самоубийством.
— А-а-а! Помогите! Не подходи ко мне! — раздался полный отчаяния вопль неподалеку.
Сюй Лай обернулся и увидел, как молодого воина зажали в угол четыре разделившихся крошечных слайма. Секунда — и его полоска здоровья обнулилась, а сам он растаял облачком белого дыма, отправившись на точку возрождения в деревню.
К несчастью для бедолаги, сработал пятнадцатипроцентный шанс выпадения экипировки при смерти. Его стартовый стальной меч со звоном упал на траву. Пробегавший мимо вороватого вида убийца среагировал мгновенно: юркнул к оружию, подобрал его и скрылся в толпе.
Вокруг то и дело слышались гневные выкрики раздосадованных игроков:
— Да что это за хардкор такой?! Тут требования к микроконтролю выше, чем в Souls-играх! Почему моб первого уровня сильнее игрока?! Что за бред?!
— Мало того, что его бить замучаешься, так после смерти эта тварь еще и на четыре части разваливается! И пока мелких не добьешь, опыт не начисляют!
— Да ладно тебе! Я сейчас еле-еле завалил одного, и знаете сколько дали? Всего три единицы опыта! Три!
— А для второго уровня нужно сто двадцать! Это что, сорок штук таких тварей завалить надо?!
— Срочно ищу пати! Втроем хотя бы выжить можно, а в одиночку тут ловить нечего, только на респе сидеть!
Сюй Лай невольно поежился от этих разговоров. Сложность игры действительно оказалась запредельной. Обычный слайм первого уровня заставлял потеть целые группы игроков. А ведь его кровавый след вел глубоко в лес, где обитали твари куда опаснее.
«Ладно, без паники. Прорвемся», — успокоил себя парень и, обойдя зону обитания слаймов стороной, направился к опушке леса.
Некоторые игроки провожали его одинокую фигуру удивленными взглядами.
— Эй, гляньте, этот парень в лес пошел. Один! Он что, бессмертный — на высокоуровневых мобов лезть? — басом проговорил рослый щитоносец.
— Да ладно тебе, — махнул рукой его товарищ. — Наверняка просто дурачок какой-то. В этой игре соло-кач на первом уровне невозможен по определению, скоро сам это поймет и вернется.
Тот самый вороватый убийца, что подобрал чужой меч, ехидно осклабился:
— Хе-хе, пусть идет. Чем чаще такие гордецы дохнут, тем больше шмота я соберу. В деревне есть скупщик, который дает за стартовый хлам парочку медных монет. Тоже деньги!
Окружающие посмотрели на него с явным отвращением.
— Ну и гнида... — тихо буркнул кто-то в толпе. — Парень просто играет, никого не трогает, а этот уже его смерти желает. Мерзость.
— Короче, парни, — обратился к своей группе один из игроков. — Нам этот скользкий тип в пати не нужен. У него язык слишком длинный и руки загребущие. Обойдемся без него. А тот парень, может, просто скриншоты поделать решил. На неагрессивных мобах в лесу действительно красиво.
Сюй Лай тем временем достиг границы леса. Стоило признать — природа здесь была неописуемой красоты. Солнечные лучи пробивались сквозь густую листву, ложась на землю причудливыми золотистыми узорами. Легкий ветерок шелестел кронами вековых деревьев, наполняя воздух ароматами хвои и прелой земли. Настоящая сказка, особенно для жителя мегаполиса, привыкшего к серому бетону и смогу.
Сюй Лай почувствовал, как на душе становится тепло. Обитель Духов определенно стоила каждого потраченного юаня.
Как только он перешагнул невидимую черту леса, перед глазами всплыло предупреждение: перед ним была зона второго уровня. Чем дальше в чащу — тем сильнее враги. Однако алая нить его таланта здесь стала гораздо ярче и отчетливее. Цель была где-то рядом.
Сюй Лай прибавил шагу, переходя на легкий бег. По пути ему то и дело попадались лесные обитатели — Иглошерстные крысы второго уровня. Игроков здесь было значительно меньше, и даже группы из трех человек не решались нападать на этих монстров без подготовки. Лишь изредка попадались слаженные отряды, которые действовали четко и без суеты.
«Профессионалы из какого-то клуба или крупной гильдии», — мгновенно определил Сюй Лай по их экипировке и слаженности действий. Он мельком глянул на их никнеймы, запоминая имена, а затем перевел взгляд на характеристики крысы.
[Иглошерстный крыс]
[Уровень: 2]
[Здоровье: 120]
[Физическая Атака: 25]
[Физическая Защита: 7]
[Навык: Игольчатый таран (Крыс превращается в шипастый шар, ускоряется и таранит врага, нанося 100% физического урона. Перезарядка: 25 секунд)]
— Ничего себе, живой таран... — присвистнул Сюй Лай. — Двадцать пять единиц атаки, да еще и этот навык. Если такая туша влетит на полной скорости в хлипкого мага или следопыта, от них мокрого места не останется. А учитывая прибавку к скорости от навыка, кайтить эту тварь практически невозможно.
Но хуже всего было то, что кровавый след вел еще дальше, в самую глубь леса.
«Чертовы разработчики! — мысленно выругался парень. — Специально ведь усложнили жизнь! Знали, что легкой прокачки таланта не будет».
На мгновение его посетила мысль вернуться на равнину к слаймам. С его пассивной прибавкой к дальности атаки в пять метров он мог бы без труда расстреливать их с безопасного расстояния. Но Сюй Лай быстро отбросил эти сомнения.
«Нет, если я сейчас отступлю, то просто потеряю драгоценное время. Кровь на следу свежая, цель где-то рядом. В конце концов, я пришел сюда побеждать. Посмотрим, что там за зверь, а сбежать я всегда успею».
Сделав глубокий вдох, Сюй Лай перемахнул через небольшой поросший мхом холмик и замер. Прямо перед ним, укрытая тенью древнего дуба, тяжело дышала его первая цель.

Комментарии

Загрузка...