От утверждения проекта до сдачи объекта прошло всего десять дней, поразительная скорость, достигнутая ценой десятикратной оплаты. Несколько бригад работали с раннего утра до поздней ночи: деньги, как известно, и мёртвого заставят трудиться.
От утверждения проекта до сдачи объекта прошло всего десять дней, поразительная скорость, достигнутая ценой десятикратной оплаты. Несколько бригад работали с раннего утра до поздней ночи: деньги, как известно, и мёртвого заставят трудиться.
Мо Шоучэнь спустился вниз осмотреть только что отделанный зал для ролевых игр. Строительные ограждения у входа уже убрали, и при виде фасада у него невольно загорелись глаза. Изначально он сказал дизайнеру, что хочет оформить вход в виде пещеры, создавая резкий контраст с окружающими современными зданиями, что сделает место узнаваемым и придаст ему налёт таинственности.
Мо Шоучэнь спустился вниз осмотреть только что отделанный зал для ролевых игр. Строительные ограждения у входа уже убрали, и при виде фасада у него невольно загорелись глаза. Изначально он сказал дизайнеру, что хочет оформить вход в виде пещеры, создавая резкий контраст с окружающими современными зданиями, что сделает место узнаваемым и придаст ему налёт таинственности.
Дизайнер предложил несколько вариантов, все оказались неплохи, и Мо Шоучэнь выбрал тот, что понравился больше всего. Он рассчитывал, что результат потянет хотя бы на восемьдесят процентов от макета, но, увидев готовый фасад, только восхитился: деньги, заплаченные дизайнеру, были потрачены не зря. Вживую всё выглядело реальнее и грандиознее, чем на картинке. С первого взгляда и впрямь казалось, будто пространство сдвинулось и прямо посреди города из ниоткуда появилась настоящая пещера.
Дизайнер предложил несколько вариантов, все оказались неплохи, и Мо Шоучэнь выбрал тот, что понравился больше всего. Он рассчитывал, что результат потянет хотя бы на восемьдесят процентов от макета, но, увидев готовый фасад, только восхитился: деньги, заплаченные дизайнеру, были потрачены не зря. Вживую всё выглядело реальнее и грандиознее, чем на картинке. С первого взгляда и впрямь казалось, будто пространство сдвинулось и прямо посреди города из ниоткуда появилась настоящая пещера.
— Мо-гэ, вы пришли!
— Мо-гэ, вы пришли!
Дизайнер, стоявший у входа, завидев Мо Шоучэня, поспешил поклониться. Тот понимал, что такая любезность объясняется не его собственным весом, а щедростью Фан Шитэна.
Дизайнер, стоявший у входа, завидев Мо Шоучэня, поспешил поклониться. Тот понимал, что такая любезность объясняется не его собственным весом, а щедростью Фан Шитэна.
— Ван-гэ, вы старше меня, не нужно называть меня гэ. Это как-то неловко.
— Ван-гэ, вы старше меня, не нужно называть меня гэ. Это как-то неловко.
— Хорошо, Мо-гэ.
— Хорошо, Мо-гэ.
Мо Шоучэнь промолчал.
Мо Шоучэнь промолчал.
Довольный дизайнер самоуверенно повёл его осматривать своё детище. Первым делом вход: под наружным силуэтом пещеры располагалась чёрная металлическая дверь с золотым отпечатком ладони в самом центре. Издалека, если не присматриваться, дверь почти не была заметна и создавалось ощущение, будто у входа в тёмную пещеру парит золотая рука. Мо Шоучэнь осмотрел дверь в поисках ручки или кнопки, но ничего не нашёл и вопросительно взглянул на дизайнера.
Довольный дизайнер самоуверенно повёл его осматривать своё детище. Первым делом вход: под наружным силуэтом пещеры располагалась чёрная металлическая дверь с золотым отпечатком ладони в самом центре. Издалека, если не присматриваться, дверь почти не была заметна и создавалось ощущение, будто у входа в тёмную пещеру парит золотая рука. Мо Шоучэнь осмотрел дверь в поисках ручки или кнопки, но ничего не нашёл и вопросительно взглянул на дизайнера.
— Приложите руку к золотому рисунку, — таинственно произнёс тот.
— Приложите руку к золотому рисунку, — таинственно произнёс тот.
Мо Шоучэнь послушался: едва он коснулся золотого узора, вокруг него вспыхнули тонкие золотые лучи, разбежались по всей поверхности чёрной двери и угасли у дверной рамы. В тот же момент створки разошлись в стороны, открывая проход, совсем как вход в пещеру с сокровищами из «Али-Бабы и сорока разбойников».
Мо Шоучэнь послушался: едва он коснулся золотого узора, вокруг него вспыхнули тонкие золотые лучи, разбежались по всей поверхности чёрной двери и угасли у дверной рамы. В тот же момент створки разошлись в стороны, открывая проход, совсем как вход в пещеру с сокровищами из «Али-Бабы и сорока разбойников».
Стены в тоннеле были выложены камнем, словно внутри настоящей горы. Уже один только вход обещал посетителям захватывающее зрелище; долго ждать не придётся, место наверняка станет излюбленным местом для фотографий. И всё это держалось на деньгах, так что повторить такое смогут не все.
Стены в тоннеле были выложены камнем, словно внутри настоящей горы. Уже один только вход обещал посетителям захватывающее зрелище; долго ждать не придётся, место наверняка станет излюбленным местом для фотографий. И всё это держалось на деньгах, так что повторить такое смогут не все.
За каменным тоннелем открывался просторный холл, выдержанный в том же первозданном, близком к природе стиле: стойка регистрации в виде дерева на корню, зона отдыха из пеньков разного размера, лестница из массива дерева. Попадая сюда, чувствовалось, как городская суета отступает, а душа тянется к природе.
За каменным тоннелем открывался просторный холл, выдержанный в том же первозданном, близком к природе стиле: стойка регистрации в виде дерева на корню, зона отдыха из пеньков разного размера, лестница из массива дерева. Попадая сюда, чувствовалось, как городская суета отступает, а душа тянется к природе.
Холл делил первый этаж на две части. Слева уходил длинный коридор с рядом комнат; над входом висела деревянная табличка с надписью: «Зал аттракционов». Этот зал был создан по совету подруги Тан Яньчжэнь специально для новичков и тех, кто не любит острых ощущений: здесь проходили лёгкие, необременительные сценарии, а даже если и попадались жуткие, то в пределах того, что способен выдержать обычный человек.
Холл делил первый этаж на две части. Слева уходил длинный коридор с рядом комнат; над входом висела деревянная табличка с надписью: «Зал аттракционов». Этот зал был создан по совету подруги Тан Яньчжэнь специально для новичков и тех, кто не любит острых ощущений: здесь проходили лёгкие, необременительные сценарии, а даже если и попадались жуткие, то в пределах того, что способен выдержать обычный человек.
Справа располагался ещё один тёмный и мрачный коридор. Над ним висела старая, словно подгнившая деревянная табличка с кроваво-красными словами: «Зал погружения». Зал погружения занимал правую половину первого этажа и весь второй, он предназначался для бывалых игроков с крепкими нервами.
Справа располагался ещё один тёмный и мрачный коридор. Над ним висела старая, словно подгнившая деревянная табличка с кроваво-красными словами: «Зал погружения». Зал погружения занимал правую половину первого этажа и весь второй, он предназначался для бывалых игроков с крепкими нервами.
Из-за нехватки времени Мо Шоучэнь пока написал только три сценария: «Лифт», «Призрак дождливой ночи» и «Игра мертвецов». Все три были переработкой его собственных историй с применением навыка «техники письма с эффектом погружения». Кроме того, чтобы создать максимальный эффект присутствия, он попросил дизайнера воссоздать декорации, точно соответствующие сюжету.
Из-за нехватки времени Мо Шоучэнь пока написал только три сценария: «Лифт», «Призрак дождливой ночи» и «Игра мертвецов». Все три были переработкой его собственных историй с применением навыка «техники письма с эффектом погружения». Кроме того, чтобы создать максимальный эффект присутствия, он попросил дизайнера воссоздать декорации, точно соответствующие сюжету.
Например, для «Призрака дождливой ночи» построить психиатрическую больницу в зале, разумеется, было невозможно, зато оборудовали пять комнат, каждая из которых символизировала отдельный этаж. Когда запускался пугающий эпизод, срабатывал механизм, и после этого игроки, как бы ни блуждали по всем пяти комнатам, не могли попасть в ту, что изображала первый этаж, идеально воспроизводя его собственный опыт "хождения по кругу" из того сценария.
Например, для «Призрака дождливой ночи» построить психиатрическую больницу в зале, разумеется, было невозможно, зато оборудовали пять комнат, каждая из которых символизировала отдельный этаж. Когда запускался пугающий эпизод, срабатывал механизм, и после этого игроки, как бы ни блуждали по всем пяти комнатам, не могли попасть в ту, что изображала первый этаж, идеально воспроизводя его собственный опыт "хождения по кругу" из того сценария.
Когда-то Тан Яньчжэнь с друзьями играли по черновику «Призрака дождливой ночи» и едва не довели до обморока девушку с нервами послабее. Теперь сценарий стал ещё страшнее, да ещё и подкреплён декорациями, пожалуй, даже опытные игроки будут дрожать от страха. Главной целью таких масштабных вложений было, конечно же, накопление очков страха: пока сценариев только три, но в зале погружения оставалось ещё много места, и Мо Шоучэнь планировал в свободное время писать новые, постепенно заполняя его целиком.
Когда-то Тан Яньчжэнь с друзьями играли по черновику «Призрака дождливой ночи» и едва не довели до обморока девушку с нервами послабее. Теперь сценарий стал ещё страшнее, да ещё и подкреплён декорациями, пожалуй, даже опытные игроки будут дрожать от страха. Главной целью таких масштабных вложений было, конечно же, накопление очков страха: пока сценариев только три, но в зале погружения оставалось ещё много места, и Мо Шоучэнь планировал в свободное время писать новые, постепенно заполняя его целиком.
Осмотрев весь зал, Мо Шоучэнь остался доволен сверх всяких ожиданий: стоит открыться и очки страха потекут непрерывным потоком. Поскольку сценарии из чёрной книги давали в ограниченном количестве, поиск других источников стал насущной необходимостью.
Осмотрев весь зал, Мо Шоучэнь остался доволен сверх всяких ожиданий: стоит открыться и очки страха потекут непрерывным потоком. Поскольку сценарии из чёрной книги давали в ограниченном количестве, поиск других источников стал насущной необходимостью.
Едва зал был готов, Мо Шоучэнь не стал медлить и позвонил Фан Шитэну сообщить, что можно готовиться к открытию. Фан Шитэн действовал решительно: он заблаговременно переманил управляющего у самого известного в городе зала ролевых игр вместе с несколькими опытными ведущими, а рекламная кампания шла уже неделю, так что всё было готово в любой момент.
Едва зал был готов, Мо Шоучэнь не стал медлить и позвонил Фан Шитэну сообщить, что можно готовиться к открытию. Фан Шитэн действовал решительно: он заблаговременно переманил управляющего у самого известного в городе зала ролевых игр вместе с несколькими опытными ведущими, а рекламная кампания шла уже неделю, так что всё было готово в любой момент.
Три дня спустя под треск хлопушек зал ролевых игр Мо Шоучэня и Фан Шитэна официально открылся. Фан Шитэн сдёрнул красное полотно с вывески красной тростью, и над входом в виде пещеры засверкали крупные буквы:
Три дня спустя под треск хлопушек зал ролевых игр Мо Шоучэня и Фан Шитэна официально открылся. Фан Шитэн сдёрнул красное полотно с вывески красной тростью, и над входом в виде пещеры засверкали крупные буквы:
«АТТРАКЦИОН УЖАСОВ»
«АТТРАКЦИОН УЖАСОВ»
Название придумал сам Мо Шоучэнь. Оно отсылало к роману ужасов о ролевых играх, который он в последнее время обдумывал и который хотел назвать «Игра на полное погружение». Первый день должен был стать радостным событием, но никто не ожидал, что прямо с открытия «Аттракцион ужасов» встретит непрошеных гостей...
Название придумал сам Мо Шоучэнь. Оно отсылало к роману ужасов о ролевых играх, который он в последнее время обдумывал и который хотел назвать «Игра на полное погружение». Первый день должен был стать радостным событием, но никто не ожидал, что прямо с открытия «Аттракцион ужасов» встретит непрошеных гостей...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Иммерсивная игра ужасов — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.