Глава 146

Я создал игру с Созвездиями
Тематическая основная история Хранителя стала для игроков настоящим потрясением.
Всё благодаря тому, что были раскрыты ключевые настройки игры: от прошлого персонажа Хранителя, который был рядом с ними с самого начала, до истории рождения [Хроник Акаши].
Благодаря этому оценки игроков достигли рекордных показателей.
Мерч с Хранителем продавался даже лучше, чем мерч с Фором, а игроки разделились на два лагеря: одни утверждали, что Хранитель или Созвездие Хранителя должны стать их законной женой, а другие спорили, как вообще можно пытаться разрушить их любовь и оставаться после этого человеком. Споры не утихали изо дня в день.
Но за этим счастливым игровым опытом игроки смутно чувствовали кое-что ещё.
История, которая должна была быть самой главной в игре, закончилась.
Богиня снов и надежды, ради которой существовали [Хроники Акаши], тоже воскресла.
Тогда... есть ли вообще причина, чтобы [Хроники Акаши] продолжали существовать?
Может ли история продолжиться дальше?
Не закончится ли всё прямо здесь?
Внезапно выпущенная новая история.
После неё — ни одной официальной трансляции.
Это не было нормальным расписанием обновлений игровой компании.
Словно всё, что происходило в игре, на самом деле случилось в реальности.
— Да нет, бред какой-то. Игру надо воспринимать как игру.
— Если всё это правда, значит, недельные боссы, с которыми мы сражались, тоже настоящие?
Разумеется, многие игроки отвергали подобные теории.
Это была игра, настолько хорошо сделанная, что казалась настоящей, шедевр, который другие компании не смогли бы повторить, даже если бы попытались.
Но игра не может быть реальностью.
Если это реальность, тогда я, прошедший весь этот путь вместе с ней, получается, герой?
В каком-то смысле это был реалистичный и разумный вывод.
И всё же немало игроков поддержали «теорию реальности Хроник Акаши».
Весь континент оказался охвачен спорами.
Когда в обсуждение вмешались даже правители разных земель, включая наследного принца империи Штраль, пламя дискуссии начало разгораться до неконтролируемых масштабов.
Даже Созвездия, к которым жители континента обратились за ответом, хранили молчание, и казалось, что разгадка этого спора окончательно ушла в лабиринт.
И именно в этот момент внезапно появилась новость, способная разом заглушить весь спор.
Оказалось, что всё, что было в игре до сих пор, станет первой частью, а теперь выйдет новая версия.
Разумеется, все игровые записи игроков, имеющиеся персонажи и состояние прокачки полностью сохранялись.
Сама игра оставалась прежней, но её вселенная должна была резко расшириться.
С точки зрения игроков это было трудно понять.
По настройкам [Хроники Акаши] были хранилищем мира, где сохранялась вся вселенная, по которой странствовал Хранитель. И теперь оно должно было расшириться ещё больше?
Игроки, так и не зная ответа, могли лишь ждать времени выхода второй части.
И в день выхода второй части игроки, вошедшие в игру, не могли не оцепенеть от изумления.
Потрясение оказалось настолько огромным, что прежний спор, охвативший континент, уже невозможно было завершить простой победой одной стороны.
***
Деревенский мальчик Ганс любил [Хроники Акаши].
Он был слабым и часто болел, из-за чего другие мальчишки в деревне постоянно выбирали его мишенью для издевательств. Но в этом мире, куда он мог попасть через терминал, он мог стать героем.
В реальности он был ничем не примечателен, но в этом мире он был кандидатом в Хранители, унаследовавшим силу героев.
Поэтому он любил приключения, которые переживал здесь.
Услышав новость о новом обновлении истории, он тут же бросился в свою комнату и запустил терминал.
Когда он начал историю, его встретил давний товарищ — Хранитель.
Тот, кто совсем недавно после долгого путешествия вернул своё любимое Созвездие.
Хранитель рассказал ему об изменившихся [Хрониках Акаши].
Благодаря нему удалось отбить атаку Бездны и защитить Хроники, но в процессе вселенная Бездны соединилась с Хрониками.
Мир Бездны — это мир внешней вселенной, лежащий за пределами обычной вселенной.
Теперь, когда все дела были закончены, настало время нанести ответный удар по ту сторону.
Хранитель принёс ему устройство под названием [Атлас].
Атлас — собрание бесконечных вселенных.
Говорили, что через это устройство можно исследовать бесконечные миры пустоты, находящиеся за пределами мира Бездны.
В каждом мире есть зло Бездны, и зло всех миров необходимо уничтожить.
То есть, проще говоря, нужно просто, как и раньше, проходить разные миры один за другим?
Ганс с лёгким сердцем принял Атлас.
И начал своё первое приключение в первом мире.
Посреди пустынной пустоши одиноко стоял мальчик номер один.
Это был персонаж, в которого вселился Ханс.
И тут возникла проблема.
Мир Бездны находился за пределами вселенной.
Там нельзя было использовать силу героев внутренней вселенной.
А главное...этот мир был слишком настоящим.
Конечно, прежние [Хроники Акаши] тоже ощущались как реальность.
Но если прежний опыт был скорее похож на сон, то нынешнее ощущение было таким, будто он действительно оказался в этом мире.
Ганс почувствовал подавляющее бессилие.
Без силы героя он был всего лишь беспомощным мальчиком, который ничего не мог сделать.
Пшу-ук!
Неподалёку от него что-то вырвалось из-под песка.
Огромный скорпион.
Голова скорпиона повернулась к нему.
Ту-да-да-да-да!
Ноги скорпиона бешено задвигались в его сторону.
— Ува-а-а!
Он упал назад и, царапая землю руками, попятился.
Но с такой скоростью он никак не мог оторваться от стремительно приближающегося скорпиона.
Скорпион быстро настиг его, и клешня раскрылась прямо перед ним.
А-а.
Теперь я точно умру.
В тот самый миг, когда эта мысль промелькнула в голове гэГанса...
— Эй! Мальчик! Хватай меня!
маленький камешек, зацепившийся за его зад, закричал.
Ситуация была настолько похожа на сон, что Ханс подумал, не сошёл ли он с ума.
Он, будто заворожённый, поднял красноватый камешек.
И в этот миг...
— Слияние!
Камень духа пламени.
Дух, находившийся внутри него, стал с ним единым целым.
***
— Это...
Наследный принц ошеломлённо оглядел мир, в который попал.
Вокруг рядами стояли высокие чёрные здания, настолько огромные, что с ними не мог сравниться даже императорский дворец, а между ними вспыхивали неоновые огни.
От этой головокружительно сложной картины его словно придавило.
По широкой дороге перед ним с бешеной скоростью мчались магические автомобили, казавшиеся куда более развитыми, чем всё, что было на континенте.
И здесь нужно победить зло?
Как ему найти Бездну в таком сложном месте и как уничтожить её?
Наследный принц уже собирался вздохнуть, как вдруг...
Скри-и-и-ип!
Магический автомобиль, мчавшийся на огромной скорости, остановился перед ним, войдя в занос.
Бах!
— Эй! Быстро садись!
...?
За распахнутой дверью он увидел кота, держащего руль.
— Нет времени объяснять! Быстрее!
Наследный принц, будто загипнотизированный, сел в машину.
***
Эльфийка стримерша Легатия вошла в игру с включённой трансляцией.
— Где это вообще?
— И правда. Похоже на академическмй город Лейра. Только стиль зданий другой. Всё-таки это мир внешней вселенной?
Она болтала со зрителями и осматривала ночной город-академию.
И в этот момент...
Ква-а-гааа!
Стена здания сбоку от неё рухнула.
Одновременно с этим на неё бросилось мерзко выглядящее огромное чудовище размером около десяти метров.
— Хвэк!
Ч-что это такое! Разве это не был мирный город?
С чего вдруг здесь вылезло такое?!
Она была так напугана, что даже не успела уклониться.
И в миг, когда чудовище уже должно было накрыть её...
— Эксплоужен!
Ква-а-анг!
Вместе с мужским криком у чудовища на голове прогремел взрыв.
Монстра отбросило назад.
Пока Легатия застыла на месте, рядом с ней вышел высокий мужчина в очках и строгом костюме.
— Хм. Обычный человек едва не оказался втянут. Опасно.
Мужчина проигнорировал Легатию, словно был уверен, что она его не видит, и направился к чудовищу.
Затем поднял посох.
— Бесполезный холлоу. Исчезни.
Его посох начал излучать свет.
— Эм... Кто вообще этот человек? Нет, важнее другое: что это за место? Лейра всегда была такой?
Когда Легатия, наблюдая за происходящим, заговорила со зрителями, мужчина с изумлением повернулся к ней.
— ...Что? Ты... меня видишь?
— А? Вижу ли я? Конечно вижу. У меня зрение хорошее.
Это и стало его ошибкой.
Ква-а-анг!
Пока он отвлёкся, чудовище внезапно атаковало его.
От удара его впечатало в стену.
— Ох! Что же делать!
Легатия бросилась к упавшему мужчине.
Как и следовало ожидать после атаки такой массивной туши, мужчина был весь в крови, с переломами по всему телу.
— Беги... отсюда...
Она подняла с пола посох мужчины.
А затем направила его на чудовище.
— Как я могу сбежать?! Это ведь из-за меня вы так пострадали!
Мерзкое и страшное чудовище приближалось к ней.
Его отвратительный облик был таким, будто, стоит ему схватить тебя, и он высосет саму душу.
Ей хотелось немедленно убежать.
Её руки дрожали.
Разум кричал: беги.
Но она не хотела убегать.
Он пострадал, пытаясь защитить её.
Она хотела защитить человека, который оказался в таком состоянии по её вине.
— Исчезни!
И тогда...
Па-а-ат!
Белый свет окутал её.
Пуинь!
И в следующее мгновение всё её тело уже покрывал милый наряд с множеством оборок.
— Э? Э? Э???
— ...Невозможно.
Мужчина поправил треснувшие очки и широко распахнул глаза.
— Та самая, что существовала только в легендах... девочка-волшебница!
***
Один, но бесконечный.
Враг, с которым предстояло столкнуться на этот раз, был не просто силён.
Он обладал подавляющей мощью внешнего бога и существовал во всех временных линиях и во всех пространствах.
Это означало, что одной лишь силой его не сломить.
Чтобы подчинить и обезвредить его, нужно найти все его сущности и победить каждую.
К счастью, у меня были те, кто мог сделать это вместо меня.
Мне оставалось лишь создать для них среду, в которой они смогут спокойно сражаться.
Конечно, в отличие от прежних [Хроник Акаши], нельзя было просто прокручивать одну и ту же историю.
Нужно было использовать способ, при котором для каждого создаётся отдельный мир.
Но проблем не было.
Нынешнему мне хватало сил, чтобы сформировать мир для каждого игрока.
Если я могу воплощать мечты в реальность, если я могу превращать в реальность то, что представляю, то эта сила будет пропорциональна воображению и восприятию.
Я видел не только Землю, но и все произведения и всю историю вселенной.
А значит, могу сколько угодно заимствовать сюжеты из них.
Копии этих сюжетов станут опытом игроков.
А поскольку этот ублюдок как раз бесконечен, это будет непрерывная серия бесконечно выпускаемых историй с боссом, который возрождается с бесконечным количеством паттернов.
— Повезло тебе, Со... как там тебя? Соус?
Я почувствовал, как внешняя вселенная яростно содрогнулась от гнева.
Правда, это было максимумом того, на что он сейчас был способен.

Комментарии

Загрузка...