[89: У вас не создаётся впечатления, что за дверью творится что-то неладное? Жутко так, зловеще, будто кто-то сверлит взглядом из темноты, хотя вокруг ни души, до чего же жутко]
Сообщение игрока под номером 89 удивительным образом перекликалось с теми ощущениями, что испытал Е Ань при открытии двери пару минут назад.
Правда, самого взгляда он не чувствовал – от воздуха просто веяло леденящей стужей.
Причём холод этот объяснялся вовсе не падением температуры: казалось, будто в кости просачивается какая-то липкая, промозглая субстанция.
─ Восемьдесят девятый, восемьдесят восьмой… Точно, надо спросить у восемьдесят восьмого.
Взглянув на цифровые индексы, Е Ань вспомнил про своего товарища, обитавшего у озера.
Раскрыв список контактов, он тиснул сообщение Ань Синю.
【Е Ань: Новый день, новый этап выживания. Стоит распахнуть дверь, как воздух кажется абсолютно чуждым. Как у тебя дела?】
Отправив весточку, он смекнул, что собеседник наверняка тоже занят хлопотами, и переключился на торговую вкладку.
[Комиссионная продажа: принимаются предметы 1-го уровня и выше, назначается цена сделки, для выставления требуется подтверждение; после публикации лот нельзя отозвать в течение 24 часов, но цену разрешено корректировать раз в час; для открытия торговой ячейки требуются очки выживания, первая ячейка стоит 10 очков]
[Аукцион: принимаются предметы 1-го уровня и выше, начальная ставка генерируется автоматически (равна стоимости скупщика в магазине выживания), время торгов задается вручную (от 10 минут до 24 часов); при успешном завершении удерживается комиссия 10 %, в случае провала предмет выкупается по стартовой цене]
Оба типа торговли оставались на выбор игрока.
Комиссионные сборы казались привлекательнее: платишь лишь за саму ячейку при открытии, а дальше никаких удержаний с продажи.
Пока не выставляешь горы однотипного товара, даже одна ячейка позволяла сбыть массу вещей.
Правда, с ценами на комиссии угадать трудно: стоило задрать стоимость хотя бы на одно очко выше, чем у конкурентов, как товар рисковал пролежать все сутки мертвым грузом.
Даже если выставить минимальную на тот момент цену, всегда оставался риск, что кто-то из игроков перебьет её еще более дешевым предложением.
На аукционе же комиссия взималась с каждой позиции отдельно, причем независимо от суммы сделки забирали десятую долю, из-за чего львиная доля ширпотреба на аукционе не прижилась бы.
Поразмыслим: если на торгах вещь уходит за 100 очков, продавец на руки получает лишь 90, так не проще ли выставить её на комиссионку за 91, и то выйдет выгоднее.
Потому ходовые, массовые товары должны были крутиться исключительно на комиссионной витрине.
Аукцион же оставался уделом редких вещиц или снаряжения с особыми характеристиками.
К примеру, за мощную экипировку или предметы с активными навыками игроки охотно станут устраивать торги.
─ Сделаю-ка позже образцы снаряжения, авось выпадет что стоящее.
Е Ань спать не хотел. Глядя на уже забитую лотами аукционную витрину, он решил, что тоже не прочь испытать удачу.
─ И магазин проверим, глянем, чем торгуют за очки.
Проскроллив аукцион и заметив, как игроки делают ставки на чужие лоты, он вспомнил про открывшийся магазин выживания.
Переключившись на торговую витрину, он увидел красующийся вверху баланс: 0 очков…
─ И правда, сплошной базовый ассортимент: питьевая вода, хлеб, паровые булки, несколько видов солений, мука, соль…─
Оценив выбор, Е Ань убедился, что все эти базовые позиции лишены уровней.
Ценники не кусались: пол-литра питьевой воды обходились в 2 очка, полкилограммовый батон твердого хлеба – тоже в 2 очка, увесистый холодный бутерброд или черствый паровой хлебец весом в те же полкило – в 2 очка.
Соленья предлагались в ассортименте фасовкой по 50 граммов, по 2 очка за пакетик.
Мука стоила дороже: пачка в полкило тянула на 10 очков.
Соль шла еще дороже: 50 граммов оценивались в 10 очков.
Пролистав пару страниц, он понял, что там царит одна лишь снедь.
Если прикинуть расценки, ежедневных заданий с лихвой хватило бы на то, чтобы не протянуть ноги от голода.
Однако многим приходилось заботиться не только о себе, и ртов в общинах хватало; одних лишь наград за дейлики едва ли хватило бы накормить целое семейство.
Вспомнился тот парень, что собирался содержать престарелых родителей и парочку детей.
Большинство обзавелось родней, по крайней мере те, кто голосил в чате, в среднем тащили на себе по два-три рта.
А был там и вовсе рекордсмен – трудно сказать, шутки ради или из жалости к себе он расписывал семейство: семнадцать детей, больные родители, дедушки с бабушками по обеим линиям, прадеды с прабабушками и даже матушка собственной прабабки…
Помимо лавки с провизией, магазин предлагал вкладку скупки.
Открыв её, Е Ань проверил расценки на выкуп того, чем владел сам.
Десять единиц древесины 1-го уровня скупались всего за 1 очко.
Расценки до смешного мизерные.
Железная руда 1-го уровня, кремень 1-го уровня, трава, перчик, семена…
Любые расходники 1-го уровня независимо от категории шли по тому же курсу: десяток за одно очко.
Впрочем, в закромах у Е Аня находились и по-настоящему ценные вещи.
Доставшийся из призового сундука колодец 1-го уровня скупался за 100 очков.
А плавильня 1-го уровня ценилась еще выше – аж в 500 очков.
Пока он разглядывал витрины, верстак подал сигнал о завершении работы.
─ Шкаф готов, переброшу туда ботву, да закину в хранилище пять пачек дров из инвентаря.
Е Ань подошел к верстаку и забрал шкаф на шесть ячеек.
Сам предмет выглядел как аккуратный пенал длиной в метр, полуметром в ширину и метровой высотой.
Шкаф встал вплотную к стене, и сложенные внутрь пожитки сразу освободили пространство, избавив комнату от прежнего бардака.
Одного шкафа не хватало, так что он тут же запустил сборку второго.
Спустя три минуты, прихватив очередной шкаф, он уложил в него арахис, кровоостанавливающую траву и руду.
Поставив изготавливаться третий шкаф, Е Ань проверил комиссионку: кто-то из игроков продавал шестиместные шкафы, задрав нижнюю планку до 50 очков.
Нашлось немало лотов с аналогичной ценой, а переключившись на аукцион, он обнаружил аналогичные шкафы с максимальной текущей ставкой в 36 очков.
Дождавшись окончания сборки третьего шкафа, Е Ань выставил и его на аукцион, установив минимальный срок торгов в 10 минут.
Для столь ходового товара долгосрочные торги не имели смысла – даже при суточном таймере никто не стал бы перебивать ставку.
─ Стартовая цена шкафа – 5 очков, её вычислили строго из расценки скупки древесинки 1-го уровня?
Потолкавшись в расчетах, Е Ань сообразил: полсотни кусков дерева в магазинном выкупе ровно столько и стоили.
Стоило лоту провисеть пару мгновений, как страница обновилась: с десяток игроков уже сделали ставки, и верхняя планка взлетела до 37 очков.
Короткий аукцион стимулировал быстрые торги, позволяя страждущим заполучить вещь без промедления.
В точности как и сам Е Ань, сразу после создания стремившийся раскидать по тайникам загромождавший дом скарб.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Игра на выживание: питомцы наперебой содержат меня — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.