Глава 57
Я создал игру с Созвездиями— На сегодня трансляция завершена. Всем нашим любимым будущим Хранителям [Хроник Акаши], огромное спасибо! Пока~~! До следующей встречи!
— Хорошо, снято.
Когда съемки закончились, Королева Демонов Люсия, которая до этого сияла улыбкой, мгновенно стала серьезной.
В тот же момент божественная сила, наполнявшая студию, словно компьютерная графика, начала рассеиваться.
— Хорошая работа.
Королева Демонов Люсия покинула студию, получив похвалу от режиссера, который представил ее как хранительницу [Хроник Акаши].
«...Полное поражение.»
Она проникла на официальную трансляцию [Хроник Акаши], чтобы собрать информацию о своих конкурентах.
Хотя она присоединилась в надежде раскрыть личности загадочных фигур, стоящих за всем этим, ей даже не удалось посетить штаб-квартиру ДримСтори.
Она никак не ожидала, что сама студия будет создана на месте с помощью божественной силы.
«Ну да, они не покажут компанию генеральному директору конкурирующей компании»
В конце концов, они уже знали, кто она такая, и пригласили её лично, так что, должно быть, они позаботились о безопасности.
А ещё зрителей покорил формат официальной трансляции с продуманным контентом.
Даже ей пришлось признать, что игра, вышедшая всего несколько месяцев назад, сумела вызвать ностальгию по прошлым путешествиям.
«Дело не только в качестве игры, но и в привлекательности самих персонажей.»
Сюжеты, основанные на характерах персонажей, рекламные ролики, которые трогают за душу, и даже различные товары.
«Полное поражение.»
Это было поражение, с которым нельзя было не согласиться.
«Но это еще не конец.»
Несмотря на то, что она потерпела поражение, которое казалось чем-то из ряда вон выходящим, изменившим правила игры на рынке, который долгое время шёл по определённому пути, теперь всё было иначе.
«Показав мне все это и заставив меня вести официальную трансляцию, они, по сути, бросают мне вызов. Они хотят, чтобы я попробовала, если смогу.»
Они даже пригласили генерального директора компании конкурента, чтобы подогреть интерес.
Возможно, это было демонстрацией их уверенности.
«Тогда я обязательно добьюсь успеха, просто чтобы показать им. Просто ждите и смотрите.»
Небольшое недоразумение укрепило её решимость.
«Теперь я наконец-то могу создать ту самую игру, которую всегда хотела создать.»
Однако человек, стоявший в центре всего этого, не имел на этот счет никаких особых мыслей.
***
— Спасибо, Созвездие. Если бы не твоя божественная сила, эта трансляция была бы невозможна.
От простого изменения лица Королевы Демонов до создания фона и видео — все стало возможным благодаря силе снов.
И с этим обновлением первое событие для игры — хоррор-спешл событие «Мемориальный обряд», тоже было чем-то, что могло произойти только благодаря силе Созвездия Снов.
...Если посмотреть на это с такой точки зрения, то сила моего Созвездия может оказаться более удивительной, чем я думал.
В прошлом на Земле существовало бесчисленное множество субкультурных игр, и было принято взаимодействовать с игроками посредством трансляций всякий раз, когда выходили важные обновления, новости или появлялись новые персонажи.
В этом мире такого не было, поэтому я задумался, что произойдёт, если игроки плохо отреагируют на трансляцию. Но, судя по реакции в чате, трансляция всё-таки прошла успешно.
Большую роль сыграли награды гача, которые я раздавал во второй половине трансляции, — так называемые гифты.
Благодаря этому я мог продолжать использовать официальные трансляции для привлечения игроков, потерявших интерес к игре, и информировать их о новых новостях.
«Реклама мерча прошла хорошо, так что я могу рассчитывать на хорошие продажи.»
Возможно, мы могли бы даже проводить оффлайн-мероприятия, такие как поп-ап магазины или фестивали. (п.с. от беса поп-ап магазин это формат временной розничной точки, которая открывается на короткий срок)
Если это произойдет, не только увеличатся продажи, но я мог бы даже воссоздать сцену субкультуры, которой я наслаждался в своей прошлой жизни, в этом новом мире.
— Событие? Ничего особенного. Я просто хочу добавить элементы, которые позволят игрокам вернуться в уже пройденный путь и получить новые впечатления.
Когда приближались праздники, такие как Хэллоуин или Рождество, многие игровые компании создавали события, чтобы воссоздать праздничную атмосферу.
С приближением Рождества в воздухе стали витать звуки рождественских гимнов и атмосфера конца года.
События, которые происходили с этим чувством завершения, были привлекательными.
В этом мире, на континенте Рейфания, в отличие от Земли, нет Рождества или Хэллоуина, но есть свои уникальные праздники.
Я хочу создать особую атмосферу с помощью этих праздников.
— Нет, я не думаю, что всё будет так.
На первый взгляд Мемориальный обряд в этом мире может показаться похожим на Хэллоуин, но на самом деле это совершенно разные праздники.
Его история отличается от земной, поэтому здесь нет традиции украшать тыквы.
— Я подумываю о том, чтобы превратить это в мероприятие с неповторимым очарованием Рейфании...
Как мне его создать?
Это трудное решение.
Поскольку я не могу просто перенести Хэллоуин с Земли...
Все же, это приятная дилемма.
Я мог бы отойти от основной сюжетной линии и использовать персонажей, которые у нас уже есть. В отличие от историй, которые мне приходилось создавать в последнее время, эта кажется мне чем-то, что я делаю по собственному желанию.
Дзинь!
И вот это произошло.
— Это...?
Это было сообщение от Богини Мудрости.
***
Религиозный город Скорби, Расположенный в Северном регионе Академического города Рейра
Как только я вышел из кареты, передо мной открылся вид на город с его многочисленными величественными храмами.
— Рад встрече.
Меня поприветствовал мужчина со знакомой внешностью.
— Я Патер, Четвертый Апостол, служащий Созвездию Мудрости.
Патер был связующим звеном, которое позволило мне встретиться с Созвездием Мудрости.
— Рад встрече.
Поскольку я использовал силу Созвездия Снов, чтобы скрыть свою истинную форму, чтобы предотвратить любую потенциальную утечку информации, он не узнал меня.
Вместо этого он слегка вздрогнул, пытаясь скрыть это, вероятно, находясь под влиянием божественной силы, обволакивающей мое тело.
— Я буду вашим гидом.
Я последовал за ним, пока он вел меня.
Если бы моя истинная личность была известна, все стало бы неловко, но, к счастью, я скрыл себя.
[Я не могла ничего поделать, Принц. Он был единственным, кто ближе всего к Скорби.]
Это была информация, данная мне Богиней Мудрости.
Речь шла о новости об обнаружении Созвездия, осквернённого Четвёртым грехом.
И поскольку Апостол этого Созвездия, Патер, уже был связан, мне сказали пойти и услышать историю из первых уст, чтобы подтвердить ситуацию. Так что в свободный от занятий день я отправился в соседний город Скорбь.
В глубине души я хотел забыть о грехах и сосредоточиться на создании игры, которую хотел создать, но с возможностью вторжения Бездны в любой момент, я понимаю, что в первую очередь нужно разобраться с грехами и найти больше союзников.
Похоть.
Грех, который поглотил другого бога, с которым я собирался встретиться, был Похотью.
Я ошибочно думал, что это грех, который сама Богиня Мудрости несла.
Богиня Мудрости была снисходительной, но без каких-либо грехов.
Вот таким было Созвездие? Это наводит меня на странные мысли.
Я последовал за Апостолом Патером, и мы прибыли в храм с благоговейной атмосферой.
[Вор Охваченный Похотью]
Это была добродетель умеренности, или баланса, делать вещи с правильной мерой. Это также был титул, используемый богом Темных Эльфов, одним из Семи Героев.
— Сюда.
Патер провел меня через черный ход храма.
— Рада встрече. Я Сафира, Первый Апостол Воздержанности.
Внутри меня встретила белая эльфийка, от которой исходила священная и мистическая аура.
— Тогда я откланяюсь.
С этими словами Патер отступил, и я последовал за эльфийкой Сафирой в глубокое подземелье храма.
Эльф излучал ауру нежной грации, словно мать.
Её внешность и манера поведения были именно такими, какими и должны быть у человека, достойного звания святого.
— Я слышала от Созвездия Мудрости. Вы здесь, чтобы помочь решить проблему внутри нашего ордена.
— ...Верно.
Насколько хорошо Богиня Мудрости объяснила суть вещей?
— Но в нашем ордене, кажется, нет никаких особых проблем. О какой проблеме вы говорите?
Как же Созвездие все это объяснило?
Касательно греха... как мне следует объяснить?
Бог, которому вы служите, был заражен каким-то странным инопланетным существом. Нам нужно исцелить это через игру.
...Нет никакого способа, чтобы они поверили такому объяснению!
— ...Трудно объяснить.
— Вздох. Честно говоря, я не могу слепо верить вам, но... Я получила много помощи от Созвездия Мудрости.
Я сел напротив неё на диван в приёмной, нас разделял столик.
— Не стесняйтесь задавать любые вопросы. Я отвечу на все.
Ах! Как и ожидалось от нашей Мудрости! Я знал, что могу довериться тебе!
В отличие от кого-то, кто слепо пытается решить все через силу!
— Нет необходимости отвечать.
Я активировал свою божественную силу.
— Я проверю это сам.
С этими словами мое сознание вошло в ее воспоминания.
— Эй! Я же сказала тебе не упоминать об этом!— Н-но...
...?
Первое воспоминание, которое я увидел.
Это была сцена с застенчивым мальчиком тёмным эльфом и озорной девочкой белоснежной эльфом, которая кричала на него.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Я создал игру с Созвездиями — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.