[«Кошмар», ур. 1. Прочность: 300/300. Вместимость: 400 ед. Скорость: 40 узлов
Навыки корпуса:
«Кошмар»: Спящим на корабле снятся кошмары. Эффективность восстановления энергии снижена на 75%.
«Проклятие Рыболова»: Корабль проклят. Нормальная рыба здесь не клюёт.
Описание: Это судно дрейфовало по волнам сотни лет, прежде чем дождалось нового хозяина...]
Ян И мрачно вчитался в статус.
Это был корабль-призрак.
Борта густо облепили водоросли и морские жёлуди — корпус не чистили целую вечность. Склизкая палуба жалобно скрипела под ногами.
Опыт хорроров подсказывал: в таких декорациях скорее всего, прячутся монстры. К счастью, обойдя каждый угол, Ян И не нашёл ни единого живого существа. Он с облегчением выдохнул. Начинать игру с потной битвы насмерть против неведомой твари в его планы не входило.
Планировка судна оказалась предельно простой.
Около двенадцати метров в длину. Приподнятая площадка со штурвалом на носу — для хорошего обзора. Сразу за ней — каюта капитана с койкой и скудной мебелью. В центре палубы высилась массивная мачта, а корму занимал грузовой трюм, ведущий в недра корпуса.
Ян И уже заглядывал туда: пустота. Ни крошки еды, ни капли воды, даже насекомых не было. Зато в лицо ударил густой, тошнотворный запах гнили и сырости.
Припасов на старте: ноль.
С другой стороны, если бы на корабле-призраке, скитавшемся по морю сотни лет, нашлись свежие продукты — вот это было бы по-настоящему жутко.
Ян И снова открыл журнал и полистал мировой чат.
Большинство игроков хвастались своими судами. Почти у всех были обычные лодки-пустышки, но попадались и особые корабли. Некоторые из них сразу бросались в глаза.
[«Вихрь», ур. 1. Прочность: 800/800. Вместимость: 500 ед. Скорость: 70 узлов
Навыки корпуса:
«Оседлав Ветер»: Скорость судна увеличивается на 100%. Длительность: 5 минут.
Описание: Поверь, ты даже его выхлоп не понюхаешь!]
Похоже, это было самое быстрое судно на данный момент.
Обычные корабли без навыков выдавали от 30 до 40 узлов в зависимости от габаритов: чем крупнее корыто, тем больше прочность и ниже скорость. Сорокаузловой «Кошмар» держался в верхней части среднего сегмента.
[«Сакура», ур. 1. Прочность: 1000/1000. Вместимость: 1000 ед. Скорость: 35 узлов
Навыки корпуса:
«Сияние Благодати»: Цветущая на борту сакура испускает эволюционное излучение, периодически меняя атрибуты экипажа. Возможны мутации!
Описание: Будем надеяться, что экипаж сохранит человеческий облик.]
После этого поста мировой чат аномально затих на пару секунд.
— Ха-ха! Видали, какая у меня мощь?! Я чувствую, как эволюционирую! Wryyyyy!
— А ты уверен, что это не мутация?
— Эй, «Сакура», советую тебе топить на все бабки и не попадаться мне на глаза. Иначе я стопудово засуну ствол пушки в твою *** и нажму на спуск!
Последнее сообщение отправил капитан «Стального сердца». Он снял анонимность, высветив имя корабля, и прикрепил скриншот из журнала. На фото красовался стальной броненосец, ощетинившийся двумя десятками пушечных стволов. Воплощённая огневая мощь.
Но стоило вспомнить о его максимальной скорости в пять узлов, как чат снова взорвался хохотом.
— Идиот! Ты до завтра сначала доживи!
— Твою ж мать! Только попадись мне, ублюдок!
Дальше пошла бессмысленная ругань, густо замазанная системными звёздочками цензуры.
«Значит, система на лету переводит все языки на родной...» — отметил Ян И и молча вбил в чат: «Я в доле!»
Пролистав срач, он наткнулся на кое-что полезное.
— Эй, а кто-нибудь уже пробовал рыбачить?
— Тихо, не спугни! Я как раз ужу!
— Как только понял, что тут можно рыбачить, сразу перехотел возвращаться в реал.
— Я рыбачу раз в неделю — зато целую неделю подряд!
— Я только прикормку закинул.
— Идиот, твой корабль плывёт! Какую к чёрту прикормку?!
— Твою мать! А раньше сказать не мог?! Я уже по привычке всю прикормку выкинул! Мой чёрный хлеб!
— Угадайте, что я выудил? Бутылку «Святого Истошника»!
Глаза Ян И загорелись. Раз можно выловить пресную воду — жить будем.
На палубе «Кошмара» тоже валялась удочка.
[Название: заплесневелая удочка с балянусами
Тип: инструмент/реликвия
Качество: добротное
Описание: Снижает шанс поймать нормальную рыбу, но слегка повышает шанс выудить нечто неопознанное. Поверь, тебе не понравится то, что окажется на крючке.]
«Неопознанное — это в том числе и пресная вода!» — здраво рассудил Ян И.
Но перед тем как закидывать удочку, нужно было разобраться с курсом и скоростью. Конкретной цели у него пока не было, так что он решил дать полный ход и плыть прямо. Далеко позади, на самом краю горизонта, маячила чёрная полоса — скорее всего, граница Чёрного тумана. Значит, двигаться вперёд — стратегия беспроигрышная.
Управление оказалось до смешного простым, чистая магия без капли физики.
Достаточно было положить руки на штурвал, чтобы менять курс, регулировать скорость и даже управлять корабельным снаряжением вроде абордажного крюка. Ощущалось это в точности как в компьютерной игре: садишься — и сразу единое целое с судном. Никакого обучения. Штурвал располагался на носу именно для того, чтобы капитан мог одновременно рулить и высматривать лут в море. Иначе в одиночку справиться с кораблём было бы невозможно.
А что до двигателя...
Ян И покосился на мачту, где болталось лишь несколько жалких обрывков ткани.
Он решил просто не думать об этом и сосредоточился на ловле мусора.
[Гнилое дерево +1]
[Гнилое дерево +1]
[Обрывок ткани +1]
[Гнилое дерево +1]
В логах морского журнала безостановочно сыпались системные уведомления.
Процесс до боли напоминал игру «Золотоискатель», только мишени двигались.
Выловленный мусор конвертировался в ресурсы и падал в трюм. Журнал показывал всё содержимое. Каждая гнилушка имела шанс стать одной единицей древесины, а обрывок — одной единицей ткани.
Ян И быстро прикинул: шанс конвертации составлял меньше десяти процентов. Грубо говоря, десять гнилушек давали одну единицу древесины. Если целенаправленно цеплять плавун покрепче, шанс возрастал.
За три часа он выловил больше сотни кусков мусора и получил пять единиц древесины и три единицы ткани. Кпд оставлял желать лучшего. Впрочем, дело было в сноровке — со временем крюк начнёт летать точнее.
Ресурсы требовались для прокачки корабля.
Чтобы поднять «Кошмар» на второй уровень, нужно: [Древесина: 200. Ткань: 100. Останки капитана: 1].
Чьи это останки, Ян И уже понял. Скелет из каюты ни в коем случае нельзя выбрасывать за борт.
Сбор двухсот кусков дерева и сотни ткани займёт минимум неделю, и это только на первый апгрейд. Дальше, очевидно, будет только хуже.
Но требование трупа в качестве материала...
Ян И вдруг осенило: у особых кораблей, похоже, специфические ветки прокачки.
Он тут же открыл мировой чат и убедился в своей правоте.
Апгрейд обычных лодок-пустышек обходился дешевле: всего 100 древесины и 50 ткани. Никакие кости им не требовались.
А вот «Стальному сердцу» для перехода на второй уровень нужна была сталь.
— Твою мать! Откуда в океане сталь?! Как мне вообще качаться?!
— Как известно, железо тяжелее воды. Оно лежит на дне.
— Рыбаки могут вытащить что угодно! Я только что выудил единицу стали!
— А?!
— Куплю сталь дорого! Кто отдаст мне сталь — возьму его в свою команду!
— Идиот! Какая сталь?! Ты до завтра сначала доживи! Туман уже на пятки наступает!
— Эй, «Сакура», а ну сними анонимность, если яйца есть! Только попадись мне!
Ян И захлопнул журнал.
Особый корабль — это не только читерные баффы, но и геморрой с прокачкой. Риск отстать по уровню был огромным.
Он взял удочку и подошёл к борту. Пора было заняться рыбалкой.

Комментарии

Загрузка...