─ Язык мой они не понимают, поговорить по душам не выйдет, чувствуют лишь самые примитивные инстинкты. Эх, не с каждым зверем можно найти общий язык… Хубао, иди ко мне, отдохни, не пугай малышей.
Подхватив на руки наевшегося и подобревшего тигрёнка, Е Ань устроился на деревянной кровати – в тепле постели силы восстанавливались куда быстрее.
Возле стены он аккуратно разложил четыре капустных листа: такого запаса ушастым гостям должно хватить надолго.
Вновь углубившись в изучение торгового чата, он выискивал редкие чертежи и скупал недостающие для крафта компоненты у тех, кто не задирал цены.
Вскоре все детали для полного комплекта одежды оказались на месте.
В инвентаре оставалось ровно 180 единиц древесины, усталость в мышцах почти полностью отступила, и Е Ань, спрыгнув с кровати, шагнул к верстаку.
[Создание: Хлопчатобумажные штаны 1-го уровня. Расход: Хлопчатобумажная ткань – 10, Хлопчатобумажная нить – 2. Время изготовления: 3 минуты; (базовые свойства экипировки: теплоизоляция, защита)]
Интерфейс верстака демонстрировал изученный рецепт.
Снаряжение обладало характеристиками.
Точные показатели каждой вещи определялись лишь после завершения работы, в момент извлечения из ячейки крафта.
Судя по утренним хвастунам в общем чате, минимальный бонус к любому параметру равнялся единице, а максимальный мог достигать пяти пунктов.
Существовали ли еще более высокие значения, оставалось загадкой.
Игроки делились удачей по настроению, и обладатели лучших вещиц далеко не всегда спешили хвастаться ими перед всеми.
─ Прямо как лотерейный билет, – пробормотал Е Ань.
Коснувшись сенсорной кнопки запуска, он откинулся назад и принялся следить за убывающими секундами таймера.
Раньше из-за возрастных ограничений ему не доводилось участвовать в розыгрышах с реальным выигрышем, но теперь можно было испытать удачу в полную силу.
Три минуты пролетели незаметно.
[Изготовление завершено]
Панель верстака подсветилась значком готового предмета.
[Хлопчатобумажные штаны 1-го уровня +1]
Щелчок – и вещь автоматически переместилась в инвентарь.
[Хлопчатобумажные штаны 1-го уровня: тепло +3, защита +5, прочность 100%]
Достойные параметры: есть и теплоизоляция, и защита, и процент износа.
─ Пожалуй, неплохой результат.
Оценив характеристики, Е Ань остался доволен: если разброс значений составлял от одного до пяти, то его обмундирование уверенно занимало позиции выше среднего.
О том, чего не видел сам, он предпочитал не думать – столкнется с этим в своё время.
В отличном настроении он забросил в рот дольку яблока и задал верстаку следующую задачу.
[Создание: Хлопчатобумажная рубаха 1-го уровня. Расход: Хлопчатобумажная ткань – 12, Хлопчатобумажная нить – 5. Время изготовления: 3 минуты; (базовые свойства экипировки: теплоизоляция, защита)]
На верхнюю одежду уходило больше материи, а базовые параметры оставались прежними.
Е Ань надеялся, что показатели защиты или тепла у рубахи не опустятся ниже тройки.
Спустя очередную трёхминутку готовая рубаха легла на ладонь.
[Хлопчатобумажная рубаха 1-го уровня: тепло +4, защита +2, спецэффект [Страж], прочность 100%]
Цифры оказались скромнее, зато вдобавок к ним прилагался редкий спецэффект!
─ Ого, Страж! Дополнительное защитное умение!
Уголки рта Е Аня взметнулись вверх.
- Отличная вещь!
[Страж: особый навык снаряжения, при получении удара автоматически активирует защитный барьер, прибавляя 10 единиц к броне; во время работы навыка прочность предмета стремительно снижается]
─ Жертвовать прочностью ради экстренной защиты?
Внимательно изучив приписку про ускоренный износ, он решил, что потеря прочности – малая плата за спасённую жизнь в критический момент.
Примерку одежды он отложил на потом и задал в очередь следующую позицию.
[Создание: Хлопчатобумажные туфли 1-го уровня. Расход: Хлопчатобумажная ткань – 15, Хлопчатобумажная нить – 5. Время изготовления: 3 минуты; (базовые свойства экипировки: теплоизоляция, защита)]
Обувь требовала наибольшего расхода ткани – даже больше, чем верхняя одежда.
Когда готовые башмаки с толстой многослойной подошвой появились на свет, Е Ань наконец понял, куда уходили все эти запасы материи.
[Хлопчатобумажные туфли 1-го уровня: тепло +2, защита +4, скорость +1, прочность 100%]
Обувь выглядела на редкость уютно; тепла давала немного, зато бонус к скорости передвижения пришлся весьма кстати.
Пусть прибавка к скорости не равнялась прямому усилению ловкости, передвигаться по пересеченной местности станет чуточку легче.
Следующим номером значился пояс.
[Создание: Хлопчатобумажный пояс 1-го уровня. Расход: Хлопчатобумажная ткань – 2, Хлопчатобумажная нить – 1. Время изготовления: 3 минуты; (базовые свойства экипировки: теплоизоляция, защита)]
[Хлопчатобумажный пояс 1-го уровня: тепло +2, защита +3, прочность 100%]
Пояс ничем особенным не выделялся, а показатели вышли довольно скромными.
Наконец, оставался головной убор.
[Создание: Хлопчатобумажная шапка 1-го уровня. Расход: Хлопчатобумажная ткань – 10, Хлопчатобумажная нить – 3. Время изготовления: 3 минуты; (базовые свойства экипировки: теплоизоляция, защита)]
[Хлопчатобумажная шапка 1-го уровня: тепло +5, защита +4, прочность 100%]
Показатели шапки приятно удивили: вынутая из станка вещь оказалась на редкость толстой и добротной.
Головной убор цилиндрической формы надёжно закрывал макушку и лоб, а длинные ушки спускались до самой шеи, оставляя открытыми лишь глаза.
В не слишком холодную погоду нижнюю часть можно было подвернуть наверх, освобождая уши и подбородок.
─ Полный комплект брони готов! Не хватает разве что оружия, но на него чертежей пока не сыскать.
Бросив взгляд на плотную шапку-ушанку, он убрал её в рюкзак, вернулся на кровать, обнял устроившегося рядом тигрёнка и приготовился ко сну.
Достать чертёж оружия мешала чудовищная дороговизна.
Большинство игроков лишь хвастались редкими находками, а те немногие, кто действительно выставлял их на продажу, заламывали немыслимые требования.
Кто-то соглашался торговать исключительно за артефакты, поднимающие личные характеристики, кто-то требовал элитных питомцев с прокачанными боевыми навыками, а некоторые запрашивали десятки тысяч единиц базовых материалов…
Среди неиспользованных рецептов у него оставался ещё один – на постройку грядки 1-го уровня.
Материалов для её возведения требовалось немного, и завтра с утра стоило попытать счастья у игрока под номером 88, добывающего озёрный ил – вдруг удастся сторговаться на остатки арахиса и яблок…
─ А теперь спать.
Потрепав тигрёнка по ушам, Е Ань отключил интерфейс чата, закрыл глаза и провалился в сон.
─ У-у… ─ тихонько зевнул тигрёнок.
Убедившись, что хозяин заснул, малыш осторожно выбрался из объятий, подкрался к краю постели и замер, не сводя глаз с двух ушастых новичков.
Кролики были крошечными, но аппетит имели отменный.
Стоило им умять порцию зелени, как они визуально прибавили в размерах.
Языки пламени в очаге мерно облизывали подброшенные дрова, наполняя хижину ровным теплом и мягким светом.
Прижавшись друг к другу в дальнем углу, кролики то и дело прерывались на еду, и к полуночи от четырёх капустных листов не осталось и следа.
Разобравшись с овощами, зверьки принялись исследовать пространство в поисках новой поживы.
─ У-у? ─ услышав шорох, тигрёнок насторожил уши.
Стоило одному из кроликов сделать шаг вперед, как хищник широко распахнул глаза и вперил в них пристальный взгляд.
Прямо перед ушастыми красовались собранные горкой мешки с орехами в скорлупе и спелые яблоки.
─ Пи-пи-пи-пи-пи! ─ едва приблизившись к лакомству, кролики заметили замершего в прыжке тигрёнка.
Древний страх перед хищником, притупившийся в тесноте комнаты, вспыхнул с новой силой: оба зверька уткнулись носами в пол, сжались в тугие серые шарики и задрожали всем телом.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Игра на выживание: питомцы наперебой содержат меня — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.